SolidWorks - Hjälp ang. solida objekt i Assembly

Permalänk

SolidWorks - Hjälp ang. solida objekt i Assembly

Tja!

Sitter och pillar med en egen uppgift i CAD (SolidWorks 2012).
Jag har dock ett problem, sakerna blir inte "solida".. De åker in i varandra på ställen där jag vill att det ska ta stopp så att man inte kan röra de längre.
Lite som att kasta en sten på en vägg och den åker rakt igenom väggen när jag vill att den ska stanna.
Figurerna är skapade i "Part" och sätts ihop i "Assembly".

Om någon vet vart det finns en "knapp" för att markera ett objekt och göra det solidt eller om man kan "lura" programmet med att "mate'a" på något sätt, skriv! Tack på förhand!

edit: haha "solidt".. hoppas ni förstod! Ni får också gärna komma med rätt böjning av ordet: "solid" i meningen: ".. göra det ___ .. " ?

Permalänk
Medlem

Det vore lättare om du hade en bild att visa. Men annars är det normalt att Parter kan åka in i varandra i Assembly. Praxis är att varje Part i Assembly ska vara totalt definierat med Mates, även om de ska kunna röra sig. Det finns en feature som heter Collision Detection men det indikerar bara om två Parter har åkt in i varandra, inte förhindra att de kan åka in i varandra - det är Mates till för.

Visa signatur

I like my women how i like my coffee... In a plastic cup.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Oneinalifetime:

edit: haha "solidt".. hoppas ni förstod! Ni får också gärna komma med rätt böjning av ordet: "solid" i meningen: ".. göra det ___ .. " ?

Solitt

Visa signatur

Laptop: Dell Latitude E7270 | 12,5" FHD IPS | i5-6300U | 16GB RAM | 500GB SSD
Laptop: MacBook Air 13"
NUC: Intel i5-4250U | 8GB RAM | 250GB SSD

Permalänk
Skrivet av Eson:

Det vore lättare om du hade en bild att visa. Men annars är det normalt att Parter kan åka in i varandra i Assembly. Praxis är att varje Part i Assembly ska vara totalt definierat med Mates, även om de ska kunna röra sig. Det finns en feature som heter Collision Detection men det indikerar bara om två Parter har åkt in i varandra, inte förhindra att de kan åka in i varandra - det är Mates till för.

Ursäkta för segt svar, har tagit en paus med uppgiften men tog precis upp den igen.
Håller på att göra i princip ett lås till en dörr. Men det går alltså inte att göra så att "kolven" åker in i .. "vägghålet?" för att sedan kunnas tas ut så att man kan öppna dörren? För mig så åker kolven bara rakt igenom väggen, om jag inte mate'ar den med "vägghålet", då går dörren inte att öppna alls.
Finns det en lösning på detta?

Permalänk
Medlem

Du vill alltså förhindra att dörren går att öppna om man inte har låst upp låset? Kanske Cam Follower Mate kan vara något, kolla lite på youtube.

Annars borde du kunna trolla en del med att ha en osynlig sketch i Assemblyn med en linje eller kurva. Kolven-parten har en sketch med en punkt som sedan är Concentric med kurvan. Tänk hur punkten på kolven ritar upp kurvan när du låser upp och sedan vinklar upp dörren, sett uppifrån. Då blir det egentligen ett rakt streck som är kolvens slaglängd. Sedan kommer en radie som är dörrens svängning. Du får nog fuska lite med att inte ha ett helt rakt sträck på kolvens slaglängd utan vinkla den lite.

Ritade upp det lite snabbt, du måste göra om kurvan och linjen till en Spline för att Mate:a punkten, markera kurvan och linjen och använd sketch-verktyget "Fit Spline".

Visa signatur

I like my women how i like my coffee... In a plastic cup.