Vad tycker DIII-spelarna om inflationen i spelet?

Permalänk
Medlem

Vad tycker DIII-spelarna om inflationen i spelet?

Diablo var det första spel jag "på riktigt" köpte till den första datorn jag "på riktigt" köpte. Det ligger en hel del nostalgi kring spelserien och needless to say så var jag ju väldigt sugen på trean när det nu skulle komma. Jag körde öppna betan och tyckte det var rätt så roligt men hade inte tid att köpa det vid releasen utan följde istället utvecklingen. Jag har dock blivit så avtänd att jag ännu inte har köpt det eller testat det.

Det som gjort mig avtänd är inflationen i spelet.

Låt oss säga att man som spelare börjar med 100hp, dps på 8-12 och det kostar typ 10 guld att köpa ett nytt svärd(för visst är det något sådant?).

Efter en stund verkar man ha 80.000hp, dps på 60.000 och när det kommer till AH osv så går saker för flera miljoner guld...

seriöst? Tror ni blizzard hade planerat att det skulle bli så eller var det bara ett misstag? Jag tycker det är helt oproportioneliga ökningar och det känns helt inflationsmässigt. Så, vad tycker ni som spelar om det? Känns det löjligt att man har sådanna stats och kastar miljoner omkring sig som att det var toapapper?

ps: Det här är ingen "diablo är skit och något annat är mycket bättre"-tråd. Jag försöker endast få en insikt i spelet. Kompisar jag pratar med som spelat(tror inte någon fortfarande gör det) förstår mitt bekymmer i alla fall.

Permalänk
Skrivet av KoloN:

Efter en stund verkar man ha 80.000hp, dps på 60.000 och när det kommer till AH osv så går saker för flera miljoner guld...

Måste bara lägga till att 200.000 dps och 1 miljard för riktigt bra saker låter mer rimligt idag
Bara så att du vet

Visa signatur

<<Dator: Asus MiniPC PN50 / AMD Ryzen 5 4500U>>
<<Högtalare: Bang Olufsen A1 Gen 2>>
<<TV: LG Oled GX>>
<<Lur: Iphone 12 Pro>>
<<TV-Spel: Playstation 5>>

Permalänk
Medlem

Jag har själv spelat mycket Diablo 3. Och det är inget annat än ett lågavlönat jobb! För att guld = pengar, pengar = guld. Även om du vill använda RMAH eller inte, så är det ett faktum.

99% av alla items du hittar är inget du behöver till din karaktär. Så all progression ligger i AH. Därmed är det bara guld som spelar roll, eller riktiga pengar.

Så du kan sitta och spela Diablo 3 i timmar och timmar och kanske som mest skrapa i hop en miljon guld i timman, vilket motsvarar en timlön på 6-9kr. Eller jobba på ICA och tjäna 120kr timman.

Jag hade turen och hitta ett set item värt 60 miljoner, köpte gear till min Wizard, slaktar Inferno hur enkelt som helst. Men fan va tråkigt, D3 är Blizzards sämsta spel de gjort enligt mig.

Permalänk
Medlem

det är lite trist faktiskt, inte för att det gör mig så mycket nu efter som jag har slutat.
men man undrar varför dom gjorde det så?

hur dom kommer försöka balansera pvp med 100k crits är ju ett mysterium det också, dom har satt sig i ett jävla hål

Permalänk

Köpte Diablo III just utav att jag spela Diablo 2 väldigt mycket, tycket också betan var roliga. Men nu efter ~100h så är det tråkigt.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Dangerdan:

Måste bara lägga till att 200.000 dps och 1 miljard för riktigt bra saker låter mer rimligt idag
Bara så att du vet

Åh vad härligt

Permalänk

Jag tycker fortfarande det är kul och för majoriteten av alla spelare som inte har hittat något monsterdropp och blivit miljardärer så är det fortfarande en utmaning med jakten efter bra grejjer.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Lindgren92:

Jag har själv spelat mycket Diablo 3. Och det är inget annat än ett lågavlönat jobb! För att guld = pengar, pengar = guld. Även om du vill använda RMAH eller inte, så är det ett faktum.

