WoW har förlorat 1.3 miljoner subscribers senaste kvartalet.

Permalänk
Medlem

Fortfarande det bästa MMORPG enligt mig, om du är ny till Wow så har aldrig det varit en bättre tid att spela än nu. Finns så fruktansvärt mycket content att upptäcka och njuta utav. Själv har man spelat sönder det under 5 år och MOP fick mig inte riktigt att stanna, tyvärr.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Grumie:

Spelet är fastnat i en dålig trend. Kommer bli väldigt förvånad om nästa kvartalsrapport inte visar ett tapp av subscribers igen. Detta kan mycket väl vara början på slutet. Fast.. Snart kan ju även fyraåringar spela det så.

Ehm, verkligheten är ju helt omvänt. På den gamla goda tiden (vanilla och delar av tbc) tog det blod, svett och tårar för att nå exhalted med ett faction. Nu kan man ju i princip bli det genom noll ansträngning i 3-4 veckors tid.

Sen tycker jag att loot inte är för alla. Lyckokänslan man får av att ÄNTLIGEN loota den där förbaskade trinketen som man så länge försökt få är oslagbar. Den känslan är obefintlig om man lätt skulle få tag på den (som dagens pvp-gear ungefär). Själv PUGade jag Deathbringer Sourfang varje vecka sedan releasen för att få tag på Deathbringers Will - fick den aldrig men sånt är livet.

Blizzard har idag inställningen att det är bara Raiding och Arena som ska vara underhållande i spelet. (menar då inte LFR)
- Professions kostar mindre och går snabbare att levla upp än någonsin i spelet.
- Honor-gearet får man på två dagar om man ligger i
- Pets, mounts, achievements och titlar är idag account wide
- Finns portaler överallt till överallt
- Du behöver i princip bara 3 klasser i ett raid för att få alla buffs (för att alla klasser är likadana nu för tiden.. en del har blå laser istället för lila eld)

Min uppfattning (och många andras) är att spelet går dåligt just FÖR ATT dom har lyssnat för mycket på sitt community. Spelet känns nu fördummat och dom har försökt mätta allas behov av cc/dmg/healing så att alla klasser är i princip likadana men med olika visuella effekter.

Att spelet efter åtta år fortfarande har dryga 8 miljoner spelare beror på att dom har gjort saker mer lättillgängliga, den här romatiseringen av vanilla är löjlig, spelet har utvecklats enormt och skulle man jämföra med hur det ser ut nu och hur det ser ut i vanilla så skulle man verkligen märka skillnaden.

Vill du har en utmaning så finns det fortfarande massor av svårtillgängligt PvE content och utmanaingar i PvP.

Upplevelsen för nya spelare är ett föredöme inom MMORPGs och gör att man fortfarande ser ett inflöde av nya spelare likt i inget annat spel som är så gammalt.

Permalänk
Inaktiv

Allt har blivit för lätt, troligen för att yngre ska kunna spela utan att göra tickets för varje fråga och problem. Vad som gjort wow segt och enkelt är LFR(Dödar 20bossar och får 3saker, nästan jämt skit man inte behöver). nu är dom flesta nöjd med LFR gear och bryr sig inte lika mycket om vanliga raider.
-Dailys skänns nästan som ett måste ibland för att få rep
-PvP, obalancerat då några få classes kan klå vem som helst. och vissa kan inte göra ett Sk*t
-LFR tar bort de roliga med att göra raider. Det är helt enkelt för lätt
-obalancerade lowlevel BG, nya spelare ger upp spelet innan dom kommit till högsta level.
Skulle också vara kul om man fick mer än bara speltid då man betalar 100kr månaden. då andra spel är gratis.
Själv så älskar jag spelet då allt går ut på att sammarbeta, blir bättre och levla nya alts

Permalänk
Avstängd
Skrivet av Naxos:

Fortfarande det bästa MMORPG enligt mig, om du är ny till Wow så har aldrig det varit en bättre tid att spela än nu. Finns så fruktansvärt mycket content att upptäcka och njuta utav. Själv har man spelat sönder det under 5 år och MOP fick mig inte riktigt att stanna, tyvärr.

