Halflife 2 --> Officiell Tråd

Permalänk

Man fick väl inte se hela bilden innan? Orkar inte kolla...

Visa signatur

Intel i7 6700k @4.7Ghz | Be Quet! Dark Rock Pro 3 | Asus Z170 ROG Hero VIII | 32GB DDR4 Corsair Vengeance 3000Mhz | Asus 1080Ti Strix OC | Samsung 950 Pro M.2 250GB, Samsung EVO 850 120GB, Samsung EVO 840 250GB, & Seagate 7200rpm 4TB | Corsair HX 1050W | Fractal Design S | Asus Xonar U7 | Sennheiser PC360 | TrackIR 5 + ProClip | Eizo 27" EV2736W | HTC Vive | Windows 10 Pro

Permalänk
Medlem

mohahah hl2 kommer inte till Xbox

Visa signatur

Men... vad är det bra för? - Kommentar från en ingenjör på IBM angående mikrochipet, 1968
Jag tror att det finns en världsmarknad för ungefär 5 datorer. - Thomas Watson Sr, IBMs styrelseordförande år 1947
"Bamse på ÖÄ i mitt hjärta"

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av MatzoN
mohahah hl2 kommer inte till Xbox

Bara det gör ju spelet värt att köpa

Visa signatur

Sentient Hyper-Optimised Data Access Network

Permalänk
Medlem

Det kommer ju självklart att portas till console senare, det är ju en sak som är 100%... sedan vad för console det nu blir---

Visa signatur

gotta go fast

Permalänk
Medlem

Tidigare i år har det sagts att uppföljaren till ett av världens populäraste spel, Half-life, kommer att komma till Xbox såväl som till PC. En av de anställda på Microsoft dementerar nu de ryktena och säger tvärt om att Half-life 2 troligen inte kommer till Xbox. Uttalandet gjordes till Business Journal för en artikel om Microsoft och deras Xbox.

"As of now, Half-Life 2 is not going to be on the Xbox," he said. "Valve is sending us mixed messages on that."
källa: http://www.fragbite.com/index.php?newsID=1973

Visa signatur

Men... vad är det bra för? - Kommentar från en ingenjör på IBM angående mikrochipet, 1968
Jag tror att det finns en världsmarknad för ungefär 5 datorer. - Thomas Watson Sr, IBMs styrelseordförande år 1947
"Bamse på ÖÄ i mitt hjärta"

Permalänk
Medlem

[QUOTE]Ursprungligen inskrivet av mAster9

Cops and Robbers
Citadome
Fallen Faith
Fall of Sicyon
Gettysburg
HiT-SQUAD
Jurassic Park Online
Operation: CO-IN
Midway To Victory
Terror Unknown
The Last Great War

Sautan!!!

Det låter som att det kommer att komma ett J-la KOPPEL med i praktiken nya spel! Fan vad jag längtar!

Jag skall bara damma av mitt gamla TNT kort för att få den ultimata spelupplevelsen!!! Vad skönt att jag kan skjuta planerna på ett 9800pro på framtiden...

Visa signatur

En sann moddare blir aldrig klar.MBY är SWEC SSD Kung!
Har hängt här sedan 2002. Började modda vid P200. Har gröna datafingrar. -Och du undrar hur jag kan veta allt?!?!?

|4700K|HD7970matrix|16Gb|Seasonic x-650|WaterC DDC BIP120+MP-05|

Permalänk
Medlem

haha eller hur kent2? recommended var ju 2ghz+ och 9800pro

Visa signatur

Men... vad är det bra för? - Kommentar från en ingenjör på IBM angående mikrochipet, 1968
Jag tror att det finns en världsmarknad för ungefär 5 datorer. - Thomas Watson Sr, IBMs styrelseordförande år 1947
"Bamse på ÖÄ i mitt hjärta"

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av MatzoN
Tidigare i år har det sagts att uppföljaren till ett av världens populäraste spel, Half-life, kommer att komma till Xbox såväl som till PC. En av de anställda på Microsoft dementerar nu de ryktena och säger tvärt om att Half-life 2 troligen inte kommer till Xbox. Uttalandet gjordes till Business Journal för en artikel om Microsoft och deras Xbox.

