Permalänk

7970 och OpenGL=Trouble?

Hej SweClockare!
Jag jobbar med Cinema 4D i mitt skolarbete. Där fungerar allt som det ska.
Däremot, när jag jobbar hemma, så går det inte att få det att flyta på i Viewport när jag har för många polygoner. Lösningen på detta har jag förstått är att slå igång OpenGL i inställningarna i C4D.

Nu till problemet: När jag slår igång OpenGL så försvinner hälften av polygonerna och alla textures hamnar fel, blir avkapade osv.
På skolan, där det är sämre hårdvara, så fungerar Cinema 4D fint med OpenGL. Hemma är allt kaos, med bättre hårdvara.

Jag testade även Minecraft, och slog igång Advanced OpenGL. Då fick jag ~20FPS. Ska det vara så? Jag trodde att 7970 var grymt på OpenGL?

Tack på förhand!

Visa signatur

Insert funny joke here

Permalänk
Medlem

Tyvärr inget att tillägga som svar, men har en fråga.
Vad är det positiva/negativa med att använda Advanced OpenGL i Minecraft? (sitter med klockat Radeon 7850).
Har inte testat det utan bara förundrat mig över att den faktiskt finns där..

Permalänk
Medlem

Vad är det för grafikkort i skolan mer precist? Nvidia eller AMD? Vilken modell?
Har själv Nvidia och har inget problem med OpenGL (i allmänhet). Det enda jag kan komma på är att se till att du har de senaste drivrutinerna.

Jo, testa att avaktivera kantutjämning (antialiasing) i Cinema4D om du använder det (med och utan OpenGL). Vissa kort har hårdvarustöd för det, andra inte. Typiskt har gamingkort inte det, och då kan det gå riktigt långsamt när det är mycket geometri att rita upp.

Permalänk
Skrivet av Mikael07:

Vad är det för grafikkort i skolan mer precist? Nvidia eller AMD? Vilken modell?
Har själv Nvidia och har inget problem med OpenGL (i allmänhet). Det enda jag kan komma på är att se till att du har de senaste drivrutinerna.

Jo, testa att avaktivera kantutjämning (antialiasing) i Cinema4D om du använder det (med och utan OpenGL). Vissa kort har hårdvarustöd för det, andra inte. Typiskt har gamingkort inte det, och då kan det gå riktigt långsamt när det är mycket geometri att rita upp.

AMD Firepro någonting, går på runt 1400 spänn. Sedan sitter det en dubbelkärning Xeon-prolle med HT i.
Dessutom är det inget lagg med OpenGL, utan det ser bara förjävligt ut. Alltså saker får andra förger och försvinner titt som tätt.

Visa signatur

Insert funny joke here

Permalänk
Medlem
Skrivet av Slaktardej:

AMD Firepro någonting, går på runt 1400 spänn. Sedan sitter det en dubbelkärning Xeon-prolle med HT i.
Dessutom är det inget lagg med OpenGL, utan det ser bara förjävligt ut. Alltså saker får andra förger och försvinner titt som tätt.

Firepro är AMD's serie för applikationer som CAD, 3d etc (motsvarande Quadro för Nvidia), så det har sannolikt hårdvarustöd för kantutjämning. Det kan förklara varför det laggar utan OpenGL hos dig, men inte på skolan.

Däremot kvarstår ju problemet med OpenGL på ditt system. Som sagt, kolla så att senaste drivrutinerna är installerade. Sen bör du kanske matcha din installerade version av OpenGL med den som kortet stöder.

Permalänk
Skrivet av Mikael07:

Sen bör du kanske matcha din installerade version av OpenGL med den som kortet stöder.

Måste jag installera OpenGL?

Visa signatur

Insert funny joke here

Permalänk

http://postimage.org/image/ga48bfrev/
Så ser det ut med OpenGL aktiverat... Ingen kantutjämning igång heller.
Har testat ominstallation av Cinema.

Edit: Konstig bildstorlek, så gjorde en länk.

Visa signatur

Insert funny joke here

Permalänk

Löste problemet med hjälp av en vän som haft samma problem.
Så här gör man:
1. Gå in i C: och sök efter atiogl.
2. Öppna atiogl och sök efter <!-- Cinebench -->
3. Ta bort allt ner tills nästa <!-- tagg, inklusive <!-- Cinebench -->-taggen.
4. Spara dokumentet på skrivbordet.
5. ersätt atiogl med det dokument du sparat.
6...?
7. PROFIT!

Visa signatur

Insert funny joke here