Fruktansvärt mycket content? Om du talar om gamla endgame dungeons/raids så är det ju skitsnack då ingen kör det längre, och hur kul är det att gå igenom ensam?

Levlandet är ju hur tråkigt som helst, man gör samma sak från level 1 till 90.

Visa signatur

| i5 2500K@4.2GHz | 8GB Gskill 1600MHz | Gigabyte Z68X-UD3H B3 | GTX 680 2GB w/ Twin Turbo II |
Corsair TX650W | BENQ GW2750HM | 5TB | 60GB Nova 2 SSD | Samsung 830 128GB OS SSD
Ze Best Moosic You'll Ever Hear

Permalänk
Medlem

En av orsakerna till att mitt intresse dalat senaste tiden är just för att de i mitt tycke förstört gamla dungeons. Jag saknar gamla Scarlet Monestary, Deadmines, Shadowfang keep, Ragefire chasm, Scholomance och gamla Zul'gurub raiden. Att återuppleva saker och känna nostalgi var ett av drivmedlen för mig. Nu när Blizz fått för sig att förstöra (min åsikt) gammalt innehåll och ersätta med nytt finns inget som binder mig känslomässigt till WoW längre.

Flera av mina vänner säger samma sak. Vi var alla altoholics och körde då och då upp nya chars. Den motivationen har strypts för när vi testat på de nya versionerna av dungeons en gång känner vi ingen längtan till upprepning längre som vi gjorde förr.

Förstår inte hur Blizz tänker riktigt, för anledningen till att folk år efter år stannar bör vara för att man gillar innehållet och man trivs likt en hemkänsla. Många vill därför inte se sina favoritplatser plötsligt försvinna/förändras som man har nostalgiska minnen knutna till. I mitt tycke gnager de sönder sin egen själ inifrån istället för att vårda och vara rädd om det unika och speciella de hade.

Visa signatur

// Valiant
Dator: Gigabyte G1.Sniper Z97, Intel i7 4.0 Ghz, 8 GB RAM, Radeon R9 200, SB X-Fi, Logitech Z-5500, Win8.1 64-bit
Mobil: LG G Flex (primär), Nokia Lumia 1020 (sekundär)

Permalänk
Medlem

Hejdå kineser, ni blir inte saknade
Skit i den där nyheten, spegla mot verklighet.
Blizz hoppades på jing å jang länderna iochmed MoP men har misslyckats.

Nästa expansion lär dom säkert inte lägga all vikt mot nya länder

Visa signatur

Det du inte hinner idag hinner du inte imorgon med.

Permalänk
Medlem

Jag tror den viktigaste delen av wow har dött, det var det sociala, nu sker allt på automatik och man behöver inte prata med andra om man inte vill. Förr var det ett måste om du ville forma en grupp för en instance eller gruppquest, vilket jag tyckte var det roliga i wow när man träffade nya människor. Det är inte riktigt på samma utsträckning som förr.

När ni skriver att kineserna försvinner. Detta var i Asien, inte EU. Kineserna måste sitta på EU konto för ens kunna sälja guld i EU, så tror inte att kineserna har försvunnit från EU ännu.

Sen tror jag att annual pass, som mig som väntade hela tiden på att den skulle ta slut så man kunde ta cancel subscription. Provade mop i 3 veckor sen dess väntat man kunde ta bort månads betalningen.

