Allt från Computex 2023

Farma till T1 och bortom

Permalänk
Medlem

Farma till T1 och bortom

Jag är en ganska casual spelare. Spelar när jag kan och har inte tid att farma 12 timmar om dagen. Just nu har jag två level 70 karaktärer (DH och Crusader) som kan farma Expert enkelt, hard hyfsat och T1 med en hel del ansträngning, ergo - väldigt ineffektivt. Just nu känns det som om jag träffat en vägg. Allt gear som droppar just nu är sämre än det jag har och jag kommer inte vidare till T1. Ska jag bara fortsätta med bounties och rifts och sen hoppas på det bästa? Ska jag blåsa alla shards på nåt specifikt eller finns det nått sätt att vara mer systematisk i sitt farmande? Några speciella zoner? Jag skulle vilja prioritera Crusader även om den just nu ligger lite i lä, men jag tycker den är roligare.

När jag kollar andras profiler ser de ut att ha minst tre eller fyra karaktärer med gear som kan köra T1 på farm. Har de bara haft tur eller ligger det hundratals speltimmar bakom?

Visa signatur

Ne nos sequere nobis secede

Permalänk
Medlem

Bounties på Normal är nog det effektivaste tills du har gear för att klara T1.
Bör inte ta mer än 20 timmar att få ihop gear som klarar av T1.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Wolfclaw:

Jag är en ganska casual spelare. Spelar när jag kan och har inte tid att farma 12 timmar om dagen. Just nu har jag två level 70 karaktärer (DH och Crusader) som kan farma Expert enkelt, hard hyfsat och T1 med en hel del ansträngning, ergo - väldigt ineffektivt. Just nu känns det som om jag träffat en vägg. Allt gear som droppar just nu är sämre än det jag har och jag kommer inte vidare till T1. Ska jag bara fortsätta med bounties och rifts och sen hoppas på det bästa? Ska jag blåsa alla shards på nåt specifikt eller finns det nått sätt att vara mer systematisk i sitt farmande? Några speciella zoner? Jag skulle vilja prioritera Crusader även om den just nu ligger lite i lä, men jag tycker den är roligare.

När jag kollar andras profiler ser de ut att ha minst tre eller fyra karaktärer med gear som kan köra T1 på farm. Har de bara haft tur eller ligger det hundratals speltimmar bakom?

har själv en crusader bland annat och den känns klen för tillfället, även efter senaste buffen så där kan nog en del av problematiken att du upplever T1 som segt ligga. DH har jag inte spelat i RoS så där kan jag inte riktigt uttala mig, men både Wizard och Witchdoctor klarar av T1 och mer med ganska dålig gear.

med 4-set zunimassa till min witchdoctor farmar jag T4 utan några problem alls med ca 1 milj dmg medan min crusader med 950k dmg som sagt är mycket segare. Om du fortsätter med crusadern är "the mortal drama" ett bra startvapen som ger dubbla bombardments,vilket oneshottar de flesta elite packs i T1.

Visa signatur

▪ R5-5600x - Aurous x570 elite - 32 GB DDR4 - MSI RTX 3060ti OC
▪ Nintendo Switch - iPhone XR

Permalänk
Medlem

Jag körde bounties med min nydingade monk i ungefär 12 timmar sen kunde jag köra T1 utan problem så det är bara köra på

Edit: Då menar jag split normal bounty farm så man fick massa caches och allt gult som droppa från mobs plocka jag upp och geara mig själv därefter.

Visa signatur

CPU: I7 8086K MOBO: Asus Rog Strix Z370-F GAMING PSU: Corsair HX850i 850W GFX: ASUS eForce RTX 2080 Ti 11GB DUAL OC DISC: M.2 960 RAM: 16 Gig Corsair 2666Mhz DISP: Predator XB1 27" gaming XB271HU CASE: Fractal Design Define R6 OS: Win 10 x64

Permalänk
Hjälpsam

Hmm, Om man plockar cashes från bounties (det är askarna man får för 5questar på en act va?).

Innehållet i lådorna, är det skillnad på om man fått den på Normal eller T4?
Innehåller i lådorna, är det skillnad om man öppnar dem på Normal eller T4?

Visa signatur

Allt jag säger/skriver här är mina egna åsikter och är inte relaterade till någon organisation eller arbetsgivare.

Jag är en Professionell Nörd - Mina unboxing och produkttester (Youtube)
Om du mot förmodan vill lyssna på mig - Galleri min 800D med 570 Phantom SLI

Permalänk
Medlem
Skrivet av Fluf:

Hmm, Om man plockar cashes från bounties (det är askarna man får för 5questar på en act va?).

Innehållet i lådorna, är det skillnad på om man fått den på Normal eller T4?
Innehåller i lådorna, är det skillnad om man öppnar dem på Normal eller T4?

Den enda skillnaden är att caches i T1 och uppåt kan droppa Imperial gems istället thats it.
Och nej det har dom patchat bort att det inte lönar sig att öppna dom i högre Torment längre.

