Rykte: Playstation 4 utvecklingssystem innehåller AMD A10 "Trinity"

Permalänk

Älskar AMD APUer !

Visa signatur

Apple Mac Mini

Permalänk
Entusiast
Skrivet av f0kke:

Det är därför jag tycker intel borde haft det. Xbox 720 sägs köra med separat GPU och förmodligen kommer det get bättre prestanda? Bryr mig inte så mycket om priset ligger 2000kr högre. Playstation kommer ju minst hålla 4-5 år. Varför inte göra maximal prestanda?

Målgruppen är inte människor med stora plånböcker. Målgrupen för konsoltillverkarna är den stora massan, barnfamiljerna och ungdomarna.
Då gäller det att hålla konsolen på en rimlig prisnivå. Visst. Man kan stoppa in lyxigare hårdvara, höja priset 100%, men då riskerar man att förlora hela marknaden till förmån av några enstaka "dedikerade" spelare med stora plånböcker.

Visa signatur

Bästa programmen till Linux - v2.0
Linux-guide: Val av grafisk miljö. (Att välja distribution).
-
Everyone should have a SGoC in their systems (SGoC: SysGhost on a Chip)

Permalänk
Medlem
Skrivet av f0kke:

Det är därför jag tycker intel borde haft det. Xbox 720 sägs köra med separat GPU och förmodligen kommer det get bättre prestanda? Bryr mig inte så mycket om priset ligger 2000kr högre. Playstation kommer ju minst hålla 4-5 år. Varför inte göra maximal prestanda?

Ska förklara varför intel inte ens är ett alternativ. Denna processor kommer för det första inte vara en trinity när den väl sitter i ps4, utan bara påminna om trinity i arkitekturen. Men poängen är att det är Sony som kommer äga rättigheterna till processorn, trots att AMD äger teknologin bakom den. Det betyder att Sony har rätt att tillverka den i vilken fabrik de vill, de har rätt att krympa den i framtiden osv. vilket ska vara lönsamt långsiktigt. Detta skulle intel ALDRIG gå med på, de är och har alltid varit mycket måna om sina höga marginaler samt hög kontroll över sina patent. För en intelprocessor skulle sony få betala listpris, och inte alls säkert att det hade blivit billigare i framtiden.

Detta plus faktumet att Sony inte är så rika längre är svaret alla letar efter..

Permalänk
Medlem
Skrivet av Mooter:

Ska förklara varför intel inte ens är ett alternativ. Denna processor kommer för det första inte vara en trinity när den väl sitter i ps4, utan bara påminna om trinity i arkitekturen. Men poängen är att det är Sony som kommer äga rättigheterna till processorn, trots att AMD äger teknologin bakom den. Det betyder att Sony har rätt att tillverka den i vilken fabrik de vill, de har rätt att krympa den i framtiden osv. vilket ska vara lönsamt långsiktigt. Detta skulle intel ALDRIG gå med på, de är och har alltid varit mycket måna om sina höga marginaler samt hög kontroll över sina patent. För en intelprocessor skulle sony få betala listpris, och inte alls säkert att det hade blivit billigare i framtiden.

Detta plus faktumet att Sony inte är så rika längre är svaret alla letar efter..

Okej man tackar för svar

Permalänk
Medlem

Man blir bra matt när man läser kommentarer. Gnäll gnäll gnäll. Själv tycker jag det är fantastiskt bra!

Här kommer ett inlägg som tar upp de flesta klagomålen och visar lite hur jag hade resonerat som projektledare för PS4 om jag satt i den sitsen.

* 4K?
OK, bara att inse. Folk kastade sina TV-apparater i mängder och bytte till LCD och plasma pga tjockleken och inte pga bildkvaliteten. De köpte PLATT-TV, inte "HDTV". Vi har ett lanseringsdatum strax innan Jul 2013 (ryktesbaserat här) och det innebär att konsolen skall få sin ersättare runt 2019. Eftersom 4K inte lanseras förrän tidigt 2013 innebär det att det inte är överkomligt för gemene man förrän runt 2015, eller kanske 2016. Då de nya apparaterna inte har något annat än bildkvalitet att skryta med (jag ser inte att alla som har 40" kastar ut dem för att byta mot 60+... gör ni?) så kommer det ta ytterliggare några år innan konsolköparen är redo för och kräver 4K. Däremot kan man tänka sig att internetbaserad filmdistribution finns tillgänglig i 4K innan 2019. Så vi slänger på HDMI 1.4a så kan vi spela upp film i 4K. Vi ser också till att välja en CPU som har tillräckligt kraftig GPU-del för att spela upp 4K-film. Det kräver vi från leverantören. 4K för spel? Finns inget behov av detta!

* Val av processorleverantör
Det får räcka med speciallösningar som speltillverkarna inte mätkar med att optimera mot. Cell var teoretiskt sett extremt kraftig, men utan monopol på marknaden tjänar vi inte att gå en helt egen väg. x86 eller ARM får det bli.
Intel vs AMD blir ett mycket enkelt val. Medan Intels lösningar är snabbare på PC-applikationer tittar vi inte på sånt i en konsol. Det skall ha högst teoretisk prestanda. Där vinner AMD stort i sin priskategori. Speltillverkarna har inga problem att koda för fyra kärnor och ta hand om de specialfall som gynnar just AMDs lösning. Singletrådad prestanda är helt ointressant då våra spel helt enkelt inte skall vara singeltrådade.
Dessutom behöver vi en GPU-del som mäktar med 4K videouppspelning. Det skall gå åt så lite energi som möjligt vid videouppspelning så att konsolen drar lite energi i detta läge och därmed går svalare som i sin tur innebär att den blir tystare när man tittar på film. Det gillar kunderna! Vårt grafikkort skall inte vara aktivt alls när man inte använder det (ZeroCore någon?)
AMD vs ARM. Speltillverkarna har mer erfarenhet av x86.

Klart! Sen tror jag inte det blir A10. Det skickas ut i dev-kit därför att det är mest likt den slutliga lösningen, som troligtvis blir ersättaren (Richland) som ryktas ut under sommaren 2013. XBox 360 lanserades November 2005. X1xx-serien lanserades oktober 2005. Så de har erfarenhet att skicka ut prylar till kunder innan lansering på PC-marknaden.