Visa signatur

Intel i9 10989XE @ 4.7Ghz| 32GB Corsair Dominator |@ 3200 Mhz Asus x299 STRIX GAMING II | EVGA 3080 ULTRA FTW3

Permalänk
Skrivet av valiant:

En av orsakerna till att mitt intresse dalat senaste tiden är just för att de i mitt tycke förstört gamla dungeons. Jag saknar gamla Scarlet Monestary, Deadmines, Shadowfang keep, Ragefire chasm, Scholomance och gamla Zul'gurub raiden. Att återuppleva saker och känna nostalgi var ett av drivmedlen för mig. Nu när Blizz fått för sig att förstöra (min åsikt) gammalt innehåll och ersätta med nytt finns inget som binder mig känslomässigt till WoW längre.

Flera av mina vänner säger samma sak. Vi var alla altoholics och körde då och då upp nya chars. Den motivationen har strypts för när vi testat på de nya versionerna av dungeons en gång känner vi ingen längtan till upprepning längre som vi gjorde förr.

Förstår inte hur Blizz tänker riktigt, för anledningen till att folk år efter år stannar bör vara för att man gillar innehållet och man trivs likt en hemkänsla. Många vill därför inte se sina favoritplatser plötsligt försvinna/förändras som man har nostalgiska minnen knutna till. I mitt tycke gnager de sönder sin egen själ inifrån istället för att vårda och vara rädd om det unika och speciella de hade.

Jag tror däremot att det är så de måste göra. Efter åtta år är det inte många kvar som vill spela vanilla-dungeons och vara nostalgiska. De vill ha in nya spelare, i stället för att de som redan spelar hoppar av en efter en. För att få in nya spelare behövs något som får en att vilja spela det. Det ska finnas något idag som får mig att börja spela, när det som fanns igår inte räckte. De som inte började spela i MoP kommer inte göra det nästa expansion heller, om blizzard inte lägger in något nytt och intressant. Sen kan man ju alltid sitta på någon privat-server och spela vanilla, men självklart måste spelet utvecklas

Permalänk
Avstängd
Skrivet av Mishy:

Jag tror den viktigaste delen av wow har dött, det var det sociala, nu sker allt på automatik och man behöver inte prata med andra om man inte vill. Förr var det ett måste om du ville forma en grupp för en instance eller gruppquest, vilket jag tyckte var det roliga i wow när man träffade nya människor. Det är inte riktigt på samma utsträckning som förr.

När ni skriver att kineserna försvinner. Detta var i Asien, inte EU. Kineserna måste sitta på EU konto för ens kunna sälja guld i EU, så tror inte att kineserna har försvunnit från EU ännu.

Sen tror jag att annual pass, som mig som väntade hela tiden på att den skulle ta slut så man kunde ta cancel subscription. Provade mop i 3 veckor sen dess väntat man kunde ta bort månads betalningen.

När jag lirade cata/mop så var det nog 1 av 100 som skrev något i party chat när man drog dungeons.
I PVP är det bara "FUCKING BOTS REPORT THEM, THEY MAKE US LOSSSSEEEEE"

Den sociala biten i WoW försvann iom dungeon finder.

Visa signatur

| i5 2500K@4.2GHz | 8GB Gskill 1600MHz | Gigabyte Z68X-UD3H B3 | GTX 680 2GB w/ Twin Turbo II |
Corsair TX650W | BENQ GW2750HM | 5TB | 60GB Nova 2 SSD | Samsung 830 128GB OS SSD
Ze Best Moosic You'll Ever Hear

Permalänk
Medlem

mop hade 10.2 miljoner så praktiskt sätt har wow förlorat 2 miljoner avrundat men blizz kommer va desperata och göra en ny scroll för dom som kommer tillbaks.
För oss som kommer tillbaks
instant 85
10 dagar gratis
gratis mop
för dom som skickar sor får ett fult mount