För mer info om vad som droppar i vilken Act mm kolla länken.
http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/10189299133

Visa signatur

CPU: I7 8086K MOBO: Asus Rog Strix Z370-F GAMING PSU: Corsair HX850i 850W GFX: ASUS eForce RTX 2080 Ti 11GB DUAL OC DISC: M.2 960 RAM: 16 Gig Corsair 2666Mhz DISP: Predator XB1 27" gaming XB271HU CASE: Fractal Design Define R6 OS: Win 10 x64

Permalänk
Medlem
Skrivet av Wolfclaw:

Jag är en ganska casual spelare. Spelar när jag kan och har inte tid att farma 12 timmar om dagen. Just nu har jag två level 70 karaktärer (DH och Crusader) som kan farma Expert enkelt, hard hyfsat och T1 med en hel del ansträngning, ergo - väldigt ineffektivt. Just nu känns det som om jag träffat en vägg. Allt gear som droppar just nu är sämre än det jag har och jag kommer inte vidare till T1. Ska jag bara fortsätta med bounties och rifts och sen hoppas på det bästa? Ska jag blåsa alla shards på nåt specifikt eller finns det nått sätt att vara mer systematisk i sitt farmande? Några speciella zoner? Jag skulle vilja prioritera Crusader även om den just nu ligger lite i lä, men jag tycker den är roligare.

När jag kollar andras profiler ser de ut att ha minst tre eller fyra karaktärer med gear som kan köra T1 på farm. Har de bara haft tur eller ligger det hundratals speltimmar bakom?

Tips, spela aldrig på något annat än Normal tills du kan klara T1 utan problem.

Det du ska göra är att farma sönder rifts på *NORMAL*, då du lootar exakt lika mycket legendarys (och lika bra) som i hard/expert/master.

När du kan cleara rifts på T1 enkelt (500-1000k dps) så skulle jag gå upp dit och göra samma sak där.

Du slösar jättemycket tid på att köra på hard/expert/master då looten är densamma, men saker dör långsammare, så du får looten mycket långsammare.

Glhf

Visa signatur

9900k | Z390 AORUS MASTER | 32GB RAM | AORUS GeForce RTX 2080 SUPER WATERFORCE 8G | XFX Black 1250W | BeQuiet Pure Base 500 | Fractal Design Celsius S36 | Samsung 970 500GB + Corsair MP510 960GB | Dell U3415W | Windows 10 Professional

Permalänk
Medlem

Men var får ni alla sets ifrån? Jag har ett par ringar på min DH, det är allt. Just nu modellerade jag om min DH spec lite och T1 känns väl rätt ok, har inte kört nån rift ännu.

Min profil är: http://eu.battle.net/d3/en/profile/skyclad-2411/hero/7903139
Min spec kan vara inaktuell dock, kör http://eu.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#bPdSVl!bXc...
Är lite tveksam till om NS verkligen är så effektiv. Funderar på Steady Aim eller möjligtvis Archery eller Perfectionist.

Visa signatur

Ne nos sequere nobis secede

Permalänk
Medlem
Skrivet av WoG:

Tips, spela aldrig på något annat än Normal tills du kan klara T1 utan problem.

Det du ska göra är att farma sönder rifts på *NORMAL*, då du lootar exakt lika mycket legendarys (och lika bra) som i hard/expert/master.

När du kan cleara rifts på T1 enkelt (500-1000k dps) så skulle jag gå upp dit och göra samma sak där.

Du slösar jättemycket tid på att köra på hard/expert/master då looten är densamma, men saker dör långsammare, så du får looten mycket långsammare.

Glhf

Fast jag klarar expert rätt hyfsat nu och man får ju dubbla shards. Menar du att Normal ändå är bättre att göra?

Visa signatur

Ne nos sequere nobis secede

Permalänk
Medlem
Skrivet av Wolfclaw:

Men var får ni alla sets ifrån? Jag har ett par ringar på min DH, det är allt. Just nu modellerade jag om min DH spec lite och T1 känns väl rätt ok, har inte kört nån rift ännu.

Min profil är: http://eu.battle.net/d3/en/profile/skyclad-2411/hero/7903139
Min spec kan vara inaktuell dock, kör http://eu.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#bPdSVl!bXc...
Är lite tveksam till om NS verkligen är så effektiv. Funderar på Steady Aim eller möjligtvis Archery eller Perfectionist.

Rolla om Armor på Bracers till Critical hit chanse till o börja med.
Movement speed på chesten till 3 sockets och in med gröna gems (Emeralds) så bra du har råd med.
Samt 8% damage på vapnet kunde varit en socket med ett grönt gem i istället vilket jag är ganska säker skulle boosta din damage mer än dom 8%.
Samt rolla om någon stat på amuletten till Critical hit chanse också.
Hitta nytt bälte ;D

Visa signatur

CPU: I7 8086K MOBO: Asus Rog Strix Z370-F GAMING PSU: Corsair HX850i 850W GFX: ASUS eForce RTX 2080 Ti 11GB DUAL OC DISC: M.2 960 RAM: 16 Gig Corsair 2666Mhz DISP: Predator XB1 27" gaming XB271HU CASE: Fractal Design Define R6 OS: Win 10 x64

Permalänk
Medlem
Skrivet av Wolfclaw:

Fast jag klarar expert rätt hyfsat nu och man får ju dubbla shards. Menar du att Normal ändå är bättre att göra?

