Tera laggar med GTX 680

Permalänk
Medlem

Tera laggar med GTX 680

Hur kan det komma sig att Tera laggar med min 680? Jag har den senaste drivern och allt det senaste, jag spelar allt ultra på Bf3 och droppar till max 50 fps, men på tera kan jag droppa till 20 och ibland laggar det fast jag har ungefär 80 fps...

btw har en 3570k @4.2 ghz, och 680 är en sc edidtion så den ligger på 1058 mhz.

Visa signatur

CPU: i5 3570k @ 4.2 Mobo: ASrock z77 Extreme4 ATX GPU: GTX 680 SC HDD: 1TB Western Digital SSD: Samsung 830 128GB PSU: Fractal Design Integra R2 750W 80+ Bronze Processorkylare: Cooler Master Hyper 212 EVO Ram: Corsair 8GB 2x 4096MB Chassi: Fractal Design Define R4

Permalänk
Medlem

Laggar mitt på 670 också, oavsett vilka inställningar jag kör på så det är ingenting du har gjort fel, utan det är spelutvecklarna.
Bra hårdvara väger (sällan eller) aldrig upp för dålig mjukvara, så enkelt är det

Viktigt är också att skilja på hårdvaru- och nätlagg.

Visa signatur

MAIN :: Intel Core i5 4690K - 4.5GHz@1.235v/76°C - | Be Quiet! Dark Rock 3 P-P | Asus Z97-A | Galax GTX 970 OC | Corsair Vengeance LP 16GB | Samsung 840 EVO 250GB | WD Green 1TB | Fractal Design Integra M 550W | Fractal Design Define R4
HTPC :: Intel Pentium G3220 | Gigabyte H87N-WIFI | Corsair Vengeance LP 4GB | Samsung 840 EVO 120GB | WD Red 3TB | Be Quiet! SFX Power 300w | Pioneer TX-6500 II

Permalänk
Medlem

Jag har sällan lagg sen nexus patchen kom, men sett en del om det i forums.
På vissa specifika ställen tappar jag typ all fps jag har, tar jag bort UI då så brukar det bli lite bättre.
Läste i nåt forum att UI är flashbaserad.

Finns en del tips på hur man ändrar inställningar, tex:
http://tera-online-guides.blogspot.se/2012/10/tweaking-tera-o...
Om det gör nytta tvistas det om.

Det verkar också som Tera fungerar bättre på AMD.
En snubbe i guilden klagar på lagg samtidigt som jag inte märker något,
trots vi är på samma plats. Han har 680 och jag 7950.

Har också läst att Tera använder mer CPU än GPU. Även om CPU användningen bara är typ 30% så ska CPU frekvensen vara viktig.
Så jag satte min 3570k på 4,6GHz och plockade bort "turbo" så frekvensen är fast, vilket gjorde märkbar skillnad mot tidigare 4,2GHz.

Visa signatur

nörd

Permalänk
Medlem

Överla så är det AMD som har de absolut värsta problemen, så ge inte ut falsk info, Tera är enormt CPU beroende och en klockad CPU kommer ge dig absolut bäst resultat. AMD har också de största problem med GUI't.

Problemet med GUI't är helt och hållet CPU timing beroende, och beroende på vad Windows väljer för timing system så kan du få allt från bra till dålig FPS med GUI uppe. Det sagt desto lägre FPS desto mindre påverkan har GUI ändå. T.ex. spelar du i Nexus så lär inte GUI't stå för mer en 1 FPS drop.

Du kan alltid tvinga Windows att inte använda HPET timing men inget jag rekommenderar.

Sedan liten notice en applikation kan fortfarande arbeta max vad den klarar även om CPU användning på en core är 30%. Tera har stora tråd låsningar som märks av ganska så snabbt.

Det sagt när du spelar, det som faktiskt påverkar din FPS som mest är vissa skills, Hail Storm är nog den värsta av dom som totaldödar FPS. Och det är själva skill animationen som gör det till stor del.

Det sagt det bästa du kan göra är att sänka Shadows till 0 samt, Effect Distance till 0 samt sätt Lightning Enrichment till 0 eller 1.