Visa signatur

Ny dator Lexius signatur 2018 edition Ryzen 7 2700X@4.35PBO/Vega 64 Nitro+/16 GB DDR4 Patriot Viper4 2866mhz/ ASUS B450 F-Gaming/ 500GB samsung 970 evo m.2ssd / 2TB SSHD/1TB WD BLUE 7200rpm/WD Black TB/1TB SSHD (AMD StoreMi)PSU Be quiet pure power 730W / Mobo Asus B 450 F-Gaming/Hörlurar Sennhieser 58X Mobil Samsung Galaxy S20FE 5G 256GB/8GB Ram Skärm Asus TUF Gaming 144HZ IPS Async

Permalänk
Medlem

Även om spelet var bättre inom vissa områden i någon av de förgångna expansioner så är WoW ändå fortfarande ett riktigt episkt MMORPG. En stor del av den sociala biten försvann som sagt när LFR, Dungeon finder kom etc. Hade varit bra med ett LFR-läge utan själva letaren?

Men när man sitter där och funderar på att quitta wow så inser man att det inte finns någon MMO som kan mäta sig med WoW, oavsett hur "dåligare" det blivit.

Visa signatur

Intel Core i7 @ 3.50GHz | MSI Z77A-G43 | AMD Radeon Sapphire 7970 3gb | 16 GB Corsair DDR3 RAM | STOCKKYLARE FTW

Permalänk

OT: Säkerligen är det en massa Annual Pass som gått ut och säkert en del människor som tröttnat på att alla karaktärer numera är likadana. Var 15:e(?) level får man välja något själv och det har knappt ens någon betydelse för spelet för att man inte ska kunna välja fel. Det var det här extrema minskandet av möjligheter att själv utveckla sin karaktär som fick mig att sluta spela helt. Innan dess hade jag tröttnat lite på att alla quester var nästan exakt likadana, bara lite olika saker man skulle döda eller hitta.

Skrivet av kUuul:

Även om spelet var bättre inom vissa områden i någon av de förgångna expansioner så är WoW ändå fortfarande ett riktigt episkt MMORPG. En stor del av den sociala biten försvann som sagt när LFR, Dungeon finder kom etc. Hade varit bra med ett LFR-läge utan själva letaren?

Men när man sitter där och funderar på att quitta wow så inser man att det inte finns någon MMO som kan mäta sig med WoW, oavsett hur "dåligare" det blivit.

Dungeons and Dragons online, mycket mer varierade quester, man får välja saker själv när man levlar, allmänt trevligare och snyggare enligt mig... Och gratis om man inte vill betala eller köpa till extra saker (som inte tvunget behövs men kan vara kul). Många av dem kan även låsas upp gratis om man spelar tillräckligt mycket.

Visa signatur

Corsair Vengeance LPX 4x8GB DDR4 2666MHz CL16 | Intel Core i7 6700 3,4 GHz 8MB | MSI Z170A KRAIT GAMING | Corsair Force Series 3 120 GB | Seagate SSHD Desktop 2 TB 7200 RPM 3,5" | Creative Sound Blaster Z PCIe | Western Digital 500 GB | Samsung Writemaster | Corsair TX750 V2 750 W | EVGA GeForce GTX 970 4GB SSC ACX 2.0+| Fractal Design Define R5 (Svart)

Permalänk
Medlem
Skrivet av Bananas2thebeat:

Herregud, spelet är 8 år gammalt. Let it go.

Det enda märkliga är att vi ännu inte hört så mycket från Blizzard om WoW2.

PS: detta är riktat till alla under 40 års ålder: när ni känner att ni vill skriva "dem", skriv "de" eller "dom". Det ska nästan aldrig vara "dem", och det blir aldrig lika fel att skriva "de" eller "dom" på fel ställe som när man skriver "dem" på fel ställe.

Vadå inte hört om Wow2? Sök på Titan vettja.

Visa signatur

Fan glor du på

Permalänk
Medlem

Spelade i 7 år innan jag blev trött på WoW, allt blev för lätt, och tråkigt i Cata när man började få 100k+ hp så blev det tråkigt, precis som på Runescape när dom gjorde det samma, välkomnar P12or och säger Hejdå till gamla veteraner.