Gambling med shards enligt mig själv är väl bäst att göra när du kan farma dom fort som blixten på T1-3.
Nu borde du satsa på Normal för legendarys enbart. Gör du även mina ändringar jag föreslog så kommer du skjuta i damage och klara av T1 betydligt lättare.

Visa signatur

CPU: I7 8086K MOBO: Asus Rog Strix Z370-F GAMING PSU: Corsair HX850i 850W GFX: ASUS eForce RTX 2080 Ti 11GB DUAL OC DISC: M.2 960 RAM: 16 Gig Corsair 2666Mhz DISP: Predator XB1 27" gaming XB271HU CASE: Fractal Design Define R6 OS: Win 10 x64

Permalänk
Medlem
Skrivet av Wolfclaw:

Men var får ni alla sets ifrån? Jag har ett par ringar på min DH, det är allt. Just nu modellerade jag om min DH spec lite och T1 känns väl rätt ok, har inte kört nån rift ännu.

Min profil är: http://eu.battle.net/d3/en/profile/skyclad-2411/hero/7903139
Min spec kan vara inaktuell dock, kör http://eu.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#bPdSVl!bXc...
Är lite tveksam till om NS verkligen är så effektiv. Funderar på Steady Aim eller möjligtvis Archery eller Perfectionist.

Först och främst så har du gearat helt fel, mer eller mindre i alla fall.
Dina main stats är Dex, CHC, CHD, AS. I ditt vapen MÅSTE du rolla om(enchanta) till socket så du kan lägga in en i alla fall 100% chd där. Ringarna kan du också re-rolla.

Wailing host ring: Ändra om LPS till CHD
Vapen: Fixa socket och gemma med 100(minst)% gem(emerald)
Amulet: LPS till CHC
Bracer: Armor till CHC
Litany ringen: Ändra om LPS till antingen CHC eller CHD, beroende på vad som behövs
Offhand(quiver): Rolla om Reduce resource cost till CHC
Chest: Ändra om 13% life till 3 sockets

F.ö ska du satsa på items med Fire skills increased damage, t.ex Bracer, Amulet, Ringar, Gloves, Chest.

Min DH: http://eu.battle.net/d3/en/profile/Balyn-2144/hero/28174117
Som du ser har jag "bara" 905k sheet dps, men däremot med mina fire skills(och ökad skada från fire skills) har jag 1.7m dps

Visa signatur

12700k @ 4900MHz . 32GB @ 4000MHz . 3070 @ +100/+400MHz
360+360 rad custom loop
Flickr 500px

Permalänk
Medlem
Skrivet av solomon:

Först och främst så har du gearat helt fel, mer eller mindre i alla fall.
Dina main stats är Dex, CHC, CHD, AS. I ditt vapen MÅSTE du rolla om(enchanta) till socket så du kan lägga in en i alla fall 100% chd där. Ringarna kan du också re-rolla.

Wailing host ring: Ändra om LPS till CHD
Vapen: Fixa socket och gemma med 100(minst)% gem(emerald)
Amulet: LPS till CHC
Bracer: Armor till CHC
Litany ringen: Ändra om LPS till antingen CHC eller CHD, beroende på vad som behövs
Offhand(quiver): Rolla om Reduce resource cost till CHC
Chest: Ändra om 13% life till 3 sockets

F.ö ska du satsa på items med Fire skills increased damage, t.ex Bracer, Amulet, Ringar, Gloves, Chest.

Min DH: http://eu.battle.net/d3/en/profile/Balyn-2144/hero/28174117

Ja det här var en bättre sammansättning än den jag hastigt slängde ihop.
Själv kör jag wizzard men att ungefär byta ut intelligence mot dex ger DH gear =).

Visa signatur

CPU: I7 8086K MOBO: Asus Rog Strix Z370-F GAMING PSU: Corsair HX850i 850W GFX: ASUS eForce RTX 2080 Ti 11GB DUAL OC DISC: M.2 960 RAM: 16 Gig Corsair 2666Mhz DISP: Predator XB1 27" gaming XB271HU CASE: Fractal Design Define R6 OS: Win 10 x64

Permalänk
Medlem
Skrivet av Wolfclaw:

Men var får ni alla sets ifrån? Jag har ett par ringar på min DH, det är allt. Just nu modellerade jag om min DH spec lite och T1 känns väl rätt ok, har inte kört nån rift ännu.

