WoW Vanilla, TBC, WOTLK, Cata, MoP

Permalänk
Medlem
Skrivet av Ixos:

Hur kan du veta det?

Uppskattningsvis har Blizzard haft ungefär 20-50 miljoner spelare som någon gång haft ett aktivt WoW konto under en tidigare expansion (men slutat). Exakt hur många de är vet endast Blizzard men rimligtvis ungefär så många då de som mest hade 12 miljoner aktiva konton för något år sedan.

Om bara en på 20 av dessa återaktiverar för att testa det så har blizzard mellan 1 till 2,5 miljoner spelare till på dag ett! (och då räknar jag inte med de som är nuvarande kunder).

Om en på hundra återaktiverar har Blizzard 200'000 - 500'000 kunder till.

Vidare behöver de inte betala fullpris då du inte behöver köpa några expansioner utan man rimligtvis har kvar sin gamla expansion man vill återuppleva.

Jag tror att du grovt överskattar antalet som skulle återaktivera för att spela den väldigt opolerade vanillaversionen av WoW, som man dessutom redan spelat/klarat.

Det går egentligen inte att "pausa" utvecklingen och struntar i att patcha servrarna för då kommer efter ett tag någon hacker hitta ett säkerhetshål och förstöra upplevelsen eller servrarna.
Desutom måste man ny-utbilda all personal i vanilla relaterade problem.

TLDR; Det verkar enkelt, men under ytan är det hundratals faktorer som gör att du över huvud taget kan logga in i spelet.

Permalänk
Medlem

Nu har jag dålig koll och har inte orkat läsa igenom tråden men...

Det går väl fortfarande att spela med ett classic konto på valfri server sålänge man har play time?

Visa signatur

Jag brukade ha mina dator komponenter listade här men efter att ha bytt vissa och sedan glömt bort vilka som nu sitter i datorn får jag skriva den här tråkiga texten istället. Om någon mot förmodan läser så här långt kan jag inte annat än be om ursäkt för hur meningslös min signatur nu är...

Permalänk
Medlem
Skrivet av Se33:

Nu har jag dålig koll och har inte orkat läsa igenom tråden men...

Det går väl fortfarande att spela med ett classic konto på valfri server sålänge man har play time?

JoJo, men tänkte mer på att spela med styp TBC servrar osv.
Sen skulle det ju bli ett j*vla projekt, men vore skoj.

Permalänk
Medlem
Skrivet av henkiii:

Det går egentligen inte att "pausa" utvecklingen och struntar i att patcha servrarna för då kommer efter ett tag någon hacker hitta ett säkerhetshål och förstöra upplevelsen eller servrarna.

Inte bara det. Om man satt fast på lvl 60 i flera år, vem skulle spela då?

Permalänk
Medlem

Blizzard kommer bara med ursäkter som ingen bryr sig om.
Vill man spela Vanilla som det var så ska det ju bara med dom buggarna som fanns då.
Dessa servarna skulle bara vara HELT bortkopplade från dom riktiga eller andra nostalgi servar så klart.

Men Blizzard och dom som styr skeppet har inget eget intresse och vill fortsätta utveckla spelet.
Dom vill inte att folk ska fortsätta med Vanilla och gå vidare när dom själva vill utan tvinga en.

I slutändan så är Blizzard just Blizzard, nuff said.

Permalänk
Medlem
Skrivet av henkiii:

Jag tror att du grovt överskattar antalet som skulle återaktivera för att spela den väldigt opolerade vanillaversionen av WoW, som man dessutom redan spelat/klarat.

Knappast att jag överskattar det i större utsträckning än du överskattar hur många som "klarat" de olika tidigare expansionerna.

Så som jag minns det fanns det i snitt ett guild per server max som klarade allt i vanilla WoW vilket betyder ca 50pers utav 5000 på servern = 1%

Dessutom har du helt fel i att vanilla skulle vara väldigt opolerat. Vanilla var extremt polerat redan i beta fasen liksom alla blizzards spel är. De enda problemen Blizzard hade med WoW var att skaffa fram servrar och expandera sin infrastruktur snabbt nog, vilket knappast är ett problem idag då det snarare är tvärt om att de har servrar som står tomma och väntar på någon som skall använda dem.

Skrivet av henkiii:

Det går egentligen inte att "pausa" utvecklingen och struntar i att patcha servrarna för då kommer efter ett tag någon hacker hitta ett säkerhetshål och förstöra upplevelsen eller servrarna.

