Allt från Computex 2023

Förslag gällande Diablo 3 kontra Diablo 2 LoD

Permalänk
Avstängd

Förslag gällande Diablo 3 kontra Diablo 2 LoD

Vilka förändringar vill ni se i kommande expansioner ? Ett annat utformat specc system ? Snabb knappar till att byta spell ?

Tillåta Macro eller F1-F12 knapparna som spell change för att öka pvp svårigheten.

Förändra grafiken och storyn mot ett mörkare håll ? Mer rått och blod ?

Fler klass förslag ? Druid ?

Runer ? Mer än one socked vapen.

Kom gärna med förslag hit som diss.

Visa signatur

MSI GE60 < Cpu: intel core i5 3210M < Geforce GT 650M < DDR3 6GB < HDD 500GB
4 Laptops och 2 extra skärmar på 32 och 22 tum.

Gaming & Hacking since Windows 95 - DOS

Permalänk
Medlem

För min del ligger de viktigaste förändringar (förutom runord, nya akter, items osv) utanför själva gameplayet.

Först och främst borde de införa ett liknande chattsystem och create/join gamesystem som i D2, då de tillförde en mer levande onlineupplevelse. General chat/trade chat osv osv.

Permalänk
Medlem

En hemlighetsfull klickbar gem !

Visa signatur

5 Stationära datorer.
2 HTPC
4 Bärbara
0 Server

Permalänk
Medlem

Jadu, har ingen aning faktiskt allt dem har visat i Reaper Of Souls är typ det jag har vilja haft sen release. Blev dock lite besviken att dem inte annonserade ett release datum på Blizzcon 2013

Visa signatur

What I have shown you is reality. What you remember, that is the illusion.
twitch.com/MrFEGISEN

Permalänk
Avstängd
Skrivet av Evrae:

För min del ligger de viktigaste förändringar (förutom runord, nya akter, items osv) utanför själva gameplayet.

Först och främst borde de införa ett liknande chattsystem och create/join gamesystem som i D2, då de tillförde en mer levande onlineupplevelse. General chat/trade chat osv osv.

Absolut gjorde det även lättare att finna pvp games. Har lyckats kört 5 rundor pvp hittils med det system som de kör med nu.

Visa signatur

MSI GE60 < Cpu: intel core i5 3210M < Geforce GT 650M < DDR3 6GB < HDD 500GB
4 Laptops och 2 extra skärmar på 32 och 22 tum.

Gaming & Hacking since Windows 95 - DOS

Permalänk
Avstängd
Skrivet av MrZodiak:

Vilka förändringar vill ni se i kommande expansioner ? Ett annat utformat specc system ? Snabb knappar till att byta spell ?

Tillåta Macro eller F1-F12 knapparna som spell change för att öka pvp svårigheten.

Förändra grafiken och storyn mot ett mörkare håll ? Mer rått och blod ?

Fler klass förslag ? Druid ?

Runer ? Mer än one socked vapen.

Kom gärna med förslag hit som diss.

Jag tycker att det är tråkigt när alla förslag på förbättringar handlar om något så fantasilöst som att "återgå till det gamla".

Mina dröm-förändringar i Reaper of Souls vore:

- Stora city-hubbar som man hänger i när man inte spelar. Likt chat-lobbys fast in-game.
- Ladders och tävlingar där månadens bästa spelare inom en viss kategori belönas med credits i Blizzards webb-shop.
- Tydliga klan-taggar likt dem i World of Warcraft

Visa signatur
Permalänk
Medlem
Skrivet av Spajdah:

Jadu, har ingen aning faktiskt allt dem har visat i Reaper Of Souls är typ det jag har vilja haft sen release. Blev dock lite besviken att dem inte annonserade ett release datum på Blizzcon 2013

Fast releasedatum har Blizzard ALDRIG satt om de inte varit helt hundra på när de kan släppa det.
Finns en anledning till att Blizzard som företag aldrig behövt skjuta upp en release
En gissning från min sida helt tagen ur luften är tidigt Q2, kanske sent Q1 om vi har tur.