Min profil är: http://eu.battle.net/d3/en/profile/skyclad-2411/hero/7903139
Min spec kan vara inaktuell dock, kör http://eu.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#bPdSVl!bXc...
Är lite tveksam till om NS verkligen är så effektiv. Funderar på Steady Aim eller möjligtvis Archery eller Perfectionist.

Class-specific sets droppar bara på T1+ så glöm dem tilllsvidare.

Jag tycker alla meckar till det med legendaries nu i början...fan satsa på att skaffa riktigt fina gula saker istället, det borde gå väldigt fort. När du väl har dem kan du köra T1 och påbörja det jobbiga "farmandet" efter legendaries.

Visa signatur

Stationär: AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus Elite | G.Skill 32GB 3600MHz CL16 Trident Z Neo C | Gigabyte 4090 Gaming OC | BeQuiet! Dark Rock 4 Pro | Corsair RM850x v2 White Series | Phanteks P500A D-RGB | Acer X34GS | Corsair Strafe RGB MX Silent | Razer Deathadder v.2 | Logitech PRO X 7.1
Laptop: AMD Ryzen 7 6800HS | 16GB 4800MHz DDR5 | RTX 3060 140W | 15,6" 144Hz FHD IPS 16:9

Permalänk

Här kan du säkert få bra tips till din crus, och till DH om du tänker dex ist för str.
https://www.youtube.com/watch?v=DXgLUBTruRI

Bara att gambla, crafta och rerolla "rares" så fort du är lvl 70, sen är det bara in i torment 1 riften och kötta.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Wolfclaw:

Fast jag klarar expert rätt hyfsat nu och man får ju dubbla shards. Menar du att Normal ändå är bättre att göra?

Aa, även om du säkert klarar hard/expert/master utan minsta problem så förlorar du loot på det. Du kan däremot få snabbare XP/Guld, men jag antar att det inte är de som du är ute efter just nu?

Lootchansen för legendary är exakt samma på allt upp till Torment, så därför är det tveklöst bäst att köra normal om du vill ha legendarys innan du cleara'r T1 snabbt nog

Visa signatur

9900k | Z390 AORUS MASTER | 32GB RAM | AORUS GeForce RTX 2080 SUPER WATERFORCE 8G | XFX Black 1250W | BeQuiet Pure Base 500 | Fractal Design Celsius S36 | Samsung 970 500GB + Corsair MP510 960GB | Dell U3415W | Windows 10 Professional

Permalänk
Medlem

Jag skulle bytt ut ringarna och amuletten till gula istället, dessa är lättare att få med bra rullningar och framförallt är de billigare att rulla om för att få de statsen du vill ha.
Jag har en av varje klass som effektivt klarar T1-T4 och utspritt på dessa har jag 2 legendary ringar och 1 set amulett (level 60, inte hittat något bättre), resten är gula med trifecta stats på i princip alla (mainstat +attack speed, crit chans och crit damage, alternativt average damage istället för attack speed)

Din DH skulle lätt plöja igenom T1 med lite omrullningar av items och byte av ringar och amulett.

Visa signatur

Guide för felsökning av Bluescreen! (tack till m4goo2 som gjort denna)
Chassi: Antec Twelve Hundred | Moderkort: Asus z170-A | CPU: I7 6700K @ 4.7GHz | Corsair H80 | RAM-minnen: Corsair Vengeance LPX 16GB@2666MHz | GPU: MSI NVIDIA GTX 1070 Gaming G8 | Nätagg: EVGA SuperNova G2 750w | HDD: Samsung 850 EVO 500GB, OCZ Vertex3 120GB, 4x Seagate Barracuda Green 2TB, 1x Western Digital My Book 3TB, Western Digital My Book 4TB.

Permalänk
Medlem

Farma normal för caches, fungerar rätt bra på public. Har du tur så är det folk som vill ta alla fem, annars kommer de droppa när de gjort klart en eller två, då är det mest effektivt att starta om om det inte bara är en eller två kvar för nästa cache. Min Crusader klarar T1 med lätthet, T2 utan större problem men i T3 med mer än en annan spelare blir det väldigt lurigt.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/trickeh-1488/hero/39590381

Visa signatur

..:: trickeh2k ::..
Windows 11 Pro - i7 8700k (delid) @ 5Ghz - ASUS Prime Z370-A - 16GB G.Skill Trident Z DDR4 CL14 3000Mhz - Corsair AX860i - EVGA RTX 3080 FTW3 Ultra - Acer Predator XB271HU - ASUS VG248QE - QPAD MK-85 (MX-Brown)/Logitech G PRO Wireless - Samsung 960 EVO 250GB, Samsung EVO 860 500GB, SanDisk Ultra II 480GB, Crucial MX500 1TB - Steelseries Arctic 5 - Corsair 750D - Custom water loop

Permalänk
Medlem
Skrivet av Mocka:

Class-specific sets droppar bara på T1+ så glöm dem tilllsvidare.

Jag tycker alla meckar till det med legendaries nu i början...fan satsa på att skaffa riktigt fina gula saker istället, det borde gå väldigt fort. När du väl har dem kan du köra T1 och påbörja det jobbiga "farmandet" efter legendaries.

