Permalänk
Medlem

POLLING RATE

Hej jag undrar om vad för POLLING RATE man ska ha när man spelar fps.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Mackan15:

Hej jag undrar om vad för POLLING RATE man ska ha när man spelar fps.

Inte den blekaste, dock så googlade jag lite tråd på swec

Visa signatur

OS: MacOS/ Windows 10 Pro 64-bit MB: ASUS-Z97-A CPU: i7 4790k
NÄTAGG: EVGA SUPERNOVA G2
RAM: 32768 MiB GPU: 1070 FTW Chassi: Fractal Design R4
MBP 13" i5 | 256GB | 16GB RAM | MID 2014

Permalänk
Medlem

500Hz räcker gott och väl. Kan bli en del problem med 1000Hz även om musen stödjer det.

Visa signatur

i7 4790k | Gigabyte GA-Z87X-UD4H | 16GB CL11 2400MHz | GTX 1060 | SSDx2 HDDx3
Kringutrustning: BenQ XL2411Z 144Hz, SteelSeries 6Gv2, Zowie FK, Qpad QH-90, Asus Xonar DX

Permalänk
Medlem

Fatal1ty kör 400

Permalänk
Medlem
Skrivet av Mackan15:

Hej jag undrar om vad för POLLING RATE man ska ha när man spelar fps.

500 Hz brukar vara lagom. Vilken mus har du?

Visa signatur

Spela Swemantle! Du vet att du vill.

Ibland har jag fel, men då är det någon annans fel.

Permalänk
Medlem

500 föredrar jag

Visa signatur

R7 2700x | MSI X470 GAMING PLUS | 16GB 3200MHz CL16 | Powercolor Radeon RX 5700XT 8GB Red Dragon | Samsung 850 EVO 500GB | Samsung 860 EVO 1TB | Seasonic FOCUS Plus 650W Gold

Permalänk
Medlem

tack för svaren

Permalänk
Medlem

1000Hz alla dagar i veckan...

Tips
*Kör muspatchen till W7/W8 för att helt stänga av musaccelerationen
*Stäng av musacceleration i drivern (razer etc)
*Ställ sensen på 6 i windows
*Ställ musdriversensen så du kan sikta normalt
*Ställ prerender frames limit/flip queue size på 1 i grafikdrivern
*Ställ prerender frames limit till 1 i configen för spel som stödjer detta
Reboot och kör några rundor!

Permalänk
Medlem
Skrivet av Dalton Sleeper:

1000Hz alla dagar i veckan...

Tips
*Kör muspatchen till W7/W8 för att helt stänga av musaccelerationen
*Stäng av musacceleration i drivern (razer etc)
*Ställ sensen på 6 i windows
*Ställ musdriversensen så du kan sikta normalt
*Ställ prerender frames limit/flip queue size på 1 i grafikdrivern
*Ställ prerender frames limit till 1 i configen för spel som stödjer detta
Reboot och kör några rundor!

Kan du beskriva ungefär hur detta känns ? Jäntemot innan. Jag förstår Accelerationen men är det något mer än det som känns bättre?

Visa signatur

Intel Core i9 12900K@ 5,4 Ghz P & 4.2Ghz E | ASUS MAXIMUS Z690 HERO | Nvidia ASUS RTX 3080 STRIX OC | Kingston Fury DDR5 32GB 4800 Mhz 32GB| BeQuiet Dark Power PRO 1500W | Windows 11 PRO 64 bit | Samsung 980 Pro NVMe 2TB | Edifier S550 5.1 | Sennheiser Game One + ASUS Xonar Phoebus | xtrfy Zys rail| Corsair K75| NAS: Synology DS413 4x 3TB WD Red Raid 5

Permalänk
Medlem
Skrivet av 93Clocker:

Kan du beskriva ungefär hur detta känns ? Jäntemot innan. Jag förstår Accelerationen men är det något mer än det som känns bättre?

prerender frames gör så att du får snabbare musrespons om den är på 1. lite samma sak som att man alltid skall ha vsync av om man vill ha bra musrespons.

av någon anledning känns det som att jag själv får bättre respons på musen om jag stänger av all kantutjämning och af. kan vara placebo dock. vsync skall alltid vara av. kör skärmen i den upplösning den är bygg för dvs native resolution om du inte vill att pixlar skall dras ut och få sämre precision.

