Halflife 2 --> Officiell Tråd

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Dai the Flu
Låter ju bra det där med FSAA'n, men så länge inte Gary själv säger något om en försening från en pålitlig källa är jag bombsäker på att HL2 kommer komma i tid.

Jag med... Om Valve säger en sak, så ska man lita på dem tror jag..

Permalänk
Medlem

alltså, jag är nog den enda som inte helt har smält att det kommer faktiskt hehe, kan inte ens fantisera om att jag sitter och spelar det, helt sjukt

Visa signatur

gotta go fast

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av deli
Du ska nog se att valve är tillräckligt stora för att kissa på vivendi o byta utgivare om dom kaxar....

Det är nästa så att jag tror att dom skrivit något sorts kontrakt, tror inte du? Och jag tror att det kontraktet praktiskt taget säger att Vivendi får stampa på dom om dom så vill efter som det nog var skrivet innan någon visste vilka dom var.
Valve är inte vidare stora ändå btw.

Visa signatur

I just love the fact that there is a global integer variable named 'i'. Just think, you will never need to declare your loop variable again!
To avoid collisions where a loop that uses 'i' calls another function that loops with 'i', be sure to stack 'i' and restore it when your function exits.

Permalänk

Fy attan va vi i #valvechat (de som skulle prata med valve) skrattade när snubben sa:

valve|david> Can you clarify that question on AI UI?

<AI|kreedskulls> who me??

<valve|yahn> yes

<valve|david> Yes kreedskulls

<AI|kreedskulls> what do you mean by clarify???

Hahahha, det var riktigt kul att se reaktionerna

Men tyvärr gick det inte som planerat...det skulle vara så att man fick ställa 3 frågor per man...men det blev inte alls så....synd..

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Myris
Det är nästa så att jag tror att dom skrivit något sorts kontrakt, tror inte du? Och jag tror att det kontraktet praktiskt taget säger att Vivendi får stampa på dom om dom så vill efter som det nog var skrivet innan någon visste vilka dom var.
Valve är inte vidare stora ändå btw.

Klart dom har kontrakt, det är ju inte så att dom säger 'ni kan göra detta åt oss' utan att ha ett kontrakt.

Och VALVe är visst stora, det är bara dom, ID och 3D Realms som är stora nog att göra allt utan externa finansiärer. Den enda anledningen till att VALVe och Vivendi kontraktar är för att Sierra släppte alla Hl, Vivendi köpte Sierra, och det var inga problem att få ut mängden spel eller något sådant, och jag tror knappast Vivendi är ute efter att försena något med flit, jag menar, dom kommer ju tjäna en grov hacka på HL2, tror du inte MS eller EA hade släppt HL om dom hade fått chansen, det har ju sålt hur mycket som hellst, med exp och cs och budget paket etc etc.

Egentligen spelar det ingen roll om ett spel blir någon månad försenat, det är ingen som dissar ett spel bara för det, vem tänker liksom: 'blir spelet försenat en dag så kommer jag inte köpa det hur bra det än är' det är ju bara dumt att tänka så.

Visa signatur

gotta go fast

Permalänk

Det sprids rykten nu att HL2 ska vara med i en "bundle" med Radeon 9900. Kanske därför de väntar? Jag hoppas inte det...

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Majestic XII
Det sprids rykten nu att HL2 ska vara med i en "bundle" med Radeon 9900. Kanske därför de väntar? Jag hoppas inte det...

öhh bundle?

Permalänk
Medlem

ja att det är bundet, du vet, vissa spel kommer med när man köper grafikkort, ljudkort osv.

Det är väll ett ganska gammalt rykte om jag inte minns fel nu iofs... eller iaf ett par dagar...

Visa signatur

gotta go fast

Permalänk

Kom just tänka på hur ballt det skulle vara med en GTA-mod till HL2 !

Permalänk
Medlem

Ja det skulle äga hehe Fan, det skulle vara as kul då får man bra nätkod med

Visa signatur

gotta go fast

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av n00bJONTE
Kom just tänka på hur ballt det skulle vara med en GTA-mod till HL2 !

Finns ca 3 stycken redan..

Men jag tror de kommer få problem. Alla vill att man ska kuna köpa hus, i en MMORPG värld, ta jobb, gäng och hela skiten....det är ganska mycket jobb...det är som GTA3 MMORPG plus lite till...

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Majestic XII
Finns ca 3 stycken redan..

Men jag tror de kommer få problem. Alla vill att man ska kuna köpa hus, i en MMORPG värld, ta jobb, gäng och hela skiten....det är ganska mycket jobb...det är som GTA3 MMORPG plus lite till...

