Permalänk
Medlem

Vilken genomsnitts XP menar du? Olika skepp får Olika XP för samma resultat.
Vad jag vet så har WG olika XP för olika skepp när dom åstadkommer saker som ger XP, träffa skepp, göra skada, kappa osv och orsaken var att "balansera" skeppens XP sett till prestation INTE mängd skada gjord eller antalet kappar tagna.
Så man kan inte jämföra äpplen och päron via XP som jag ser det för enbart WG vet och anser vad varje skepp ska få för XP beroende på vad det gör.
Är väl lite samma sak med Credits också.
Så ska man jämföra XP så måste ju WG har gjort en perfekt bedömning om mängd XP som ska tilldelas varje unikt skepp utifrån vad man åstadkommet.
Och premiumskepp borträknat så är det klart enklare att få mer XP i vissa skepp än andra i samma Tier.
Detta har ju justerats otaliga gånger i patchar så rätt säker på att det är lågt från perfekt.

XP för mig är rätt ointressant då det är flummigt definierat HUR det mäter prestation både bland spelare och skepp. Tex bland spelare väger Premium konto in och andra bonusar i spelares genomsnittliga XP stats. Så fort jag har Premium konto går mina staplar upp på XP på alla sidor som spårar min profil.

W/R är väl i slutändan en av dom bättre sätten att mäta men man måste ju jämföra det med spelarbasen som väljer just dessa skepp för det kan mycket väl vara så att vissa skepp favoriseras av nybörjare eller majoriteten medans andra favoriseras av eliten.

Även ett svårspelat skepp kan få bra stats om rätt spelare är majoritet.

Jag håller mig till att spela spelet och känner jag inte att skepp jag möter är ett problem eller skepp jag kör är extremt dåliga så är jag nöjd. Lite högre W/R på vissa skepp kan ha fler förklaringar än att skeppen är bättre än snittet.

Permalänk
Medlem

@pa1983:

Menar den genomsnittliga XP som jagare får ihop. Klart man inte kan jämföra medel-XP mellan olika typer av skepp, säger sig självt att det blir skevt då olika typer av skepp får olika belöning för samma uppgift, precis som du skriver. Men mellan jagare inom samma tier är det en bra måttstock ihop med WR tycker jag då de, om jag inte missat något, belönas lika.

Så vissa jagare är bättre på att ta objektiv kanske...då måste en annan jagare inom samma tier vara bättre på något annat för att väga upp den nackdel de har i att få XP från objektiven. Om båda dessa två jagare har en relativt lika WR samt ligger nära varandra när det gäller medel-XP så skulle jag säga att de är balanserade mot varandra, de belönas lika för sina olika roller. Kommer sen då den tredje nationens jagare in och i snitt får 200 mer XP och även har bättre WR är det uppenbart att den överpresterar. Behöver inte vara OP, men förmodligen måste man justera detta skepp lite så det hamnar i nivå med de andra nationerna.

Sen så babblar du om att premium osv skulle störa det...hur är det möjligt när det är bas-XPn jag snackar om? Om jag inte missuppfattar dig dvs

Visa signatur

| AMD Ryzen 7 3800X | Noctua NH-U12A | Gigabyte X570 Aorus Pro | Powercolor Radeon RX 6900XT Red Devil | 16GB G.Skill Trident Z@3600 CL15 | Gigabyte Aorus 2TB M.2 NVMe SSD | Fractal Design Ion+ Platinum 860W | Fractal Design Meshify S2 Blackout | Corsair K70 | Logitech G502 | Alienware AW3423DWF |

Permalänk
Medlem

Jag har svårt att få torpedträffar

Permalänk
Medlem
Skrivet av Rasmus117:

Jag har svårt att få torpedträffar

Jag använder Tirpitz till det uppdraget, hur skumt det än låter. Fungerar bra 😁

Skickades från m.sweclockers.com

Visa signatur

Ryzen 5600X, Msi B450 Tomahawk, RX 6700XT, 32 Gb Corsair Vengeance Pro, hemmasnickrad vattenkylning.