* Val av grafikkort
Nu har vi valt AMD-processor. Vilka grafikkortsleverantörer har vi att välja mellan.
NVidia Kepler (Maxwell inte klar förrän något för sent, men visst, den var nog med i racet)
AMD Sea Islands
Imagination Techoligies Power VR Series 6

De andra som finns att välja är för klena helt enkelt. Nvidia faller bort pga "bad blood". (Det står massor om det på nätet. Sprickan mellan Sony och NVidia.)
PowerVR är helt klart med i matchen då de levererat till PS VITA och tittar man på specen för series 6 så ser det helt klart bra ut. Att köra på en 16-kärnig historia ur serie 6 kan bli riktigt intressant. I slutändan faller konceptet bort eftersom det lätt blir samma problem som med CELL. Grymt bra teoretisk prestanda och helt rätt val om man hade monopol på marknaden.
Istället blir det AMD av flera anlednigar här.
1. ZeroCore. Finfint vid videouppslening och AMD-processorn. Blir en tyst och fin konsol så länge man inte spelar. När man spelar hörs den inte så mycket ändå (får man hoppas).
2. Crossfire, som ju AMD har visat med sina APU:er i kombination med sina grrafikkort. Visst det funkar sådär på PC, men om varje speltillverkare som skulle göra ett spel visste exakt vilken HW-spec de skulle jobba med... visst hade det funkat. Klockrent dessutom!
3. Betydligt bättre GPGPU-prestanda än NVidia och PowerVR-korten i dagsläget. Det är detta som räknas för en konsol då man enklare konverterar GPGPU-prestanda till spelprestanda än på PC-sidan, pga låst hårdvaruuppsätting!

* Val av hårddisk
Vi kan stoppa in 1TB klassisk hårddisk eller 256Gb flash. I närtid kommer den långsamma disken vara billigare, men i framtiden är det troligtvis mer utveckling på Flash-minnen och priset kan till och med bli lägre på dem. Dessutom vill vi inte ha för mycket lagring i konsolen utan tvinga våra användare att använda sig av PSN-network för att lagra saker. Krav från marknadsföringsteamet. 256Gb it is. Sen kör vi en billig version med klassisk disk och en premium med SSD.

* Storlek på RAM-minne
Vi kör på delat minne mellan CPU och GPU. Blir billigast så. Visst vi får sämre bandbredd men det funkar ju fint för XBoxen tydligen. Vi kör på det. Tar i lite denna gången. 512Mb var ju ingen höjdare direkt. Blev inga fina texturer på det. Vi låter speltillverkrna leka med båda lösningarna så får de demonstrera hur spelen ser ut med 8Gb vs 16Gb. Om ingen kan visa på några större skillnader så kör vi på 8Gb. Snor konceptet som Microsoft hade när de valde 512Mb istället för 256 pga Epics bilder på Gears of War där. Varför göra nåt dyrare om man som kund inte kan se skillnaden?

-----

Så någonstans skulle jag i alla fall tro att det stod mellan två uppsättningar av hårdvara. En lösning med AMD i både CPU och GPU. En andra med ARM och PowerVR. Det blev den man tror blir enklast för speltillverkarna. Kan till och med vara så att man valde sina interna spelstudios (Naughty Dog t.ex.) och bad dem välja.

En slutlig tanke till. Om det nu sitter nästa generationens APU i PS4 och det kopplas mot något så "simpelt" som ett 7750 eller mer troligt, nåt i 8000-serien. Oj vad det kommer behövas PC-kraft för att driva de spelen... Tänk på att BF4 ändå rullar på i 720p i 30fps på en sketen X1800 och nåt från stenåldern på CPU-sidan om det bara optimeras för just denna hårdvara. Nästa generations APU + nåt i stil med 8770 skulle troligtvis maxa BF3 i 1080p (jämför med vad som sitter i Xbox innan ni säger att det inte går). Tänk då på vilken PC man måste ha för att maxa BF3 i 4K... Där räcker inte ens dubbla GTX690 om man vill spela i 60fps. Det innebär att PC får lite andrum innan man "går in i väggen" igen. Tänk på en sak till. Konsolerna idag har väldigt dåligt med VRAM. Om de nu hoppar upp till flera Gig i RAM, som troligtvis kommer delas med grafikkortet, då kan det bli så att vi måste ha 3+Gb VRAM för att fixa 1080p på PC. Om vi skall upp på 4K för PS4-fokuserade spel... ja det finns inga grafikkort idag i alla fall som kan mäkta med spel utvecklade för PS4 i så fall. Så den som klagar på att detta är för lite... tänkt till lite. Du kan idag antagligen inte köpa den PC som krävs för att maxa spelen i 4K som utvecklats med PS4 som bas och sedan portats till PC.

Visa signatur

Silverstone FT-02 Silver | Seasonic Platinum 1200W | Ryzen 9 5900X | MSI X570 Tomahawk | G.Skill Trident Z Neo RGB 32GB @ 3600/16/16/16/36 | ASUS TUF 3080 OC V2 | 1TB SSD WD SN850 | Noctua NH-D14 | Win 11 Professional | QPad MK-95 Pro | Logitech G903 | Acer X34P | Asus Xonar Essence STX | Beyerdynamic A1 | QPad QH-1339 | Beyerdynamic T1 | Fanatec CSWv2 + CSP | Thrustmaster Warthog | MFG Crosswind v3 | Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS VITA | Nintendo Switch

Permalänk
Medlem

Oj...

Visa signatur

Silverstone FT-02 Silver | Seasonic Platinum 1200W | Ryzen 9 5900X | MSI X570 Tomahawk | G.Skill Trident Z Neo RGB 32GB @ 3600/16/16/16/36 | ASUS TUF 3080 OC V2 | 1TB SSD WD SN850 | Noctua NH-D14 | Win 11 Professional | QPad MK-95 Pro | Logitech G903 | Acer X34P | Asus Xonar Essence STX | Beyerdynamic A1 | QPad QH-1339 | Beyerdynamic T1 | Fanatec CSWv2 + CSP | Thrustmaster Warthog | MFG Crosswind v3 | Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS VITA | Nintendo Switch

Permalänk
Medlem
Skrivet av ozo64:

Bara att kolla in sonys kvartalsrapporter senaste 6 åren. De har inte gått med vinst ett enda kvartal. De är idag värda en bråkdel av vad de var värda 2006. De gick med förlust på varenda konsoll tom 2010. Jag har hört att de satsade ca 20 miljarder i bluray och cell.