Det vore grymt, men jag tror att de kommer ta skitlång tid att göra så man kan köpa hus osv.

Bättre med en deathmatch-mod (och teamdeathmatch, eventuellt ctf eller liknande) som antagligen tar kortare tid att göra.

Förresten har du länkar till deras eventuella sidor ?

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Hipshot
Klart dom har kontrakt, det är ju inte så att dom säger 'ni kan göra detta åt oss' utan att ha ett kontrakt.

Och VALVe är visst stora, det är bara dom, ID och 3D Realms som är stora nog att göra allt utan externa finansiärer. Den enda anledningen till att VALVe och Vivendi kontraktar är för att Sierra släppte alla Hl, Vivendi köpte Sierra, och det var inga problem att få ut mängden spel eller något sådant, och jag tror knappast Vivendi är ute efter att försena något med flit, jag menar, dom kommer ju tjäna en grov hacka på HL2, tror du inte MS eller EA hade släppt HL om dom hade fått chansen, det har ju sålt hur mycket som hellst, med exp och cs och budget paket etc etc.

Valve var ingenting innan HL, och nej jag tror inte MS och EA egentligen försökte få släppa HL eftersom ingen visste hur mycket HL skulle sälja, det kunde lika gärna sålt några få kopior och sen dött.
Och kontraktet dom skrev innan HL släpptes tror jag inte gav Valve vidare stor frihet, dom var inte i någon position att kräva ett bra kontrakt.

Och vad menar du med att bara valve id och 3drealms är tillräckligt stora för att göra allt utan externa finansiärer?

Visa signatur

I just love the fact that there is a global integer variable named 'i'. Just think, you will never need to declare your loop variable again!
To avoid collisions where a loop that uses 'i' calls another function that loops with 'i', be sure to stack 'i' and restore it when your function exits.

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av n00bJONTE
Det vore grymt, men jag tror att de kommer ta skitlång tid att göra så man kan köpa hus osv.

Bättre med en deathmatch-mod (och teamdeathmatch, eventuellt ctf eller liknande) som antagligen tar kortare tid att göra.

Förresten har du länkar till deras eventuella sidor ?

Några moddar:

http://gcmod.city-17.net/ (de hade tydligen gått ihop med en annan GTA3-ish modd)
http://www.flatline44.bfcentral.com/entropy/

Det är dom jag hittar just nu. Men nästan alla moddar som kommer säger att de ska ha stora öppna världar/städer som man kan röra sig fritt i.

En modd som jag tycker ska bli intressant är denna:

http://es2.freeservers.com/

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Majestic XII
Några moddar:

http://gcmod.city-17.net/ (de hade tydligen gått ihop med en annan GTA3-ish modd)
http://www.flatline44.bfcentral.com/entropy/

Det är dom jag hittar just nu. Men nästan alla moddar som kommer säger att de ska ha stora öppna världar/städer som man kan röra sig fritt i.

En modd som jag tycker ska bli intressant är denna:

http://es2.freeservers.com/

Tackar !

Själv tycker jag att "Entropy" verkar bäst, gillar inte rymdspels liknande skit.

Orkade inte ens läsa något om den första, city 17 eller vad den heter. ;p

Edit: Har dock inte läst allt om de båda moddarna.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Myris
Valve var ingenting innan HL, och nej jag tror inte MS och EA egentligen försökte få släppa HL eftersom ingen visste hur mycket HL skulle sälja, det kunde lika gärna sålt några få kopior och sen dött.
Och kontraktet dom skrev innan HL släpptes tror jag inte gav Valve vidare stor frihet, dom var inte i någon position att kräva ett bra kontrakt.

Och vad menar du med att bara valve id och 3drealms är tillräckligt stora för att göra allt utan externa finansiärer?

VALVe var inget innan HL nej, men det kanske var för att deras första spel var just HL, och jag sa inte att MS eller EA försökte få släppa HL, jag sa att dom säkert gärna hade velat om dom vetat att det skulle bli som det blev, så menade jag. Och VALVes kontrakt gav dom iaf fett med cash och dom hade redan frihet att göra vad dom ville med tanke på att hela HL är finansierat av VALVe, du vet man behöver nödvändigtvis inte en publisher för att finanseria att spel.

Jag menade att dom har tillräkligt mycket chash för att kunna utveckla ett spel i 5 år utan att konka för att det kostar så mycket med löner, extra jobb etc etc, klart att det finns flera som kan göra det, typ EA, fast dom publiserar även sina spel och köper upp utvecklare så det är en annan sak, VALVe är ju bara utvecklare dom publiserar inget själva...

Visa signatur

gotta go fast

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av n00bJONTE
Tackar !