Det här kan inte understrykas nog. En bra gul är ofta långt mycket bättre än många leg-/set-delar. Ser på tok för många som springer runt med Litany/Wailing Host med på sin höjd antingen crits, chd eller attack speed, folk som springer runt med Blacktroll's-delar med rolls som ögonen att blöda och amuletter som inte ens en developer kan älska, bara för att ta några exempel.

Jag har en av varje klass, varav fyra klarar T1+. Har jag farmat ihjäl mig på legendaries till dem? Knappast. Visst, några har det väl blivit till de flesta, men förutom min WD och Wiz är det huvudsakligen gula prylar.

Grundtanken jag går efter på mina toons är följande, gällande primary stats - secondary får oftast bli vad det blir:

MS = Main stat (INT/STR/DEX), VIT= Vitality, CC = Crit Chance, CHD = Crit Hit Damage, IAS = Attack Speed, Elem = Elemental (Physical, Fire, Cold etc.) increase, AD = Dmg bonus
För alla slots gäller även skillbonus för den skill som utgör den primära dps-källan

Helmet: MS, CC, VIT, Socket/annat roligt.
Shoulders: MS, VIT, Armor/Resists/Life
Chest: MS, VIT, 3 Sockets
Legs: MS, VIT, 2 Sockets, Armor
Boots: MS, VIT, Armor, Run speed
Bracers: Elem, MS, Vit, CC
Gloves: MS, CC, CHD, IAS - någon alternativ kombo finns inte på kartan, undantaget WD (Tasker & Theo) och eventuellt offra en om man får en i övrigt bra roll på ett par Magefist till någon med Fire-spec.
Ringar: MS, CC, CHD, AD/IAS (beroende på spec och klass). Undantag kan göras för Stone of Jordan och Ring of Royal Grandeur, samt för Zunimassa's Pox för WD:s.
Amulett: CC, CHD, Elem, MS/IAS/AD
Bälte: MS, VIT, IAS/CHD (endast leg.), Life, Resists/Armor
Vapen: Socket! I övrigt, ta det bästa som finns att tillgå.
Offhand (WD/Wiz/DH/Crus): Crit, i övrigt bästa möjliga combo som passar ens klass och spelstil.
Sopnedkastet: Blackthorne's, så fort något bättre hittas.

Utifrån detta går det utmärkt att med endast gula och någon enstaka legendary att köra såväl T1 som T2 utan alltför stora problem om man speccar och spelar med lite sunt förnuft. Visst, man facerollar inte nödvändigtvis rifts samtidigt som man pillar naveln och dricker kaffe, men man köttar tillräckligt bra för att det ska vara värt chansen för setdelar.

Personligen har jag apkasst flyt med setdelar. Lyckades efter mycket om och men få ihop 3 delar Tal Rasha till wizarden efter att ha fått en amulett vid lvl 61 (yay!) och en BP efter timtals köttande. Orben fick jag en halvtafflig en av en polare. Firebird har jag fått tre par handskar utav (ett par vettiga) och ett par halvtaskiga brallor samt ett par Vyr-skor.
Till WD:n letar jag fortfarande efter Zunimassa-delar (har ett par skor liggande) alternativt Jade's (har fått två par shoulders, yay!) ... Lyckligtvis har jag min Kukri på WD:n, så jag kan köra fetish-spec utan problem, men för att hålla momentum uppe är jag tvungen att köra på minst T4, annars dör skit fortare än min reuse kommer upp.

Visa signatur

Desktop: AMD 3950X, 64 GB RAM, något fjantigt grafikkort ... (Windows 11)
Serverdesktop: AMD 5600G, 64 GB RAM (Proxmox)
Kamera: Canon R5, Canon RF 100-500, Laowa 100mm f/2.8, Canon RF 24-105 f/4

Permalänk
Medlem

Tack för alla svar. Det börjar bra. Cindercloak droppade av en random chest bara nån timme efter jag startade tråden.

Visa signatur

Ne nos sequere nobis secede

Permalänk

Bör man satsa på All Res eller Armor som Crusader?
Hur stor betydelse har Strength för Crusadern om man bortser från det uppenbara i mer dmg?

Visa signatur

12700K | Asus ROG Strix B660i | DDR5 Kingston 5200 MHz 32gb | Samsung 980 Pro | GTX 3070 | CM V850SFX | Cambridge DacMagic Plus | Dynaudio DBM50 | Infinity Beta Sw10 sub | CM NR200P | Alienware 34" |

Permalänk
Medlem
Skrivet av Stoffe (AMDGuru):

Bör man satsa på All Res eller Armor som Crusader?
Hur stor betydelse har Strength för Crusadern om man bortser från det uppenbara i mer dmg?

Jag personligen skulle nog gå lite mer på All res eftersom strength automatiskt ger mer armor.

På min wizzard har jag ju gjort tvärtom eftersom int. ger All Res.