Volkswagen ID.3 Pro Performance.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Zemlan:

@pa1983:

Menar den genomsnittliga XP som jagare får ihop. Klart man inte kan jämföra medel-XP mellan olika typer av skepp, säger sig självt att det blir skevt då olika typer av skepp får olika belöning för samma uppgift, precis som du skriver. Men mellan jagare inom samma tier är det en bra måttstock ihop med WR tycker jag då de, om jag inte missat något, belönas lika.

Så vissa jagare är bättre på att ta objektiv kanske...då måste en annan jagare inom samma tier vara bättre på något annat för att väga upp den nackdel de har i att få XP från objektiven. Om båda dessa två jagare har en relativt lika WR samt ligger nära varandra när det gäller medel-XP så skulle jag säga att de är balanserade mot varandra, de belönas lika för sina olika roller. Kommer sen då den tredje nationens jagare in och i snitt får 200 mer XP och även har bättre WR är det uppenbart att den överpresterar. Behöver inte vara OP, men förmodligen måste man justera detta skepp lite så det hamnar i nivå med de andra nationerna.

Sen så babblar du om att premium osv skulle störa det...hur är det möjligt när det är bas-XPn jag snackar om? Om jag inte missuppfattar dig dvs

Nej det jag skrev var att om man tex vill jämföra XP, W/R, DMG mellan olika skepp bör man kanske jämföra spelarbasen för varje skepp med för att se om skeppen faktiskt är i behov av buff eller nerf beroende på demografi som använder dessa.
Men man bör INTE använda spelares XP som måttstock då spelarens genomsnittliga XP tar in all XP buff så som Premium konto, camos och annat.
Därför XP nivåerna på spelare varierar stort trots att du kan hitta spelare med samma W/R, KD och DMG.

Stora problemet med XP i spelet i sin helhet är att det sällan framgår om det är bas XP eller ej som räknas.
I resultatlistan är det bas XP men i spelprofilen är det total XP i genomsnitt.

Jag är inget fan av "XP" som måttstock på prestation och då WG balanserar XP per skepp och ändrar detta hela tiden i patchar så inför man redan ett fel där som påverkar "statistiken".

Jag personligen har inget stort problem med balansen i spelet då jag spelar ungefär lika bra i både BB och DD.
Problemet är ju snarare att WG har systematiskt gjort BB's starkare med bättre AA, bättre sekundära och sonar och annat medans Kryssare och CV får det allt svårare, DD's har fått sämre torpeder, ja 20Km var ingen bra ide men det är inte dom som är problemet direkt utan det faktum att även korta och långsamma torpeder nu syns 2km bort i vissa fall och kaptensförmågorna har buffats för att stacka det hela med 48% till så i vissa fall kan du se torpeder 3.7km bort.

Problemet är inte balansen i dag utan att denna trend fortsätter och det är nog det dom flesta hänger upp sig på att en framtida obalans riskerar att hända.
jag personligen som spelar mycket IJN DD har ju helt enkelt bara fått anpassa mig till att man får det tuffare varje patch men i slutändan kommer ju linjen att straffas hårt om trenden fortsätter.

Nu verkar det ju som Missuri T9 premium BB får radar och blir det så så kan man ju ge sig fan på att fler BB's får radar.

Lågdistanstorpeder på DD's är redan döda, långsamma, syns så lågt bort att man inte ens behöver leta efter dom utan man kan ducka dom när varningen kommer så torpedspam där man kunde gå över 45st 20km shima torpeder är ju historia men det är ju inte problemet som folk ser i dag.
Problemet är ju att alla andra torpeder får samma behandling nu med vilket gör att tom en potatis kan ducka torpeder.

Problemet är ju att det ser ut som torpeder med kort räckvidd ska få än kortare räckvidd, sedan ska HE skadan på IJN kanonerna minskas.
Alpha skadan på IJN DD kanoner var ju den enda fördelen dom egentligen hade, öppningssalvan kunde göra skada och skrämma bort en motståndaren.