MS har gått lite bättre men också back. De säljer och har sålt 360 för 99 dollar i USA senaste året. Finns inte en chans i helvetet de kan tjäna ngt på det. De tillverkade så dåliga 360 första 2 åren att de var tvugna att förlänga sin garanti med 2 extra år. Det måste kostat dem miljarder.

Man behöver inte vara speciellt smart för att räkna ut att de omöjligt kan ha gått med vinst. Iofs så har MS mål hela tiden varit att konkurrera ut Sony vilket de är på god väg att göra också.

Enda som tjänat pengar än Nintendo.

Speldivisionen på Microsoft har gått som tåget de senaste åren. Ta och läs kvartalsrapporterna om du vill ha fakta.
Ingen av konsoltillverkarna tjänar särskilt mycket pengar på själva hårdvaran. De går med brakförlust i början. MS gick break even bra mycket snabbare än Sony denna generation.
Vad de tjänar pengar på är spel. För varje spel som säljs tar de ut en royalty. Därför konsol-spel kostar mer än motsvarande PC-spel.
Av den anledningen säljer de ut konsolerna alldeles för billigt i början. De vill få ut dem på marknaden så att folk börjar köpa spel. Har man köpt ett par spel har man betalat för förlusten via royalty.

Edit: 2011 gjorde microsofts speldivision en vinst på strax över 1.2 miljarder USD.

Visa signatur

Silverstone FT-02 Silver | Seasonic Platinum 1200W | Ryzen 9 5900X | MSI X570 Tomahawk | G.Skill Trident Z Neo RGB 32GB @ 3600/16/16/16/36 | ASUS TUF 3080 OC V2 | 1TB SSD WD SN850 | Noctua NH-D14 | Win 11 Professional | QPad MK-95 Pro | Logitech G903 | Acer X34P | Asus Xonar Essence STX | Beyerdynamic A1 | QPad QH-1339 | Beyerdynamic T1 | Fanatec CSWv2 + CSP | Thrustmaster Warthog | MFG Crosswind v3 | Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS VITA | Nintendo Switch

Permalänk
Medlem
Skrivet av Eott:

Säg ett nutida spel (360 eller PS3) som stödjer 1080p.

ps3:
* 1942: Joint Strike
* Age of Booty
* Astro Tripper
* Bioshock
* Blast Factor
* The Bourne Conspiracy
* Burnout Paradise Requires deselecting 720p & 1080i from the Display Setup XMB screen.
* Call of Duty: World at War
* Calling All Cars
* Civilization Revolution
* College Hoops 2K7
* Cuboid
* Dead Space Requires deselecting 720p & 1080i from the Display Setup XMB screen.
* Echochrome
* Everyday Shooter
* Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer
* Ferrari Challenge Trofeo Pirelli
* FIFA 09
* FIFA Street 3
* flOw
* Full Auto 2
* Gran Turismo HD (not in PSN store anymore)
* Gran Turismo 5: Prologue
* Grand Theft Auto IV Requires deselecting 720p & 1080i from the Display Setup XMB screen.
* High Velocity Bowling
* The Incredible Hulk
* Joust
* Kung Fu Panda
* Lair
* The Last Guy
* Legendary
* LEGO Batman: The Videogame
* LEGO Star Wars: The Complete Saga
* Linger in Shadows
* Mainichi Issyo
* Mahjong Tales: Ancient Wisdom
* Marvel Ultimate Alliance
* Medal of Honor: Airborne
* Mega Man 9
* Mesmerize
* Metal Gear Solid 4
* Metal Gear Online
* Midnight Club: Los Angeles
* Mirror's Edge Requires deselecting 720p & 1080i from the Display Setup XMB screen.
* Mortal Kombat 2
* NBA 2007/2008/2009
* NBA 2K7/2K8/2K9
* NBA Street Homecourt Requires deselecting 720p & 1080i from the Display Setup XMB screen.
* NHL 2K8/2K9
* Ninja Gaiden Sigma
* NBA Street Homecourt
* Nucleus
* The Elder Scrolls IV: Oblivion
* Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness Requires deselecting 720p & 1080i from the Display Setup XMB screen.
* PixelJunk Eden
* PixelJunk Monsters
* PixelJunk Racers
* PlayStation Home Requires deselecting 720p & 1080i from the Display Setup XMB screen.
* Requires deselecting 720p & 1080i from the Display Setup XMB screen.
* Piyotama
* Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
* Quantum of Solace
* Rampage
* Rampart
* Ratchet & Clank: Quest for Booty Requires deselecting 720p & 1080i from the Display Setup XMB screen.
* Ratchet & Clank Future: Tools Of Destruction Requires deselecting 720p & 1080i from the Display Setup XMB screen.
* Ridge Racer 7
* Rocketmen: Axis of Evil
* Saints Row 2
* Snakeball
* Söldner-X: Himmelsstürmer
* Soldier of Fortune Payback
* Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix
* Super Stardust HD
* Super Street Fighter II Turbo HD Remix
* Tekken 5: Dark Resurrection
* Tony Hawk's Proving Ground
* Tori-Emaki
* The Trials of Topoq
* Warhawk
* Wipeout HD
* Wolf of the Battlefield: Commando 3
* Virtua Fighter 5
* Virtua Tennis 3

Permalänk
Medlem

Skulle vara tråkigt om Sony valde en 1080p A10 plattform, vilket skulle inte vara en så stor uppgradering från ps3an, då de alltid ska vara störst, bäst och vackrast inom tekniken när de gäller konsol.
De har alltid varit tidiga med något.
De borde göra som de alltid gjort, kanske inte finns någon ny high-tech galen idé som de kan komma med, som de brukar, som psx var tidig med att använda cd, ps2 = dvd, ps3 = blu-ray, hårddisk och flerkärnig processor.
men de skulle ju kunna satsa mer på grafiken istället.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Youjimbo:

En slutlig tanke till. Om det nu sitter nästa generationens APU i PS4 och det kopplas mot något så "simpelt" som ett 7750 eller mer troligt, nåt i 8000-serien. Oj vad det kommer behövas PC-kraft för att driva de spelen... Tänk på att BF4 ändå rullar på i 720p i 30fps på en sketen X1800 och nåt från stenåldern på CPU-sidan om det bara optimeras för just denna hårdvara. Nästa generations APU + nåt i stil med 8770 skulle troligtvis maxa BF3 i 1080p (jämför med vad som sitter i Xbox innan ni säger att det inte går). Tänk då på vilken PC man måste ha för att maxa BF3 i 4K... Där räcker inte ens dubbla GTX690 om man vill spela i 60fps. Det innebär att PC får lite andrum innan man "går in i väggen" igen. Tänk på en sak till. Konsolerna idag har väldigt dåligt med VRAM. Om de nu hoppar upp till flera Gig i RAM, som troligtvis kommer delas med grafikkortet, då kan det bli så att vi måste ha 3+Gb VRAM för att fixa 1080p på PC. Om vi skall upp på 4K för PS4-fokuserade spel... ja det finns inga grafikkort idag i alla fall som kan mäkta med spel utvecklade för PS4 i så fall. Så den som klagar på att detta är för lite... tänkt till lite. Du kan idag antagligen inte köpa den PC som krävs för att maxa spelen i 4K som utvecklats med PS4 som bas och sedan portats till PC.

Det som får allting att brista dock är att "PS4" inte finns ute i handeln än och allting som hittills har publicerats på nätet är helt och hållet rykten.
Ingen vet ett skit om den här konsolen än, så hur kan du vara så säker på allting du har skrivit? Min gissning är att "PS4" kommer vara riktigt klen när den väl kommer ut och att PC:n (som vanligt) är snabbare vid den tidpunkten. Vad jag vet har inte BF4 kommit ut än heller, så hur vet du hur det kommer prestera på någon konsol?

Visa signatur

12700KF • 3080 • 32GB • 2TB
PS2 • PS4 • Switch • WiiU
Galaxy S22 128 GB

Permalänk
Medlem
Skrivet av €lysian:

Det som får allting att brista dock är att "PS4" inte finns ute i handeln än och allting som hittills har publicerats på nätet är helt och hållet rykten.
Ingen vet ett skit om den här konsolen än, så hur kan du vara så säker på allting du har skrivit? Min gissning är att "PS4" kommer vara riktigt klen när den väl kommer ut och att PC:n (som vanligt) är snabbare vid den tidpunkten. Vad jag vet har inte BF4 kommit ut än heller, så hur vet du hur det kommer prestera på någon konsol?

Jag kanske borde skrivit lite tydligare. Hela inlägget baseras på ryktena i artikeln som denna tråd är kopplad till.
Den är tänkt som ett svar på alla de som klankar ner på den spec som står i ryktena.
Sen ser jag att det var en felstavning där. Borde stått BF3.

Visa signatur

Silverstone FT-02 Silver | Seasonic Platinum 1200W | Ryzen 9 5900X | MSI X570 Tomahawk | G.Skill Trident Z Neo RGB 32GB @ 3600/16/16/16/36 | ASUS TUF 3080 OC V2 | 1TB SSD WD SN850 | Noctua NH-D14 | Win 11 Professional | QPad MK-95 Pro | Logitech G903 | Acer X34P | Asus Xonar Essence STX | Beyerdynamic A1 | QPad QH-1339 | Beyerdynamic T1 | Fanatec CSWv2 + CSP | Thrustmaster Warthog | MFG Crosswind v3 | Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS VITA | Nintendo Switch

Permalänk
Medlem
Skrivet av Youjimbo:

Jag kanske borde skrivit lite tydligare. Hela inlägget baseras på ryktena i artikeln som denna tråd är kopplad till.
Den är tänkt som ett svar på alla de som klankar ner på den spec som står i ryktena.
Sen ser jag att det var en felstavning där. Borde stått BF3.

Det är klart att de klankar ner på specifikationerna när det rör sig om hårdvara som inte ens i dagsläget är särskilt imponerande, och då är inte konsolen ens i närheten av att släppas (vad vi vet i alla fall). Går man på det som står i just den här artikeln är det grejer som går att köpa väldigt billigt och inte på något vis är i high end-segmentet.

Visa signatur

12700KF • 3080 • 32GB • 2TB
PS2 • PS4 • Switch • WiiU
Galaxy S22 128 GB

Permalänk
Medlem
Skrivet av €lysian:

Det är klart att de klankar ner på specifikationerna när det rör sig om hårdvara som inte ens i dagsläget är särskilt imponerande, och då är inte konsolen ens i närheten av att släppas (vad vi vet i alla fall). Går man på det som står i just den här artikeln är det grejer som går att köpa väldigt billigt och inte på något vis är i high end-segmentet.

Läs om inlägget ovan då och tänk till lite. Man kan inte bygga en konsol för 20.000 och sedan sälja den för 3000. Det är givet. Vill man sälja den för 3000 så bygger man den för komponenter som kostar c:a 5000-6000 vid lansering så går man break even efter nåt år. Allt annat är orealistiskt.

Visa signatur

Silverstone FT-02 Silver | Seasonic Platinum 1200W | Ryzen 9 5900X | MSI X570 Tomahawk | G.Skill Trident Z Neo RGB 32GB @ 3600/16/16/16/36 | ASUS TUF 3080 OC V2 | 1TB SSD WD SN850 | Noctua NH-D14 | Win 11 Professional | QPad MK-95 Pro | Logitech G903 | Acer X34P | Asus Xonar Essence STX | Beyerdynamic A1 | QPad QH-1339 | Beyerdynamic T1 | Fanatec CSWv2 + CSP | Thrustmaster Warthog | MFG Crosswind v3 | Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS VITA | Nintendo Switch

Permalänk
Medlem

HSA är inte här än, om vi pratar HSA ISA och mjukvara, och processor och gpu som är i hopbyggda närmare.