"As of now, Half-Life 2 is not going to be on the Xbox," he said. "Valve is sending us mixed messages on that."
källa: http://www.fragbite.com/index.php?newsID=1973

Nu har dom tydligen ändrat sig!

Half-Life 2 Xbox Confirmed

Citat:

Lombardi today told GameSpy Half-Life 2 is certainly in development for the Xbox. "Half-Life 2 is planned for the PC and Xbox. We've announced the shipping date for the PC version [September 30, 2003 - ed.], and we'll announce a shipping date for the Xbox version later in the year."

Källa: http://www.gamespydaily.com/news/fullstory.asp?id=5138

Visa signatur

"Half-Life 2 is like Duracell of games. It just keeps owning and owning and owning."
i7 920@3.2 vCore 1.024 | Asus P6T Deluxe v2 | 6GB Corsair Dominator Twin3X 1600MHz (6-6-6-18) | Noctua NH-U12P SE2 | Asus DC2 Top V2@1000/1344 vGpu 1.025 | WD Raptor 1500ADFD | Corsair HX 750 | Vista Home Premium 64-bit|

Permalänk
Medlem

Jag undrar mest just nu om dom haft AA och AF på när bilden tagits. På visa ställen ser det inte ut så. Jag undrar det samma om 500MB videon.

Permalänk
Medlem

http://w1.871.telia.com/~u87119717/HL2-logo.a.bmp

http://w1.871.telia.com/~u87119717/HL2-logo.b.bmp

Gjorde lite logos i CAD, kanske blir ett fläkt galler i framtiden.

Visa signatur

I like my women how i like my coffee... In a plastic cup.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av mAster9
Nu har dom tydligen ändrat sig!

Half-Life 2 Xbox Confirmed

Källa: http://www.gamespydaily.com/news/fullstory.asp?id=5138

haha även om det nu kommer till xbox så lär det ju dröja ett tag.

Visa signatur

Men... vad är det bra för? - Kommentar från en ingenjör på IBM angående mikrochipet, 1968
Jag tror att det finns en världsmarknad för ungefär 5 datorer. - Thomas Watson Sr, IBMs styrelseordförande år 1947
"Bamse på ÖÄ i mitt hjärta"

Permalänk
Medlem

... det kommer SUGA MED !!!!

Visa signatur

gotta go fast

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Eson
http://w1.871.telia.com/~u87119717/HL2-logo.a.bmp

http://w1.871.telia.com/~u87119717/HL2-logo.b.bmp

Gjorde lite logos i CAD, kanske blir ett fläkt galler i framtiden.

Blir inte det där ett väldigt konstigt fläktgaller? alltså, det är ju inte runt..

Visa signatur

gotta go fast

Permalänk
Medlem

Jag vet inte, men jag gjorde ett iaf.

Visa signatur

I like my women how i like my coffee... In a plastic cup.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av MatzoN
kommer det finnas typ 100 mods när hl2 släpps lr? =D

Nja, kommer planeras tusentals men det blir väl ett par stycken som släpps till slut

Permalänk
Medlem

Funkar väl, men det blir inte så mycket till galler inte

Permalänk
Medlem

det är väl inte q3 logon heller

Visa signatur

Men... vad är det bra för? - Kommentar från en ingenjör på IBM angående mikrochipet, 1968
Jag tror att det finns en världsmarknad för ungefär 5 datorer. - Thomas Watson Sr, IBMs styrelseordförande år 1947
"Bamse på ÖÄ i mitt hjärta"

Permalänk
Medlem

Quick Gabe Newell Q&A

Citat:

STEWART: In the e3 demonstration, you showed the manipulator weapon... now, I was wondering what the restrictions are for the weapon... i.e. Could I pull an enemies weapon from his hand, and is there a "weight" limit to the objects that can be picked up? How will you know which objects are manipulatable? (is that even a word?) I was just worried that it would be like all these other games where, for example, your character can climb walls... but wait... ONLY "special" walls that have the texture "w_rocks1" (just an example)... and then there are walls that have that texture but can't be climbed.
GABE: The manipulator "opens" when you can pick something up that you are pointing it at. There is a weight limit. Most everythng can be picked up. I hate special cases, too.