Detta är ju som sagt bara min personliga åsikt.

Visa signatur

Antec P180/ Asus A8N-E / A64 X2 3800+ / 2x512 Corsair value select / Gainward GS 7800GT /SB audigy 2 /Antec neopower 480W

Permalänk
Medlem
Skrivet av Stoffe (AMDGuru):

Bör man satsa på All Res eller Armor som Crusader?
Hur stor betydelse har Strength för Crusadern om man bortser från det uppenbara i mer dmg?

Skrivet av Twoedge:

Jag personligen skulle nog gå lite mer på All res eftersom strength automatiskt ger mer armor.

På min wizzard har jag ju gjort tvärtom eftersom int. ger All Res.

Detta är ju som sagt bara min personliga åsikt.

Precis som Twoedge skrev så kan crusaders bildligen skita ur sig armor tack vare passiva, sköld och STR som mainstat. Tack vare detta reduceras även behovet utav resists en del, men även små ökningar i resists vid låga nivåer gör stor skillnad. Omvänt ger en ökning av säg 500 armor när man redan sitter på 15-20k ingen större skillnad, så då är det bättre att boosta resistsen.

Samma sak gäller, precis som Twoedge skrev, omvänt för wizards och witch doctors som får rätt så höga resists (om än inte i närheten av vad crusaders får i armor, men å andra sidan får de mer armor än crusaders får resists ...), så där lönar det sig bättre att jaga armor i många fall, framför allt för WD:s som inte har någon skill som boostar armorvärdet (vad jag kan minnas, ingen värd att använda dock till skillnad mot wizards, i.m.h.o.).

Visa signatur

Desktop: AMD 3950X, 64 GB RAM, något fjantigt grafikkort ... (Windows 11)
Serverdesktop: AMD 5600G, 64 GB RAM (Proxmox)
Kamera: Canon R5, Canon RF 100-500, Laowa 100mm f/2.8, Canon RF 24-105 f/4

Permalänk
Medlem

Jag får mer toughness om jag sätter alla paragon på all resist istället för armor på min witchdoctor, även när alla resists är på 1200+

Har bara 5200 armor på den, finns det nån "diminsh" på all resist? att den blir sämre efter en viss procent?

Visa signatur

Asus Z370-F / I7 9700k / Asus RTX3080 TUF OC

Permalänk
Skrivet av Dennisen:

Jag får mer toughness om jag sätter alla paragon på all resist istället för armor på min witchdoctor, även när alla resists är på 1200+

Har bara 5200 armor på den, finns det nån "diminsh" på all resist? att den blir sämre efter en viss procent?

Läs inlägget ovanför ditt.

Permalänk

Spela rifts på T1 med andra. Ofta innehåller grupper wizards med hög DPS ¨så det är bara hänga på. Du kommer så småningom att få bättre gear.
För bara några dagar sen kunde jag knappt farma Hard med min Wizard. Nu känns T2 som Easymode

Visa signatur

http://battlelog.battlefield.com/bf4/user/xR_III666III_I/
YT https://www.youtube.com/user/IIIRef/videos
Intel Core I7 12700K Corsair 32GB 3600MHz ASUS PRIME Z690-P D4
ASUS STRIX GeForce RTX 2080 Ti 11GB EVGA 1000w, ALIENWARE AW2721D

Permalänk
Medlem
Skrivet av lanbonden:

Tyvärr är det inte så enkelt då både armor och all ress fungerar som så att varje nytt poäng ger samma effekt som det förra.

Nu helt påhittade nummer för att förklara

Du har 5k armor och får ett item som ger dig 1k armor till. Du går från 50 -> 60% reduced dmg. Du tar nu 20% mindre dmg (0,4/0,5) = 0,8.

Säg att du har 15k armor istället och får 1k armor till. Du går nu från 90 - 92% reduced dmg. Skillnaden är nu bara 2% mer damage reduction istället för 10% mer damage reduction i det första fallet, men du tar 8 istället för 10% av skadan vilket är en reducering med 20% precis som i föregående fall.

Nästa steg är då att kolla på hur dmg reduction från armor och All res verkar.

(1-dmg reduction från all res) * ((1-dmg reduction från armor) = total dmg reduction.

Exempel med återigen påhittade siffror.

(1-0,7) * (1-0,6) = 0.12 eller 12% dmg taken.

Du har nu en stat budget så du kan minska dmg taken från antingen armor eller al ress med 20% vilken är då bäst?

(1-0,7)*(1-0,2) * (1-0,6) = 0.096 eller 9,6% dmg taken.

(1-0,7) * (1-0,6)*(1-0,2) = 0.096 eller 9,6% dmg taken.

Det spelar alltså ingen roll vilken av statsen du ökar så länge ökningen ger samma % reduced dmg. Det beror alltså bara på mängden stats på itemet och vad du har för aktiva/passiva skills vilket som är bäst.