Hoppas de bygger och fabbar custom x86 bara, så det inte blir ett chip som ligger kvar på gamla noder och aldrig krymps. Iofs tråkigt att se IBM inte vara med i matchen. Fast det är ganska självklart att de försöker använda hårdvara utvecklad för massmarknaden.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Youjimbo:

Läs om inlägget ovan då och tänk till lite. Man kan inte bygga en konsol för 20.000 och sedan sälja den för 3000. Det är givet. Vill man sälja den för 3000 så bygger man den för komponenter som kostar c:a 5000-6000 vid lansering så går man break even efter nåt år. Allt annat är orealistiskt.

Jag är medveten om att det inte går att bygga den för 20 000 kr, men det är fortfarande ganska klena komponenter vi snackar om här. För 5000-6000 kr får man bättre grejer i dagsläget och ju längre tiden går desto snabbare grejer får man för den summan i datorhårdvara. Det är anledningen till varför folk klagar. Om den blir precis så klen som jag befarar (om hårdvaran nu stämmer), kommer samma problem som har varit hela tiden att börja om på nytt igen.

Visa signatur

12700KF • 3080 • 32GB • 2TB
PS2 • PS4 • Switch • WiiU
Galaxy S22 128 GB

Permalänk
Medlem
Skrivet av €lysian:

Jag är medveten om att det inte går att bygga den för 20 000 kr, men det är fortfarande ganska klena komponenter vi snackar om här. För 5000-6000 kr får man bättre grejer i dagsläget och ju längre tiden går desto snabbare grejer får man för den summan i datorhårdvara. Det är anledningen till varför folk klagar. Om den blir precis så klen som jag befarar (om hårdvaran nu stämmer), kommer samma problem som har varit hela tiden att börja om på nytt igen.

Det är givet att samma problem kommer återkomma. Konsolerna kommer göra sina kliv och under de sista åren under livscykeln kommer PC ligga och vänta. PC-marknaden är helt enkelt för liten i jämförelse. Konsolmarknaden är för stor och det är där man kan tjäna pengar. Speltillverkare sysslar inte med välgörenhet utan gör sitt jobb för att få ut sin lön, dvs tjäna pengar.
Skall man ha CPU, grafikkort, hårddisk, RAM, nätaggregat, optisk enhet, chassi, handkontroll och lite kablar är det inte så himla enkelt att få bättre prylar för runt 5000. Lägg till kost för utveckling samt mjukvara och affären blir dyr om man inte drar ner där man kan.
Sony kommer antagligen inte vilja göra om samma miss som de gjorde med PS3 och dess höga lanseringspris.

Dessutom når man ofantligt mycket längre med en given hårdvara i en konsol än om samma hårdvara satt i en PC.

Visa signatur

Silverstone FT-02 Silver | Seasonic Platinum 1200W | Ryzen 9 5900X | MSI X570 Tomahawk | G.Skill Trident Z Neo RGB 32GB @ 3600/16/16/16/36 | ASUS TUF 3080 OC V2 | 1TB SSD WD SN850 | Noctua NH-D14 | Win 11 Professional | QPad MK-95 Pro | Logitech G903 | Acer X34P | Asus Xonar Essence STX | Beyerdynamic A1 | QPad QH-1339 | Beyerdynamic T1 | Fanatec CSWv2 + CSP | Thrustmaster Warthog | MFG Crosswind v3 | Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS VITA | Nintendo Switch

Permalänk
Medlem
Skrivet av Petterk:

HSA är inte här än, om vi pratar HSA ISA och mjukvara, och processor och gpu som är i hopbyggda närmare.

Hoppas de bygger och fabbar custom x86 bara, så det inte blir ett chip som ligger kvar på gamla noder och aldrig krymps. Iofs tråkigt att se IBM inte vara med i matchen. Fast det är ganska självklart att de försöker använda hårdvara utvecklad för massmarknaden.

Llano och Trinity är HSA, så jo de är här. Eller missuppfattade jag dig?

Visa signatur

Silverstone FT-02 Silver | Seasonic Platinum 1200W | Ryzen 9 5900X | MSI X570 Tomahawk | G.Skill Trident Z Neo RGB 32GB @ 3600/16/16/16/36 | ASUS TUF 3080 OC V2 | 1TB SSD WD SN850 | Noctua NH-D14 | Win 11 Professional | QPad MK-95 Pro | Logitech G903 | Acer X34P | Asus Xonar Essence STX | Beyerdynamic A1 | QPad QH-1339 | Beyerdynamic T1 | Fanatec CSWv2 + CSP | Thrustmaster Warthog | MFG Crosswind v3 | Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS VITA | Nintendo Switch

Permalänk
Medlem
Skrivet av Kvistarn:

ps3:
* 1942: Joint Strike
* Age of Booty
* Astro Tripper
* Bioshock
* Blast Factor
* The Bourne Conspiracy
* Burnout Paradise Requires deselecting 720p & 1080i from the Display Setup XMB screen.
* Call of Duty: World at War
* Calling All Cars
* Civilization Revolution
* College Hoops 2K7
* Cuboid
* Dead Space Requires deselecting 720p & 1080i from the Display Setup XMB screen.
* Echochrome
* Everyday Shooter
* Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer
* Ferrari Challenge Trofeo Pirelli
* FIFA 09
* FIFA Street 3
* flOw
* Full Auto 2
* Gran Turismo HD (not in PSN store anymore)
* Gran Turismo 5: Prologue
* Grand Theft Auto IV Requires deselecting 720p & 1080i from the Display Setup XMB screen.
* High Velocity Bowling
* The Incredible Hulk
* Joust
* Kung Fu Panda
* Lair
* The Last Guy
* Legendary
* LEGO Batman: The Videogame
* LEGO Star Wars: The Complete Saga
* Linger in Shadows
* Mainichi Issyo
* Mahjong Tales: Ancient Wisdom
* Marvel Ultimate Alliance
* Medal of Honor: Airborne
* Mega Man 9
* Mesmerize
* Metal Gear Solid 4
* Metal Gear Online
* Midnight Club: Los Angeles
* Mirror's Edge Requires deselecting 720p & 1080i from the Display Setup XMB screen.
* Mortal Kombat 2
* NBA 2007/2008/2009
* NBA 2K7/2K8/2K9
* NBA Street Homecourt Requires deselecting 720p & 1080i from the Display Setup XMB screen.
* NHL 2K8/2K9
* Ninja Gaiden Sigma
* NBA Street Homecourt
* Nucleus
* The Elder Scrolls IV: Oblivion
* Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness Requires deselecting 720p & 1080i from the Display Setup XMB screen.
* PixelJunk Eden
* PixelJunk Monsters
* PixelJunk Racers
* PlayStation Home Requires deselecting 720p & 1080i from the Display Setup XMB screen.
* Requires deselecting 720p & 1080i from the Display Setup XMB screen.
* Piyotama
* Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
* Quantum of Solace
* Rampage
* Rampart
* Ratchet & Clank: Quest for Booty Requires deselecting 720p & 1080i from the Display Setup XMB screen.
* Ratchet & Clank Future: Tools Of Destruction Requires deselecting 720p & 1080i from the Display Setup XMB screen.
* Ridge Racer 7
* Rocketmen: Axis of Evil
* Saints Row 2
* Snakeball
* Söldner-X: Himmelsstürmer
* Soldier of Fortune Payback
* Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix
* Super Stardust HD
* Super Street Fighter II Turbo HD Remix
* Tekken 5: Dark Resurrection
* Tony Hawk's Proving Ground
* Tori-Emaki
* The Trials of Topoq
* Warhawk
* Wipeout HD
* Wolf of the Battlefield: Commando 3
* Virtua Fighter 5
* Virtua Tennis 3

