Free 2 Play diskussion

Permalänk

Free 2 Play diskussion

Hej Sweclockersmedlemmar!

Jag läste precis en artikel angående Blizzards pågående projekt, ni vet nog alla vilket jag pratar om, Projekt Titan.

Artikeln : http://www.fz.se/artiklar/nyheter/20130803/project-titan-stop...

Jag har sedan några år tillbaka slutat spela Wow, spelet som alla använder som "måttstock" för vad som gör att ett MMO bär eller brister.
Anledningen till att jag slutade låter vi förbli oförklarat för nu.

Det som jag blir så ledsen och trött på är att nu ska även Blizzard väljer att hoppa på F2P tåget.

Jag förstår verkligen om personer gillar denna typ av "icke-betalning", men personligen så drömmer jag om den dagen jag kan få betala för ett mmo (månadsvis) i utbyte mot att allt som spelet innehåller är mitt att ta del av, utan ett överflöd av olika cash-shops ,krediter och emblem som förstör hela det ekonomiska systemet i denna fiktiva värd.

Ville bara så klagat lite, hoppas ingen klagar på mitt skrivande, men vi får väl se.

Jo asså det jag är nyfiken på är vad ni tycker om f2p och var inte så jävla otrevliga, det är bara en nyfiken fråga ifrån min sida

Crazy Ferret fattade inte vad ämnet var
Permalänk
Medlem

Okej, så vad skulle diskussionen vara om sade du? Artikeln? Att du slutat spela WoW? Att Blizzard hoppar på F2P-tåget? Att du drömmer om något som redan finns? Att du tror du surfat in på klagomuren.net?

Visa signatur

Desktop: AMD 3950X, 64 GB RAM, något fjantigt grafikkort ... (Windows 11)
Serverdesktop: AMD 5600G, 64 GB RAM (Proxmox)
Kamera: Canon R5, Canon RF 100-500, Laowa 100mm f/2.8, Canon RF 24-105 f/4

Permalänk
Medlem

F2P blir det nog knappast, det kommer nog antagligen göra som med Diablo , alltså att ta betalt för spelet men skippa månadskostnaden.

Visa signatur

- Xbox One Series X -
- Mac Mini M1 -
- iPhone 13 -

Permalänk
Medlem
Skrivet av Dirty_Harry:

Jag förstår verkligen om personer gillar denna typ av "icke-betalning", men personligen så drömmer jag om den dagen jag kan få betala för ett mmo (månadsvis) i utbyte mot att allt som spelet innehåller är mitt att ta del av, utan ett överflöd av olika cash-shops ,krediter och emblem som förstör hela det ekonomiska systemet i denna fiktiva värd.

Du får ju precis det utav WoW, och tyvärr verkar inget annat spel erbjuda lika mycket för det man betalar för.

Skrivet av KaakaaN:

F2P blir det nog knappast, det kommer nog antagligen göra som med Diablo , alltså att ta betalt för spelet men skippa månadskostnaden.

Får hoppas på det.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Dirty_Harry:

Hej Sweclockersmedlemmar!

Jag läste precis en artikel angående Blizzards pågående projekt, ni vet nog alla vilket jag pratar om, Projekt Titan.

Artikeln : http://www.fz.se/artiklar/nyheter/20130803/project-titan-stop...

Jag har sedan några år tillbaka slutat spela Wow, spelet som alla använder som "måttstock" för vad som gör att ett MMO bär eller brister.
Anledningen till att jag slutade låter vi förbli oförklarat för nu.

Det som jag blir så ledsen och trött på är att nu ska även Blizzard väljer att hoppa på F2P tåget.

Jag förstår verkligen om personer gillar denna typ av "icke-betalning", men personligen så drömmer jag om den dagen jag kan få betala för ett mmo (månadsvis) i utbyte mot att allt som spelet innehåller är mitt att ta del av, utan ett överflöd av olika cash-shops ,krediter och emblem som förstör hela det ekonomiska systemet i denna fiktiva värd.

Ville bara så klagat lite, hoppas ingen klagar på mitt skrivande, men vi får väl se.

Fattar inte problemet. De som inte har råd/möjlighet att betala varje månad kan spela gratis, samtidigt som man kan lägga pengar på ingame saker om man vill.

Visa signatur

CITERA FÖR SVAR!

"I'm not completely worthless,I can be used as a bad example!"