99% av alla items du hittar är inget du behöver till din karaktär. Så all progression ligger i AH. Därmed är det bara guld som spelar roll, eller riktiga pengar.

Så du kan sitta och spela Diablo 3 i timmar och timmar och kanske som mest skrapa i hop en miljon guld i timman, vilket motsvarar en timlön på 6-9kr. Eller jobba på ICA och tjäna 120kr timman.

Jag hade turen och hitta ett set item värt 60 miljoner, köpte gear till min Wizard, slaktar Inferno hur enkelt som helst. Men fan va tråkigt, D3 är Blizzards sämsta spel de gjort enligt mig.

Jag vet inte riktigt. Jag vill gärna se att man spelar spel för att dom är roliga. Jag kan lätt lägga ned timmar och timmar med glädjen som den enda lönen. Men det känns ju skevt.

Permalänk

Kan bara bekräfta det du skriver. Köpte spelet vid release o spelade betan. Som stort fan av d2 hade jag ju höga förväntningar. Att allt bara visade sig vara AH farm, med hög inflation och orimliga priser, var för mig en stor besvikelse. Sen också att vanliga monster på inferno ibland kunde ta flera minuter att döda?! Detta är en hack'n'slash. Iaf jag vill inte stå o banka på samma mob så länge...Har inte spelat på ca 3 månader. Får se när pvp kommer...

Skickades från m.sweclockers.com

Permalänk
Medlem

D3 är höjden av ett nerdummat skit rpg. Helt i klass med Duke Nukem Forever. Gillar du inte att farma gear är spelet inte för dig.
Spelmekaniken är den sämsta jag sett på länge. Utmaning baserad på stats och inte på nya moment.
Styrningen saknar direct controls och är sämre än i Diablo kloner till Ps Vita. Känns som om spelet gått bakåt i utvecklingen och man spelar en sörja från 90-talet.
Hade spelet inte fått en sådan enorm hype och hade haft namnet Diablo hade den inte sålt bättre än Sacred 2 och liknande Diablo kloner.

Med andra ord är mitt livs mest bortkastade pengar. Blev nästan klar med Act3 hc innan jag slutade spela för att spelet saknade all kvalitet.

Visa signatur

Sex kärnigt på modermodemet och ett gäng 680s i hårddisken

Permalänk
Medlem

Jag tycker också att det är fel att man nästan MÅSTE köpa saker i AH för att hitta ett bra gear till sin karaktär. Hade varit roligare om man fått lite fler drops som man faktiskt behöver.. Det är ju inte pengajakten som är det roliga, utan känslan när man hittar något bra!

Visa signatur

Citera för svar!
ASUS P5Q PRO, Q9550, CORSAIR H50, EAH4850 CF, 4GB RAM, WDC GP 2TB, CORSAIR 650W, FD Define R2
 MacBook Pro 13" Early 2015,  MacBook Air 13" Mid 2011

Permalänk
Medlem

Kan bero på att det inte ens är diablo teamet som gjort d3 ...det märks .... och det märks att det var nå slags misslyckat försök från blizz sida å göra sig en hacka på farmbots eftersom de tar provition från rmah
Mitt tips ... lira med en polare eller 2 eller nån här från swec Å FULLSTÄNDIGT IGNORERA AH.

Visa signatur

Carmilla: Intel 2600k, 8gb RAM 1600mhz, SSD EVO840, gtx760,. Workstation/Spelmaskin OS:Windows 8.1
Marcilla: AMD A4, 4gb RAM 1600mhz NAS/SQL/HTPC, OS: Linux MINT

Permalänk
Medlem
Skrivet av quadpod:

Jag tycker också att det är fel att man nästan MÅSTE köpa saker i AH för att hitta ett bra gear till sin karaktär. Hade varit roligare om man fått lite fler drops som man faktiskt behöver.. Det är ju inte pengajakten som är det roliga, utan känslan när man hittar något bra!

