Skapa spel, undvika att bli lurad?

Permalänk

Skapa spel, undvika att bli lurad?

Hej,

Jag håller på med ett spel till ios/android som rent kodmässigt är i princip klart. Problemet är att den grafiska delen inte är min starka sida så jag tänkte försöka få någon annan som är bättre på detta att hjälpa till mot någon procent utav vinsten.

Frågan är nu hur man undviker att de tar och skapar spelet själva när man berättat vad det handlar om och vad är rimligt att ge i betalning (procent av intäkterna)? Det ska vara 2d grafik i kvalité med t.ex. angry birds eller cut the rope (dvs inte så komplicerat rent tekniskt sett men väldigt estetiskt tilltalande och det ska ge en "inbjudande" känsla).

Permalänk
Medlem

Det är väl bara skriva ett kontrakt som ni båda skriver under att ni godkänt kraven/uppgifterna i kontraktet.

Visa signatur

Chassi: Fractal Design R6 | Moderkort: ASUS ROG STRIX Z370-H GAMING | CPU: Intel Core i7 8700K | Minne: Corsair Vengeance DDR4 2400MHz 16GB | GPU: Palit GeForce GTX 1080 Ti 11GB Jetstream | OS Disk: Samsung 960 EVO 500GB | PSU: Corsair RM750x 750W | Skärm: BENQ XL2720T@120hz
Kylning: Corsair H150 RGB (Vattenkylning)

Permalänk
Skrivet av Wiiga:

Det är väl bara skriva ett kontrakt som ni båda skriver under att ni godkänt kraven/uppgifterna i kontraktet.

Finns det några färdiga såna kontrakt eller måste man skriva ett själv?

Permalänk
Medlem

Min enda fundering är : Vad heter appen ?

Visa signatur

Phanteks P500A Vitt | R7 5800X | Gigabyte X570S Aero G | Asus Strix 3080 White edition | 32 GB Kingston 3600MHz | AW3423DW
Beyerdynamic DT880 600 & Beyerdynamic DT770 250 | Sennheiser HD 58X | Tin T2 Pro | Samtliga billiga Koss | Sony MDR-1A & WH-1000XM3 | Grace SDAC + Darkvoice 336 | O2+ODAC | JBL LSR305

Permalänk
Skrivet av Marreboy:

Min enda fundering är : Vad heter appen ?

Något namn har jag inte klurat ut än, får man fråga varför du undrar det? ^^

Permalänk
Medlem
Skrivet av EpicBlobfish:

Finns det några färdiga såna kontrakt eller måste man skriva ett själv?

Det finns säkert standardkontrakt, men ta kontakt med en jurist för att undvika problem. Det kommer att kosta pengar men det är det enda sättet att vara någorlunda säker.

Visa signatur

Huzzbutt! Huzzbutt! Huzzbutt! Huzzbutt!

(Huzzbutt Hatar Klubben nästa möte är flyttat till tisdag, men vi ses som vanligt bakom Statoil. Ta med Chips och glatt humör!)

Permalänk
Medlem
Skrivet av EpicBlobfish:

Något namn har jag inte klurat ut än, får man fråga varför du undrar det? ^^

Vore kul att testa den och se hur den ser ut

Visa signatur

Phanteks P500A Vitt | R7 5800X | Gigabyte X570S Aero G | Asus Strix 3080 White edition | 32 GB Kingston 3600MHz | AW3423DW
Beyerdynamic DT880 600 & Beyerdynamic DT770 250 | Sennheiser HD 58X | Tin T2 Pro | Samtliga billiga Koss | Sony MDR-1A & WH-1000XM3 | Grace SDAC + Darkvoice 336 | O2+ODAC | JBL LSR305

Permalänk
Skrivet av EpicBlobfish:

Hej,

Jag håller på med ett spel till ios/android som rent kodmässigt är i princip klart. Problemet är att den grafiska delen inte är min starka sida så jag tänkte försöka få någon annan som är bättre på detta att hjälpa till mot någon procent utav vinsten.

Frågan är nu hur man undviker att de tar och skapar spelet själva när man berättat vad det handlar om och vad är rimligt att ge i betalning (procent av intäkterna)? Det ska vara 2d grafik i kvalité med t.ex. angry birds eller cut the rope (dvs inte så komplicerat rent tekniskt sett men väldigt estetiskt tilltalande och det ska ge en "inbjudande" känsla).

