Pc-spelande är ju riggat!

Permalänk
Medlem

såhär är det väl lite i bf4 också. en runda kan man spela som en tunna skit medans nästa runda är det i stort sett samma lag men då sitter nästan varenda skott och skjuter man först vinner man gunfighten. jag vet inte om det kan vara att lag compensation räknas om emellan rundorna men något är det. jag kan nästan garantera att spelet inte gör det svårare för dig efter att du spelat ett tag för att folk ska ha en chans och tvärtom.

Visa signatur

sweclockers prestandaindex

Efter 10 kommer 11.
Efter 99 kommer 100.

Permalänk
Avstängd

absolut bästa tråden på länge

Visa signatur

CoD are for kiddos, Real men are playing Quake
Windows are for noobies real geeks uses Linux
Apple are for horses real animals uses non-fruit shit.

Permalänk
Medlem

Två lika roliga trådar om att när det går dåligt i onlinespel är det inte ens eget fel utan spelet/datorn.

Sweclockers har iaf bjudit på skratt idag.

Permalänk
Avstängd
Skrivet av Reyintaz:

Rätta till din mening:

När ens lag presterar dåligt så utmärker sig de som inte spelar efter objektet, utan de som satsar på enbart kills genom att gå dit alla är, istället för att gå runt fienden.

Hög K/D ≠ spelaren skiter i att spela efter objektet.

Låg K/D = dålig spelare.

Det finns liksom inga genvägar, ursäkter eller dylikt. Dör du mer i förhållande till dina kills så ger du bort poäng och ännu mer övertag till motståndarlaget. Du är en av orsakerna till att ditt lag presterar dåligt, du är en svag länk i laget, du bör rycka upp dig och spela bättre och inte skylla på att folk inte spelar efter objektet. Det handlar om att anpassa sig efter matchen och springer du direkt mot objektet, flankad från femtioelva håll och dör om och om igen så tillför du absolut ingenting för laget. Kort sagt så är du en belastning för laget.

Det har blivit lite utav de dåliga spelarnas vanliga ursäkt att direkt dra till med "PTFO!"-kortet så fort det går dåligt. Det är ju inte ju så att en spelare med hög K/D automatiskt är dålig på att spela efter objekten. De vet däremot att det är lönlöst att pusha ett objekt om det innebär att de kommer att dö om och om igen med en spelare med låg K/D tänker med arslet och sen börjar spamma "PTFO!" efter att han dött tio gånger.

Ta ett spel som BF4 t.ex. Om du håller ögonen öppna efter varje match så kommer du ganska snabbt se ett vanligt mönster, nämligen att spelarna som ligger i topp har inte bara högst K/D utan även högst score. För det mesta.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Barren Wuffet:

Hög K/D ≠ spelaren skiter i att spela efter objektet.

Låg K/D = dålig spelare.

Det finns liksom inga genvägar, ursäkter eller dylikt. Dör du mer i förhållande till dina kills så ger du bort poäng och ännu mer övertag till motståndarlaget. Du är en av orsakerna till att ditt lag presterar dåligt, du är en svag länk i laget, du bör rycka upp dig och spela bättre och inte skylla på att folk inte spelar efter objektet. Det handlar om att anpassa sig efter matchen och springer du direkt mot objektet, flankad från femtioelva håll och dör om och om igen så tillför du absolut ingenting för laget. Kort sagt så är du en belastning för laget.

Det har blivit lite utav de dåliga spelarnas vanliga ursäkt att direkt dra till med "PTFO!"-kortet så fort det går dåligt. Det är ju inte ju så att en spelare med hög K/D automatiskt är dålig på att spela efter objekten. De vet däremot att det är lönlöst att pusha ett objekt om det innebär att de kommer att dö om och om igen med en spelare med låg K/D tänker med arslet och sen börjar spamma "PTFO!" efter att han dött tio gånger.

Ta ett spel som BF4 t.ex. Om du håller ögonen öppna efter varje match så kommer du ganska snabbt se ett vanligt mönster, nämligen att spelarna som ligger i topp har inte bara högst K/D utan även högst score. För det mesta.

Nja, håller inte riktigt med här. Det beror iofs väldigt mycket på spel och situation.
Jag kör mycket Team fortress 2 och där lider publikservrarna väldigt mycket av att väldigt få spelar efter objektet. Om folk i ens lag är på andra sidan kartan och inte gör ett dugg vettigt när motståndarna anfaller i grupp så har man två alternativ. Att gömma sig som alla andra eller faktiskt försöka vinna och kämpa för objektet. Gör man det senare är man grymt övermannad och då är det stor risk att man får dålig K/D, utan att för den sakens skull vara dålig eller göra fel.
Den svaga länken i laget är de som inte går för objektet utan bara springer och gömmer sig så fort fienden dyker upp.