Man måste inte handla på AH, men man måste vara beredd att lägga ned tid på att farma om man ska få bra gear, det är så slump fungerar. Jag spenderade förvisso en miljon för att kunna gå från hell till inferno, men all gear jag har nu har jag hittat på egen hand förutom mina boots och jag har 60k dps och röjer akt3 förhållandevis enkelt.

Detta är inte riktat mot dig nu utan till folk generellt som skriver inlägg här. Mycket av det som skrivs är bara dravel utan mycket fakta att backa upp det. Folk ragear över de mest konstiga saker och påstår det vara Blizzards fel. Ingen är tvingad att använda AH t.ex. lika lite som man var tvingad i D2 att idka byteshandel. Vad jag minns tog det lång tid för iaf mig att geara upp mina karaktärer i D2, jag bytte aldrig ett enda item med någon annan.

Visa signatur

A flexible hammers allow for more kinetic energy.

Permalänk
Medlem

Tja, jag kan säga för min egen del så kommer jag att farma ett tag till, därför 20 mille för ett vapen eller dyl. kommer jag aldrig få ihop till... Utan jag hoppas som någon tidigare skrev att jag hittar något bra som jag kan ha själv eller sälja till ett högt pris.
(jo, jag vet, jag är inte då del av lösningen utan en del av problemet)

Sen att den del jämför D3 med D2 fattar jag inte, vad är grejjen? Hoppades ni på D2 fast lite snyggare?
Jaja, jag gillar fortf. D3 och kommer göra det ett tag till!

Visa signatur

i5-2500K@4.8Ghz

Permalänk
Skrivet av Klumpeduns:

Man måste inte handla på AH, men man måste vara beredd att lägga ned tid på att farma om man ska få bra gear, det är så slump fungerar. Jag spenderade förvisso en miljon för att kunna gå från hell till inferno, men all gear jag har nu har jag hittat på egen hand förutom mina boots och jag har 60k dps och röjer akt3 förhållandevis enkelt.

Detta är inte riktat mot dig nu utan till folk generellt som skriver inlägg här. Mycket av det som skrivs är bara dravel utan mycket fakta att backa upp det. Folk ragear över de mest konstiga saker och påstår det vara Blizzards fel. Ingen är tvingad att använda AH t.ex. lika lite som man var tvingad i D2 att idka byteshandel. Vad jag minns tog det lång tid för iaf mig att geara upp mina karaktärer i D2, jag bytte aldrig ett enda item med någon annan.

Det är inte dravel att priserna på AH för riktigt bra grejjer är oproportioneligt höga. Ddt är heller inte dravel att det är otroligt låg chans att hitta nära perfekta items. Jag tror det är få som påstår att det är blizzarda fel att slumpvisa drops inte är bättre. Däremot om jag talar för min egen del så tycker jag inte att det är KUL. Vilket är en annan sak. Den enkla lösningen på problemet är att inte spela, vilket jag inte gör. Att kritiaera hur spelet är konstruerat är dock inte ett påhopp på dig eller någon annan som gillar spelet fortfarande. Ni är mer än välkomna att gilla det och fortsätta.
Jag däremot hade nog haft roligare i en fiablo 2 klon med bättre grafik..

Skickades från m.sweclockers.com

Permalänk
Medlem
Skrivet av Klumpeduns:

Man måste inte handla på AH, men man måste vara beredd att lägga ned tid på att farma om man ska få bra gear, det är så slump fungerar. Jag spenderade förvisso en miljon för att kunna gå från hell till inferno, men all gear jag har nu har jag hittat på egen hand förutom mina boots och jag har 60k dps och röjer akt3 förhållandevis enkelt.

Detta är inte riktat mot dig nu utan till folk generellt som skriver inlägg här. Mycket av det som skrivs är bara dravel utan mycket fakta att backa upp det. Folk ragear över de mest konstiga saker och påstår det vara Blizzards fel. Ingen är tvingad att använda AH t.ex. lika lite som man var tvingad i D2 att idka byteshandel. Vad jag minns tog det lång tid för iaf mig att geara upp mina karaktärer i D2, jag bytte aldrig ett enda item med någon annan.