Jag har svårt att se varför det inte skulle gå att ha inloggningen (och därmed även säkerheten) separat. Och WoWs servrar har ju knappt vart hårt utsatta av hackerrs eller många som hittat säkerheteshål tidigare så jag har svårt att se varför det skulle vara ett problem.

Dessutom är hackers oftast ute efter dina kontokorts uppgifter vilket finns på helt separata servrar som de kan utveckla hur mycket de vill utan påverkan på spelet.

Skrivet av henkiii:

Desutom måste man ny-utbilda all personal i vanilla relaterade problem.

Sant men GMs rekryteras till stor del av fans så ju fler som spelar destu fler kunniga och insatta fans att rekrytera från, och det bör finns gott om documentation färdigställd.

Min poäng är att OM vi hypotetiskt antar att blizzard kan locka fler spelare genom att återintroducera gammal mjukvara, så är det betydligt billigare för dem att göra det än att utveckla ny mjukvara.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Ixos:

Knappast att jag överskattar det i större utsträckning än du överskattar hur många som "klarat" de olika tidigare expansionerna.

Så som jag minns det fanns det i snitt ett guild per server max som klarade allt i vanilla WoW vilket betyder ca 50pers utav 5000 på servern = 1%

Dessutom har du helt fel i att vanilla skulle vara väldigt opolerat. Vanilla var extremt polerat redan i beta fasen liksom alla blizzards spel är. De enda problemen Blizzard hade med WoW var att skaffa fram servrar och expandera sin infrastruktur snabbt nog, vilket knappast är ett problem idag då det snarare är tvärt om att de har servrar som står tomma och väntar på någon som skall använda dem.

Vi minns det helt enkelt olika. Jag såg att någon nämna "nostalgiglaslögon" och jag tycker att det uttrycket passar ganska bra här.
Missförstå mig rätt, jag gillade även vanilla som fasen, men WoW idag är mer utvecklat, jag kallar det polerat men det går väl att tvista om uttrycket.

Det fanns väldigt många irritationsmoment som numera är borttagna och tack-o-lov nästan glömda.
Främst de instabila servrarna, det eviga guldfarmandet (quest reward 10silver - tack ), obalanserat pvp med oändlig CC chain och ohygglig burst damage.
En rogue kunde tex hålla dig sappad/blindad för alltid, och alla minns väl hur roligt det var att möta warrior+healer?
Skulle nog kunna skriva en hel sida om detta....

40 manna raider hade sin charm, visst, men att organisera 39 andra personer är ett h*vette.
Bossar med 2-3% dropchans på vissa föremål är allt annat än kul, speciellt när man väger in att halva raiden är sugen på föremålet.

Naxx60 var ballt som f*n, och öppningseventet även så.
Men den gjordes ju om till start raiden i Wotlk, alla har numera varit där.

BWL/MC och AQ20/40 finns ju fortfarande och går utmärkt att uppleva antingen med "xp-off" eller bara kila in som lvl90 med en eller två vänner.

Den främsta WoW-känslan fick man när man såg något man inte sett förut, men det skeppet har ju tyvärr seglat vad gäller vanilla...

Citat:

Jag har svårt att se varför det inte skulle gå att ha inloggningen (och därmed även säkerheten) separat. Och WoWs servrar har ju knappt vart hårt utsatta av hackerrs eller många som hittat säkerheteshål tidigare så jag har svårt att se varför det skulle vara ett problem.

Dessutom är hackers oftast ute efter dina kontokorts uppgifter vilket finns på helt separata servrar som de kan utveckla hur mycket de vill utan påverkan på spelet.

Det var väl knappt någon månad sedan en/flera "hackers" dödade allt i de större städerna under en halv dag, och då är ändå det på relativt nypatchade servrar. Ska erkänna att jag har dålig koll på vad som faktiskt inträffade, men läste någon liten rad om lvl1 gubbar som dödade allt och det låter ju osannolikt utan att de nyttjat någon form av exploit.

Du underkattar hur kul ungar tycker det är att jävlas.
Det är knappast slumpen som gör att världens största spel inte är nämnvärt hackat, det är hårt arbete.

Även om nu WoWserver.exe och Loginserver.exe och Databas.exe lirar på samma fysiska maskin och man råkar ha någon rutten underpresterande Switch/Router i garderoben att skilja dem ifrån resten av serverfarmen så försvinner ju inte behovet av säkerhetspatchar för operativsystemet, som någon person måste installera. Och vecko-maintenance som förut tog en ohygglig tid har antagligen förtbättrats väldigt mycket, misstänker att det var mycket manuellt rensande av loggar o s v under vanilla.
Men tillslut kommer det någon säkerhetspatch till operativsystemet som gör att någon av mjukvarorna ovan inte funkar lika bra längre, då behöver de justeras.