En stor majoritet av dem spelen är bara upscaled. Gta 4 som exempel är mindre än 720p native.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Youjimbo:

Man blir bra matt när man läser kommentarer. Gnäll gnäll gnäll. Själv tycker jag det är fantastiskt bra!

Här kommer ett inlägg som tar upp de flesta klagomålen och visar lite hur jag hade resonerat som projektledare för PS4 om jag satt i den sitsen.

* 4K?
OK, bara att inse. Folk kastade sina TV-apparater i mängder och bytte till LCD och plasma pga tjockleken och inte pga bildkvaliteten. De köpte PLATT-TV, inte "HDTV". Vi har ett lanseringsdatum strax innan Jul 2013 (ryktesbaserat här) och det innebär att konsolen skall få sin ersättare runt 2019. Eftersom 4K inte lanseras förrän tidigt 2013 innebär det att det inte är överkomligt för gemene man förrän runt 2015, eller kanske 2016. Då de nya apparaterna inte har något annat än bildkvalitet att skryta med (jag ser inte att alla som har 40" kastar ut dem för att byta mot 60+... gör ni?) så kommer det ta ytterliggare några år innan konsolköparen är redo för och kräver 4K. Däremot kan man tänka sig att internetbaserad filmdistribution finns tillgänglig i 4K innan 2019. Så vi slänger på HDMI 1.4a så kan vi spela upp film i 4K. Vi ser också till att välja en CPU som har tillräckligt kraftig GPU-del för att spela upp 4K-film. Det kräver vi från leverantören. 4K för spel? Finns inget behov av detta!

* Val av processorleverantör
Det får räcka med speciallösningar som speltillverkarna inte mätkar med att optimera mot. Cell var teoretiskt sett extremt kraftig, men utan monopol på marknaden tjänar vi inte att gå en helt egen väg. x86 eller ARM får det bli.
Intel vs AMD blir ett mycket enkelt val. Medan Intels lösningar är snabbare på PC-applikationer tittar vi inte på sånt i en konsol. Det skall ha högst teoretisk prestanda. Där vinner AMD stort i sin priskategori. Speltillverkarna har inga problem att koda för fyra kärnor och ta hand om de specialfall som gynnar just AMDs lösning. Singletrådad prestanda är helt ointressant då våra spel helt enkelt inte skall vara singeltrådade.
Dessutom behöver vi en GPU-del som mäktar med 4K videouppspelning. Det skall gå åt så lite energi som möjligt vid videouppspelning så att konsolen drar lite energi i detta läge och därmed går svalare som i sin tur innebär att den blir tystare när man tittar på film. Det gillar kunderna! Vårt grafikkort skall inte vara aktivt alls när man inte använder det (ZeroCore någon?)
AMD vs ARM. Speltillverkarna har mer erfarenhet av x86.

Klart! Sen tror jag inte det blir A10. Det skickas ut i dev-kit därför att det är mest likt den slutliga lösningen, som troligtvis blir ersättaren (Richland) som ryktas ut under sommaren 2013. XBox 360 lanserades November 2005. X1xx-serien lanserades oktober 2005. Så de har erfarenhet att skicka ut prylar till kunder innan lansering på PC-marknaden.

* Val av grafikkort
Nu har vi valt AMD-processor. Vilka grafikkortsleverantörer har vi att välja mellan.
NVidia Kepler (Maxwell inte klar förrän något för sent, men visst, den var nog med i racet)
AMD Sea Islands
Imagination Techoligies Power VR Series 6

De andra som finns att välja är för klena helt enkelt. Nvidia faller bort pga "bad blood". (Det står massor om det på nätet. Sprickan mellan Sony och NVidia.)
PowerVR är helt klart med i matchen då de levererat till PS VITA och tittar man på specen för series 6 så ser det helt klart bra ut. Att köra på en 16-kärnig historia ur serie 6 kan bli riktigt intressant. I slutändan faller konceptet bort eftersom det lätt blir samma problem som med CELL. Grymt bra teoretisk prestanda och helt rätt val om man hade monopol på marknaden.
Istället blir det AMD av flera anlednigar här.
1. ZeroCore. Finfint vid videouppslening och AMD-processorn. Blir en tyst och fin konsol så länge man inte spelar. När man spelar hörs den inte så mycket ändå (får man hoppas).
2. Crossfire, som ju AMD har visat med sina APU:er i kombination med sina grrafikkort. Visst det funkar sådär på PC, men om varje speltillverkare som skulle göra ett spel visste exakt vilken HW-spec de skulle jobba med... visst hade det funkat. Klockrent dessutom!
3. Betydligt bättre GPGPU-prestanda än NVidia och PowerVR-korten i dagsläget. Det är detta som räknas för en konsol då man enklare konverterar GPGPU-prestanda till spelprestanda än på PC-sidan, pga låst hårdvaruuppsätting!