Jag förstår vad du menar, men visst sparar man en himla massa tid på att just gå till AH istället för att lägga ner åtskilliga timmar på att hitta rätt gear? Man vill ju komma till högre svårighetsgrader och detta genom att hitta bra gear och inte behöva samla pengar för att köpa!

Visa signatur

Citera för svar!
ASUS P5Q PRO, Q9550, CORSAIR H50, EAH4850 CF, 4GB RAM, WDC GP 2TB, CORSAIR 650W, FD Define R2
 MacBook Pro 13" Early 2015,  MacBook Air 13" Mid 2011

Permalänk
Medlem
Skrivet av Andersson9:

Det är inte dravel att priserna på AH för riktigt bra grejjer är oproportioneligt höga. Ddt är heller inte dravel att det är otroligt låg chans att hitta nära perfekta items. Jag tror det är få som påstår att det är blizzarda fel att slumpvisa drops inte är bättre. Däremot om jag talar för min egen del så tycker jag inte att det är KUL. Vilket är en annan sak. Den enkla lösningen på problemet är att inte spela, vilket jag inte gör. Att kritiaera hur spelet är konstruerat är dock inte ett påhopp på dig eller någon annan som gillar spelet fortfarande. Ni är mer än välkomna att gilla det och fortsätta.
Jag däremot hade nog haft roligare i en fiablo 2 klon med bättre grafik..

Skickades från m.sweclockers.com

Men det blir allt mer så att det bara är de riktigt bra grejerna som är dyra. Gear som folk klarade Inferno med, under tiden när Inferno inte hade nerfats så mycket, kostar i jämförelse ingenting i dagsläget. Jag tror att en stor del av problemet är att folk tittar på de som har bäst gear och tror att det är vad man måste ha. Själv klarade jag Inferno på den svårare tiden med 8/13 egna drops och inte speciellt mycket spenderat på AH. Självklart handlar det om tur att få drops man kan använda när det är slumpmässig fördelning men det går att köpa rätt billigt om man bara är ute efter att få Inferno på farmstatus. Den kommande patchen lär göra många saker än billigare då dropkvaliteten höjs, chansen till MF höjs och dropraten på legendaries sannolikt fördubblas.

Vad gäller problem så har D3 defintivt sin beskärda del, men jag skulle inte påstå att D2 hade färre. Med dagens spelteori har nog D2 fler, fast det handlar mer om att D3 inte skulle vara D2 rakt av då man inte kan bedöma D2 i sig som om det kommit idag. Det D2 visar också är att det tog ett par år innan det blev riktigt bra, vilket visar att man nog får förvänta sig att D3 behöver en del tid på sig.

Permalänk

Visst är det tråkigt att värdet på allt minskar framför allt på rmah men ska inte klaga då jag dragit in en bra bit över 200€ redan på något som jag har haft roligt när jag gjort!

Permalänk
Skrivet av Evil Peter:

Men det blir allt mer så att det bara är de riktigt bra grejerna som är dyra. Gear som folk klarade Inferno med, under tiden när Inferno inte hade nerfats så mycket, kostar i jämförelse ingenting i dagsläget. Jag tror att en stor del av problemet är att folk tittar på de som har bäst gear och tror att det är vad man måste ha. Själv klarade jag Inferno på den svårare tiden med 8/13 egna drops och inte speciellt mycket spenderat på AH. Självklart handlar det om tur att få drops man kan använda när det är slumpmässig fördelning men det går att köpa rätt billigt om man bara är ute efter att få Inferno på farmstatus. Den kommande patchen lär göra många saker än billigare då dropkvaliteten höjs, chansen till MF höjs och dropraten på legendaries sannolikt fördubblas.

Vad gäller problem så har D3 defintivt sin beskärda del, men jag skulle inte påstå att D2 hade färre. Med dagens spelteori har nog D2 fler, fast det handlar mer om att D3 inte skulle vara D2 rakt av då man inte kan bedöma D2 i sig som om det kommit idag. Det D2 visar också är att det tog ett par år innan det blev riktigt bra, vilket visar att man nog får förvänta sig att D3 behöver en del tid på sig.