STEWART: Sort of indirectly related to the above question... what restrictions are there to the physics... I noticed in the vehicle driving scene that there is a wooden bridge that the player must drive up... was/is it possible for the bridge to be destroyed? And... if so... what then? Are there alternate routes?

GABE: If you can destroy something it may be useful but it can't be critical to completing the game.

STEWART: Finally, will there be a co-operative mode? (I'm probably pushing my luck here, since you said you want to keep the multiplayer side of HL2 a big secret... but hey... you can't blame me for trying...)

GABE: We aren't doing a cooperative mode, but a couple of MOD teams want to do one so we'll work with one of them.

Källa: http://www.planethalflife.com/

Visa signatur

"Half-Life 2 is like Duracell of games. It just keeps owning and owning and owning."
i7 920@3.2 vCore 1.024 | Asus P6T Deluxe v2 | 6GB Corsair Dominator Twin3X 1600MHz (6-6-6-18) | Noctua NH-U12P SE2 | Asus DC2 Top V2@1000/1344 vGpu 1.025 | WD Raptor 1500ADFD | Corsair HX 750 | Vista Home Premium 64-bit|

Permalänk
Medlem

läste det där med, en sak som verkar kul där är att dom antagligen kommer jobba med en coop mod, frågan är hur kul coop blir i HL2,... om dom inte bygger spelet för coop brukar det inte blir så kul..., jag menar, antingen blir det för lätt eller för trångt

Jag menar, Serious Sam och Q1 är perfa för coop, Raven Shield med, fast dom är ju gjorda med det i tanke, att spela HL i coop med svencoop suger ju generaldase, det är trångt, det är för lätt etc etc

Visa signatur

gotta go fast

Permalänk
Medlem

hehe, det värsta man kan göra är väl en coop-mod till Quake 3 har jag märkt

Visa signatur

Men... vad är det bra för? - Kommentar från en ingenjör på IBM angående mikrochipet, 1968
Jag tror att det finns en världsmarknad för ungefär 5 datorer. - Thomas Watson Sr, IBMs styrelseordförande år 1947
"Bamse på ÖÄ i mitt hjärta"

Permalänk
Medlem

Half-Life 2 Roundtable Discussion with Valve's Ken Birdwell and Josh Weier

http://www.sharkyextreme.com/features/idtrInterviews/article....

Citat:

All of our polygon counts are very, very high. We won't actually ship that, primarily because there's currently no hardware that can possibly [run] it. However, once hardware releases that can run it, then we might release that higher rez content. So we actually author for hardware that doesn't exist.

Visa signatur

"Half-Life 2 is like Duracell of games. It just keeps owning and owning and owning."
i7 920@3.2 vCore 1.024 | Asus P6T Deluxe v2 | 6GB Corsair Dominator Twin3X 1600MHz (6-6-6-18) | Noctua NH-U12P SE2 | Asus DC2 Top V2@1000/1344 vGpu 1.025 | WD Raptor 1500ADFD | Corsair HX 750 | Vista Home Premium 64-bit|

Permalänk
Medlem

Hmm, valve är verkligen bra på att hålla tyst om sina saker, jag vet ingen intervju där dom har sagt något om MP't, allt annat är bara rykten... det är så man tror att det inte kommer nått, fast antagligen blir det fett som fan, eller standard

Visa signatur

gotta go fast

Permalänk
Medlem

Gabe Newell of Valve Software on Half-Life 2

http://www.trepid.net/interviews/2003-06-13-gabenewell.shtml

Citat:

Will it be possible for levels designed in the current Valve Hammer Editor to be converted into Half-Life 2 levels?