Permalänk
Skrivet av krigarkungen:

Fattar inte problemet. De som inte har råd/möjlighet att betala varje månad kan spela gratis, samtidigt som man kan lägga pengar på ingame saker om man vill.

Jo jo asså missförstå mig rätt, som jag skrev förstår jag om folk gillar den typen av deal, men ärligt talat, om 10 miljoner har kunnat betala 130 spänn i månaden i ca 7 år för wow borde det gå att göra det igen.

Se på alla f2p spel som kommer, alla misslyckas ju efter bara några månader.
Att göra f2p spel släpper konsumentens krav på produkten, vilket i sin tur gör att utvecklarna kan "slarva" lite för det är ju ändå gratis för oss.

Så i mina ögon är "det" en liten del av problemet

Har man en tillräckligt bra produkt tror jag inte att det krävs ingame shop

Permalänk
Skrivet av Crazy Ferret:

Okej, så vad skulle diskussionen vara om sade du? Artikeln? Att du slutat spela WoW? Att Blizzard hoppar på F2P-tåget? Att du drömmer om något som redan finns? Att du tror du surfat in på klagomuren.net?

Du kan adda mig på skype så kan jag läsa det högt för dig, de delar du inte förstod.

Permalänk

Personligen tycker jag att F2P modellen är underbar, NÄR DEN GÖRS RÄTT.
Riot (League of Legends) tex gör den underbart, du kan inte på något sätt köpa "power" i spelet igenom riktiga pengar.
Det enda du kan köpa för pengar är kosmetiska skins.

Blir spelet pay2win så vägrar jag supporta skiten dock, det är en riktigt smutsig modell att gå efter.

Tycker jag iaf!

Permalänk
Inaktiv

Jag ser F2P som free to pay, riktigt dåligt när man känner att man måste köpa något för att kunna göra något.
LoL har ett bra system, det är synd att dem har gjort det segare över åren. Främst det som har gjort så ens vänner har slutat. (kortare spel, mindre ip per spel och högre priser på hjältar)

Permalänk
Medlem

Just därför jag spelar på en Private Server. Tänker inte betala om jag ändå inte få fulla upplevelsen.
Nästan alla F2P spel oavsett genre är värdelösa då det är Pay2Win.
Dom få spelen jag kan komma på som inte är Pay2Win är TF2, Dota2 och GRO.
Valve har verkligen lyckats med sina items i TF2 och Dota, det gör inget mer än utseende
och man kan ju t.o.m få (i alla fall i Dota, vet inte hur det är i TF2) saker helt gratis efter en match,
så även dom som inte betalar kan få ta del av det, fast det är slumpade istället för valda.

Permalänk
Skrivet av Dark_Widget:

Personligen tycker jag att F2P modellen är underbar, NÄR DEN GÖRS RÄTT.
Riot (League of Legends) tex gör den underbart, du kan inte på något sätt köpa "power" i spelet igenom riktiga pengar.
Det enda du kan köpa för pengar är kosmetiska skins.

Blir spelet pay2win så vägrar jag supporta skiten dock, det är en riktigt smutsig modell att gå efter.

Tycker jag iaf!

Jag försåt precis, gillar dock inte när dom i vissa av dessa cash-shop, lägger in skins/items som ser lite "roliga" ut och sabbar stilen i spelet.
Till exempel när man kan köpa clownnäsa i ett postapokalyptiskt scenario bara för att det är clown-vecka i spelet.

Permalänk
Medlem

F2P drar oftast in mer per månad än en subscription gör(t.ex Lineage som nära på trefaldiga sin inkomst när de bytte).
Jag tycker det är bra att det inte kostar per månad. Blir som lite press att man ska spela nog mycket för att få ut pengarna (visst nu är ju inte 100:- direkt mycket för en svensk men ändå.)

Det nya inom MMOs kommer nog bli premiumaccounts (vissa spel har det redan). T.ex mer exp, drops, reserverade slots på servern för premium spelare. Det går nästan att ta ut en normal månadskostnad här utan att folk reagerar.

Visa signatur

i9 11900k ||32GB 4000MHz CL15||ASUS ROG STRIX Z590-E||Noctua NH-D15s
Intel Arc a750 ||Samsung 980 pro|| EVGA Supernova G3 850W
Asus xonar essence STX|| Lian-Li O11 Dynamic XL
Asus VG27AQ 165Hz IPS, Sennheiser HD650, Logitech g502 Hero, fUnc f30r, Vortex TAB90M, Audio-Technicha ATR2500x-USB
Server: x10SL7-F, Xeon E3 1230v3, 32GB Samsung ECC ram, 6x3TB WD RED, FD Node 804.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Dirty_Harry:

Jo jo asså missförstå mig rätt, som jag skrev förstår jag om folk gillar den typen av deal, men ärligt talat, om 10 miljoner har kunnat betala 130 spänn i månaden i ca 7 år för wow borde det gå att göra det igen.