Absolut så hade d2 också sina problem. Och jag är väl medveten om att man kunde klara inferno med genomsnittlig utrustning. Men bara för vissa klasser (vilket troligen balanseras mer och mer).
Jag, vilket säkert väldigt många inte håller med om, vill däremot inte klara inferno genom en flera timmars kitefest. Eller använda diverse avancerade tekniker för att göra det. Jag vill inte uppleva bossfights som wow raid-encounters. Där man ska fylla sin roll. Eller hålla koll på timings och olika faser.Det finns andra spel för detta. I diablo vill jag inte att det ska va svårt om jag inte har gear föt miljarder, utan jag VILL steamrolla content i min jakt på bättre saker. Utmaningen ligger sen i pvp. Men som sagt, mina 50 öre.
Jag skriker inte förändring, eller dömer någon som är nöjd med nuvarande system. Jag väljer helt enkelt att inte spela.

Skickades från m.sweclockers.com

Permalänk
Medlem
Skrivet av Evil Peter:

Gear som folk klarade Inferno med, under tiden när Inferno inte hade nerfats så mycket, kostar i jämförelse ingenting i dagsläget.

Vad är "i jämförelse ingenting"? handlar det om hundra tusentals guld eller mer är det ju ändå knasig inflation.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Andersson9:

Det är inte dravel att priserna på AH för riktigt bra grejjer är oproportioneligt höga. Ddt är heller inte dravel att det är otroligt låg chans att hitta nära perfekta items. Jag tror det är få som påstår att det är blizzarda fel att slumpvisa drops inte är bättre. Däremot om jag talar för min egen del så tycker jag inte att det är KUL. Vilket är en annan sak. Den enkla lösningen på problemet är att inte spela, vilket jag inte gör. Att kritiaera hur spelet är konstruerat är dock inte ett påhopp på dig eller någon annan som gillar spelet fortfarande. Ni är mer än välkomna att gilla det och fortsätta.
Jag däremot hade nog haft roligare i en fiablo 2 klon med bättre grafik..

Skickades från m.sweclockers.com

De är för höga för dig och mig, men om de säljs till någon så kan de inte vara för höga eftersom någon ansåg priset rimligt nog för att köpa varan. Med andra ord, som en marknad fungerar. Dravlet angånde drops gäller att merparten inte förstår hur sannolikhet fungerar, de hängde inte med på matten i högstadiet. Och jag skrev inte för att jag ville försvara D3, utan jag skrev för att jag är trött på all omotiverad rage utan, eller med lite, fundamenta. Det är sällan man läser någon genomtänk eller konstruktiv kritik, det är detta jag efterfrågar, inte en rage rant. Personligen spelar jag det inte så mycket längre för jag tycker inte det finns så mycket att göra. Spelets storlek är ju ganska begränsad och att springa akt 3 om och om igen får mig att somna efter en kvart.

Visa signatur

A flexible hammers allow for more kinetic energy.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Andersson9:

Absolut så hade d2 också sina problem. Och jag är väl medveten om att man kunde klara inferno med genomsnittlig utrustning. Men bara för vissa klasser (vilket troligen balanseras mer och mer).
Jag, vilket säkert väldigt många inte håller med om, vill däremot inte klara inferno genom en flera timmars kitefest. Eller använda diverse avancerade tekniker för att göra det. Jag vill inte uppleva bossfights som wow raid-encounters. Där man ska fylla sin roll. Eller hålla koll på timings och olika faser.Det finns andra spel för detta. I diablo vill jag inte att det ska va svårt om jag inte har gear föt miljarder, utan jag VILL steamrolla content i min jakt på bättre saker. Utmaningen ligger sen i pvp. Men som sagt, mina 50 öre.
Jag skriker inte förändring, eller dömer någon som är nöjd med nuvarande system. Jag väljer helt enkelt att inte spela.