Det finns ju en risk att torpeder inte blir ett hot för någon och speciellt inte BB's, kul med 6-8 BB's i varje match och några Crusiers, sedan kan ju alla börja gnälla på hur igen dödar BB's för det inte finns torpedbåtar kvar att hantera dessa.

Sedan är ju resultatet av detta mycket pga att DD's var obegränsade i MM och vi hade 6 i vissa fall i varje lag.
Ta bort 20km torpeder och annat var väl vettigt helt klart men som många ville så borde en MM aldrig tillåta mer än tex 4 DD's per lag.
Varför ens tillåta 6-7st?

WG lösning på antalet DD's i varje lag är ju inget jag eller många tycker var bra och torp spamet på T9-10 från shima och andra hög Tiers DD's var ju isolerat till just hög tiers matcher och det har ju inte varit ett problem på hur läge som helst nu ändå.
Ändå används det som ett verktyg för att ta bort torpeder från spelet.

WG själv skrev tom att IJN DDs spelstil var en bra ide i början men att tydligen så gillar inte ens dom som spelar båtarna detta, ja den logiken.
Tyvärr hittar jag inte just den första patch noticen det nämndes första gången i.
Det stog lägst ner så många missade detta men folk i kommentarsfältet påpekade detta och det var första gången jag såg att WG själva skrev att dom vill ha bort smyg torpederande och specifikt IJN DD's.

Sedan dessa har det återkommit och med patch 0.5.12 så stog det än mer klart och tydligt och det är därför vi får IJN DD splitten.
http://worldofwarships.eu/en/news/updates/update-0512-release...

Citat:

In the beginning, the "torpedo ninja" gameplay concept of Japanese destroyers proved to be good. However, the concept has become controversial as the game developed further and often raised dissatisfaction among both players using these ships and their opponents. Due to that, we plan to add an additional branch of Japanese destroyers and move some of the existing ships to different Tiers.

Hur i helvete kan folk som spelar skeppet tycka det är en dålig ide? Är det inte just för man spelar IJN DD's annars går man väl över till att spela nåt annat eller?
Sedan tycker jag inte ett dugg synd om folk som inte ens försöker ducka torpeder.
Påminner mig om när jag sänkte en IOWA med 6 torpeder från min blyska i förra veckan, han körde så rakt hela matchen att jag kunde träffa han genom att bara slänga mina nya torpeder efter mina gamla utan att se han och ändå träffa vart enda torped.

Om man ska dra statestikkortet så har det länge visat att torpeder är i praktiken dåliga på att generera skada. Torpeder står för en liten del av all skada. Kanoner står för den absolut största delen.
Men nu är det ju så att spelet balanseras runt vad folk "gnäller" över så det är den psykologi inget annat.

Problemet i WOWS är inte balansen i dag utan obalansen i morgon som är i görningen då WG vill förändra metan totalt, inga mer överraskningar.
Folk dör hellre 9 fall av 10 till kanoner från BB's än från torpeder bara för att dom kan se skeppen som skjuter men inte dom som avfyrar torpeder.
Ett tecken till på det var smyg nerfen till invisi firing och i viss mån att Gun baots också blivit ett mål för nerfing då folk inte gillar att dom kan skjuta långt eller bränna ner skepp.

Permalänk
Medlem
Skrivet av pa1983:

Ja, det är konstigt att ta bort smygtorps faktiskt. Aldrig upplevt det som ett problem. Man vet ju att som BB får man se upp helt enkelt. Innan de gjorde situational awareness något alla fick gratis var det drygt dock.... Var riktigt drygt att försöka vara det minsta aggressiv.

Men efter det har jag inte upplevt torpeder som ett stort problem som stör. Så att balansera baserat på klagomål är konstigt. Som du skriver, om nu spelare ogillar ninja stilen... Hur har de ens låst till upp Shiman till att börja med xD. Klart motståndaren hatar det. De hatar garanterat att deletas av en BB bredsida också...Inte kan vi ta bort Citadel skott för det liksom...

Den stora grejen är ju att IJN DDs helt enkelt haft sin grej. Tar man nu bort den blir de ju en i mängden. Är ju bra att det är lite skillnader mellan nationer liksom. Det som gör det värt att spela olika och blanda lite.