Tex är armor klart bättre för en Crussader med upp mot 30%? extra armor än för tex en witchdoctor utan någon armor bonus. Även paragon levlar spelar in här då man får upp mot 25% extra armor men bara 250 statiska all res.

Så för en Crussader med säg +55% extra armor så skulle det absolut inte förvåna mig om +armor är en bättre item stat än all res.

I beg to differ.

Jag glömde förvisso att crusaders har boosten på 30%, men det stärker å andra sidan bara mitt påstående mer ju högre armor man har.

Följande är inte påhittade siffror, utan siffror tagna direkt från mina tomtar:

Armor Dmg.r Dmg.t % Dmg.r/Armor 77 2,15 97,85 0,028 977 21,82 78,18 0,022 1906 35,26 64,74 0,018 2938 45,64 54,36 0,016 3634 50,94 49,06 0,014 4336 55,33 44,67 0,013 5595 61,52 38,48 0,011 6993 66,64 33,36 0,009 14980 81,06 18,94 0,005 19623 84,86 15,14 0,004 23423 87,00 13,00 0,003

(Nu är jag ingen matematiker, inte än i vart fall, så viss reservation för felaktiga slutsatser till följd av feber behåller jag mig.)

Vi ser om vi tittar på några nyckelvärden här att Damage reduction inte är en linjär funktion av armorvärdet. Det är fullt logiskt eftersom en linjär utveckling från utläst värde på 77 armor skulle cappa armor redan vid knappt 3600. Vi ser även att att en nästan exakt fördubbling av armor från 6993 till 14980 endast ger en minskning i skada tagen till 18,94% i stället för 16,68%, likaså borde en procentuell minskningen i skada likvärdig med armorökningen mellan dessa värden gett en total inkommande skada om 13,07%, vilket vi ser inte är fallet. Vi kan dock mata in värdena i en enkel graf och se om vi kan se något mönster, det brukar vara lättare än att rabbla siffror (Armorvärde på x-axeln, damage reduction i procent på y-axeln):

Vi ser alltså att nyttan av varje enskild poäng armor (vilket här är derivatan av en funktion som någon med mer ork än mig får försöka beräkna) avtar ju större mängd armor du får.
Jag orkar inte sätta mig och fäppla runt med olika resists, men om någon orkar göra det så vågar jag sätta min högra kula på att vi kommer att se en liknande kurva, men med lägre värden på x-axeln.

Vad du har rätt i är dock att så länge ökningen ger samma procentuella reducerade skada så spelar det ingen roll huruvida det kommer från resists eller armor. Men för att veta huruvida exempelvis +400 armor eller +95 all resists är mest värt måste vi veta var i den avtagande funktionen vi befinner oss - i.e hur höga värden vi redan har. Givetvis har en crusader som inte ännu börjat närma sig änden på kurvan med största sannolikhet mer nytta av en rejäl boost i "armorråvärde" (det behöver du inte påpeka för mig som ränner runt med de 19263 i armor nämnda ovan men med fågelskit till resists ), men att påstå att 1k armorökning ger lika mycket skadereduktionsökning vid 5k armor som vid 15k, det är dessvärre inte den enkla sanning du försöker få det till.

Så jo, det finns en viss nivå av "diminishing return", men såvida man inte ligger extremt högt (eller lågt) är det inte något man behöver grubbla onödigt mycket över. Mer relevant är, precis som du påpekar, hur stort procentuellt gagn man får av två olika värden, och armor är som sagt ofta den lättare att få stora utslag av, inte minst om man spelar någon klass med armorboosts.

Visa signatur

Desktop: AMD 3950X, 64 GB RAM, något fjantigt grafikkort ... (Windows 11)
Serverdesktop: AMD 5600G, 64 GB RAM (Proxmox)
Kamera: Canon R5, Canon RF 100-500, Laowa 100mm f/2.8, Canon RF 24-105 f/4

Permalänk
Skrivet av Crazy Ferret:

I beg to differ.

Jag glömde förvisso att crusaders har boosten på 30%, men det stärker å andra sidan bara mitt påstående mer ju högre armor man har.

Följande är inte påhittade siffror, utan siffror tagna direkt från mina tomtar:

Armor Dmg.r Dmg.t % Dmg.r/Armor 77 2,15 97,85 0,028 977 21,82 78,18 0,022 1906 35,26 64,74 0,018 2938 45,64 54,36 0,016 3634 50,94 49,06 0,014 4336 55,33 44,67 0,013 5595 61,52 38,48 0,011 6993 66,64 33,36 0,009 14980 81,06 18,94 0,005 19623 84,86 15,14 0,004 23423 87,00 13,00 0,003

(Nu är jag ingen matematiker, inte än i vart fall, så viss reservation för felaktiga slutsatser till följd av feber behåller jag mig.)