Skickades från m.sweclockers.com

Ja, jag syftade inte till att du haft konstiga åsikter utan det blev bara naturligt att skriva vidare om D2 där. Om folk som inte gillade spelet betedde sig som du skulle diskussionerna vara mer konstruktiva. Det smarta är ju att framföra sin kritik på ett moget sätt, samt att sluta spela om det inte är roligt.

Vad gäller att ta sig igenom innehållet så är jag lite annorlunda för jag vill att det ska vara svårt först, för att sedan övergå till stadiet där jag steamrollar allt i effektiv farmning. Jag tycker det blir tråkigt om det är lätt från början, så därför tyckte jag att de gjort Normal för lätt, medan Inferno var där jag ville ha det (det blir visserligen också lättare efter nästan varje patch, men nu kommer ju Monster Level så man kan styra det själv).

Skrivet av KoloN:

Vad är "i jämförelse ingenting"? handlar det om hundra tusentals guld eller mer är det ju ändå knasig inflation.

Man får sätta det i relation till hur mycket guld man får in, och då syftar jag inte främst på att sälja på AH utan det som sker under spelandet. 100 000 guld tar inte så lång tid att plocka upp från marken när man kör Inferno, så därav är det inte så mycket att tala om enligt mig.

Att saker är på en mindre skala i början av spelet har jag inga problem med då jag inte ser det som att det stadiet ska vara med och bygga upp ens ekonomi när man farmar Inferno. Däremot kan jag tycka att de borde fasa ut saker ur systemet då det blir för mycket saker i omlopp när man kan byta ut en sak mot en bättre och sälja den sämre vidare.

Permalänk
Skrivet av Klumpeduns:

De är för höga för dig och mig, men om de säljs till någon så kan de inte vara för höga eftersom någon ansåg priset rimligt nog för att köpa varan. Med andra ord, som en marknad fungerar. Dravlet angånde drops gäller att merparten inte förstår hur sannolikhet fungerar, de hängde inte med på matten i högstadiet. Och jag skrev inte för att jag ville försvara D3, utan jag skrev för att jag är trött på all omotiverad rage utan, eller med lite, fundamenta. Det är sällan man läser någon genomtänk eller konstruktiv kritik, det är detta jag efterfrågar, inte en rage rant. Personligen spelar jag det inte så mycket längre för jag tycker inte det finns så mycket att göra. Spelets storlek är ju ganska begränsad och att springa akt 3 om och om igen får mig att somna efter en kvart.

Ang. Drops har du ju förstås rätt. Priserna på ah dock blir orimligt höga när de drivs upp av bottar. Fördelen med d2 stil på försäljning är att den vanliga spelaren inte jämför med ah som något slags index. Där de höga priserna sätter nivån. Där kan man lyckas göra "klipp" utan att behöva farma som en tok. Ah gör att folk tror items är värda det som på ah är listat högst. Tyvärr

Skickades från m.sweclockers.com

Edit:stavfel, skriver från mobil

Permalänk
Medlem
Skrivet av Andersson9:

Ang. Drops har du ju förstås rätt. Priserna på ah dock blir orimligt höga när de drivs upp av bottar. Fördelen med d2 stil på försäljning är att den vanliga spelaren inte jämför med ah som något slags index. Där de höga priserna sätter nivån. Där kan man lyckas göra "klipp" utan att behöva farma som en tok. Ah gör att folk tror items är värda det som på ah är listat högst. Tyvärr

Skickades från m.sweclockers.com

Edit:stavfel, skriver från mobil

Du kan göra klipp på AH också. Jag har vänner som spelar ännu och de "snipear" ofta auktioner. Botarna kan bara ta det pris som saker säljer för annars får de inte in något guld att sälja så företeelsen botar i sig driver inte upp några priser.