Får väl se vad det blir av denna ändring....tror de lyssnat för mkt på en högljudd minoritet på något vis. Hade ju räckt att buffa IJN kanoner lite eller något, de presterar ju fint i låga tiers. Sen i högre finns mer och mer verktyg för att göra torpeder svårare att träffa, då måste man ju kompensera för detta liksom. Istället motarbetar man spelstilen...What? xD

Skickades från m.sweclockers.com

Visa signatur

| AMD Ryzen 7 3800X | Noctua NH-U12A | Gigabyte X570 Aorus Pro | Powercolor Radeon RX 6900XT Red Devil | 16GB G.Skill Trident Z@3600 CL15 | Gigabyte Aorus 2TB M.2 NVMe SSD | Fractal Design Ion+ Platinum 860W | Fractal Design Meshify S2 Blackout | Corsair K70 | Logitech G502 | Alienware AW3423DWF |

Permalänk
Medlem

Folk glömmer en stor grej när man jämnför skepp mot skepp spelet är inte balanserat 1 vs 1 och personligen tycker jag inte att alla skepp måste vara lika bra mot varandra om det finns andra fördelar för skeppen.

Skickades från m.sweclockers.com

Permalänk
Medlem
Skrivet av Kantvals:

Folk glömmer en stor grej när man jämnför skepp mot skepp spelet är inte balanserat 1 vs 1 och personligen tycker jag inte att alla skepp måste vara lika bra mot varandra om det finns andra fördelar för skeppen.

Skickades från m.sweclockers.com

yepp samt rng jesus spelar ganska så stor roll hur det går för en.

Visa signatur

AMD Ryzen 3900X, Gigabyte X570 AORUS ELITE,
G.Skill Flare X 32GB 3200MHz, FOCUS GX 850W, SSD 125 och 500GB, HDD 2tb, Gainward GeForce RTX 4090 Phantom
Laptops:MSI GT73VR 6RE Titan

Permalänk
Medlem
Skrivet av hellmix:

yepp samt rng jesus spelar ganska så stor roll hur det går för en.

Jovisst, men balanserar man efter tex WR tagen från tusentals matcher kommer RNG göra mindre och mindre skillnad för varje match och ett skepps individuella styrka mer och mer.

Precis som ens egen WR om man lirar nog några matcher är inte RNG det som avgör längre. Till slut är det den egna prestationen som avgjort nog mycket vilket gör att din WR kommer landa någonstans till sist.

Så RNG avgör kanske på en liten kontrollgrupp, tex en kväll eller så, men ju större den blir desto mindre påverkar det.

Skickades från m.sweclockers.com

Visa signatur

| AMD Ryzen 7 3800X | Noctua NH-U12A | Gigabyte X570 Aorus Pro | Powercolor Radeon RX 6900XT Red Devil | 16GB G.Skill Trident Z@3600 CL15 | Gigabyte Aorus 2TB M.2 NVMe SSD | Fractal Design Ion+ Platinum 860W | Fractal Design Meshify S2 Blackout | Corsair K70 | Logitech G502 | Alienware AW3423DWF |

Permalänk
Medlem

Statistik fungerar ypperligt att använda sig av om man har tillräckligt med underlag av data. Du kommer få en normalfördelad kurva där majoriteten av spelarna ligger på ett medelvärde med en standardavvikelse.
Detta använder man sig av när man balanserar skeppet.
Det kommer alltid finnas ett fåtal antal folk som ligger i de yttre fraktilen på kurvan (+- 2σ).
Vissa spelar gudomligt, andra spelar ruttet medans majoriteten spelar "normalt"

och ang rng som skulle påverka så mycket i balanseringen så kommer denna ingå i normalfördelningen då den också är procentbaserad, alltså är rng irrelevant om underlaget man använder är tillräckligt god.