Visa signatur

Speldator: i7-8700k, 32GB DDR4, RTX2080
Server 1: SB 2500k, MZI -P67GD55, 32GB DDR3, Corsair MX 240GB SSD
Surface Pro 2017, Konsoler: Typ alla, Oculus Rift

Permalänk
Medlem

Samma problem här . otroliga fps drops ibland! Använder mig av gtx 680 också som ni kan se i sign. Blev bättre med senaste drivisarna till GPUn men är otroligt segt när man får de fortfarande! Vet att det är spelutvecklaren som helt enkelt inte är så pass bra .. funderar på att byta spel.. oerhört störande!

Visa signatur

Dator: Taurus eSport GTX680 CPU:Intel i7-3770K GPU:EVGA GTX 680 2048 MB Moderkort: ASRock Z77 RAM: Corsair Vengeance LP 2x8192 MB 1600Mhz CHASSI: Silverstone Sugo SG08B 600W SSD: Samsung 840 250 GB HDD: 3TB 7200RPM

Permalänk
Medlem

Jag har inget lagg frånsett vid nexus eventet då det är 120pers på skärmen samtidigt. annars är det stabilt 60.

Visa signatur

“Every atom in your body came from a star that exploded. And, the atoms in your left hand probably came from a different star than your right hand. It really is the most poetic thing I know about physics: You are all stardust. ... The stars died so that you could be here today.” - Lawrence M. Krauss

Permalänk
Medlem
Skrivet av MugiMugi:

Överla så är det AMD som har de absolut värsta problemen, så ge inte ut falsk info, Tera är enormt CPU beroende och en klockad CPU kommer ge dig absolut bäst resultat. AMD har också de största problem med GUI't.

Han har redan klockat den - jag också för den delen men får trots detta urusel FPS från och till. Klart jag skulle kunna öka med 200MHz till om jag har tur men kommer det verkligen göra skillnad? Andra CPU alternativ är väl antagligen LGA2011 men då springer prislappen iväg fortare än kvickt.

Tycker det är tråkigt att de sabbat spelet så och varför slänga på ett slött Flashbaserat UI? Märks ju direkt så fort man t ex öppnar charscreen så laggar det till någon halv sekund. Unrealmotorn skall ju flyta på väldigt smidigt annars.

Har sett på forumet att det finns sätt att lösa FPSen på men det är en jädrans massa pill.

Inte ens med SLI får jag konstant 60fps (Fullscreen för Windowed fungerar ännu sämre) på preset 5 @ 1200p. Det tråkiga är att det varierar så mycket. Okej att det är lägre FPS i storstäderna men springer man runt utomhus så kan det vara bra länge och sedan plötsligt droppar det vilket antagligen beror på att det är många NPCer i närheten (som man dock inte ser). Detta fenomenet märks mest i närheten av outdoor dugeons som t ex Dark Cathedral.

Skrivet av Triffid:

Jag har inget lagg frånsett vid nexus eventet då det är 120pers på skärmen samtidigt. annars är det stabilt 60.

Grattis Vilken preset kör du med? Vsync på? Upplösning?

Visa signatur

Stationär: AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus Elite | G.Skill 32GB 3600MHz CL16 Trident Z Neo C | Gigabyte 4090 Gaming OC | BeQuiet! Dark Rock 4 Pro | Corsair RM850x v2 White Series | Phanteks P500A D-RGB | Acer X34GS | Corsair Strafe RGB MX Silent | Razer Deathadder v.2 | Logitech PRO X 7.1
Laptop: AMD Ryzen 7 6800HS | 16GB 4800MHz DDR5 | RTX 3060 115W | 15'6" 144Hz FHD IPS 16:9

Permalänk
Medlem
Skrivet av Mocka:

Han har redan klockat den - jag också för den delen men får trots detta urusel FPS från och till. Klart jag skulle kunna öka med 200MHz till om jag har tur men kommer det verkligen göra skillnad? Andra CPU alternativ är väl antagligen LGA2011 men då springer prislappen iväg fortare än kvickt.

Tycker det är tråkigt att de sabbat spelet så och varför slänga på ett slött Flashbaserat UI? Märks ju direkt så fort man t ex öppnar charscreen så laggar det till någon halv sekund. Unrealmotorn skall ju flyta på väldigt smidigt annars.

Har sett på forumet att det finns sätt att lösa FPSen på men det är en jädrans massa pill.