It should be pretty simple. We have taken a lot of existing content and made sure it migrates easily to Source.

Citat:

In terms of editing, will Half-life 2 use .wads for the implication of textures?

No. In Half-Life 2, we use a file system stored inside a ZIP file. You can embed these ZIP files directly into BSPs if you want to.

Citat:

As far as textures go, will the limit on their resolution still be 256x256, or is it something larger?

We support 2K by 2K.

Visa signatur

"Half-Life 2 is like Duracell of games. It just keeps owning and owning and owning."
i7 920@3.2 vCore 1.024 | Asus P6T Deluxe v2 | 6GB Corsair Dominator Twin3X 1600MHz (6-6-6-18) | Noctua NH-U12P SE2 | Asus DC2 Top V2@1000/1344 vGpu 1.025 | WD Raptor 1500ADFD | Corsair HX 750 | Vista Home Premium 64-bit|

Permalänk
Medlem

? menar gabe att texturerna kan vara 2000x2000?

Visa signatur

Men... vad är det bra för? - Kommentar från en ingenjör på IBM angående mikrochipet, 1968
Jag tror att det finns en världsmarknad för ungefär 5 datorer. - Thomas Watson Sr, IBMs styrelseordförande år 1947
"Bamse på ÖÄ i mitt hjärta"

Permalänk
Medlem
Permalänk
Medlem

"We offer all of our content at extremely high resolution. All of our base textures are 2 [kilobytes] by 2 [kilobytes]. All of our polygon counts are very, very high. We won't actually ship that, primarily because there's currently no hardware that can possibly [run] it. However, once hardware releases that can run it, then we might release that higher rez content."

Betyder det att det som släpps i höst är 2k*2k, eller att det kan släppas såna texturer i framtiden? Alltså är framtidssnacket både texturerna samt polygonsnacket, eller bara highpolygon som kan komma senare???

Hur som helst, vad kör UT2003 med för texturer? Har för mig jag frågade för ett bra tag sedan varför inte spel har ännu högre texturupplösning än i UT2003 eftersom det inte verkar påfresta CPU särskilt mycket och då sa nån att "det finns ingen grafikmotor som fixar mer än....." och så var det nån siffra. Så vad är den magiska övre gränsen hittils? Är det 2k i UT2003 också eller?

Permalänk
Medlem

inte en aning, tror inte det om gabe säger att 2k*2k är något för framtiden tror ut2k3 kör med 512*512.. isf lär ju 2k*2k vara "photorealistiskt"

Visa signatur

Men... vad är det bra för? - Kommentar från en ingenjör på IBM angående mikrochipet, 1968
Jag tror att det finns en världsmarknad för ungefär 5 datorer. - Thomas Watson Sr, IBMs styrelseordförande år 1947
"Bamse på ÖÄ i mitt hjärta"

Permalänk
Medlem

det finns texturer i Unreal 2 som är mer än 1024, i vanliga Q3 är den största texturen 1024, fast i Sof 2 och Jedi används nog större, den vanliga texturen i HL är 256, fast 512 går att använda, fast det är inte många som gör det... tråkigt nog... Vad han menar är nog att du kan använda 2048*2048, vilket är sjukt stort, tänk om du pressar ner det till ex, 25% (512*512) då blir det en enorm detalj nivå på saker som använder texturen...

Visa signatur

gotta go fast

Permalänk
Medlem

Denna är mycket bra, den bästa jag läst faktiskt, mest för att den tar upp saker om mappandet och detljnivån...

http://www.trepid.net/interviews/2003-06-13-gabenewell.shtml

Visa signatur

gotta go fast

Permalänk
Medlem

nu kommer det in en massa intervjuer med gabe märker jag

Visa signatur

Men... vad är det bra för? - Kommentar från en ingenjör på IBM angående mikrochipet, 1968
Jag tror att det finns en världsmarknad för ungefär 5 datorer. - Thomas Watson Sr, IBMs styrelseordförande år 1947
"Bamse på ÖÄ i mitt hjärta"