Sen ang nya kapten-skillen som ser riktningen på närmsta skeppet. Fattar inte hur detta ska vara "game-breaking" för bb förare, är man inte helt retarderad inser man ju att en jagare är nära och torpeder bör komma nån gång, vad hjälper informationen att en dd någon stans i närheten ligger med bredsida mot dig (lär han ju göra hela tiden till torpederna är klara).

Enda riktiga fördelen denna skill har som jag kan se nu är dd vs dd i en cap när man båda är i smoke, då är det ju superviktig information att veta hur båten i röken är riktad om man ska dra iväg torpeder mot röken, är ju ganska dåligt att göra det om han har fören mot mig och på så vis kan komma undan lätt.

Utöver detta så välkomnar jag nya skills, kul att något annorlunda händer och man kan få testa på lite nya grejer

Permalänk
Medlem
Skrivet av Norrbotten:

Statistik fungerar ypperligt att använda sig av om man har tillräckligt med underlag av data. Du kommer få en normalfördelad kurva där majoriteten av spelarna ligger på ett medelvärde med en standardavvikelse.
Detta använder man sig av när man balanserar skeppet.
Det kommer alltid finnas ett fåtal antal folk som ligger i de yttre fraktilen på kurvan (+- 2σ).
Vissa spelar gudomligt, andra spelar ruttet medans majoriteten spelar "normalt"

och ang rng som skulle påverka så mycket i balanseringen så kommer denna ingå i normalfördelningen då den också är procentbaserad, alltså är rng irrelevant om underlaget man använder är tillräckligt god.

Sen ang nya kapten-skillen som ser riktningen på närmsta skeppet. Fattar inte hur detta ska vara "game-breaking" för bb förare, är man inte helt retarderad inser man ju att en jagare är nära och torpeder bör komma nån gång, vad hjälper informationen att en dd någon stans i närheten ligger med bredsida mot dig (lär han ju göra hela tiden till torpederna är klara).

Enda riktiga fördelen denna skill har som jag kan se nu är dd vs dd i en cap när man båda är i smoke, då är det ju superviktig information att veta hur båten i röken är riktad om man ska dra iväg torpeder mot röken, är ju ganska dåligt att göra det om han har fören mot mig och på så vis kan komma undan lätt.

Utöver detta så välkomnar jag nya skills, kul att något annorlunda händer och man kan få testa på lite nya grejer

Herregud, har aldrig hört något sådant här idiotiskt förut. Tänker du någonsin efter innan du skriver något? Alla vet ju att BB förare är retarded, speciellt de som grindar tyska linjen!

Där förstörde du min semester, måste man komma online på måndag och lära upp dig hur en riktig BB förare spelar. Rakt fram o dö är mitt motto och alla vet att det är sitt lags fel när man väl dör av torps.

Skickades från m.sweclockers.com

Permalänk
Medlem

@Kantvals:
Ja vart fan håller du hus!! Jag saknar ju min slagpåse jag kan lura in bland fiender och ta allt stryk (så jag kan leverera)

Permalänk
Medlem
Skrivet av Norrbotten:

@Kantvals:
Ja vart fan håller du hus!! Jag saknar ju min slagpåse jag kan lura in bland fiender och ta allt stryk (så jag kan leverera)

Var tvungen att åka hem till Mor o Far för klararade inte av ditt utnyttjande av mig. Du får mig att känna mig så billig. Så var tvungen o fly från dig o få höra att man är en unik snöflinga igen, mutha fukka!

Skickades från m.sweclockers.com

Permalänk
Hedersmedlem
Skrivet av Kantvals:

Var tvungen att åka hem till Mor o Far för klararade inte av ditt utnyttjande av mig. Du får mig att känna mig så billig. Så var tvungen o fly från dig o få höra att man är en unik snöflinga igen, mutha fukka!

Skickades från m.sweclockers.com

TRIGGERED!!!

Allvarligt dock så tycker jag det är ganska roligt att vara en aggressiv BB-brawler, men ett visst sunt förnuft bör man ju ändå ha. Att förutse vart DDs kan komma ifrån är inte jättesvårt precis, och att rusha fram med 4 fiender framför sig är kanske inte den smartaste idén.