I princip ingen nu vet känslan av TBC och Vanilla, känslan att kämpa igenom raids, att wipea och pugga raids i hopp om att få den itemen man velat ha i veckor, eller kanske månader!

Jag gav upp i Cata, och det var det bästa valet på länge, Vanilla -> WOTLK!

Skickades från m.sweclockers.com

Visa signatur

Kom ihåg att ALLTID citera mig om du vill ha svar!

|CPU: Intel Core i7 4790K Kyld av: Corsair H80 GPU: ASUS GTX 970 4GB Chassi: Phanteks Enthoo Evolv MOBO: MSI Z97M Gaming Nätagg: XFX 750W Silver SSD: Kingston 120GB SSDNow V300 HDD: Samsung Spinpoint F3 1TB 7200RPM + 1TB|

Permalänk
Medlem
Citat:

Min uppfattning (och många andras) är att spelet går dåligt just FÖR ATT dom har lyssnat för mycket på sitt community. Spelet känns nu fördummat och dom har försökt mätta allas behov av cc/dmg/healing så att alla klasser är i princip likadana men med olika visuella effekter.

Här håller jag med fullständigt.

Visa signatur

FRA - den enda myndigheten som faktiskt lyssnar på dig.

Permalänk

Det som är "bra" med betala per månad är att färre p12or spelar, visst finns det dom som tar mammas o pappas konto kort och fyller på.

Visa signatur

ALIENWARE Predator 2.0 Black Case | i5 4670K @ 3,7Ghz | ASUS GTX 970 STRIX OC 4GB | 8GB DDR3 1600MHZ | AOC G2460PF | Razer Blackwidow Ultimate Stealth 2016 | Razer Deathadder ELITE | Razer Tiamat 2.2

Permalänk
Medlem
Skrivet av _MmattiasS_:

Jag tror däremot att det är så de måste göra. Efter åtta år är det inte många kvar som vill spela vanilla-dungeons och vara nostalgiska. De vill ha in nya spelare, i stället för att de som redan spelar hoppar av en efter en. För att få in nya spelare behövs något som får en att vilja spela det. Det ska finnas något idag som får mig att börja spela, när det som fanns igår inte räckte. De som inte började spela i MoP kommer inte göra det nästa expansion heller, om blizzard inte lägger in något nytt och intressant. Sen kan man ju alltid sitta på någon privat-server och spela vanilla, men självklart måste spelet utvecklas

Håller med i det du säger, men varför då förändra befintliga dungeons och förstöra för oss som gillar nostalgin? De kan lägga in nytt material löpande ändå, men utan att behöva ändra för mycket i det gamla. Och för att locka helt nya spelare är det en helt lönlös strategi att göra remakes på dungeons, en person som ändå aldrig kört förr skulle ha upplevt det som redan fanns som nytt för just honom/henne iaf.

Visa signatur

// Valiant
Dator: Gigabyte G1.Sniper Z97, Intel i7 4.0 Ghz, 8 GB RAM, Radeon R9 200, SB X-Fi, Logitech Z-5500, Win8.1 64-bit
Mobil: LG G Flex (primär), Nokia Lumia 1020 (sekundär)

Permalänk
Medlem

Det ända som fattas är det ultmata vi är ute efter . Och det är tbc vannila och wotlk retail servrar . När wow droppat under 6 miljoner kommer dom använda detta vapen som kommer funka på gamla spelare som mig . Men det dröjer lång tid innan dom gör detta för patch 6.0 Emerald dream måste komma och det ser jag fram imot

Visa signatur

Ny dator Lexius signatur 2018 edition Ryzen 7 2700X@4.35PBO/Vega 64 Nitro+/16 GB DDR4 Patriot Viper4 2866mhz/ ASUS B450 F-Gaming/ 500GB samsung 970 evo m.2ssd / 2TB SSHD/1TB WD BLUE 7200rpm/WD Black TB/1TB SSHD (AMD StoreMi)PSU Be quiet pure power 730W / Mobo Asus B 450 F-Gaming/Hörlurar Sennhieser 58X Mobil Samsung Galaxy S20FE 5G 256GB/8GB Ram Skärm Asus TUF Gaming 144HZ IPS Async