Se på alla f2p spel som kommer, alla misslyckas ju efter bara några månader.
Att göra f2p spel släpper konsumentens krav på produkten, vilket i sin tur gör att utvecklarna kan "slarva" lite för det är ju ändå gratis för oss.

Så i mina ögon är "det" en liten del av problemet

Har man en tillräckligt bra produkt tror jag inte att det krävs ingame shop

Leagueoflegends har 15miljoner unika användare varje månad.

DotA2 hade 3,2 miljoner i juni. Nu har de 5,5 miljoner.

Båda spelen kan man spela helt gratis om man vill, men går att köpa ingame saker om man vill.

Visa signatur

CITERA FÖR SVAR!

"I'm not completely worthless,I can be used as a bad example!"

Permalänk
Medlem
Skrivet av Dark_Widget:

Personligen tycker jag att F2P modellen är underbar, NÄR DEN GÖRS RÄTT.
Riot (League of Legends) tex gör den underbart, du kan inte på något sätt köpa "power" i spelet igenom riktiga pengar.
Det enda du kan köpa för pengar är kosmetiska skins.

Blir spelet pay2win så vägrar jag supporta skiten dock, det är en riktigt smutsig modell att gå efter.

Tycker jag iaf!

Riot gör det absolut inte "underbart". Ska du låsa upp hela spelet måste du betala flera tusen kroner eller spela tusentals matcher.

Visa signatur

CITERA FÖR SVAR!

"I'm not completely worthless,I can be used as a bad example!"

Permalänk
Medlem

Jag tycker Path of exile borde fungera som förebild för samtliga nutida och framtida f2p-lir. Trots att det fortfarande bara är öppen beta så känns spelet mer komplett än många andra "färdiga" spel (Diablo 3, host, host). Du spelar gratis. Vill du köpa ett par horn till din hjälm så gör du det. Vill du att ditt svärd ska lysa lila så köper du den effekten. Inget, absolut inget som kan ge dig en fördel i spelet är till salu via mikrotransaktioner.

Själv är jag helt ointresserad av horn, självlysande trollstavar och fotsteg som lämnar eld efter sig. Hur tjänar då spelföretaget GGG pengar på mig? Genom att hängivet uppdatera spelet med hög frekvens och släppa relativt relevanta patchar skapar de för mig incitament att strö pengar i deras riktning.

Av tacksamhet köper jag effekter jag inte ens vill ha, enkom för att stödja ett företag som har gjort det alla spelföretag borde göra: ett spel som de själva vill spela. Ett spel som de faktiskt själva spelar.

Visa signatur

Besök Instagram för en mix av halvtaskiga bilder på pizza, biceps, och transfetter.

Har du ett patologiskt behov av att uppge vad du betalade för ditt 30X0? Gör det här.

Permalänk
Medlem
Skrivet av fetakniven:

Jag tycker Path of exile borde fungera som förebild för samtliga nutida och framtida f2p-lir. Trots att det fortfarande bara är öppen beta så känns spelet mer komplett än många andra "färdiga" spel (Diablo 3, host, host). Du spelar gratis. Vill du köpa ett par horn till din hjälm så gör du det. Vill du att ditt svärd ska lysa lila så köper du den effekten. Inget, absolut inget som kan ge dig en fördel i spelet är till salu via mikrotransaktioner.

Själv är jag helt ointresserad av horn, självlysande trollstavar och fotsteg som lämnar eld efter sig. Hur tjänar då spelföretaget GGG pengar på mig? Genom att hängivet uppdatera spelet med hög frekvens och släppa relativt relevanta patchar skapar de för mig incitament att strö pengar i deras riktning.

Av tacksamhet köper jag effekter jag inte ens vill ha, enkom för att stödja ett företag som har gjort det alla spelföretag borde göra: ett spel som de själva vill spela. Ett spel som de faktiskt själva spelar.