Rösta på PP 2014 och använd vilken grafik du vill och sälj spelet gratis istället.

Nej, men seriöst, släpp dina första spel gratis, det är säkert frestanda att tjäna pengar på att i princip göra det man tycker är kul, koda. Om spelet blir omtyckt så kanske grafiker dyker upp och hör av sig om du skriver det i någon about page eller i description.
De flesta musiken och grafiker är helt okej med det om du inte tjänar pengar på deras verk.

Permalänk
Skrivet av Huzzbutt:

Det finns säkert standardkontrakt, men ta kontakt med en jurist för att undvika problem. Det kommer att kosta pengar men det är det enda sättet att vara någorlunda säker.

Ett problem jag kom på med kontrakt är att båda parter redan är med på projektet, men det är nog svårt att få någon att vilja göra arbetet utan att veta vad det handlar om?

Skrivet av Marreboy:

Vore kul att testa den och se hur den ser ut

Det är väl lite det som är problemet, att jag inte kan låta folk se det utan kontrakt :/

Skrivet av LinusNeuman:

Rösta på PP 2014 och använd vilken grafik du vill och sälj spelet gratis istället.

Nej, men seriöst, släpp dina första spel gratis, det är säkert frestanda att tjäna pengar på att i princip göra det man tycker är kul, koda. Om spelet blir omtyckt så kanske grafiker dyker upp och hör av sig om du skriver det i någon about page eller i description.
De flesta musiken och grafiker är helt okej med det om du inte tjänar pengar på deras verk.

Jag har redan några appar på google play av lägre kvalité som jag gjorde enbart för att lära mig mer. Detta spel känns dock som att det kan "lyckas" då själva idén är bra och det vore tråkigt om det dog pga utseendet.

Det första folk kollar på är just hur det ser ut och för att ett spel ska lyckas tror jag att det estetiska är en viktig del (i alla fall i starten). Men men, jag får väll dra ihop någonting som kanske ser någorlunda ok ut i photoshop och testa hur det går helt enkelt

Permalänk
Skrivet av EpicBlobfish:

Ett problem jag kom på med kontrakt är att båda parter redan är med på projektet, men det är nog svårt att få någon att vilja göra arbetet utan att veta vad det handlar om?

Det är väl lite det som är problemet, att jag inte kan låta folk se det utan kontrakt :/

Jag har redan några appar på google play av lägre kvalité som jag gjorde enbart för att lära mig mer. Detta spel känns dock som att det kan "lyckas" då själva idén är bra och det vore tråkigt om det dog pga utseendet.

Det första folk kollar på är just hur det ser ut och för att ett spel ska lyckas tror jag att det estetiska är en viktig del (i alla fall i starten). Men men, jag får väll dra ihop någonting som kanske ser någorlunda ok ut i photoshop och testa hur det går helt enkelt

Självklart, grafiken är väldigt viktig, väldigt många utbildningar idag har speldesign och spelutveckling i ett och samma, väldigt bra ifall man vill kunna vara "independent", svårt kanske om man är lite dålig på det som till exempel jag. Jag vill göra massa spel till telefon, som tur är så har vi massa grafiker på vår skola som gärna hjälper till

Men här, jag ritade en sträckgubbe åt dig, hoppas du har användning av den!

Permalänk
Skrivet av LinusNeuman:

Självklart, grafiken är väldigt viktig, väldigt många utbildningar idag har speldesign och spelutveckling i ett och samma, väldigt bra ifall man vill kunna vara "independent", svårt kanske om man är lite dålig på det som till exempel jag. Jag vill göra massa spel till telefon, som tur är så har vi massa grafiker på vår skola som gärna hjälper till

Men här, jag ritade en sträckgubbe åt dig, hoppas du har användning av den!
http://img838.imageshack.us/img838/6362/d231d13d.png

Tack så mycket! Ska lägga till ditt namn i credits delen som "Lead designer"

Permalänk
Skrivet av EpicBlobfish:

Tack så mycket! Ska lägga till ditt namn i credits delen som "Lead designer"

Jag tackar och bockar! Kalle heter han ifall det hjälper med storyn osv i ditt nästa spel!