Permalänk
Skrivet av Lexius:

Det ända som fattas är det ultmata vi är ute efter . Och det är tbc vannila och wotlk retail servrar . När wow droppat under 6 miljoner kommer dom använda detta vapen som kommer funka på gamla spelare som mig . Men det dröjer lång tid innan dom gör detta för patch 6.0 Emerald dream måste komma och det ser jag fram imot

Tvivlar väldigt starkt på att det är något de kommer göra.

Förstår inte varför folk är så besatta av vanilla och tbc, tror ni på allvar att ni fortfarande hade lirat om dem inte hade fortsatt släppa expansioner? "Ok grabbar, inatt tar vi Sunwell för 153e gången, se till att ha flaskor och buffmat med er!"

Jag har spelat sedan vanilla betan, och den roligaste tiden jag har haft i WoW var i vanilla och tbc, men det betyder inte att spelet inte skall utvecklas?

Folk som klagar på LFR och att raidsen i allmänhet är för lätta förstår jag mig inte riktigt på heller, ingen som tvingar er att lira LFR, eller hur? Och hur många av er som klagar på att det är för lätt har faktiskt clearat allt på heroic? Inte många skulle jag tro...

Vanilla och tbc var underbart, och antagligen det bästa jag kommer få uppleva i ett spel någonsin, men hur kul tror ni seriöst det hade varit 8 år senare?

Permalänk
Medlem
Skrivet av Killerolav:

Folk som klagar på LFR och att raidsen i allmänhet är för lätta förstår jag mig inte riktigt på heller, ingen som tvingar er att lira LFR, eller hur? Och hur många av er som klagar på att det är för lätt har faktiskt clearat allt på heroic? Inte många skulle jag tro...

Det verkliga problemet är "glappet" mellan LFR och normal raids.

Vad wow har förlorar är den sociala biten, och det är därför spelet dör ut. Denna del började försvinna med LFD, och LFR har inte förbättrat den.
Du kan idag klara varenda quest solo, medan du förr behövde grupp för åtminstone ett par quests per zon osv.

Permalänk
Medlem

Om jag skulle skjuta något till diskussionen är nog min tanke att spelet är en massa år gammalt. Människor har en kort "attention span" d.v.s. tappar fort intresse. Det leder till att vi kräver nytt hela tiden för att hålla saker spännande. Få personer håller spel levande så många år i sina liv utan att byta ut det mot något nytt.

Visa signatur

R5 2600 | RTX 2060 Super | SSD | 16 GB RAM | Gigabyte DS3H| 750 WATT

Permalänk

Kör vanilla och de är riktigt skoj. Visst finns de buggar man hatar men de är sjukt skoj och går inte att gämnföra med Mop , det är tusengånger bättre för mig.

Visa signatur

EMS Design Webbyrå i Stockholm:
http://www.emsdesign.se
Inet Fraktfritt
https://www.inet.se/artikel/6101343/
"Citera för svar/respons"

Permalänk
Medlem

Många säger att enda anledning till varför WoW sakta dör är på grund av dåliga tillägg och sämre gameplay. Skulle själv vilja säga att det sannolikt är raka motsatsen. Missförstå mig rätt, jag har inte spelat WoW på någon slags hardcore-nivå sedan början av WotLK, så för mig är deras nya gameplay absolut inte aktuellt.