Så jag skulle nog säga att låg K/D kan bero på att spelaren är dålig, men om det är ett lagbaserat spel så kan en spelare oavsett skill fortfarande få låg K/D om resten av laget suger totalt.
En hög K/D kan bero på att spelaren är bra. Ofta visar det på någon sorts skill iallfall, men det kan också bero på att spelaren gömmer sig långt från all relevant action och snipar andra meningslösa spelare långt från alla objekt med spelet.

Visa signatur

Namn : Jesper | Ålder : 45 | In-game namn : iller
Yrke : Matematisk modellerare (finansiell matematik), mjukvaruutvecklare för risksystem.
Utbildning : Doktor i matematik + en del mat-stat, numme och IT-relaterat.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Slaktardej:

I World of Tanks är detta dock sant. RNG blir rent av förjävlig när det gått bra ett tag.

DETTA håller jag verkligen med om, när det gått bra ett tag så går det riktigt åt skogen väldigt snart på WoT...

Visa signatur

Tafelwasser

, CITERA FÖR SVAR

Pimpim666 : Skaffa flickvän så minskar risken för att ni går in på sidor med virus.
Nivity: Tror nog det ökar med flera tusen % istället, tjejer klickar ju på vad fan som helst som ploppar upp på skärmen.

Permalänk
Avstängd
Skrivet av Dr.Mabuse:

Beror ju helt på vad som är "bra" för dig. I jämföreslse med TS kanske det är katastrof.

OnT. Jag känner igen mig till viss del av det TS beskriver i BF3. När man sedan jämför meridianen för latency på dem som är ansluta och kan konstatera att den ökat från c:a 20ms till +200ms så förändras spelupplevelsen. Ibland kan man kalibrera om sikte och taktik och spela vidare. Eller så kickar man de som sänker servern.

Haha, kul sagt. Sådant måste man ju stöta på och det är en självklarhet. I början när jag spelade tyckte jag väl att 21-7 var en super bra match. Nu kör jag helst flawless och siktar på så många kills jag hinner med för att kunna kännas som en bra match! Ibland räcker inte det heller utan jag kan tycka jag hade "ett tråkigt spel" i den flawlessa matchen och lägger den på mjä-hyllan.

Håller med dig att det är jobbigt, men vet inte om det just är detta problem jag upplever. För min ping är bra och jag kan samtidigt byta lobby flera gånger och stöta på samma problem, ska verkligen en slump kunna upprepa sig så många gånger?

Skrivet av lizzard8:

Prova Quake live ett tag. Kan garantera att det inte är riggat. Detta kan jag säga eftersom jag och andra folk presterar konstant i det spelet.

Har för mig att när jag provade det sist på en dålig jobbdator så fick jag konstant med pisk, ja! (Till mitt försvar så kan jag knappast banorna och alla står i princip och campar vid någons spawn, alternativt campar vid ett bra eller det bästa vapnet.)

Skrivet av chrisragnar:

Bara PC-spelande?

Min bror klagar en del över detta i CoD på Ps3, så, inte bara PC-spelande då!

Skrivet av Mnemozyne13:

"Appropå" logiska teorier. Om det går bra för dig så går det ju dåligt för någon annan. Alltså är det omöjligtvis en konspiration såvida motspelarna egentligen inte är människor utan "båtar".

Lite så jag tänker...

Skrivet av Barren Wuffet:

Självklart kan man ensam sitta med 8-10 K/D när ens lag ligger och svajar runt 1 K/D trots att ens lag ligger under. Det är oftast då de bättre spelarna utmärker sig och inte påverkas av laget presterar dåligt.

...det är ju givetvis så att jag backar och spelar mer restriktivt eller campigt eller vad du vill kalla det, matchen ut, sen lämnar jag ju så klart. När jag campar så kan jag omöjligt få samma k/d som jag brukar, men att campa en match ut kan jämna ut poängen som jag brukar ha den k/d sett men kanske får hälften av killsen, om du förstår vad jag menar?

Visa signatur

Aerocool DS Cube Svart Fönstersida - BitFenix Recon Fläktkontroller - Intel Core i7 4770K@3,5GHz - Intel 530 120Gb SSD - Asus Maximus VII Gene - XFX Radeon HD 7990@1,0GHz Quadfire - Seasonic 1200W Platinum - Corsair H55 - Corsair Dominator Platinum@2,4GHz - Steelseries Sensei Pro FNATIC Rubberized Modded - SteelSeries 6G v2 - SteelSeries Qck+