Permalänk
Medlem

Jag rekommenderar inte att du ger bort procentuell del av vinsten. Köp hellre grafiken av någon. Finns massa siter för det på nätet. Beställ grafik, betala en tusenlapp, smäll in det i spelet, sälj sen spelet.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Ernesto:

Jag rekommenderar inte att du ger bort procentuell del av vinsten. Köp hellre grafiken av någon. Finns massa siter för det på nätet. Beställ grafik, betala en tusenlapp, smäll in det i spelet, sälj sen spelet.

Låter extremt billigt med en tusenlapp för komplett grafik till ett spel, du kanske kan länka? 1000:- täcker ju knappt en konsult-tripp till kaffemaskinen

Antar att procentuell del av vinsten kommer från att TS inte vill hosta upp / riska cäshen up-front ur egen ficka....

Permalänk
Inaktiv

Men alltså.. Räcker det inte att ni skriver ett tystnadsplikts avtal bara?
Du skriver ihop ett avtal som säger bla " Informationen jag får ta del utav i projekt x får inte spridas vidare, yttras, användas i andra syften eller återskapas utan upphovsrättsinnehavarens godtyckliga medgivande eller om minst 6 månader från dagens datum." Och så en underskrift och datum signatur från båda..

Dessutom om du skriver ihop ett sånt och mailar över så får grafikern skriva under det samt bifoga en kopia på sitt körkort/leg i ett mail inscannat till dig, du skriver ut och sparar underlaget. Då slipper du jurister. Dock så om personen ifråga går bakom din rygg så har du ju ett underlag som styrker att han gjort fel. Vet dock inte hur hårt dem ser på en sån grej hos polisen dock.

Var helt enkelt bara en tanke. Lycka till.

Edit: Jag har ju skrivit under ett liknande avtal när jag var en kort tid på en arbetsplats där jag och kollegorna hade tillgång till känslig information. Då fick vi skriva på ett papper i stil med det jag kladda ihop till dig ovan. Och om ett företag anser att det räcker så.. Fast inte vet jag. Juridik är inte min starka sida egentligen.

Permalänk
Medlem
Skrivet av anon180898:

Men alltså.. Räcker det inte att ni skriver ett tystnadsplikts avtal bara?
Du skriver ihop ett avtal som säger bla " Informationen jag får ta del utav i projekt x får inte spridas vidare, yttras, användas i andra syften eller återskapas utan upphovsrättsinnehavarens godtyckliga medgivande eller om minst 6 månader från dagens datum." Och så en underskrift och datum signatur från båda..

Dessutom om du skriver ihop ett sånt och mailar över så får grafikern skriva under det samt bifoga en kopia på sitt körkort/leg i ett mail inscannat till dig, du skriver ut och sparar underlaget. Då slipper du jurister. Dock så om personen ifråga går bakom din rygg så har du ju ett underlag som styrker att han gjort fel. Vet dock inte hur hårt dem ser på en sån grej hos polisen dock.

Var helt enkelt bara en tanke. Lycka till.

Edit: Jag har ju skrivit under ett liknande avtal när jag var en kort tid på en arbetsplats där jag och kollegorna hade tillgång till känslig information. Då fick vi skriva på ett papper i stil med det jag kladda ihop till dig ovan. Och om ett företag anser att det räcker så.. Fast inte vet jag. Juridik är inte min starka sida egentligen.

Även kallat NDA,.

Permalänk
Inaktiv
Skrivet av anon180898:

Men alltså.. Räcker det inte att ni skriver ett tystnadsplikts avtal bara?
Du skriver ihop ett avtal som säger bla " Informationen jag får ta del utav i projekt x får inte spridas vidare, yttras, användas i andra syften eller återskapas utan upphovsrättsinnehavarens godtyckliga medgivande eller om minst 6 månader från dagens datum." Och så en underskrift och datum signatur från båda..

Dessutom om du skriver ihop ett sånt och mailar över så får grafikern skriva under det samt bifoga en kopia på sitt körkort/leg i ett mail inscannat till dig, du skriver ut och sparar underlaget. Då slipper du jurister. Dock så om personen ifråga går bakom din rygg så har du ju ett underlag som styrker att han gjort fel. Vet dock inte hur hårt dem ser på en sån grej hos polisen dock.

Var helt enkelt bara en tanke. Lycka till.