Extra stashtabs är ju dock så nära ett krav man kan komma

Visa signatur

i9 11900k ||32GB 4000MHz CL15||ASUS ROG STRIX Z590-E||Noctua NH-D15s
Intel Arc a750 ||Samsung 980 pro|| EVGA Supernova G3 850W
Asus xonar essence STX|| Lian-Li O11 Dynamic XL
Asus VG27AQ 165Hz IPS, Sennheiser HD650, Logitech g502 Hero, fUnc f30r, Vortex TAB90M, Audio-Technicha ATR2500x-USB
Server: x10SL7-F, Xeon E3 1230v3, 32GB Samsung ECC ram, 6x3TB WD RED, FD Node 804.

Permalänk
Medlem

World of Tanks är ju ett exempel på ett lysande utfört F2P-spel.

Man kan spela helt utan att betala ett öre och på precis samma villkor som de som betalar. Det går inte att köpa sig några fördelar alls.

Det du köper dig för riktiga pengar är lite snabbare grind och vissa unika tanks (som är sämre än de vanliga).

Ändå drog spelet in 2 MILJARDER kr förra året.

/hulle.

Visa signatur

A600, 2 MB Chipram, 85 MB HD, Extra diskettstation, Joysticks: Tac-2, The Bug och Wico Red Ball.
Zotamedu:"Kompressorkylning är nog det mest miljöfarliga du kan göra med en dator om du inte tänker börja elda brunkol i den."

Permalänk
Skrivet av krigarkungen:

Leagueoflegends har 15miljoner unika användare varje månad.

DotA2 hade 3,2 miljoner i juni. Nu har de 5,5 miljoner.

Båda spelen kan man spela helt gratis om man vill, men går att köpa ingame saker om man vill.

Problemet med det du skriver är att båda de nämnda spelen är action rts/rpg , jag kan bara tala för MMO som de exempel jag har i min ursprungliga text.

Permalänk
Skrivet av krigarkungen:

Riot gör det absolut inte "underbart". Ska du låsa upp hela spelet måste du betala flera tusen kroner eller spela tusentals matcher.

Jag gillar det om jag ska vara ärlig, visst det tar en jävla tid om du ska ha allt (varför du nu just skulle vilja ha allt, annat än för sakens skull) men personligen så är jag en sucker för "progression" vilket jag antar är en stor anledning till att jag gillar RPG spel

Permalänk
Skrivet av Dirty_Harry:

Jag försåt precis, gillar dock inte när dom i vissa av dessa cash-shop, lägger in skins/items som ser lite "roliga" ut och sabbar stilen i spelet.
Till exempel när man kan köpa clownnäsa i ett postapokalyptiskt scenario bara för att det är clown-vecka i spelet.

Du menar såsom christmas-themed-skinns eller liknande?
Personligen tycker jag LoL gör detta ganska bra då deras grafikstil ger ganska mycke svängrum gällande, medans HoN och DotA2 har en lite mörkare och mer realistisk grafikstil, i det läget kan jag hålla med om att en polkagrisfärgad snubbe som får skärmen att explodera känns lite... Malplaserad.. xD

Permalänk
Skrivet av Dirty_Harry:

personligen så drömmer jag om den dagen jag kan få betala för ett mmo (månadsvis) i utbyte mot att allt som spelet innehåller är mitt att ta del av, utan ett överflöd av olika cash-shops ,krediter och emblem som förstör hela det ekonomiska systemet i denna fiktiva värd.

Du vill alltså hellre betala en fast summa per månad oavsett hur mycket eller lite du spelar, än att bara betala för det content du vill ha. Få se, 150:-/månad, 12 månader per år, låt säga att du spelar (eller i alla fall inte avslutar) abonnemanget på två år... 3600:-

Hur mycket content tror du att du fått för 3600:-?

Det är därför folk vill ha F2P, för att abonnemang blir så fruktansvärt dyrt. Det är också därför alla firmor från från ditt gym till Microsoft försöker få folk att acceptera abonnemang istället för att betala en gång (eller per användning), för det är så fruktansvärt lönsamt.

Den modell jag personligen gillar bäst är den Guild Wars har, dvs man betalar fullpris för spelet, sen är det fritt att spela (man kan visserligen köpa till vanity-prylar, men de påverkar inte spelet). Tyvärr är det nog också den minst lönsamma.