Varför WoW sakta minskar anser jag beror på att spelet är över åtta år gammalt. Ingen kommer någonsin ta ifrån spelet sin status, men kom igen. Vilket spel från 2005 har ens i närheten lika många spelare? :S

Populära spel från 2005:

Civ IV
BF2
GTA San Andreas
CoD 2
Guild Wars
F.E.A.R

Dold text

Det är inte konstigt att WoW, trots sitt genomslag, faktiskt är på nedgång. Alla som velat spela det har det, och till och med folk som inte velat spela det har det. Om Blizzard inte släppt dessa "dåliga" expansioner skulle spelet varit dött för länge sedan.

Visa signatur

He who fights with monsters should look to it that he himself does not become a monster. And if you gaze long into an abyss, the abyss also gazes into you.

Permalänk
Entusiast
Citat:

For the Fathom-Lord Karathress encounter, Cataclysmic Bolt now deals 10% of the target's maximum health plus 5000 damage, down from 50% of target's maximum health, the stun effect can be removed by abilities that free the player from stuns, and the spell now targets any character class instead of only targeting character classes with mana.

What did I just read?

Varför nerfar de level 60-70 raids? Går inte en fight att solo'a så springer man dit med en vän / bekant istället för att bara gnälla på sig nerfs/buffs hela tiden. Skulle det mot förmodan vara omöjligt att solo'a en encounter så är det uppenbart att man inte ska kunna göra det solo. "Updates" som detta gör mig mer och mer less på World of Warcraft, även om det inte berör mig särskilt mycket. Varför har Blizzard börja lyssna till 99.9% på communityn? Detta är felet i dagens läge i min åsikt. Majoriteten av spelarna vet inte vad de vill ha, vad de frågar om och alternativt kräver.

Klarar man inte av en level 60-70 raid som är 6-7 år gammal så har man ingenting i instancen att göra. Ensam.

Visa signatur

PC: AMD Ryzen 9 3900X - Asus STRIX B550-F - G.Skill 3200MHz 4x8GB - AMD RX 5700 XT 8GB - Intel 730 240GB - Intel 530 480GB - AX760 Platinum
Kringutrustning: Dell S2721DGFA - Dell U2515H - Logitech G603 - Ducky Shine3 MX Brown - Sennheiser HD558/Game One

- Feedback - Kontakt - Regler -

Permalänk
Medlem
Skrivet av Dwightschrute:

När jag lirade cata/mop så var det nog 1 av 100 som skrev något i party chat när man drog dungeons.
I PVP är det bara "FUCKING BOTS REPORT THEM, THEY MAKE US LOSSSSEEEEE"

Den sociala biten i WoW försvann iom dungeon finder.

Träffade två sköna tjejer genom dungeon finder. Mer socialt än så kan det inte bli.

Det sociala försvann inte med dungeon finder. Utan dungeon finder gjorde spelet mer socialt. Det som förstörde HELA den sociala biten i WoW kom när man nerfade heroics för första gången i TBC och man började slänga ut epics till höger och vänster.
Nu krävs det ingen taktik eller förberedande för att klara något i spelet, man springer bara igeom och får allt.

Skrivet av Deathdancer:

Ingen kommer någonsin ta ifrån spelet sin status, men kom igen. Vilket spel från 2005 har ens i närheten lika många spelare? :S

Perfect World som släpptes 2005 med sina 50 miljoner spelare 2009 är fortfarande väldigt stort i Kina.

Visa signatur

Sex kärnigt på modermodemet och ett gäng 680s i hårddisken

Permalänk
Medlem

Bra. Då kanske det börjar bli lite socialt igen. För några år sedan fick man ju faktiskt bete sig i PUG's och liknande, eftersom att man fick ett dåligt rykte om man inte gjorde det. Om en dålig/oärlig spelare letade grupp i /LFG så är det alltid någon som skriver att man inte ska bjuda in honom/henne.

Nu så finns det ingen anledning till att bry sig, man kunde lika gärna spela med bottar. Det går hela instancer utan någon som helst konversation i chatten. Dessutom har class-rollerna jämnats ut för mycket vill jag tycka, och 'tank/dps/healer'-rollerna. Det krävs inte mycket samarbete.

