har rubber bandingen i bf3 blivigt värre?

Permalänk
Medlem

har rubber bandingen i bf3 blivigt värre?

jag har spelat bf3 sen betan kom ut och jag undrar är det bara jag som känner det som så att rubber bandingen i bf3 har blivit värre? man tex springa förbi en snubbe dom skjuter en och man rundar ett solit hörn och sen visar dödscenen att man dog 3-4 meter innan man faktiskt var med gubben. De har börjat bli extremt iriterande och undrar om det är någon mer som börjat uppfatta de?

Visa signatur

Moderkort:asus prime x570 pro cpu: Amd ryzen 5600x cpucooler: corsair h70 Ramminne: 48 gb corsair vengance Gpu: AMD: rx 6800 16 gb psu: corsair RM1000i

Permalänk

händer ganksa ofta för mig också..

Permalänk
Medlem

Märker av detta väldigt mycket, även polare gör det.

BF3 är i beta fas fortfarande.... Hoppas bf4 blir bättre.

Visa signatur

MSI PRO Z690-A DDR4 - i9 12900K - Kingston Fury 32GB 3600 Mhz CL16 - Corsair RM850X - Noctua NH-U12A Chromax - Fractal Design Define 7 Compact - RTX 3090 TUF - Odyssey G50A -

Permalänk
Medlem

Upplever sånt i CoD också

Visa signatur

I ate a clown once, he tasted funny :)

MB: Asus X99-A, GPU: Asus GTX980Ti, CPU: Intel 5820K, Ram: 16GB 2666Mhz, Ljud: Sound Blaster Z, Skärm: ASUS VG278H 120Hz., Datakunskap:Amatör

Permalänk
Medlem

Kan det bli värre än det har varit sen betan? Kom ihåg alphan då det knappt existerade.

Visa signatur

"Trying is the first step towards failure" Homer

Permalänk
Medlem
Skrivet av martincool:

jag har spelat bf3 sen betan kom ut och jag undrar är det bara jag som känner det som så att rubber bandingen i bf3 har blivit värre? man tex springa förbi en snubbe dom skjuter en och man rundar ett solit hörn och sen visar dödscenen att man dog 3-4 meter innan man faktiskt var med gubben. De har börjat bli extremt iriterande och undrar om det är någon mer som börjat uppfatta de?

Det har ju att göra med att BF3 har client side hitcode, vilket då betyder att varje klient mer eller mindre försöker agera som host vilket gör att allt blir jätteosynkat. Låt oss säga att jag har 300 ping och du springer förbi mig sen runt hörnet, pga att jag laggar så ser jag dig 300ms senare och jag skjuter dig innan du hunnit runda hörnet på min skärm. Min klient skickar info som säger "jag dödade honom innan han gick runt hörnet", servern säger "enligt mig så var han redan runt hörnet, men det skiter jag i. nu är han död"

Visa signatur

För övrigt anser jag att Kartago bör förstöras

Permalänk
Medlem

Jag har inte upplevt någon rubber banding på väldigt länge. Men det är ju jag det.

Visa signatur

There are two kinds of people: 1. Those that can extrapolate from incomplete data.
Min tråkiga hemsida om mitt bygge och lite annat smått o gott: www.2x3m4u.net

Permalänk
Medlem

Man lär sej att leva med det , hehe

Permalänk
Administrativ avgift
Skrivet av larsamagnusson:

Man lär sej att leva med det , hehe

Men man lever ju inte Ingame alltså

Visa signatur

Loque Raw s1| 7950x3D | B650-i | 2x16GB DDR5 CL30@6000 | 2TB m.2 | 4090 TUF | Samsung G9 49 | Vive Focus 3

Permalänk
Medlem

Jävligt tröttsamt fenomen är det. Hatar servrar där dom inte autokickar folk med 100+ ping.

Visa signatur

“Problems that remain persistently insoluble should always be suspected as questions asked in the wrong way.” ― Alan W. Watts

Permalänk
Medlem
Skrivet av larsamagnusson:

Man lär sej att leva med det , hehe

Fast i detta fallet så blir det väl att lära sig dö med det.

Permalänk
Medlem

Brukar hända för mig med ibland. Sen är något annat som har gjort så min aiming har blivit kass...måste vara någon bugg eller nåt

Visa signatur

Chassi: Silverstone Raven RV02-E Moderkort: Asrock Z68 Extreme3 Gen3 CPU: i5 2500k @ 4.2 GHz Ram: Corsair Vengeance 8GB LP GPU: GTX 660 DirectCUII OC PH SLI PSU: Fractal Design Newton R3 600W Kylning: CM hyper 212+

Permalänk
Medlem

Märker också detta ganska ofta faktiskt.
Hoppas detta kommer styras från SERVER i 4:an.

/Homer_S

Visa signatur

INTEL Core i9 9900K @ 5.2GhZ| Gigabyte GA-Z370 Gaming 5 | NVidia GTX1080 TI| 4x8Gb Vengeance PRO RED 3600 MhZ DDR4 | Samsung 970 EVO plus 1tb M.2 | EVGA Supernova 1300WATT 80+ Gold| 27" Acer Predator XB271HU IPS| Logitech G915 Lightspeed & G900 Chaos Spectrum | Steelseries Arctis Pro Wireless

Main TV & Sound. Samsung 75" QN85A + HW-Q910A 7.1.2ch Soundbar

Permalänk
Medlem

Tycker oxå att det blivit värre än innan, men det har ju buggat väldigt mycket med battlelog nu oxå, så jag hoppas att de får Händerna på tangentborden och fixar byggarna de la till nyss...

Visa signatur

Citera för svar :)

Intel 3770k / Msi Mpower / 980 TI / 16gb 1600mhz Corsair Vengeance / H100i / Silverstone Strider 1000w Gold / Samsung 830 128gb / Fractal Design Arc

Permalänk
Medlem

Ingen som är spelar väldigt mycket BF3 och är, jag vet inte, bättre än genomsnittet och har någon kommentar om detta?

Visa signatur

"Trying is the first step towards failure" Homer

Permalänk
Medlem

När jag lirade häromdagen så hade jag en extrem rubber banding vilken server jag än gick in på. Det var inte vanligt att det hoppade utan jag flög fram och tillbaka och kunde till och med dö ibland. Det kanske har blivit värre på sistonde?

Visa signatur

Gaming: RTX 2070 & 3770k
Studier: MacBook pro retina 13
Ljud: QH-1339 & ett par rackans smidiga AirPods
Telefon: iPhone 6s plus
Skärm: ASUS 27" ROG Swift PG279Q med sån där g-sync

Permalänk
Medlem
Skrivet av Jenka27:

Ingen som är spelar väldigt mycket BF3 och är, jag vet inte, bättre än genomsnittet och har någon kommentar om detta?

Jag antar att jag är bättre än genomsnittet då jag tävlar ibland... Helt ärligt så vänjer man sig vid rubberbanding, jag har networksmoothing på 0 mer eller mindre, tog en lång tid innan man vande sig men det hjälper rätt mycket ibland.

Permalänk
Medlem

Om jag inte minns helt fel...

Serverside: Man kan glatt sikta rakt på folk och skjuta och träffa. Nackdelen blir att runt-hörnet-träffar blir möjliga. Detta är inte ngn bugg eller dålig programmering.

Clientside: Man måste kompensera sitt sikte beroende på sin egen och motståndarens ping. Otroligt frustrerande när folk har olika ping.

Om man ser till att kicka folk som har över typ 50 i ping är helt klart server side bäst. Tycker i alla fall jag.

Permalänk
Medlem

rubberbandningen plus nån typ av tankbugg lr vad man vill kalla de. vissa skott och raketer räknas inte på tanksen då en annan skjuter 5-6 gånger och en heatseeker medans dom skjuter en 2 gånger med vanliga maingun och man dör

Visa signatur

Moderkort:asus prime x570 pro cpu: Amd ryzen 5600x cpucooler: corsair h70 Ramminne: 48 gb corsair vengance Gpu: AMD: rx 6800 16 gb psu: corsair RM1000i

Permalänk
Medlem

rubber banding har väl inget med träffdetektering på klientsidan?
Gummibandseffekten har jag antagit vara den effekt som är tydligast när man springer och rycker till med ojämna mellan rum och skickas några decimeter bakåt istället för att fortsätta framåt.

I början drabbades jag ofta av det men sen var det bra ända tills för någon månad sedan då det återigen började.

Visa signatur

Ridbyxan på Steam.

Permalänk
Medlem

Har inte detta att göra med att fuskarna kom på nå't sätt att krasha och lagga servrar totalt? Det skrevs en del om detta i allafall.

Detta blev först patchat i Origin men inte effektivt nog, sen kom en patch till och krasherna försvann mestadels. Men det är möjligt att laggningen inte försvann helt.

ed: här finns lite mer info och en video som visar detta: http://www.mordorhq.com/showthread.php?6245-Video-Battlefield...

Visa signatur

Vituð ér enn, eða hvað?