Visa signatur

"The more you learn, the more you realize how little you know."

Permalänk
Medlem

Älskar mina dd båtar när man smyger på fiender och kastar in en butik tuber 😀 altid nån som ska köra på dom .
Jag satsar hårt på stor skada sen får dom andra äta upp dom .
Tar sällan strid med dd den är för klen för de snabbt in ut med tuberna sen poff bort .

Visa signatur

Låda thermaltake view 91 M-kort ASUS X399 ROG Zenith Extreme CPU AMD Ryzen Threadripper 1920X 3.5 GHz Kylning Hemma byggd vattenkylning 2 x 480mm + 1 x 420mm radiatorer Minne 8 X 16Gb DDR4 HD SSD 240GB OCZ Trion 100 Grafik Gigabyte Geforce RTX 3080 10GB GAMING OC WATERFORCE WB AGG Corsair RM 1000w 80+ Gold Skärm ASUS 43" ROG Strix XG438QR 4K VA HDR 120 Hz

Permalänk
Medlem
Skrivet av Kantvals:

Herregud, har aldrig hört något sådant här idiotiskt förut. Tänker du någonsin efter innan du skriver något? Alla vet ju att BB förare är retarded, speciellt de som grindar tyska linjen!

Där förstörde du min semester, måste man komma online på måndag och lära upp dig hur en riktig BB förare spelar. Rakt fram o dö är mitt motto och alla vet att det är sitt lags fel när man väl dör av torps.

Skickades från m.sweclockers.com

Man ser ju vem som är bäst... sanslöst dåligt

Permalänk
Medlem
Skrivet av Norrbotten:

Man ser ju vem som är bäst... sanslöst dåligt
https://s11.postimg.org/tw0zqbxib/noobkantvals.jpg

=(

Permalänk
Medlem
Skrivet av Kantvals:

Var tvungen att åka hem till Mor o Far för klararade inte av ditt utnyttjande av mig. Du får mig att känna mig så billig. Så var tvungen o fly från dig o få höra att man är en unik snöflinga igen, mutha fukka!

Skickades från m.sweclockers.com

På en skala från ett till Sarah Palin, hur kränkt känner du dig?

Visa signatur

Science flies you to the moon. Religion flies you into buildings.

Permalänk
Medlem

Tänkte bara skriva och skrika av mig över deras support. *ARRGH*

Jag har rapporterat en bug och de missförtår mest hela tiden, efter åtta svar fram och tillbaka har de ännu inte förstått vad jag menar utan ger istället svar på något annat. Första svaret var t.ex. instruktioner för World of Tanks.

Har t.o.m. bifogat en instruktion med bilder i fyra steg så de kan reproducera buggen, istället svarar de på något annat. Helt ofattbart och man tappar ju helt lusten på att hjälpa till.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Reckie:

Tänkte bara skriva och skrika av mig över deras support. *ARRGH*

Jag har rapporterat en bug och de missförtår mest hela tiden, efter åtta svar fram och tillbaka har de ännu inte förstått vad jag menar utan ger istället svar på något annat. Första svaret var t.ex. instruktioner för World of Tanks.

Har t.o.m. bifogat en instruktion med bilder i fyra steg så de kan reproducera buggen, istället svarar de på något annat. Helt ofattbart och man tappar ju helt lusten på att hjälpa till.

Vad förväntar du dig det är wargaming vi snackar om och de brukar dricka friskt med vodka när det närmar sig jul.

Visa signatur

AMD Ryzen 3900X, Gigabyte X570 AORUS ELITE,
G.Skill Flare X 32GB 3200MHz, FOCUS GX 850W, SSD 125 och 500GB, HDD 2tb, Gainward GeForce RTX 4090 Phantom
Laptops:MSI GT73VR 6RE Titan

Permalänk
Medlem

Då fick man ihop 3st Close Quarters på ca 10km avstånd, måste bara älska tyska BBs.

PS. Detta är en så att säga Dick Pic på min E-penis om ni undrade! Ni har just blivit utsatta för en E-blottning

Permalänk

Är det lika dåligt balanserat som World of Tanks? Att om man söker med en tank i rank 3 så hamnar man med typ 5or och 6or.