Visa signatur

~: När du vill skriva "dem", skriv "de" eller "dom" istället :~

Permalänk
Medlem
Skrivet av Dark_Widget:

Jag gillar det om jag ska vara ärlig, visst det tar en jävla tid om du ska ha allt (varför du nu just skulle vilja ha allt, annat än för sakens skull) men personligen så är jag en sucker för "progression" vilket jag antar är en stor anledning till att jag gillar RPG spel

Varför skulle du inte vilja kunna spela alla hjältar?

Visa signatur

CITERA FÖR SVAR!

"I'm not completely worthless,I can be used as a bad example!"

Permalänk
Medlem
Skrivet av Bananas2thebeat:

Du vill alltså hellre betala en fast summa per månad oavsett hur mycket eller lite du spelar, än att bara betala för det content du vill ha. Få se, 150:-/månad, 12 månader per år, låt säga att du spelar (eller i alla fall inte avslutar) abonnemanget på två år... 3600:-

Hur mycket content tror du att du fått för 3600:-?

Det är därför folk vill ha F2P, för att abonnemang blir så fruktansvärt dyrt. Det är också därför alla firmor från från ditt gym till Microsoft försöker få folk att acceptera abonnemang istället för att betala en gång (eller per användning), för det är så fruktansvärt lönsamt.

150 :- för att spela en hel månad, det är faktiskt inte så dyrt. 150 :- är typ 3-4 öl på Krogen en (1) kväll, är det då dyrt för att ha kul i månad?

Naturligtvis är jag medveten om att man kan värdera de 150 :- olika, jag betalar t.ex. TSW per månad (jag får tillbaka en hel del av dem i virtuell valuta) men jag tyckte att det var för mycket för SWTOR som iofs gillar men inte 150:-/mån gillar.

När det gäller f2p så finns det två riktigt dåliga exempel på f2p, det sista som kom var Neverwinter, vidrigare företag och p2w modell får man leta efter, aldrig mer ett spel från dem! Det andra var Swtor som för mig var fullständigt ospelbart i f2p version, för mig är det en trialversion för subscription och sedan verkar de mjölka sina spelare rätt rejält också med sin Cacheshop (Stämmer detta?) ?

Nästan alla spel som nämnts i tråden med positiva f2p-modeller är väl MOBA liknande spel som troligen är mycket billigare att underhålla än ett MMO som behöver nytt innehåll frekvent och idag när Voiceacting är standard så blir det dyrt!

Jag tror dock att B2P spel som TSW och GW2 är något på spåren, i TSW så kan du spela upp till patch 1.4 gratis, varje nytt issue (nytt innehåll) kostar dock pengar och sedan kan du köpa skins, character slots, boosts, bankspace etc i cacheshop.

Visa signatur

Vitaly Chernobyl and The Meltdowns

Permalänk
Skrivet av krigarkungen:

Varför skulle du inte vilja kunna spela alla hjältar?

För att man inte lär tycka alla heroes är intressanta eller roliga att spela..
Personligen har jag inget "ska ha" måsten så jag känner inte att jag behöver mer än vad jag vill ha så att säga!
Dessutom så som sagt så gillar jag progression och att få jobba lite för det

Permalänk
Entusiast

Problemet är att det i princip bara är WoW som fortfarande drar in pengar på prenumerationer. Eller ja, vi har ju EVE också. Utöver det har flera MMO försökt men tvingats lägga ner den affärsmodellen för att ingen betalar. Vidare har det visat sig att många betala mycket mer om spelet är F2P än om man betalar en egångssumma. Så du kan inte skylla på utvecklarna utan det är vi konsumenter som är orsaken. Ingen vill betala en avgift varje månad och alla verkar vara mer betalningsvilliga om det sker i många små transaktioner istället för en större.

Sen är F2P lite svårare att få till på ett bra sätt utan att det blir pay to win.

Visa signatur

Q9450, HD4850, 8 GB DDR2 800 MHz, 3x750 GB, Antec 300, Dell 2408WFP, U2410, Qnap TS-419p+ 4x2 TB Samsung F4, Asus UL30A-QX056V, Logitech Z-680, Sennheiser HD380pro, M-Audio FastTrack Pro, Ibanez sa160qm, Ibanez TB 15R, Zoom 505II, Ibanez GSR 200, Ibanez SW 35, Cort AC-15, Squier SD-3 BBL, Yamaha PSR 270, Røde NT1-A, Nikon D200, Nikkor 18-70/3,5-4,5, 70-300VR, 50/1,8, 28/2,8, Tamron 17-50/2,8, 90/2,8, Sigma 30/1,4, SB-800, SB-25, SB-24

Permalänk
Skrivet av Bananas2thebeat:

Du vill alltså hellre betala en fast summa per månad oavsett hur mycket eller lite du spelar, än att bara betala för det content du vill ha. Få se, 150:-/månad, 12 månader per år, låt säga att du spelar (eller i alla fall inte avslutar) abonnemanget på två år... 3600:-

Hur mycket content tror du att du fått för 3600:-?

