Is your CPU fast enough for a GTX 1080 or 1070?

Permalänk
Medlem

Is your CPU fast enough for a GTX 1080 or 1070?

Dem säger att en 6700k är för klen för ett gtx 1080.

Cpu och Gtx 1080

Permalänk

Intressant! Cannon lake + 1080Ti nästa år istället då!

Visa signatur

"On the frontlines there is only one commandment... THOU SHALT KILL"

Permalänk
Medlem

Har svårt att tro att en Skylake är för klen för det.. Man kan ju köra 980Ti SLI utan problem med en 6700K, varför skulle 1080 vara så annorlunda? Jag menar, t.o.m Sandy Bridge klarar många av de moderna korten idag.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Cranzle:

Har svårt att tro att en Skylake är för klen för det.. