Permalänk
Medlem

Blender problem

Hej! Håller på att lära mig program såsom blender/maya + Zbrush.
Problemet i blender nu som gjorde att jag fastnade är att jag håller på att göra en
pistol, och på något sätt så har jag lyckats att få med någon skum sak som jag inte verkar kunna ta bort? (vad jag vet)

I mesh så ser den helt normalt ut, men sen när jag tabbar ut till objective tools så har den helt plötsligt fått en stor "vinge" som sticker ut.
Försökte delete'a vertices, men det går ju inte ens att targeta BARA den zonen. Utan den tar ju hela modellen auto.

Någon som har en fix? eller måste jag börja om?

Kan länka bilder om det behövs.

Tack på förhand!
A

Permalänk
Medlem

Länka bilder! Studerade inom Blender för något år sedan på gymnasiet så jag kanske kan hjälpa dig

Visa signatur

i7 3930K - Noctua NH-D14 - MSI 1080 - Asus Sabertooth x79 - Corsair Vengeance DDR3 LP 4x4GB - Crucial MX100 256GB - AOC q2770Pqu 1440p - Corsair RM650x - Fractal Design R5 - Logitech G403 - Filco Majestouch-2 - Denon AVR-2113 - Dali Zensor 1

Permalänk
Medlem
Skrivet av Justin91:

Länka bilder! Studerade inom Blender för något år sedan på gymnasiet så jag kanske kan hjälpa dig

http://fuskbugg.se/dl/nCeCRK/blendaah.jpg (Mesh)
http://fuskbugg.se/dl/bD5H2L/buggenyo.jpg (Objective)

Makes no sense om du frågar mig. Det jag letar efter existerar inte ens i meshen. Meh.

(det var så långt jag kom, saknas en del delar + detaljerna obviously. men hann inte så långt :). och det är dag 2 i blender)

Permalänk
Medlem
Skrivet av adfi:

http://fuskbugg.se/dl/nCeCRK/blendaah.jpg (Mesh)
http://fuskbugg.se/dl/bD5H2L/buggenyo.jpg (Objective)

Makes no sense om du frågar mig. Det jag letar efter existerar inte ens i meshen. Meh.

(det var så långt jag kom, saknas en del delar + detaljerna obviously. men hann inte så långt :). och det är dag 2 i blender)

Ja det där var konstigt, behöver bilder från flera vinklar och gärna bilder då alla dina vertexpunkter är markerade genom att klicka på A.
Du kan ju testa med att markera allt med A i edit mode eller "mesh" som du kallar det och klicka på ctrl + N, då räknar den om dina normaler, kanske löser ditt problem men antagligen inte.
Inget farligt att testa iallafall för det är en grej man är tvungen att göra då och då ändå

Vore ännu bättre om du ladda upp din blenderfil och länkar den här dock så kan jag titta på det själv

Visa signatur

i7 3930K - Noctua NH-D14 - MSI 1080 - Asus Sabertooth x79 - Corsair Vengeance DDR3 LP 4x4GB - Crucial MX100 256GB - AOC q2770Pqu 1440p - Corsair RM650x - Fractal Design R5 - Logitech G403 - Filco Majestouch-2 - Denon AVR-2113 - Dali Zensor 1

Permalänk
Medlem

Hur kunnig är du i maya?

Visa signatur

[I]YouTube.Com/WalkthroughHeroes[/I]