Program för 3D alt 2D modeller samt lite frågor

Permalänk
Medlem

Program för 3D alt 2D modeller samt lite frågor

Hej har mer och mer börjat intressera mig för att lära mig att skapa bilder/objekt i 3d alt 2d för spel.
Jag vill alltså kunna lära mig att bygga upp enkla "banor" "kartor" eller miljöer i säg (unity, unreal sdk) för att sedan kunna
importera in objekt/modeller jag byggt i andra program. Mitt mål (realistiskt eller ej) är att kunna helt enkelt skapa grafik som
senare kan användas i något hobby projekt för min del. Vad jag har förstått så kan man ju skapa ganska
mycket i grafikmotorerna, men kanske inte lika avancerat och detaljerat som i tex blender, 3d max, maya etc?

1. Vilket program skulle du/ni rekommendera? Motivera gärna

ps. Om jag kommer på mer frågor så updater jag tråden med dessa!

mvh Daniel

Permalänk
Medlem

Kostar:

Maya
Mudbox (Andvänds mest för karaktärer)
Zbrush (Andvänds mest för karaktärer)
3DS Max

Open Source:

Blender
Sculptris (Andvänds mest för karaktärer)

Finns nog massa mer som jag inte kommer på eller vet om. Jag rekommenderar nog Maya då det är det jag pysslat med mest, 3DS och Blender är nog ganska jämnlik med Maya och i slutändan är det nog inget mer än en smaksak.

Visa signatur

AMD Ryzen 9 3900x - MSI Tomahawk x570 Wi-Fi - 32GB Corsair Vengence @ 3200Mhz - MSI GeForce GTX 1070 8GB Gaming X - Corsair Hydro H100x - Några HDD's

Permalänk
Medlem

Tack för svaret, det verkar som (när jag tittat runt) att maya, 3ds max och blender är någorlunda jämnlika
och det mer det man har erfarenhet av som man rekommenderar!

Permalänk
Medlem

Ursäkta för bumpen, men damn vad vissa av programmen är dyra! Om man inte är student eller redan
jobbar för ett företag som har licenser för ett av dessa program så känns det ju tufft!

Ja menar 50.000 kr slänger man ju inte bara fram för att få testa verktygen hehe!