se till så du har fps över din hertz i spelet. dvs har du en monitor på 60 hertz se till att ha minst 60 fps hela tiden.

sen finns det säkert en del att göra i det spel du spelar.

för att komplettera Dalton Sleepers lista

* stäng av vsync
* se till att ha så hög hertz på monitorn som den klarar
* se till att ha fps åtminstonde över din monitor hertz (dvs 120 fps för 120 hz skärm)
* spela på native resolution
* vissa hävdar att windows classic temat i w7 ger mindre inputlag (ingen aning om det stämmer)

Permalänk
Medlem
Skrivet av 93Clocker:

Kan du beskriva ungefär hur detta känns ? Jäntemot innan. Jag förstår Accelerationen men är det något mer än det som känns bättre?

Grejen är helt enkelt att se till att musax verkligen är av i alla fall samt att se till att man inte har onödig fördröjning. Det bästa är att testa själv, allt går att återställa om man inte är nöjd. Muspatchen för w7 samt w8 gjordes just för att dessa os kändes olika jämfört med exempelvis xp även när musax skulle vara avstängt. Själv tycker jag att gummisnoddseffekten har försvunnit, muspekaren hänger direkt med rörelserna från musen, man kan inte längre se att muspekaren accelererar iväg utan den hoppar direkt till rätt position och stannar där om man släpper. Drar man musen fram och tillbaks snabbt ser man också denna direkta rörelse.

Du kan exempelvis testa att hålla musen över musmattan och se om det registrerar vibrationerna, eller testa att rita en cirkel samt ett kors i paint, dessa ska nu innehålla alla små vibrationer när man drar musen, inga raka fina alignade linjer samt en skitful cirkel är att vänta.

Du kommer också som ovanstående nämner att få bättre respons om du stänger av vsync, dock inte aktuellt för mig då jag stör mig på tearing och dessa fixar gör det betydligt mer spelbart än innan. Att stänga av af å aa är inte heller något alternativ för mig då bildkvalite är viktigt i mina ögon, speciellt på 135" duk, sedan duger nog nuvarande hårdvaran ganska bra även med maxade inställningar. Har man dålig fps (<60) så kan man dra ner aa, fast håll af på max då det inte påverkar prestandan påå dagens kort.

Edit: på mina razermöss går det även att maxa dpi och sedan använda sens slidern för att ställa in rätt sens, nu kanske jag inbilalr mig men det käns som det ger bättre resultat. Förmodligen är det skillnad på beräkningarna i drivruutinen.

Permalänk
Medlem
Skrivet av nocebo:
Skrivet av Dalton Sleeper:

Tackar blir nog att dra in den där mus patchen, för det du berättar av upplever jag faktiskt men inte riktigt tänkt på vad det är men än alltid tyckt xp känts mer responsiv med mus rörelser så då faller bitarna på plats:).

Visa signatur

Intel Core i9 12900K@ 5,4 Ghz P & 4.2Ghz E | ASUS MAXIMUS Z690 HERO | Nvidia ASUS RTX 3080 STRIX OC | Kingston Fury DDR5 32GB 4800 Mhz 32GB| BeQuiet Dark Power PRO 1500W | Windows 11 PRO 64 bit | Samsung 980 Pro NVMe 2TB | Edifier S550 5.1 | Sennheiser Game One + ASUS Xonar Phoebus | xtrfy Zys rail| Corsair K75| NAS: Synology DS413 4x 3TB WD Red Raid 5

Permalänk
Skrivet av nocebo:

av någon anledning känns det som att jag själv får bättre respons på musen om jag stänger av all kantutjämning och af. kan vara placebo dock. vsync skall alltid vara av. kör skärmen i den upplösning den är bygg för dvs native resolution om du inte vill att pixlar skall dras ut och få sämre precision.

Om du är väldigt känslig så skulle antialiasing mycket väl kunna kännas beroende på vilken typ det är, fxaa t.ex. som läggs på som ett filter efteråt tar ju någon extra millisekund:) Borde inte vara någon fördröjning på msaa då det rendras i högre upplösning, kan ju vara något när det anpassas till din valda upplösning.