Visa signatur

A flexible hammers allow for more kinetic energy.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Andersson9:

Ang. Drops har du ju förstås rätt. Priserna på ah dock blir orimligt höga när de drivs upp av bottar. Fördelen med d2 stil på försäljning är att den vanliga spelaren inte jämför med ah som något slags index. Där de höga priserna sätter nivån. Där kan man lyckas göra "klipp" utan att behöva farma som en tok. Ah gör att folk tror items är värda det som på ah är listat högst. Tyvärr

Skickades från m.sweclockers.com

Edit:stavfel, skriver från mobil

I D2 så drevs ju hela ekonomin av hur många dupade SOJs eller high runes som fanns i omlopp alternativt forum guld på D2JSP, skillnaden nu är att det är en enhetlig valuta (även om många fortfarande hellre använder sig av D2JSP)

Och vad tycker jag om inflationen? Klart som fan det blir inflation när det inte finns några moneysinks att tala om och man lätt får ihop en miljon guld på några timmar utan att ens försöka. Tycker inte det är ett dugg konstigt eller jobbigt att riktigt bra items då blir rejält dyra.

Visa signatur

Guide för felsökning av Bluescreen! (tack till m4goo2 som gjort denna)
Chassi: Antec Twelve Hundred | Moderkort: Asus z170-A | CPU: I7 6700K @ 4.7GHz | Corsair H80 | RAM-minnen: Corsair Vengeance LPX 16GB@2666MHz | GPU: MSI NVIDIA GTX 1070 Gaming G8 | Nätagg: EVGA SuperNova G2 750w | HDD: Samsung 850 EVO 500GB, OCZ Vertex3 120GB, 4x Seagate Barracuda Green 2TB, 1x Western Digital My Book 3TB, Western Digital My Book 4TB.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Evil Peter:

Man får sätta det i relation till hur mycket guld man får in, och då syftar jag inte främst på att sälja på AH utan det som sker under spelandet. 100 000 guld tar inte så lång tid att plocka upp från marken när man kör Inferno, så därav är det inte så mycket att tala om enligt mig.

Men hur rimligt är det att man plockar upp 100.000 guld? Det är lite det som är poängen. 100.000 guld borde ju vara en fantasisumma i alla medieval-spel. Lite som tyskarna efter första värdskriget gick och köpte ägg med en skottkärra pengar.

och ja, jag har inga egentliga krav på realism. Bara lite måtta

Permalänk
Medlem
Skrivet av KoloN:

Men hur rimligt är det att man plockar upp 100.000 guld? Det är lite det som är poängen. 100.000 guld borde ju vara en fantasisumma i alla medieval-spel. Lite som tyskarna efter första värdskriget gick och köpte ägg med en skottkärra pengar.

och ja, jag har inga egentliga krav på realism. Bara lite måtta

Det är nog aningen mer sannolikt än att en man/kvinna köttar sig igenom arméer av demoner, odöda och annat knytt. Jag förstår din tanke men jag tror inte "måtta" är ett ledord för Diablo-serien.

Permalänk
Medlem
Skrivet av KoloN:

Diablo var det första spel jag "på riktigt" köpte till den första datorn jag "på riktigt" köpte. Det ligger en hel del nostalgi kring spelserien och needless to say så var jag ju väldigt sugen på trean när det nu skulle komma. Jag körde öppna betan och tyckte det var rätt så roligt men hade inte tid att köpa det vid releasen utan följde istället utvecklingen. Jag har dock blivit så avtänd att jag ännu inte har köpt det eller testat det.

Det som gjort mig avtänd är inflationen i spelet.

Låt oss säga att man som spelare börjar med 100hp, dps på 8-12 och det kostar typ 10 guld att köpa ett nytt svärd(för visst är det något sådant?).