* Val av hårddisk
Vi kan stoppa in 1TB klassisk hårddisk eller 256Gb flash. I närtid kommer den långsamma disken vara billigare, men i framtiden är det troligtvis mer utveckling på Flash-minnen och priset kan till och med bli lägre på dem. Dessutom vill vi inte ha för mycket lagring i konsolen utan tvinga våra användare att använda sig av PSN-network för att lagra saker. Krav från marknadsföringsteamet. 256Gb it is. Sen kör vi en billig version med klassisk disk och en premium med SSD.

* Storlek på RAM-minne
Vi kör på delat minne mellan CPU och GPU. Blir billigast så. Visst vi får sämre bandbredd men det funkar ju fint för XBoxen tydligen. Vi kör på det. Tar i lite denna gången. 512Mb var ju ingen höjdare direkt. Blev inga fina texturer på det. Vi låter speltillverkrna leka med båda lösningarna så får de demonstrera hur spelen ser ut med 8Gb vs 16Gb. Om ingen kan visa på några större skillnader så kör vi på 8Gb. Snor konceptet som Microsoft hade när de valde 512Mb istället för 256 pga Epics bilder på Gears of War där. Varför göra nåt dyrare om man som kund inte kan se skillnaden?

-----

Så någonstans skulle jag i alla fall tro att det stod mellan två uppsättningar av hårdvara. En lösning med AMD i både CPU och GPU. En andra med ARM och PowerVR. Det blev den man tror blir enklast för speltillverkarna. Kan till och med vara så att man valde sina interna spelstudios (Naughty Dog t.ex.) och bad dem välja.

En slutlig tanke till. Om det nu sitter nästa generationens APU i PS4 och det kopplas mot något så "simpelt" som ett 7750 eller mer troligt, nåt i 8000-serien. Oj vad det kommer behövas PC-kraft för att driva de spelen... Tänk på att BF4 ändå rullar på i 720p i 30fps på en sketen X1800 och nåt från stenåldern på CPU-sidan om det bara optimeras för just denna hårdvara. Nästa generations APU + nåt i stil med 8770 skulle troligtvis maxa BF3 i 1080p (jämför med vad som sitter i Xbox innan ni säger att det inte går). Tänk då på vilken PC man måste ha för att maxa BF3 i 4K... Där räcker inte ens dubbla GTX690 om man vill spela i 60fps. Det innebär att PC får lite andrum innan man "går in i väggen" igen. Tänk på en sak till. Konsolerna idag har väldigt dåligt med VRAM. Om de nu hoppar upp till flera Gig i RAM, som troligtvis kommer delas med grafikkortet, då kan det bli så att vi måste ha 3+Gb VRAM för att fixa 1080p på PC. Om vi skall upp på 4K för PS4-fokuserade spel... ja det finns inga grafikkort idag i alla fall som kan mäkta med spel utvecklade för PS4 i så fall. Så den som klagar på att detta är för lite... tänkt till lite. Du kan idag antagligen inte köpa den PC som krävs för att maxa spelen i 4K som utvecklats med PS4 som bas och sedan portats till PC.

För er som skippa Wall of Text. LÄS.

ps. Väldigt bra skrivet

Permalänk
Medlem
Skrivet av Youjimbo:

Llano och Trinity är HSA, så jo de är här. Eller missuppfattade jag dig?

De är inte HSA när det gäller HSA-standarden, HSA mjukvaror, HSA ISA. De finns inte än. De är inte vad AMD själva räknar som en HSA-infrastruktur med integration mellan CPU och GPU för snabbare kommunikation.

De är en AMD APU. Här är det inte frågan om att använda den integrerade gpun däremot. Enligt roadmap har du HSA-programvarustöd först efter Steamroller. Nästa AMD-kärna som kommer efter sommaren av nästa år. Då har de "unified memory" och andra förbättringar när det gäller integrationen av CPU och GPU. HSA-gpus får vi inte fören 2014, då kan vi börja prata om riktig HSA-mjukvara och HSA-ISA. Innan det har vi inte mycket av heterogeneous computing.

Permalänk
Medlem
Skrivet av €lysian:

Jag är medveten om att det inte går att bygga den för 20 000 kr, men det är fortfarande ganska klena komponenter vi snackar om här. För 5000-6000 kr får man bättre grejer i dagsläget och ju längre tiden går desto snabbare grejer får man för den summan i datorhårdvara. Det är anledningen till varför folk klagar. Om den blir precis så klen som jag befarar (om hårdvaran nu stämmer), kommer samma problem som har varit hela tiden att börja om på nytt igen.

Det är ju utvecklingsburk, t ex som utvecklingsburk för Xbox360 var en PowerMac dual-core med ett X800 AGP-kort.

Hårdvaran är mer menad att representera en liknande bas för mjukvaran. Trinity är en x86-64-processor med FMA3, AVX, XOP, CVT16, CLMUL, SSE4.1/2, SSE3 osv som uppföljaren också kommer ha. Utvecklingsmaskinen hade säkert lika gärna kunna köra en modern Intel-processor.

Permalänk
Medlem

Om det skulle vara 4k upplösning så hade väl det tagit extremt mycket kraft på hårdvaran och en massa annat hade fått offras i grafikväg? Kan inte påså att det skulle vara värt det, har hellre rediga 1080p spel i minst 60hz och bra mycket AA!

Permalänk
Medlem

Trevligt för amd om så är fallet,, tror dock att konsolens storhetstid så sakteligen går mot sitt slut, i alla fall på vissa marknader.

Skrivet av AMD_PERA:

Vilka är oss?
Konsoller är väl TV-spel och inget för svecklockare eller...

Tror det är en sida om mobiltelefoner numera.

Skickades från m.sweclockers.com

,,

Visa signatur

Desktop - Intel i7 6700K | Asus Z170-A | 32 GB Corsair DDR4 | Rx 480 w/ Arch Linux
Laptop - Thinkpad X1 Carbon Gen. 4 w/ Arch Linux
NAS - Ryzen Pro 3400G @ 35W | 64GB ECC | 32 TB HDD w/ FreeNAS

Permalänk
Medlem

Bara den är tyst är jag nöjd. Saknar de äldre konsolerna som inte behövde några j*vla fläktar!

