Permalänk
Medlem

Jumping Tim (Android-spel)

Tänkte bara tipsa om att mitt allra första försök till ett spel nu ligger ute på Google Play. Jag skapade spelet till mitt examensarbete/självständigt arbete (på B-nivå, så det är kort). Eftersom examensarbetet nu är avslutat har jag valt att avbryta utvecklingen och istället fokusera på ett nytt spel som jag har lite idéer kring. Det var en viss startsträcka för att komma in i tänket kring spelutveckling men jag måste säga att jag lärt mig otroligt mycket. Det finns en del buggar och jag anser väl att det här spelet ligger under ett tidigt alpha-stadie.

Det finns inte mycket att säga om det nya spelet jag ska utveckla förutom att jag vet ett antal stora förbättringar när det kommer till collision detection, prestandafixar och mycket mer som jag kommer att använda mig av som inte användes i det här projektet. Det kommer så klart också innehålla mycket mer fiender, banor, bossar etc.

Observera att spelet endast har tre banor, men ni får gärna lämna feedback ändå (jag vet, jag kan inte rita för fem öre, men jag försökte åtminstone )

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cadaverize....

Visa signatur

Stationär: Fractal Design Meshify 2 Compact, Ryzen 5 5600x, MSI MAG B550 Tomahawk, Kingston HyperX Fury 32GB 3600Mhz CL18, Sapphire Radeon RX 5700 Pulse, Kingston A2000 1TB (x2), Seasonic Focus GX 650W, Noctua NH-U14S

NAS: Fractal Design Define R5, Ryzen 3 1200AF, Asus Prime B450M-A, 32GB ECC DDR4 @ 2133Mhz, 5x WD Red 4TB (Raidz2), WD Red 2TB (stripe), TrueNAS 12.0

Permalänk
Medlem
Skrivet av Peking:

Tänkte bara tipsa om att mitt allra första försök till ett spel nu ligger ute på Google Play. Jag skapade spelet till mitt examensarbete/självständigt arbete (på B-nivå, så det är kort). Eftersom examensarbetet nu är avslutat har jag valt att avbryta utvecklingen och istället fokusera på ett nytt spel som jag har lite idéer kring. Det var en viss startsträcka för att komma in i tänket kring spelutveckling men jag måste säga att jag lärt mig otroligt mycket. Det finns en del buggar och jag anser väl att det här spelet ligger under ett tidigt alpha-stadie.

Det finns inte mycket att säga om det nya spelet jag ska utveckla förutom att jag vet ett antal stora förbättringar när det kommer till collision detection, prestandafixar och mycket mer som jag kommer att använda mig av som inte användes i det här projektet. Det kommer så klart också innehålla mycket mer fiender, banor, bossar etc.

Observera att spelet endast har tre banor, men ni får gärna lämna feedback ändå (jag vet, jag kan inte rita för fem öre, men jag försökte åtminstone )

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cadaverize....

ser riktigt snyggt ut,ska själv börja nu till höst med spelutveckling på LBS:)

tar och laddar ner det!

Visa signatur

Lea här ^-^/
23, gym, kläder, bilar. Liite elektronik 👀

Permalänk

Fan vad shysst, laddar ner direkt och ger dig feedback!

Uppdatering: Kul litet spel i trevlig old school grafik. Hoppet är perfekt, klassikt mario likande då du hänger kvar i luften för en kort stund Skulle gillat att knapparna var programbara så du kan sätta dem där du vill, eller det ultimata vore principen där knapparna bildas där du trycker (sätt detta koncept på ett antal likande spel och är mycket uppskattat) För övrigt suger jag häst dase så kom inte värst långt innan jag tröttna (lite dåligt tålamod på kvällen..) men definitivt ett shysst spel med potential! I approve this message!

Visa signatur

Signatures are stupid.

Permalänk
Medlem
Skrivet av SimonReborn:

Fan vad shysst, laddar ner direkt och ger dig feedback!

Uppdatering: Kul litet spel i trevlig old school grafik. Hoppet är perfekt, klassikt mario likande då du hänger kvar i luften för en kort stund Skulle gillat att knapparna var programbara så du kan sätta dem där du vill, eller det ultimata vore principen där knapparna bildas där du trycker (sätt detta koncept på ett antal likande spel och är mycket uppskattat) För övrigt suger jag häst dase så kom inte värst långt innan jag tröttna (lite dåligt tålamod på kvällen..) men definitivt ett shysst spel med potential! I approve this message!

Jag uppskattar feedbacken, den kommer jag ta med mig till utvecklingen av det nya spelet!

Anledningen till att jag inte arbetar vidare med det här var att jag hade en deadline innan allt skulle vara färdigt för examensarbetet. Resultatet av det var att det var en del saker som jag kände att jag inte skulle hinna testa på och vissa saker som jag kände att jag inte skulle hinna förbättra. Nu när det är klart och jag har tid så känner jag att jag helst påbörjar något nytt istället för att skriva om stora delar av arbetet jag lagt ner. Designfasen/planeringsstadiet var inte direkt så lång som jag egentligen hade önskat. Men det blir det ändring på den här gången

Skrivet av razzaj:

ser riktigt snyggt ut,ska själv börja nu till höst med spelutveckling på LBS:)

tar och laddar ner det!

Härligt Jag hade också gärna gått något sådant, men det jag studerat är apputveckling för Android. För att gå spelutveckling på universitetet så är det nog bäst att ha förkunskaper i programmering vilket jag tyvärr inte hade.

Visa signatur

Stationär: Fractal Design Meshify 2 Compact, Ryzen 5 5600x, MSI MAG B550 Tomahawk, Kingston HyperX Fury 32GB 3600Mhz CL18, Sapphire Radeon RX 5700 Pulse, Kingston A2000 1TB (x2), Seasonic Focus GX 650W, Noctua NH-U14S

NAS: Fractal Design Define R5, Ryzen 3 1200AF, Asus Prime B450M-A, 32GB ECC DDR4 @ 2133Mhz, 5x WD Red 4TB (Raidz2), WD Red 2TB (stripe), TrueNAS 12.0

Permalänk
Medlem

Bra jobbat. Påminner lite om blandning av metagun och super mario.

Har själv läst en kurs i androidprogrammering, gjorde ett othello spel där man antingen kan spela mot datorn, 2 personer på samma telefon eller koppla ihop sig via bluetooth. Var väldigt intressant att sätta sig in i bluetooths protokoll och dess kommunikation.

Visa signatur

"This is VAR, spelled A-U-T-O"