Efter en stund verkar man ha 80.000hp, dps på 60.000 och när det kommer till AH osv så går saker för flera miljoner guld...

seriöst? Tror ni blizzard hade planerat att det skulle bli så eller var det bara ett misstag? Jag tycker det är helt oproportioneliga ökningar och det känns helt inflationsmässigt. Så, vad tycker ni som spelar om det? Känns det löjligt att man har sådanna stats och kastar miljoner omkring sig som att det var toapapper?

ps: Det här är ingen "diablo är skit och något annat är mycket bättre"-tråd. Jag försöker endast få en insikt i spelet. Kompisar jag pratar med som spelat(tror inte någon fortfarande gör det) förstår mitt bekymmer i alla fall.

måste säga att jag tycker att det e rätt att bra gear kostar mycket. vid en upgrade så kanske det kostar 50 mille. men du får ju räkna med att du kanske får runt 30 mille för din gamla gear. plus att du har förmodligen farmat ihop en hel del guld och sålt saker du lootat på ah med din gamla gear. jag menar att alla börjar ju med skitgear som e värda noll typ och sakta får kämpa sig uppåt. jag har just nu 1.6 mille guld och kör vidare. vill absolut inte att topgear ska va så billiga så jag kan köpa hela set för typ de pengarna. hur kul hade spelet vart då? vad har man för nåt att kämpa för?

Visa signatur

Gaming: NZXT H440W NE, EVGA SuperNOVA G3 650W, Asus ROG Strix X470-F Gaming, AMD Ryzen 7 2700X, Sapphire Radeon RX 5700 XT Pulse, Samsung 970 EVO 500GB, Corsair Vengeance White RGB LED Pro DDR4 3200MHz 4x8GB, HDD: 4TB, Logitech G915 Lightspeed Tactile, Logitech G502 Lightspeed, Razer Leviathan, Corsair Void Pro RGB Wireless, 2x MSI Optix MAG271CQP.
Server: Fractal Design Arc, Corsair CMPSU-850AX, Asus P8P67 Pro B3, Intel Core i5 2500K, Asus GeForce GTX 1060 Dual OC 6GB, Samsung 850 EVO 250GB, Corsair Vengeance DDR3 PC12800 CL9 4x4GB, HDD: 11TB, Logitech G710, SteelSeries Rival 710, 2x Fujitsu SL27T-1 LED.
Laptop: Fujitsu Lifebook UH552, Samsung 840 EVO 250GB, Corsair Vengeance DDR3 PC12800 CL9 2x4GB.
Mobile: Apple iPhone 11 Pro Gold 256GB.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Evil Peter:

Det är nog aningen mer sannolikt än att en man/kvinna köttar sig igenom arméer av demoner, odöda och annat knytt. Jag förstår din tanke men jag tror inte "måtta" är ett ledord för Diablo-serien.

Som sagt, jag köper att det är ett spel som inte satsar på realism. Men jag funderar på om dom hade planerat att man skulle ha 200.000 dps och köpa itams för 1.000.000.000 guld eller det bara blev så för att möta efterfrågan om gear.

Ta alla spel med AHs, typ WoW och GW2. Där har det inte blivit någon sådan katastrofal inflation.

Permalänk
Medlem
Skrivet av MrJiM:

måste säga att jag tycker att det e rätt att bra gear kostar mycket. vid en upgrade så kanske det kostar 50 mille. men du får ju räkna med att du kanske får runt 30 mille för din gamla gear. plus att du har förmodligen farmat ihop en hel del guld och sålt saker du lootat på ah med din gamla gear. jag menar att alla börjar ju med skitgear som e värda noll typ och sakta får kämpa sig uppåt. jag har just nu 1.6 mille guld och kör vidare. vill absolut inte att topgear ska va så billiga så jag kan köpa hela set för typ de pengarna. hur kul hade spelet vart då? vad har man för nåt att kämpa för?

Du missar poängen. Varför hade man inte planerat så att 1000 dps vore en fantasigräns som någon kanske någonsin lyckades komma upp i med den perfekta supermegakombinationen utav epic loots? Och att denna superepica loot kanske hade gått för 1000 guld på auktionshuset för 1000 guld kommer ju nästan ett guild upp i om dom poolar ihop alla sina pengar från månader utav raidande? Då hade det ju varit precis som du säger förutom att siffrorna hade varit lite mer måttliga.

Gapet mellan vart spelet börjar till vart det "slutar" är bara komiskt tragiskt stort. Som ett dåligt skämt.