Edit: och för att stanna on topic så är jag rätt nöjd med det jag sett från ROS, dock kommer jag sakna GAH, fast om looten man får på konsoll är någon indikation på hur det kommer se ut i Loot 2.0 och i ROS så klarar jag mig nog ändå
Något jag absolut inte vill se är runewords.

Visa signatur

Guide för felsökning av Bluescreen! (tack till m4goo2 som gjort denna)
Chassi: Antec Twelve Hundred | Moderkort: Asus z170-A | CPU: I7 6700K @ 4.7GHz | Corsair H80 | RAM-minnen: Corsair Vengeance LPX 16GB@2666MHz | GPU: MSI NVIDIA GTX 1070 Gaming G8 | Nätagg: EVGA SuperNova G2 750w | HDD: Samsung 850 EVO 500GB, OCZ Vertex3 120GB, 4x Seagate Barracuda Green 2TB, 1x Western Digital My Book 3TB, Western Digital My Book 4TB.

Permalänk
Medlem

No respec.

Visa signatur

Kan en del om trä
Ctrl-Shift-N

Permalänk
Inaktiv

Det är ingen tid för att komma med galna förslag just nu. Vad alla bör göra, är att posta på officiella forumet med klagomål över deras idé att göra alla legendaries Bind to Account. Release date är tidigast 18e Mars, vilket betyder att vi har många månader på oss att få dem att ändra sig. Men det kommer inte hända av sig själv.

Permalänk
Skrivet av MrZodiak:

Vilka förändringar vill ni se i kommande expansioner ? Ett annat utformat specc system ? Snabb knappar till att byta spell ?

Tillåta Macro eller F1-F12 knapparna som spell change för att öka pvp svårigheten.

Förändra grafiken och storyn mot ett mörkare håll ? Mer rått och blod ?

Fler klass förslag ? Druid ?

Runer ? Mer än one socked vapen.

Kom gärna med förslag hit som diss.

Läste den där meningen två gånger.
Förstår den inte alls.

I vilket syfte skulle någon vilja se detta?
Är jag den enda som bindade om min karaktär i D2?

En stor chat-lobby, eller city hub, som någon nämnde tycker jag låter som en sund idé. Utveckla konceptet med lobbyn från D2.
Runewords är väl ett roligt inslag, men tillför egentligen inget i mängden eftersom det finns crafting.
Jag tror iallafall att borttagandet av AH är ett steg i helt rätt riktning.

Jag vill ha möjligheten att resa mellan acter när man har klarat sig igenom nivåerna.
Ta tillbaka nyttan med att faktiskt hitta en way point. Det vore väl heller inte helt otaskigt med en iterativ process bland questen där man får gå tillbaka i världen för att göra nya grejer.

Balanseringen av svårighetsgrad är viktig.
Det som var i början av d3 var ju allt annat än larvigt.
Antingen gick du in i väggen för att ALLT var omöjligt.
Sedan gjorde de allt för enkelt, det var bara kötta igenom.
De borde i mitt tycke balansera så att det är en mer jämn nivå. Och är det så att man når en brick-wall ska det inte vara omöjligt att farma items i den lägre svårighetsnivån för att få items som gör att du kan ta dig framåt.

Slutligen vill jag se mer fantasi på mobsen. Alla mobs är likadana och lika förutsägbara just nu.

Visa signatur

Spelburk: Fractal Design R4 * AMD Ryzen 1600X kyld av H80i V1 * ASUS GTX770 DCII * Corsair Vengeance LPX 16GB DDR4 2666MHz * ASUS PRIME B350-PLUS * EVGA Supernova G2 750W * 1TB HDD * Samsung EVO 250GB SSD
Tillbehör: Steelseries Rival 300 * SweC Qpad Musmatta * BenQ XL2411T 144hz * BenQ 24" * Qpad MK-50 * Hyper X Cloud *

Permalänk
Medlem

Mer porr!