Edit: Jag har ju skrivit under ett liknande avtal när jag var en kort tid på en arbetsplats där jag och kollegorna hade tillgång till känslig information. Då fick vi skriva på ett papper i stil med det jag kladda ihop till dig ovan. Och om ett företag anser att det räcker så.. Fast inte vet jag. Juridik är inte min starka sida egentligen.

Hos Polisen kommer dom nog inte ens titta på det pappret ska du se Domstolen kanske har något att säga dock.

Idéer är i princip inte värda någonting, och utan en prototyp absolut ingenting. "Ideas are a dime a dozen" som man säger. Det är klart man inte kan, eller ska, lita på folk blint, men att skriva på avtal för att inte sno din idé tror jag kommer göra att du förlorar många potentiella arbetskamrater.

Jag tycker du ska lägga upp din idé (du behöver inte skriva ner allt du tänkt dig, men "ett spel där man går runder som en person och dödar skelett genom att trycka på knappkombinationer som i Magicka" är verkligen inte något någon kommer sno från dig) och se om någon nappar.

Angående pris ska du nog se att det kan kosta ett antal tusen. Du kan ju tänka dig att en grafiker i allmänhet kan ta x antal hundra i timmen och sen multiplicera det man hur lång tid du tror det kommer ta. Du kan ju relatera till hur mycket tid du lagt ner på att koda spelet.

Det här kan vara värt att läsa: http://www.sloperama.com/advice/idea.htm och http://www.sloperama.com/advice/lesson24.htm, speciellt "12. STUPID PARANOIA". Alla hans artiklar är ganska intressanta.

Lycka till med ditt projekt! Du ska se att du kommer få ett mycket större intresse från folk om du bara beskriver ditt spel lite.

Permalänk
Skrivet av anon150287:

Hos Polisen kommer dom nog inte ens titta på det pappret ska du se Domstolen kanske har något att säga dock.

Idéer är i princip inte värda någonting, och utan en prototyp absolut ingenting. "Ideas are a dime a dozen" som man säger. Det är klart man inte kan, eller ska, lita på folk blint, men att skriva på avtal för att inte sno din idé tror jag kommer göra att du förlorar många potentiella arbetskamrater.

Jag tycker du ska lägga upp din idé (du behöver inte skriva ner allt du tänkt dig, men "ett spel där man går runder som en person och dödar skelett genom att trycka på knappkombinationer som i Magicka" är verkligen inte något någon kommer sno från dig) och se om någon nappar.

Angående pris ska du nog se att det kan kosta ett antal tusen. Du kan ju tänka dig att en grafiker i allmänhet kan ta x antal hundra i timmen och sen multiplicera det man hur lång tid du tror det kommer ta. Du kan ju relatera till hur mycket tid du lagt ner på att koda spelet.

Det här kan vara värt att läsa: http://www.sloperama.com/advice/idea.htm och http://www.sloperama.com/advice/lesson24.htm, speciellt "12. STUPID PARANOIA". Alla hans artiklar är ganska intressanta.

Lycka till med ditt projekt! Du ska se att du kommer få ett mycket större intresse från folk om du bara beskriver ditt spel lite.

Så länge det inte är något HELT nytt så kan du ändå säga vilken kategori spelet tillhör

Visa signatur

Proccesor:i5 3450 3,1 Ghz Grafik:GeForce GTX 650Ti 2GB Moderkort:MSI Z77A-G43 ATX Chassi:NZXT Source 210 Elite The voltage :D :Be quiet! Pure power L7 530W Bronze 80+ RAM:Corsair 8GB 1333Mhz HDD:1TB Western digital blue Skärm:BenQ 21,5 LED

Permalänk
Inaktiv
Skrivet av LinusNeuman:

Självklart, grafiken är väldigt viktig, väldigt många utbildningar idag har speldesign och spelutveckling i ett och samma, väldigt bra ifall man vill kunna vara "independent", svårt kanske om man är lite dålig på det som till exempel jag. Jag vill göra massa spel till telefon, som tur är så har vi massa grafiker på vår skola som gärna hjälper till

Men här, jag ritade en sträckgubbe åt dig, hoppas du har användning av den!
http://img838.imageshack.us/img838/6362/d231d13d.png

I see what you did there. Nästan en identisk kopia med gamle Leif.

Dold text