Visa signatur

Lian Li PC-B25FB | Gigabyte P67A-D3-B3 | i5 2500k @ 4.3GHz | Vengeance 8GB | Asus 970 Strix DirectCu II | Corsair AX 750W | Crucial m4 64GB | DarkRock Pro C1 | O2+ODAC portable mod | Beyerdynamic DT 880 Pro 600Ω

Permalänk
Medlem
Skrivet av nocebo:

prerender frames gör så att du får snabbare musrespons om den är på 1. lite samma sak som att man alltid skall ha vsync av om man vill ha bra musrespons.

av någon anledning känns det som att jag själv får bättre respons på musen om jag stänger av all kantutjämning och af. kan vara placebo dock. vsync skall alltid vara av. kör skärmen i den upplösning den är bygg för dvs native resolution om du inte vill att pixlar skall dras ut och få sämre precision.

se till så du har fps över din hertz i spelet. dvs har du en monitor på 60 hertz se till att ha minst 60 fps hela tiden.

sen finns det säkert en del att göra i det spel du spelar.

för att komplettera Dalton Sleepers lista

* stäng av vsync
* se till att ha så hög hertz på monitorn som den klarar
* se till att ha fps åtminstonde över din monitor hertz (dvs 120 fps för 120 hz skärm)
* spela på native resolution
* vissa hävdar att windows classic temat i w7 ger mindre inputlag (ingen aning om det stämmer)

All post-processing lägger till lite lagg (inte FPS drops jag snackar nu).

Permalänk
Medlem
Skrivet av AcolYte:

All post-processing lägger till lite lagg (inte FPS drops jag snackar nu).

Ja, men det vore mer korrekt att skriva att fler beräkningar tar längre tid att utföra. Dessa kanske inte ger fpsdrops (om man inte har en väldigt detaljerad scen med ultra fxaa) men de kommer att bidra till lägre frame rate oavsett. MSAA är inte ett post process steg utan sker när 3d-scenen renderas, detta sker för alla objekt som renderas och prestandan beror på dom, vilket ofta gör den väldigt kostsam. Fxaa är ett post process steg och utförst endast en gång på den slutgiltiga bilden och prestandan beror på algoritmens inställningar, dvs hur aggresiv den skall vara för att hitta kanter och kontrastskillnader, och då spelar det ochså roll hur mycket detaljer det finns i scenen. Denna metod skalas linjärt med upplösningen (antalet pixlar) och brukar inte ta mer än ett par millisekunder att beräkna.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Dalton Sleeper:

Ja, men det vore mer korrekt att skriva att fler beräkningar tar längre tid att utföra. Dessa kanske inte ger fpsdrops (om man inte har en väldigt detaljerad scen med ultra fxaa) men de kommer att bidra till lägre frame rate oavsett. MSAA är inte ett post process steg utan sker när 3d-scenen renderas, detta sker för alla objekt som renderas och prestandan beror på dom, vilket ofta gör den väldigt kostsam. Fxaa är ett post process steg och utförst endast en gång på den slutgiltiga bilden och prestandan beror på algoritmens inställningar, dvs hur aggresiv den skall vara för att hitta kanter och kontrastskillnader, och då spelar det ochså roll hur mycket detaljer det finns i scenen. Denna metod skalas linjärt med upplösningen (antalet pixlar) och brukar inte ta mer än ett par millisekunder att beräkna.

Sant, men dessa få millisekunder kan kännas av.

Permalänk
Medlem

Stänga av musacceleration med patchar i windows 7+8 är totalt meningslöst utanför 1:1 spel och sådana finns inte längre.
Det är CS och quake, allt annat är det totalt meningslöst på.
Windows sensen är redan på 6 som default.
1000hz är inte alltid bästa, en stabil hz är det viktiga. Många möss klarar av 1000hz dåligt, då är en stabil 500 betydligt bättre.

Folk ger tips som är helt menlösa ;O
Ännu bättre när folk kör skit som markCs mousefix så sitter dom med en avago9500 mus eller liknande

Finns djupgående information på overclock som tar upp allt om detta.

All in all, det är totalt menlöt att börja kladda på djupet.
Det kan göra minimal skillnad om man bara spelar cs 1.6, quake. Utanför det ne.