Visa signatur

|Fractal R2| i7 930@2,8 GHz| NH-D14| X58A-UD3R| ATI 5870| Corsair 6GB XMS3 ram| Crucial m4 64GB SSD +Intel x25 G2 40GB SSD +2*Samsung F3 1T i raid| FD 650W| WIN 10 64|

Permalänk
Medlem

Jag tycker de ska utöka konceptet, de har en bra spelgrund. Men varför mosar dem inte ut massa content i form av feta bossar som kräver samarbete och skicklighet för att klara? Typ likt wow-raider och deras feta bossar. Hade de släppt nytt sånt content kontinuerligt hade jag garanterat fortsatt spela. Nu finns det ingen mening.

Permalänk
Medlem
Skrivet av lucifer579:

Jag vill ha möjligheten att resa mellan acter när man har klarat sig igenom nivåerna.

Just denna ska väl fungera i Adventure Mode i RoS?

Visa signatur

i5-2500K@4.8Ghz

Permalänk
Medlem

1. Gör det mer avancerat (Tog mig inte ens 10 min att lista ut vilka skills jag skulle använda för olika områden och hur man använder dom för att få ut maximalt med DPS/Survivability)
2. Ta bort paragon och öka max level till 100 (som skall ta flera månader med intensivt spelande)
3. Lägg till STR/DEX/INT req på items samt att man skall kunna trycka stats och skills själv. (Gör ett skill-tree som i PoE)
4. Gör det MYCKET MYCKET mindre nybörjarvänligt (tillåter mer avancerad spelstil senare om t.ex nr 3 blir implementerat)
5. Spel skall vara svårt (vad är det för mening att spela om allt severas på ett silverfat?, gör det mer roligare när man blir bättre och blir mer belönad därefter)

Detta är vad jag tycker att blizzard skall göra med RoS för att göra det till ett spel som folk fortsätter att spela flera år efter releasen utan att tröttna då det alltid finns nya/annorlunda saker att prova på.

e. glömde det viktigaste.. bakrundsmusiken är SKIT jämfört med D2, Saknar känsla helt och hållet även om dom har lagt ner miljoner på det.

Visa signatur

"Resistance is futile."

- Georg Ohm

Permalänk
Medlem

Diablo serien kommer aldrig att bli som Diablo 2 Lord Of Destruction igen. En stor majoritet i dagens playerbase bryr sig inte om kvalitet och spelutvecklarna värnar inte om den. Klimatet är annorlunda än hur det såg ut för 12 år sedan. Kundkretsen inom PC-spelandet var inte så varierande som den är nu (Nu har vi dessutom cross-platform). Då var spelen ämnade för de trogna följeslagarna. Imponerade man icke på sin kundkrets föll försäljningen och då lutar min gissning mot att mycket fokus lades på att överträffa tidigare skapelser både som en utmaning för det egna kreativa skapandet men också inför försäljningen. Och det är därför spelen från förr håller så hög kvalitet. En annan orsak är också att det var billigare att göra spel. Men mycket hänger nog på inställningen från spelutvecklarna. De kanske inte är hungriga på att skapa ett nytt spel som överlever generationer längre.

"Nu sätter vi som mål att göra det bästa spelet vi någonsin har gjort!"
- Men vi kommer inte att tjäna lika mycket pengar om vi gör det.
"Jaha. Okej. Nej..."

Ett annat problem inom pc-spelandet är online delen. Diablo 3 var ett riktigt misslyckande vid release. De inkluderar en singleplayer del men spelet säljs som ett "Always online" spel. Därmed tappade Blizzard anhängare som avnjöt spelet i sin ensamhet eller med vänner/familj över LAN eller Open Bnet eftersom de inte har något intresse överhuvudtaget att kriga i ladders. Offlinespelare spelar för sig och onlinespelare för sig. Bra. Alla är nöjda. De valmöjligheterna är nu borta. Tråkigt.

Självklart kan man spela ensam online i Diablo 3. Men vad händer om internet går ner?
Vad händer om Blizzards servrar går ner? Då har jag helt plötsligt inte tillgång till det spel jag betalat för.