Själv tycker jag att "Entropy" verkar bäst, gillar inte rymdspels liknande skit.

Orkade inte ens läsa något om den första, city 17 eller vad den heter. ;p

Edit: Har dock inte läst allt om de båda moddarna.

Jag tvivlar stark på Entropy. Visst, de har ett väldigt bra team men ett team på 30-50 pers är lite overkill tycker jag...Kommer bli ett helvete att få ihop.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Hipshot
VALVe var inget innan HL nej, men det kanske var för att deras första spel var just HL, och jag sa inte att MS eller EA försökte få släppa HL, jag sa att dom säkert gärna hade velat om dom vetat att det skulle bli som det blev, så menade jag. Och VALVes kontrakt gav dom iaf fett med cash och dom hade redan frihet att göra vad dom ville med tanke på att hela HL är finansierat av VALVe, du vet man behöver nödvändigtvis inte en publisher för att finanseria att spel.

Jag menade att dom har tillräkligt mycket chash för att kunna utveckla ett spel i 5 år utan att konka för att det kostar så mycket med löner, extra jobb etc etc, klart att det finns flera som kan göra det, typ EA, fast dom publiserar även sina spel och köper upp utvecklare så det är en annan sak, VALVe är ju bara utvecklare dom publiserar inget själva...

Men det har ju ingenting med saken att göra, grejjen var att Vivendi är dom som tar sista beslutet om releasedatum, inte valve.

Det finns många, många fler än id, valve och 3d realms.

Visa signatur

I just love the fact that there is a global integer variable named 'i'. Just think, you will never need to declare your loop variable again!
To avoid collisions where a loop that uses 'i' calls another function that loops with 'i', be sure to stack 'i' and restore it when your function exits.

Permalänk
Medlem

Klart det finns, fast inte som gör sådana här spel i denna magnituden... jag menar, klart att Firaxis inte behövde funds för att göra CIV 3 och allt till det... Blizzard behöver inte hjälp heller, antagligen inte croteam heller, fast det är ju bara budget spel och dom är inte så många heller...

Och det hörde visst hit, för du sa först:

'Det är nästa så att jag tror att dom skrivit något sorts kontrakt, tror inte du? Och jag tror att det kontraktet praktiskt taget säger att Vivendi får stampa på dom om dom så vill efter som det nog var skrivet innan någon visste vilka dom var.
Valve är inte vidare stora ändå btw. '

och då försökte jag bara faställa att Vivendi inte klampar på någon, dom vill väll knappast förlora Valve eller hur, det är knappast så att Valve behöver just vivendi, det finns ju många flera företag dom kan vända sig till, som atari mfl.

Visa signatur

gotta go fast

Permalänk
Medlem

Har ni hört om att man kommer släppa översatta utgåvor av HL2? Undrar om de fixar också en svensk version heheheh. Hoppas inte det iaf.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av ArtMan
Har ni hört om att man kommer släppa översatta utgåvor av HL2? Undrar om de fixar också en svensk version heheheh. Hoppas inte det iaf.

Det behöver vi nog inte vänta på...
Skulle förstöra allt. Annars tycker jag det kunde varit trevlig tmed svensk text

typ.. "Hälsa", "skyddsväst"...

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Beginner
Efter att ha pratat med en dam idag på Pan-Vision som sa att hon hade varit på ett möte/konferens igår med bland annat Vivendi så hade Pan-Vision fått veta att Half-Life 2 är uppskjutet till nästa år!!! Troligen januari!

Efter samtal med Pan-Vision idag igen (ja, jag vet att jag är patetisk ) så sa tjejen jag pratade med idag att informationen jag fick igår stämmer inte alls!

På min fråga om HL2 är uppskjutet till nästa år var svaret "nej nej, det kommer under hösten"! De har inget annat än "under hösten" vad man nu kan säga om det!

De verkar inte ha någon jättekoll på det stället med tanke på två olika besked på två dagar!

Visa signatur

Fractal Design Meshify 2 Compact / Solid | Noctua NH-D15 chromax.black | Kingston Fury Beast Black 32GB (2x16GB) Expo DDR5 / 6000 MHz| ASUS TUF Gaming 1000W Gold - ATX 3.0 | Noctua NF-A14 / PWM / 140mm |Palit GeForce RTX 4090 GameRock 24GB | Kingston Fury Renegade 1TB | Kingston NV2 2TB | ASUS PRIME X670-P WIFI | AMD Ryzen 7 7800X3D | Xiaomi Mi Curved Gaming Monitor 34" | Windows 11 Home Svensk

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Hipshot
Klart det finns, fast inte som gör sådana här spel i denna magnituden... jag menar, klart att Firaxis inte behövde funds för att göra CIV 3 och allt till det... Blizzard behöver inte hjälp heller, antagligen inte croteam heller, fast det är ju bara budget spel och dom är inte så många heller...