Visa signatur

För cool för att skryta om min setup

Permalänk
Medlem
Skrivet av Gandalftroll:

Är det lika dåligt balanserat som World of Tanks? Att om man söker med en tank i rank 3 så hamnar man med typ 5or och 6or.

I WoWS är det fullt möjligt för en t8 att hantera en t10 så problemet är mycket mindre här.

Skickades från m.sweclockers.com

Visa signatur

Ryzen 5600X, Msi B450 Tomahawk, RX 6700XT, 32 Gb Corsair Vengeance Pro, hemmasnickrad vattenkylning.

Volkswagen ID.3 Pro Performance.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Gandalftroll:

Är det lika dåligt balanserat som World of Tanks? Att om man söker med en tank i rank 3 så hamnar man med typ 5or och 6or.

Här har du länk som visar vilka tier som möter varandra

Samt WoWs är inte lika obalanserat som WoT tack vare att man är i rörelse nästan hela tiden samt kartorna är mycket större i jämförelse med WoT så man har mycket större ytor att röra sig på.

Som Aldric_T skrev så kan ett skepp som är 2-3tier under hantera topp tier skepp så länge man vet vad man gör.

Visa signatur

AMD Ryzen 3900X, Gigabyte X570 AORUS ELITE,
G.Skill Flare X 32GB 3200MHz, FOCUS GX 850W, SSD 125 och 500GB, HDD 2tb, Gainward GeForce RTX 4090 Phantom
Laptops:MSI GT73VR 6RE Titan

Permalänk
Medlem

Tips till alla som har den nuvarande japanska dd linjen, se till att ha en dedikerad kapten till skeppen,
Wargaming har gått ut med att man får en ny kapten på den som flyttas ned.
Väldigt generöst med kompensation i patchen.

http://worldofwarships.eu/en/news/updates/patch-notes-0515/

Permalänk
Medlem

@pa1983:

Tier 6 premium DD finns nu att få genom att slutföra uppdrag.

Japanska DD har totalt sätt blivit rejält buffade, tier 7 "gunboat" kan spamma torpeder.

Permalänk
Medlem

Så, mina DD kaptener (IJN) Har bytts bort mot sketna 5 poängare...

kul jul..
Eller är det jag som inte fattar jota ?

Permalänk
Medlem

@Wranz:

Dom har blivit flyttade till den tier dom var på förr, resten hamnade på skepp eller i reserv.

Permalänk
Medlem

Alltid borta de helgerna stora patcher kommer. Är campaignen något att ha?

Fick en supercontainer innan man åkte iaf med 250st speedflaggor.

Skickades från m.sweclockers.com

Permalänk
Medlem

Du får T6 premium DD om du låser upp hela Victory kampangen.

Annars är det väl upp till var och en, jag vill spela för laget, uppdrag som dessa gör ju att man får spela lite som ett rövhål för bästa resultat. Tex drog jag ut Kabhan och spamade HE då man lätt fick 200 träffarna under en match som var et krav för ett uppdrag och man kan upprepa det för att få pins flera gånger och på så vis enkelt låsa upp slutgiltliga uppdraget för steg ett så att säga.
Dock för maximal effekt kan man inte direkt köra och kappa och ha sig utan man får vänta lite tills en lämplig BB eller två visar sig, brände ner några innan jag nåde 200 träffar hehe.

Vi hade 5st khaba i en match och totalt 10st T10 DD, majoriteten spamers så tror fler luskade ut det förutom jag.

Fins ju andra uppdrag där man ska göra skada på viss nation och sånt så ja tror folk spelar mer för sin egen vinst än för laget.

Hade gärna sett uppdrag i stil med, vin en match i divison och få en pin. Menar det hade varit bättre för teamwork.

Så jag gillar väl inte det då team work inte alltid lönar sig så lite av poängen med att lära sig spelet kanske försvinner bland dom bättre spelarna, nyare spelare kan säkert gynnas av det genom att öva på olika saker och ting.