En "officiell" tjänst ställer man helt enkelt högre krav på, om blizzard har en server som är ostabil kommer det generera dåligt PR och man måste göra något åt det, och det kostar pengar.

Citat:

Sant men GMs rekryteras till stor del av fans så ju fler som spelar destu fler kunniga och insatta fans att rekrytera från, och det bör finns gott om documentation färdigställd.

Min poäng är att OM vi hypotetiskt antar att blizzard kan locka fler spelare genom att återintroducera gammal mjukvara, så är det betydligt billigare för dem att göra det än att utveckla ny mjukvara.

Även om man versionshanterar dokumentationen, vilket inte är helt säkert att man gör, är det i bästa fall ändå ett stort jobb att återställa den till de status den var för 7-8 år sedan.

Men visst vore det lite kul med någon förbättring av exp-off läget och kunna låsa in gubben på en expansion.
Men den enda chans att se någon sådan funktion från blizzard är på live servrarna och då antagligen med alla nya game-mechanics (talents,combat system) , och jag tror inte att det är bara av ondo.

Permalänk
Medlem

Tankefelet från början är att man skulle kunna uppnå den där inlevelsekänslan från när man var yngre, bara genom att återställa det rent tekniska.

Ta valfri film från när du var 10-12 år gammal och som du tyckte var så otroligt häftig och bra, och se EXAKT samma film på samma 15" tjock-TV idag 10-20 år senare. Jag lovar att du inte kommer få tillbaka samma känsla för det. Det är samma sak med Vanilla WoW som vissa liksom inte kan släppa taget om.

Permalänk

Patch 2.43 - Underbart

Visa signatur

Case - Silverstone Raven Rv03 → Mobo - Asus P8P67 Pro rev b3
CPU - i7 2600k @ 4,5 ghz → Corsair H70
PSU - Corsair AX850+ → RAM - x4 4gb Xms3
GPU - Gtx 580 →

Permalänk
Medlem

En sak jag förvånas över är att de som klagar på hur lätt allting är nu samtidigt hyllar hur bra och svårt classic och även BC var. Vilket är konstigt för om man nu levlar en char tycker jag de dungeons som är där är väldig bra och lagom svåra. Medan catadungeons har en mycket högre svårighet.

Levlar jag en char idag kan jag ha roligt i Outlandsdungeons redan som nydingad 60, det funkar att hoppa in i Hellfire Ramparts direkt. Likaså som nydingad 70 kan man hoppa in i Utgardt keep. MEN som nydingad 80 är Blackrock caverns inte tänkbar för mig.

Tyvärr har Blizzard lyssnat på de som skriker och (min åsikt) förstört dungeonupplevelsen för mig som casualspelare efter lvl 80. Samt så börjar de även förstöra classicdelarna nu också, ogillar skarpt att de ändrade Scarlet monestary för dessa var mina favoritinstanser i nästan hela spelet. De kunde lika gärna lägga till flera nya instanser istället för att omarbeta gamla anser jag.

Denna utveckling ogillar jag. Tycker naturligtvis att raids och heroics ska finnas för de som önskar svårare utmaningar, men att normal ska vara en mer lättsam upplevelse utan stora krav på crowd control etc. Jag spelar WoW för att koppla av och varva ned, inte för att behöva vara intensivt koncentrerad hela tiden (det har jag nog av på arbetet och annat i livet).

Visa signatur

// Valiant
Dator: Gigabyte G1.Sniper Z97, Intel i7 4.0 Ghz, 8 GB RAM, Radeon R9 200, SB X-Fi, Logitech Z-5500, Win8.1 64-bit
Mobil: LG G Flex (primär), Nokia Lumia 1020 (sekundär)

Permalänk
Avstängd

Jag vill också ha äkta vanilla servers, men om inte blizzard ger oss det får vi köra på Privata (Fast man inte får det ) som betalande wow spelare i 6 år känner jag ingen skam i kroppen då jag spelar på feenix servers
där har jag en gnome lvl 60 rogue som jag kör hederlig HEMO stunlockspec med! perfekt att fylles farma lite AV när man har tråkigt en helg !

