Om den här posten anses vara otillåten annonsering eller på något annat sätt bryter mot forumets regler, sorry - säg till så tar jag bort den direkt! OBS: Detta är ingen arbetsannons.
Jag och två kompisar (alla i 25års-åldern) planerar att dra igång utveckling av ett litet indie-spel på fritiden, fr.o.m. januari.
Utan att avslöja för mkt av spelidén så pratar vi om ett coop-orienterat grid-baserat taktikspel, semi-realtid/semi-turnbased, top down. Vi tänker oss någon variant av 2d-grafik utritat i en enklare 3d-motor som vi själva skriver i OpenGL.
Så den här posten är ett litet shout-out till swec, för att se om någon här vill vara med!
Vi har alla arbeten så detta är ett fritidsprojekt, kvällar/helger. Jag ser gärna att vi alla ses så ofta som möjligt.
(Vi befinner oss i Stockholmsområdet)
Eftersom vi som hittills är med i projektet har ganska skaplig (men inte på absolut toppnivå!) koll på själva mekanikkodningen, nätverk osv, letar vi främst efter någon/några som vill vara med och hjälpa till med de artistiska bitarna, till en början skapa lite konceptskisser för spel, UI och map editor osv, utifrån vad vi kan komma fram till och vad vi redan har kommit fram till.
Till en början siktar vi på pc (windows, macosx, linux) men android är också en möjlighet, det beror lite på vart projektet leder om ett par månader.
Preliminärt siktar vi på att använda Scala, OpenGL/OpenAL (som vi redan börjat skriva en del i), men vi funderar väl fortfarande även en del på Java och C++.