Skapat Pong, nu vill jag göra mer.
Hej!
Allt nedan handlar alltså om C#, XNA och 2D.
Nu har jag och ett par polare i skolan skapat en tolkning av Pong, vi kallar det för StarPong, och det går ut på att träffa stjärnan i mitten för att ha störst chans att vinna.
Nu vill vi göra mer.
Jag vill börja programmera lite enklare spel, och det enda jag vill just nu i mitt liv, är att få ett spel till Windows Phone.
Jag har gjort lite olika spel, PlanetStreamer, där man styr ett skepp som blir attackerad av rymdpirater, och försöker komma så långt som möjligt, (2D) och StarPong då. Har även gjort ett litet mini spel som heter "For A Greater Good" där man skjuter Ronald Reagan och andra onda amerikanare, men det är inget som är "officiellt" då det kanske inte skulle tas emot så väl av alla.
I vilket fall som helst, så vill jag programmera ett litet enkelt spel till Windows Phone, som jag kan publicera och kan äntligen kalla mig för spelutvecklare. GRATIS, förstås, det ska vara gratis..
Jag har lite idéer, men har mötts av många stora motgångar.. Den största är att jag oftast kommer till ett ställe där jag inte vet hur jag ska göra och läraren kan inget om Windows Phone programmering och kan inte hjälpa mig, och även ifall jag har fått väldigt mycket hjälp från internet, så har jag inte hittat nåt där heller, inte här heller för den delen.
Ett exempel på det är när jag programmerade PlanetStreamer, man klickade på två knappar för att åka upp och ner, men ingenting hände förrens man släppt knappen, vilket betyder att ifall man vill undvika ett skott från en pirat, så får man vara en riktig jävel på att spammklicka på skärmen. Letade igenom de 40 % av webben som inte består av porr, men inte fan hittade jag något, så jag skapade en tråd, men fick inte den hjälpen här heller. Mest kommentarer om att: - "Ifall du läser här, så kommer du fatta: *länk till en hemsida där det stod om touch input*", men jag förklarade att jag läst igenom men fortfarande inte fattat, men fick till slut inte riktigt den hjälpen jag behövde och mitt andra jag, Onde Franz som jag kallar honom, tog över och gjorde tråden till ren jävla pajkastning.
Därför har jag tagit det lugnt med programmering, vilket är synd eftersom jag verkligen älskar att programmera, men har ibland väldigt svårt att kontra problem, trots att jag oftast lyckas bra så finns det små fel som jag stör mig på som aldrig löser sig, vilket är en del av programmering.
Jag har kollat igenom "samples" som kan hittas till Visual Studio, men det har mest varit panikbringande. Jag tittar och vänder upp och ner på koden och säger hmm.. sen går jag vidare till nästa sample, vilket påminner om min fars jobb på Tillväxtverket, vänd upp och ner på ett papper, säg hmm, ge det vidare till chefen.
Jag har lite idéer på spel som är über enkla att göra, men fortfarande lite trevliga att spela.
PlanetStreamer har varit ett av dem, men gud va ostrukturerat koden blev, så kallade "klasser" och objektorientering fanns inte på min karta då jag kodade då, det var mest min lärare som klappade mig på axeln och sa att jag kanske skulle lära mig det..
PlanetStreamer var i alla fall ett enkelt 2D spel där man ser från sidan där man styr skeppet upp och ner och fiende pirater kommer och attackerar.
Funderar på att göra ett spel där man styr en karaktär som ska försvara sig mot fiender, som kommer i olika waves, när en wave är avklarad så kan man uppgradera vapnet och kanske hälsa osv. Väldigt enkelt och går att göra mer avancerat med olika grejer, 2D helst funderar jag på. Är detta det enklaste tror ni? Vad tror ni om en sådan idé?
Och hur gör man när man ska placera saker på skärmen, men ifall någon har en annan upplösning än mig på sin skärm, då är den inte korrekt placerat. Hur löser man detta enklast? Genom variabler med olika värden så att den alltid kommer på samma ställe? Enkelt på telefoner då de flesta har samma upplösning.
För er som läst mina andra trådar, och tror att jag är sjuk i huvudet för att jag inte kan koda objektorienterat, så kan jag hälsa att det inte stämmer, vi har nu lärt oss att programmera i klasser, och mina senaste spel jag programmerat har varit så bra strukturerade att jag aldrig nånsin går vilse, och till och med en efterbliven schimpans skulle kunna förstå koden eftersom den är så strukturerad, så det är det inga problem med!