Permalänk
Rekordmedlem
Skrivet av black south:

så länge dom kör DX.11 så är jag nöjd

Så länge de undviker dx är jag nöjd, vore mycket bättre för alla om spelbranchen gick över till öppna alternativ så man inte låser in sig i microsoftvärlden.

Visa signatur

Ryzen 5 2400G, Asus ROG STRIX B350-F Gaming, 500GB Samsung 970EVO NVMe M.2 och en väldig massa masslagring. Seasonic Focus+ Gold 650W, Antec P 180 med Schyte o Sharkoon fläktar via en t-balancer, Tittar på en Acer ET430Kbmiippx 43" 4K
Främre ljudkanalerna återges via Behringer DCX2496, högtalare Truth B3031A, Truth B2092A Har också Oscilloskop, mätmikrofon och en Colorimeter.

Permalänk
Medlem

Mycket gnäll om prestandan som ni ens knappt sett live än. Är det för att det är AMD som står för CPU och GPU denna gång och ni är så hjärntvättade av att man knappt kan spela spel med AMD:s processorer för då bara måste man ju ha Intel och Nvidia liksom.

Hur många spel utnyttjar konsolens kraft maximalt fullt ut? Jag vågar påstå att det är relativt få spel som gör det. Man bör således också kunna lägga ansvaret på spelutvecklarna att optimera varje spel maximalt för respektive konsol.

PS. Har ni sett Final Fantasy XV-demot till PS4?

http://www.youtube.com/watch?v=Zks5W-XlghU

Citat:

This video is from Square Enix, they made it public themselves and asked IF PEOPLE like this game theme and character in the next final fantasy game, so if people like it this will be FF15 Theme/character officially if not they will try something else because they are not sure if people will like it since it's quite different than the usual FF settings/main character , it's also confirmed for next generation aka "PS4" just a common sense guess, also another reason is that people got angry for not releasing versus 13 still, so in order to avoid future angry fans by announcing FF15 so early before it's ready for release they called Next Gen it Final Fantasy Tech Demo, Info is taken from the Famous Japanese Magazine Famitsu.

Permalänk

Jag tror inte mycket på deras vanliga "ff demo i realtid" längre. Detta har vi sett förr och det blir aldrig så bra i slutändan.

OM det nu skulle vara A10 så klarar den aldrig 1080p 60fps i 3D, det måste minst vara crossfire för att det ska gå.

Tror dock att det är meningslöst att spekulera efter ett utvecklingskit.

Stödjer också det som sägs om att man ffs inte kan jämföra en konsol med en dator rakt av, som sagt, bara se på vilka datorer som krävs för att få ut det vi får av PS3 och 360.

Permalänk
Hjälpsam

Finns en hel del fina CPU anrop till Trinity som inte används i de cpu-"tester" vi ser på nätet, lägg till att dessa "tester" ofta är kompilerade med Intels kompilator, så inser man att den prestanda man kan få ut från AMD om man optimerar är betydligt högre.

AMD Piledriver/Trinity A10-5800K Compiler Tuning

(Tack ronnylov för länken)

En stor orsak till Intels prestandaövertag är inte deras hårdvara utan dess kompilator, detta hinder slipper Sony, de kan optimera mot AMD, de kan också skita i x86 och köra mot AMDs 64 licens i stället.

Visa signatur

AMD Ryzen 7 1700 | Saphire RX 5700 Pulse XT (Silent Mode) | 64 GB Kingston ECC | https://valid.x86.fr/z2ljhr | Stockkylaren | Bitfenix Whisper M 750W.
AMD Ryzen 9 5900X | AMD RX 5700 | 64 GB Micron ECC | https://valid.x86.fr/5krwxf
HTPC | https://valid.x86.fr/uuzli0 |

Permalänk
Datavetare

De som klagar på att Trinity är långsam inser nog inte vad den 3.2GHz PowerPC som sitter i PS3 motsvarar i x86-världen.

Xbox360 har i princip samma CPU, fast den har FMA-stöd, saknar SPE-enheterna men har i stället 3 PPC-kärnor i stället för 1.

3.2GHz med 2 CPU-trådar per kärna (det Intel kallar hyperthering) låter ju ganska OK även med dagens mått mätt. Men börjar man titta på saker som hur många instruktioner som kan köras per klockcykel, hur stor latens det är mot CPU-cache och liknande så inser man att dessa CPU:er har mycket mer gemensamt med Atom och lite äldre smarta mobil CPU:er (Cortex A8) än med en CPU som Trinity.

Så även om Trinity inte matchar Ivy Bridge i CPU-prestanda så gör den ändå mos av CPUn i PS3 och Xbox360.

PS3 har bättre teoretiskt prestanda jämfört med Xbox360, men teori och praktik är väldigt ofta olika saker. Problemet med PS3:an har alltid varit (precis som PS2:an) att det är extremt komplicerat (==dyrt) att utveckla program som verkligen kan dra nytta av all denna kraft. Designen på Trinity är på en hög nivå mer eller mindre identisk med Xbox360, en design som folk lärde sig behärska relativt snabbt.

Så om detta rykte är sant så tror jag att PS4:an kan bli en riktigt trevlig maskin. Frågan är vad Microsoft ska stoppa i sin nästa Xbox då IBM (som designat PPC-delen både i PS3 och Xbox) lagt ner PowerPC spåret och satsar numera bara på den kompatibla men betydligt kraftigare och dyrare POWER-arkitekturen. Rykten säger att det är PowerPC som gäller även i nästa Xbox, andra rykten säger ARM men det är jag lite skeptisk till då även den snabbast ARM som existerar idag skulle resultera i en långsammare CPU-del än den som Xbox360 har idag.

Kanske bli AMD i båda

Visa signatur

Care About Your Craft: Why spend your life developing software unless you care about doing it well? - The Pragmatic Programmer

Permalänk
Medlem
Skrivet av Robeliboban:

En stor majoritet av dem spelen är bara upscaled. Gta 4 som exempel är mindre än 720p native.

DU har mycket rätt min gosse! Men det var inte de som var frågan!
Visst! det är upscaled många av spelen, men det är 1080p på skärmen.
GTA 4 är till och med 640p på playstation och uppskalad till 1080p
Medans xbox versionen är 720p standard.