Och det hörde visst hit, för du sa först:

'Det är nästa så att jag tror att dom skrivit något sorts kontrakt, tror inte du? Och jag tror att det kontraktet praktiskt taget säger att Vivendi får stampa på dom om dom så vill efter som det nog var skrivet innan någon visste vilka dom var.
Valve är inte vidare stora ändå btw. '

och då försökte jag bara faställa att Vivendi inte klampar på någon, dom vill väll knappast förlora Valve eller hur, det är knappast så att Valve behöver just vivendi, det finns ju många flera företag dom kan vända sig till, som atari mfl.

Budgetspel? Vilka då? Typ World of Warcraft?

Men kan dom verkligen vända sig till några andra då? Sierra t.ex. kan ju inte bara dumpa Vivendi, hur vet du om valve kan det?

Visa signatur

I just love the fact that there is a global integer variable named 'i'. Just think, you will never need to declare your loop variable again!
To avoid collisions where a loop that uses 'i' calls another function that loops with 'i', be sure to stack 'i' and restore it when your function exits.

Permalänk
Medlem

Alltså, jag menade att Croteam bara har gjort budgetspel hitentills, du vet serious sam serien..

Jag vet att Sierra inte kan göra nått då dom ÄGS av Vivendi, Valve ägs inte av vivendi, dom har bara ett kontrakt på en viss tid eller ett visst antal spel som säger att Valve måste låta vivendi släppa alla deras produkter eller nått sådant. Om Valve bryter avtalet kostar det nog en slant, det gör det alltid när kontrakt bryts...

Visa signatur

gotta go fast

Permalänk
Medlem

Precis, alltså kan Vivendi stampa på dom (byta releasedatum) tills kontraktet är slut.

Visa signatur

I just love the fact that there is a global integer variable named 'i'. Just think, you will never need to declare your loop variable again!
To avoid collisions where a loop that uses 'i' calls another function that loops with 'i', be sure to stack 'i' and restore it when your function exits.

Permalänk
Medlem

Ja och nej, dom kan göra det, fast varför vill dom stampa på VALVe, det var det jag försökte förklara, det förlorar dom bara på i lägden ju. Jag menade att VALVe var inte ekonomiskt beroende av Vivendi, dom behöver dom bara för att dom skall trycka ut HL2 över hela värlen, fast det finns flera som kan göra det ju, det var så jag menade.

Visa signatur

gotta go fast

Permalänk
Medlem

Är det någon som vill få ut det i tid så är det väl vivendi, eftersom de vill ju bara ha stålarna så fort som möjligt. Valve däremot är säkert mer måna om att släppa en så stabil produkt som möjligt, annars blir det ju en massa skitgöra efteråt.

Just my 2 cents....

Visa signatur

Sentient Hyper-Optimised Data Access Network

Permalänk
Medlem

Vivendi tjänar nog mer på att få ut det runt jul.
Valve är ju ekonomiskt beroende av Vivendi eftersom dom inte har råd att trycka ut det över hela världen, och dom har nog knappast råd att bryta sitt kontrakt.

Visa signatur

I just love the fact that there is a global integer variable named 'i'. Just think, you will never need to declare your loop variable again!
To avoid collisions where a loop that uses 'i' calls another function that loops with 'i', be sure to stack 'i' and restore it when your function exits.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Myris
Vivendi tjänar nog mer på att få ut det runt jul.
Valve är ju ekonomiskt beroende av Vivendi eftersom dom inte har råd att trycka ut det över hela världen, och dom har nog knappast råd att bryta sitt kontrakt.

Vad jag har sagt till dig redan är, att valve inte alls är EKONOMISKT beroende av Vivendi, dom är beroende för att dom inte har kapacitet för att publisera det, dom är utvecklare inget annat. Det är endast därför dom inte släpper det själva, dom skulle behöva vara många gånger större med mycket mera personal om dom skall publisera alla sina spel... Klart dom har råd att bryta kontraktet, tror du ingen annan skulle vilja publisera HL2 eller?

Visa signatur

gotta go fast

Permalänk
Medlem

Okej, men du håller med om att valve är ekonomiskt beroende av någon då dom inte kan publisera det själva? Och du håller med om att de dom är beroende av är just nu vivendi? Eller?

Visa signatur

I just love the fact that there is a global integer variable named 'i'. Just think, you will never need to declare your loop variable again!
To avoid collisions where a loop that uses 'i' calls another function that loops with 'i', be sure to stack 'i' and restore it when your function exits.