Gameplay-vis har WoW förbättrats på flera sätt, men den sociala aspekten är vad som gjorde det till ett bra spel från början.

Permalänk
Avstängd
Skrivet av Pimpim666:

Det sociala försvann inte med dungeon finder. Utan dungeon finder gjorde spelet mer socialt.

Nej. Med dungeon finder kan du totalt ignorera de andra i gruppen, du behöver inte längre leta upp folk som vill köra en viss dungeon, så ingen kommunikation krävs öht. Och ingen dungeon är så pass klurig (allt är ju cookie cutter) att man ska diskutera sätt att ta sig igenom en boss eller så. Snart körs väl striderna per automatik också, skulle inte alls förvåna mig. Inte ens ett "Hej" "Hi" ser man i WoW nuförtiden

Visa signatur

| i5 2500K@4.2GHz | 8GB Gskill 1600MHz | Gigabyte Z68X-UD3H B3 | GTX 680 2GB w/ Twin Turbo II |
Corsair TX650W | BENQ GW2750HM | 5TB | 60GB Nova 2 SSD | Samsung 830 128GB OS SSD
Ze Best Moosic You'll Ever Hear

Permalänk
Avstängd
Skrivet av blathmac:

Gameplay-vis har WoW förbättrats på flera sätt, men den sociala aspekten är vad som gjorde det till ett bra spel från början.

Tanka på mitt wow för ett par veckor sedan för att spela lite pvp med en kompis och typ alla på friendlisten hade slutat spela.
Den ända gången någon i detta spelet skriver något är när de letar grupp till oondasta,galleon,sha etc eller när man wipar i lfr och de blir arga.

Spelade arena på 2200+ i wotlk men nu förlorar jag mot 1400ratade spelare som är sjukt dåliga bara för jag inte har den bästa gearen ännu och att skaffa pvp gear när hälften i bgn är bottar orkar jag inte heller.

Tycker inte det är någon större skillnad på mop och cata men antagligen blir spelet för ensidigt för att de som kört ett tag ska orka med skiten.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Bananas2thebeat:

PS: detta är riktat till alla under 40 års ålder: när ni känner att ni vill skriva "dem", skriv "de" eller "dom". Det ska nästan aldrig vara "dem", och det blir aldrig lika fel att skriva "de" eller "dom" på fel ställe som när man skriver "dem" på fel ställe.

Till de under 20 års ålder: "Dom" är egentligen talspråk, det används i mindre officiella sammanhang då man inte lägger stor vikt vid korrekt användande av ord. "De" och "dem" ska användas i skrift, "dom" i tal.

Visa signatur

Dator: ASUS Prime 470x PRO - AMD R7-2700 @4.1GHz - MSI RTX 2070 ARMOR OC - EVGA SuperNova G3 650W - Fractal Design Define R5 - Noctua NH-D15 - ASUS Xonar DGX. Kringutrustning: Corsair M65 Pro - Qpad MK-90 - Sennheiser 350 SE. ASUS MG279Q.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Pimpim666:

...
Det sociala försvann inte med dungeon finder. Utan dungeon finder gjorde spelet mer socialt. Det som förstörde HELA den sociala biten i WoW kom när man nerfade heroics för första gången i TBC och man började slänga ut epics till höger och vänster.
Nu krävs det ingen taktik eller förberedande för att klara något i spelet, man springer bara igeom och får allt.
...

LFG-verktyget är nog inte ensamt ansvarigt för degenereringen av den sociala nivån på spelet, men helt klart har det bidragit. Förut fick man faktisk vara lite trevlig när man försökte få hop ett gäng "manuellt" och slå ihjäl tiden med lite kallprat. Nu trycker på en knapp och låter ett skript fösa ihop en skock spelare. Snabbt och bekvämt men det finns ingen anledning att vara social längre.

Visa signatur

Ne nos sequere nobis secede