Permalänk

C#/XNA Hjälp med fonts.

Tjenis penis.

Jag behöver hjälp med att "bädda in" ett typsnitt in i mitt projekt, så att oavsett vilken dator jag spelar spelet på så ska den hämta typsnittet från projektet, inte från de installerade typsnitten på datorn.

Jag har installerat ett font som heter "Fipps" som jag vill ha i menyerna, men problemet är att då hämtar den typsnittet från windows, och kollar ifall den är installerad, istället för att använda den .otf filen jag bäddat in i projektet. Kan jag lösa detta?

En bra idé vore ifall grafikerna gjorde knappar med den fonten på så slipper vi detta, men vi vill till exempel skriva score osv in game, men hur gör vi det när den vägrar fungera som jag vill att den ska? Några andra tips?

Permalänk
Medlem
Skrivet av LinusNeuman:

Tjenis penis.

Jag behöver hjälp med att "bädda in" ett typsnitt in i mitt projekt, så att oavsett vilken dator jag spelar spelet på så ska den hämta typsnittet från projektet, inte från de installerade typsnitten på datorn.

Jag har installerat ett font som heter "Fipps" som jag vill ha i menyerna, men problemet är att då hämtar den typsnittet från windows, och kollar ifall den är installerad, istället för att använda den .otf filen jag bäddat in i projektet. Kan jag lösa detta?

En bra idé vore ifall grafikerna gjorde knappar med den fonten på så slipper vi detta, men vi vill till exempel skriva score osv in game, men hur gör vi det när den vägrar fungera som jag vill att den ska? Några andra tips?

Du kör med XNB fonts?
Bara lägga till en SpriteFont och editera etc...

Visa signatur

Corsair 16GB (4x4096MB) CL9 1600Mhz | Asus P8Z77-V PRO |
Samsung SSD Basic 830-Series 256GB | Intel Core i7 3770K 3,5Ghz |
Asus Xonar Essence STX | Noctua NH-U9B SE2 | Antec Performance One P280 | Corsair HX 850W 80+ Gold Modulär | MSI GTX 770

Permalänk
Skrivet av NoPaiN^:

Du kör med XNB fonts?
Bara lägga till en SpriteFont och editera etc...

Du menar dom inbyggda fontsen? Nja, dom är ju laaagom roliga att ha i vårt spel.
Det är inte bara att gå in i ett SpriteFont, har du läst vad jag har skrivit? Då fungerar den inte om man sätter in den i en annan dator.

Permalänk
Medlem
Skrivet av LinusNeuman:

Du menar dom inbyggda fontsen? Nja, dom är ju laaagom roliga att ha i vårt spel.
Det är inte bara att gå in i ett SpriteFont, har du läst vad jag har skrivit? Då fungerar den inte om man sätter in den i en annan dator.

Klart det går, men kanske ett lättare sätt för dig är att använda dig av SpriteWriter, ta en google så hittar du säkert nån tutorial.
Kan du bara läsa in en vanlig 2DTexture som du använder. Den tar lite extra prestanda, men är det inte väldigt långa texter så är det inga problem.

Visa signatur

Corsair 16GB (4x4096MB) CL9 1600Mhz | Asus P8Z77-V PRO |
Samsung SSD Basic 830-Series 256GB | Intel Core i7 3770K 3,5Ghz |
Asus Xonar Essence STX | Noctua NH-U9B SE2 | Antec Performance One P280 | Corsair HX 850W 80+ Gold Modulär | MSI GTX 770

Permalänk
Skrivet av NoPaiN^:

Klart det går, men kanske ett lättare sätt för dig är att använda dig av SpriteWriter, ta en google så hittar du säkert nån tutorial.
Kan du bara läsa in en vanlig 2DTexture som du använder. Den tar lite extra prestanda, men är det inte väldigt långa texter så är det inga problem.

Ska ta en titt på det, tack.