Vi ser om vi tittar på några nyckelvärden här att Damage reduction inte är en linjär funktion av armorvärdet. Det är fullt logiskt eftersom en linjär utveckling från utläst värde på 77 armor skulle cappa armor redan vid knappt 3600. Vi ser även att att en nästan exakt fördubbling av armor från 6993 till 14980 endast ger en minskning i skada tagen till 18,94% i stället för 16,68%, likaså borde en procentuell minskningen i skada likvärdig med armorökningen mellan dessa värden gett en total inkommande skada om 13,07%, vilket vi ser inte är fallet. Vi kan dock mata in värdena i en enkel graf och se om vi kan se något mönster, det brukar vara lättare än att rabbla siffror (Armorvärde på x-axeln, damage reduction i procent på y-axeln):

http://i.imgur.com/pLJm9dC.png

Vi ser alltså att nyttan av varje enskild poäng armor (vilket här är derivatan av en funktion som någon med mer ork än mig får försöka beräkna) avtar ju större mängd armor du får.
Jag orkar inte sätta mig och fäppla runt med olika resists, men om någon orkar göra det så vågar jag sätta min högra kula på att vi kommer att se en liknande kurva, men med lägre värden på x-axeln.

Vad du har rätt i är dock att så länge ökningen ger samma procentuella reducerade skada så spelar det ingen roll huruvida det kommer från resists eller armor. Men för att veta huruvida exempelvis +400 armor eller +95 all resists är mest värt måste vi veta var i den avtagande funktionen vi befinner oss - i.e hur höga värden vi redan har. Givetvis har en crusader som inte ännu börjat närma sig änden på kurvan med största sannolikhet mer nytta av en rejäl boost i "armorråvärde" (det behöver du inte påpeka för mig som ränner runt med de 19263 i armor nämnda ovan men med fågelskit till resists ), men att påstå att 1k armorökning ger lika mycket skadereduktionsökning vid 5k armor som vid 15k, det är dessvärre inte den enkla sanning du försöker få det till.

Så jo, det finns en viss nivå av "diminishing return", men såvida man inte ligger extremt högt (eller lågt) är det inte något man behöver grubbla onödigt mycket över. Mer relevant är, precis som du påpekar, hur stort procentuellt gagn man får av två olika värden, och armor är som sagt ofta den lättare att få stora utslag av, inte minst om man spelar någon klass med armorboosts.

Blev tvungen att kolla upp detta igen och måste erkänna att jag feltolkat ett stycke och helt enkelt hade fel.

Nu är följande data från level 60 så inte aktuella längre men de håller med dig.

Citat:

******************TLDNR***************
Every 1000 points of Armor increases your effective health by 1/3 of your max health (with no other DR sources), regardless of how many points you do or do not have in Armor already. The same goes for resistances. Here is a link to a google doc with graphs showing effective health and DR as armor increases:
https://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0Ag4BdvmMzezudEsz...

Det som menades är alltså att 1k armor ger 133,3% effective health, sen ger 2k armor 166,7% effective health och inte 1.33^2 = ~177% effektive health. Det blir alltså en linjär ökning av effective health beroende på armor, men det leder även till att en mix av armor och All res faktiskt är bäst.

Permalänk
Medlem
Skrivet av lanbonden:

Blev tvungen att kolla upp detta igen och måste erkänna att jag feltolkat ett stycke och helt enkelt hade fel.

Nu är följande data från level 60 så inte aktuella längre men de håller med dig.

Det som menades är alltså att 1k armor ger 133,3% effective health, sen ger 2k armor 166,7% effective health och inte 1.33^2 = ~177% effektive health. Det blir alltså en linjär ökning av effective health beroende på armor, men det leder även till att en mix av armor och All res faktiskt är bäst.

Lugna puckar, fel har vi alla till och från och du är säkerligen inte den ende i församlingen som tagit ett extravarv på cykeln i frågan.

Visa signatur

Desktop: AMD 3950X, 64 GB RAM, något fjantigt grafikkort ... (Windows 11)
Serverdesktop: AMD 5600G, 64 GB RAM (Proxmox)
Kamera: Canon R5, Canon RF 100-500, Laowa 100mm f/2.8, Canon RF 24-105 f/4

Permalänk
Medlem
Skrivet av lanbonden:

Blev tvungen att kolla upp detta igen och måste erkänna att jag feltolkat ett stycke och helt enkelt hade fel.

Nu är följande data från level 60 så inte aktuella längre men de håller med dig.

Det som menades är alltså att 1k armor ger 133,3% effective health, sen ger 2k armor 166,7% effective health och inte 1.33^2 = ~177% effektive health. Det blir alltså en linjär ökning av effective health beroende på armor, men det leder även till att en mix av armor och All res faktiskt är bäst.

Skrivet av Crazy Ferret:

Lugna puckar, fel har vi alla till och från och du är säkerligen inte den ende i församlingen som tagit ett extravarv på cykeln i frågan.

Nä, men en av de få som erkänner att hen (otroligt ord) hade fel. Tummen upp för det.

Visa signatur

Antec P180/ Asus A8N-E / A64 X2 3800+ / 2x512 Corsair value select / Gainward GS 7800GT /SB audigy 2 /Antec neopower 480W