Jag har alltid tyckt att det var ett genidrag att hålla isär offline och online biten i D2 (Även om det var oavsiktligt). Då är det upp till mig som kund att avgöra om jag vill spendera min tid på en karaktär offline eller online. Ska jag spela online får jag börja om från scratch och det är inget jag lipar över. Två valmöjligheter, två spelkretsar = Vinst? Nej så tänkte dem inte. Självklart skulle ju alla trogna Blizzard/Diablo anhängare piratkopiera spelet (Diablo 3) istället. Min gissning är att det misslyckade auktionshuset skulle bära upp avsaknaden av offlinedelen. (Pengamässigt).

I allmänhet har gemenskapen och den sociala biten i onlinespel hamnat i förfall. Numera sker singleplayer online. Många spelare vill inte ha interaktion med andra spelare och bidrar inte med något till det som är viktigt i onlinespel. Hjälpas åt, umgås, träffa nya vänner och knyta kontakter. Singleplayer appliceras i onlineformer. Onlinespel tillåter spelare att spela igenom spelet på egen hand utan att ta hänsyn till de övriga funktioner i ett ONLINEspel som behöver spelare som spelar tillsammans. Då blir det inget onlinespel och det är såklart gemenskapen blir lidande.

Numera är det bara en liten klick som sitter och väntar på ett spel som lägger betoning på kvalitet, gedigen story, atmosfär, och framförallt ett spel som är skapat för prestige. Numera översätts prestige till höga försäljnings siffror. Löjligt. Tyvärr kommer nog det att fortsätta att serveras fördummat gameplay på silverfat och ingame belöningar på löpande band. Mikrotransaktioner är framtiden och DLC frossan ger sig inte.

Jag har inte mycket övers till Diablo 3. Har inte spelat det sedan December förra året. Istället spelar jag D2 LoD som aldrig blir för gammalt. Diablo/Diablo 2 kommer alltid stå sig som de bästa dungeoncrawlers igenom tiderna. Blizzard har mycket att leva upp till och de gjorde inte det med Diablo 3 och frågan är om de någonsin kommer att göra det.

Permalänk
Avstängd
Skrivet av Vimm:

Självklart kan man spela ensam online i Diablo 3. Men vad händer om internet går ner?
Vad händer om Blizzards servrar går ner? Då har jag helt plötsligt inte tillgång till det spel jag betalat för.

Om ditt Internet går ner så har du inte tillgång till den Internettjänst som du betalar för. Spelet du har betalat för erbjuder endast online-läge.

Visa signatur
Permalänk
Medlem
Skrivet av Selmalagerlöf:

1. Gör det mer avancerat (Tog mig inte ens 10 min att lista ut vilka skills jag skulle använda för olika områden och hur man använder dom för att få ut maximalt med DPS/Survivability)
2. Ta bort paragon och öka max level till 100 (som skall ta flera månader med intensivt spelande)
3. Lägg till STR/DEX/INT req på items samt att man skall kunna trycka stats och skills själv. (Gör ett skill-tree som i PoE)
4. Gör det MYCKET MYCKET mindre nybörjarvänligt (tillåter mer avancerad spelstil senare om t.ex nr 3 blir implementerat)
5. Spel skall vara svårt (vad är det för mening att spela om allt severas på ett silverfat?, gör det mer roligare när man blir bättre och blir mer belönad därefter)

Detta är vad jag tycker att blizzard skall göra med RoS för att göra det till ett spel som folk fortsätter att spela flera år efter releasen utan att tröttna då det alltid finns nya/annorlunda saker att prova på.

e. glömde det viktigaste.. bakrundsmusiken är SKIT jämfört med D2, Saknar känsla helt och hållet även om dom har lagt ner miljoner på det.

Försöker att inte låta spydig men.. du har inte hört talas om uttrycket "lätt att lära sig; svårt att bemästra"? Ett spel behöver inte vara komplicerat för att vara svårt. Men för all del, missförstå mig inte, håller helt klart med om att det snabbt blir tråkigt om det är för lätt, och att det här spelet höll alldeles för kort tid.

Visa signatur

AMD Ryzen 7 5800X | 32 GB Corsair Vengeance 3200 MHz | ASUS TUF Geforce RTX 3080