Enhanced pointer precision borde alltid stängas av dock i mus options.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Nivity:

Stänga av musacceleration med patchar i windows 7+8 är totalt meningslöst utanför 1:1 spel och sådana finns inte längre.
Det är CS och quake, allt annat är det totalt meningslöst på.
Windows sensen är redan på 6 som default.
1000hz är inte alltid bästa, en stabil hz är det viktiga. Många möss klarar av 1000hz dåligt, då är en stabil 500 betydligt bättre.

Folk ger tips som är helt menlösa ;O.

Finns djupgående information på overclock som tar upp allt om detta.

All in all, det är totalt menlöt att börja kladda på djupet.
Det kan göra minimal skillnad om man bara spelar cs 1.6, quake. Utanför det ne.

Enhanced pointer precision borde alltid stängas av dock i mus options.

min satt på 5 när jag kikade nyss
ökade en dock till 6 nu då musmattan börjar bli hal på undersidan så man börjar få med den tillsammans med musen medans man spelar.

Visa signatur

Ryzen 5 5600, MSI B450 Tomahawk Max, 2x8 gb kingston reaper 3200 mhz @ 3000 Gigabyte GTX 1660 Super OC och nätagg be quiet 700w SSD: 120 gb pny cs 900, Kingston Fury 1 tb, wd blue ssd 500gb

Permalänk
Medlem

Bättre med ingen pollingrate, alltså PS/2

Visa signatur

2600k @ STOCK <|> GTX 970 Omega!<|> Nån samsung 500gb ssd <|> 16 GB Kingston Hyper X <|> BenQ XL2420t
"Det finns inget skrot, bara gamla delar som kan användas på nya sätt" - Mulle Meck

Permalänk
Medlem

Brukar köra 500hz, flyter bättre i spelen när man flyttar musen. Dock är 125hz också bra, känns mer exakt aim (kanske för att det är tokstabilt). 1000hz är inge vidare, ojemt (Man flyttar musen lika mkt som 500hz från A till B men emellan A och B är det inte konstant.) Vad jag känner ialf

Permalänk
Medlem
Skrivet av Nivity:

Stänga av musacceleration med patchar i windows 7+8 är totalt meningslöst utanför 1:1 spel och sådana finns inte längre.
Det är CS och quake, allt annat är det totalt meningslöst på.
Windows sensen är redan på 6 som default.
1000hz är inte alltid bästa, en stabil hz är det viktiga. Många möss klarar av 1000hz dåligt, då är en stabil 500 betydligt bättre.

Folk ger tips som är helt menlösa ;O
Ännu bättre när folk kör skit som markCs mousefix så sitter dom med en avago9500 mus eller liknande

Finns djupgående information på overclock som tar upp allt om detta.

All in all, det är totalt menlöt att börja kladda på djupet.
Det kan göra minimal skillnad om man bara spelar cs 1.6, quake. Utanför det ne.

Enhanced pointer precision borde alltid stängas av dock i mus options.

Good ol' quake
Det är mycket möjligt att det inte fungerar i alla fall men klart värt att göra det, då vet man att det är optimalt oavsett spelmotor. Det funkar även utanför spel, dvs windows. Ang 1000hz möss antog jag alla dagens möss var stabila då man kört dessa i en jädrans massa år, allt annat vore fånigt, men så är det alltså inte. Även om razermöss inte brukar hålla speciellt länge så har dom alltid funkat bra på maxdpi samt maxhz. Efter muspatchen känns det som om man hade klickat ur enhanced pointer precision ännu en gång.

Många nyare spel har ju checkbox för raw mouse input, tydligen skall det läsas direkt från musdrivern och ignorera osinställningar totalt.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Silcan:

Brukar köra 500hz, flyter bättre i spelen när man flyttar musen. Dock är 125hz också bra, känns mer exakt aim (kanske för att det är tokstabilt). 1000hz är inge vidare, ojemt (Man flyttar musen lika mkt som 500hz från A till B men emellan A och B är det inte konstant.) Vad jag känner ialf

Det kanske finns en liten chans att du lärt dig att lira med mouse smoothing? =P

Permalänk
Medlem
Skrivet av Dalton Sleeper:

Det kanske finns en liten chans att du lärt dig att lira med mouse smoothing? =P

Nej. spelar aldrig med mouse smoothing. Är Quake spelare sen 90- talet så vill ha så raw input det bara går.