Det är därför folk vill ha F2P, för att abonnemang blir så fruktansvärt dyrt. Det är också därför alla firmor från från ditt gym till Microsoft försöker få folk att acceptera abonnemang istället för att betala en gång (eller per användning), för det är så fruktansvärt lönsamt.

Den modell jag personligen gillar bäst är den Guild Wars har, dvs man betalar fullpris för spelet, sen är det fritt att spela (man kan visserligen köpa till vanity-prylar, men de påverkar inte spelet). Tyvärr är det nog också den minst lönsamma.

Jag hade gärna sett en mindre månadskostnad . Varför just 150 som du skriver?
Den som inte har råd med 50-100 spänn per månad för att få en digital värld att frodas borde få lite mer veckopeng av mamma och pappa.

Sedan har jag aldrig sett i wow att du abbonerar på din prenumeration, gymmet och Microsoft däremot vill kanske binda folk men förstår inte ditt argument angående punkten gällande abbonemang i mmo. Jag vet inte hur du gör men personligen skulle jag aldrig betala för fler än 1 månad åt gången just ifall jag vill ta ett break.

Som svar på din fråga du ställde. Så ja, jag betalar gladeligen 150 kronor för att bidra till att ett spel utvecklas och inte blir en vanity clown produkt med tokens och emblem.

Permalänk
Avstängd

Rift har en perfekt F2P, enligt mig. Ingen P2W.

Visa signatur

Delid 3770k@5.9GHz, Mpower, 32GB Corsair Dominator@2600MHz/CL10
XFire 390x@1335/1750, Carbide 540 AIR
E34 S36B38Turbo 897WHP

Permalänk
Medlem
Skrivet av Dark_Widget:

Jag gillar det om jag ska vara ärlig, visst det tar en jävla tid om du ska ha allt (varför du nu just skulle vilja ha allt, annat än för sakens skull) men personligen så är jag en sucker för "progression" vilket jag antar är en stor anledning till att jag gillar RPG spel

Har inte så bra koll på lol längre men i dota/dota 2 är det ett enormt handikapp att inte kunna välja vilken hero man vill och därmed inte heller vilken setup man vill. Man får ett direkt in game advantage av att kunna välja rätt hero för både ens egen setup och för kunna välja en stark hero mot en specifik fiende hero.

Permalänk
Medlem
Skrivet av DevilsDad:

Har inte så bra koll på lol längre men i dota/dota 2 är det ett enormt handikapp att inte kunna välja vilken hero man vill och därmed inte heller vilken setup man vill. Man får ett direkt in game advantage av att kunna välja rätt hero för både ens egen setup och för kunna välja en stark hero mot en specifik fiende hero.

Det Dota II jag spelat så kan jag välja vilken hjälte jag vill ha... måste vara två olika

Visa signatur

13600KF @ 5.75Ghz all P core | 32GB @ 2800Mhz CL16-18-18 | AMD 6900XT | Custom loop: 360x30(Phanteks T30) rad, 240x25(Arctic P12 A-RGB) | Dubbla D5 pump/res | EK vattenblock.

Permalänk
Skrivet av DevilsDad:

Har inte så bra koll på lol längre men i dota/dota 2 är det ett enormt handikapp att inte kunna välja vilken hero man vill och därmed inte heller vilken setup man vill. Man får ett direkt in game advantage av att kunna välja rätt hero för både ens egen setup och för kunna välja en stark hero mot en specifik fiende hero.

Är väl inte riktigt samma i LoL, majoriteten av LoL spelarna är casual, det du beskriver rör nog inte folk förens platinum-diamond nivå riktigt.
Dessutom så kör man ju inte direkt på specifika setups som man diskuterar ut innan (annat än pro-play självklart, eller med premades).

Sen ska det ju tilläggas ochså att även om man äger en specifik champion så betyder det ju inte att man kan spela denna (än en gång, det är mycekt mer casual spelare i LoL än HON/DOTA).

Så extrapolerat till LoL så tror jag det är ganska irrelevant faktiskt, åtminstone enligt min mening!