Inte ens med SLI får jag konstant 60fps (Fullscreen för Windowed fungerar ännu sämre) på preset 5 @ 1200p. Det tråkiga är att det varierar så mycket. Okej att det är lägre FPS i storstäderna men springer man runt utomhus så kan det vara bra länge och sedan plötsligt droppar det vilket antagligen beror på att det är många NPCer i närheten (som man dock inte ser). Detta fenomenet märks mest i närheten av outdoor dugeons som t ex Dark Cathedral.

Grattis Vilken preset kör du med? Vsync på? Upplösning?

Spelet har inte stöd för sli eller CF. Tror det var AMD som ville få stöd för multigpu men utvecklaren inte ville samarbeta.

Visa signatur

Sex kärnigt på modermodemet och ett gäng 680s i hårddisken

Permalänk
Avstängd

låg fps != lagg

Skickades från m.sweclockers.com

Visa signatur

Hur jävla svårt kan det vara att inte särskriva?!

Permalänk
Medlem
Skrivet av Pimpim666:

Spelet har inte stöd för sli eller CF. Tror det var AMD som ville få stöd för multigpu men utvecklaren inte ville samarbeta.

Jag trodde också det men tycker båda GPUerna verkar jobba hyfsat syncat vilket är skumt. Men du har nog rätt för FPSen är ju lika dålig med ett som två kort. Inte som tex Defiance där GPU1 kör i 74% 1006-1097MHz och GPU2 10% i 324MHz

Visa signatur

Stationär: AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus Elite | G.Skill 32GB 3600MHz CL16 Trident Z Neo C | Gigabyte 4090 Gaming OC | BeQuiet! Dark Rock 4 Pro | Corsair RM850x v2 White Series | Phanteks P500A D-RGB | Acer X34GS | Corsair Strafe RGB MX Silent | Razer Deathadder v.2 | Logitech PRO X 7.1
Laptop: AMD Ryzen 7 6800HS | 16GB 4800MHz DDR5 | RTX 3060 115W | 15'6" 144Hz FHD IPS 16:9

Permalänk
Medlem
Skrivet av Mocka:

Jag trodde också det men tycker båda GPUerna verkar jobba hyfsat syncat vilket är skumt. Men du har nog rätt för FPSen är ju lika dålig med ett som två kort. Inte som tex Defiance där GPU1 kör i 74% 1006-1097MHz och GPU2 10% i 324MHz

Samma som med CF. Du får load på båda korten men prestandan minskar. Skillnaden är liten så den har ingen betydelse.
Men jag fick nästan 80% load på båda korten när jag körde dubbla 6970 och spelet flöt sämre än med ett enda kort. Körde spelet med 3x1080p.

Visa signatur

Sex kärnigt på modermodemet och ett gäng 680s i hårddisken

Permalänk
Medlem
Skrivet av Pimpim666:

Samma som med CF. Du får load på båda korten men prestandan minskar. Skillnaden är liten så den har ingen betydelse.
Men jag fick nästan 80% load på båda korten när jag körde dubbla 6970 och spelet flöt sämre än med ett enda kort. Körde spelet med 3x1080p.

Lite underligt att det inte går att köra SLI/CF på ett spel som är baserat på Unrealmotorn, tycker du inte? Nyfiken på vad som gör att det inte går.

Visa signatur

Stationär: AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus Elite | G.Skill 32GB 3600MHz CL16 Trident Z Neo C | Gigabyte 4090 Gaming OC | BeQuiet! Dark Rock 4 Pro | Corsair RM850x v2 White Series | Phanteks P500A D-RGB | Acer X34GS | Corsair Strafe RGB MX Silent | Razer Deathadder v.2 | Logitech PRO X 7.1
Laptop: AMD Ryzen 7 6800HS | 16GB 4800MHz DDR5 | RTX 3060 115W | 15'6" 144Hz FHD IPS 16:9

Permalänk
Medlem
Skrivet av Mocka:

Lite underligt att det inte går att köra SLI/CF på ett spel som är baserat på Unrealmotorn, tycker du inte? Nyfiken på vad som gör att det inte går.

Vet inte säkert men det ska tydligen vara för att det blev problem med artefakter i koreanska versionen så det stängdes av.

Visa signatur

Sex kärnigt på modermodemet och ett gäng 680s i hårddisken