Visa signatur

Cherry MX Brown:Compaq MX 11800, Cherry MX Blue: Razer Blackwidow, Cherry MY: Schneider g81, Black ALPS : Delll AT102W Black, Buckling Spring: IBM Model M, IBM Model N2, Rubber Dome: Keytronic ErgoForce....Senast aktiv Idag

Permalänk
Hedersmedlem
Skrivet av valiant:

En sak jag förvånas över är att de som klagar på hur lätt allting är nu samtidigt hyllar hur bra och svårt classic och även BC var. Vilket är konstigt för om man nu levlar en char tycker jag de dungeons som är där är väldig bra och lagom svåra. Medan catadungeons har en mycket högre svårighet.

Men problemet här är att de dungeons som du nu kallar för lagom svåra är mycket mycket lättare än när de släpptes. Jag håller precis på att lvl'a en pandamunk och står köad i dungeon finder konstant eftersom det är det jag gillar mest. När TBC kom och man körde tex Ramparts första gången så fick man vara försiktig vid varje pull. Det gällde att inte få med fler mob än man hade tänkt sig osv. Nu rusar man bara in, även om alla är nydingade och har so-so gear. Pullar två-tre packs på en gång om inte fler, aoe'ar ner dem som inget osv. Det är iofs trevligt att det går snabbt när man lvl'ar, men knappast autentiskt.
Jag skulle gärna se att lite av svårighetsgraden från tidigare spel kom tillbaka så att man åtminstone fick tänka på vad man gör. Det hade inte varit fel om det tog lite längre tid att lvl'a heller. Det är lite tyngre kring lvl 70 där jag är nu, men igår tog jag tre lvl'ar på lika många timmar genom att köra random dungeon och quests medan jag stod i kö. Helt sjukt.

Visa signatur

Använd gilla för att markera nyttiga inlägg!

Permalänk
Avstängd
Skrivet av Frux:

Tankefelet från början är att man skulle kunna uppnå den där inlevelsekänslan från när man var yngre, bara genom att återställa det rent tekniska.

Ta valfri film från när du var 10-12 år gammal och som du tyckte var så otroligt häftig och bra, och se EXAKT samma film på samma 15" tjock-TV idag 10-20 år senare. Jag lovar att du inte kommer få tillbaka samma känsla för det. Det är samma sak med Vanilla WoW som vissa liksom inte kan släppa taget om.

Du har en bra point, försökte se matrix här om dagen ! fy vilket skräp

Men jag måste nog säga att jag har en otroligt rolig spelupplevelse med min gnome rogue i AV på vanilla servers Stunlock på riktigt...

Visa signatur

Cherry MX Brown:Compaq MX 11800, Cherry MX Blue: Razer Blackwidow, Cherry MY: Schneider g81, Black ALPS : Delll AT102W Black, Buckling Spring: IBM Model M, IBM Model N2, Rubber Dome: Keytronic ErgoForce....Senast aktiv Idag

Permalänk
Skrivet av kUuul:

Vad hade blizzard tjänat på det? Typ ingenting, eftersom dem måste underhålla allt fler servrar, fler gms etc. Och varför vill man ens ha en sådan server när man kan skapa t.ex lvl 60 Guilds och bara köra 60 gear, vanilla enchants etc?

Och Blizzard måste känna sig hur j* kassa som helst om dem hade fixat tex vanilla servrar för att det finns en mängd spelare som inte gillar att saker förändras. Som sagt, ta av er nostalgiglasögonen.

EDIT: Sen kan jag ju självklart hålla med om att det finns saker som borde komma tillbaka som tex Onyxia lvl 60 och gamla saker från vanilla, men dem hade ´kunnat ta tillbaka det till WoW nu. Om en server alltid hade varit patch 2.4.3 hade man tröttnat efter någon månad.

Det går inte att ha en lvl 60 guild och dom har redan gjort en revamp på onyxia

Permalänk
Medlem
Skrivet av Mimematis:

Men Blizzard och dom som styr skeppet har inget eget intresse och vill fortsätta utveckla spelet.

Ja, precis! Hur vågar de!

Det kommer inte tjänas några pengar på att öppna "gamla" servrar. Väldigt få (nej, de som gnäller på forumen om detta är inte "många") skulle vara intresserade av detta. Ännu färre skulle faktiskt inte tröttna efter en månad. Som sagt, klassbalans var inget att tala om. Antalet balanserade eller ens spelbara specs kunde räknas på en hand. Många dumma system som tagits bort eller är smartare idag. Visst, vissa saker var bättre, men helheten var sämre. De förändrar inte spelet bara för förändringens skull; de gör det bättre.

Visa signatur

AMD Ryzen 7 5800X | 32 GB Corsair Vengeance 3200 MHz | ASUS TUF Geforce RTX 3080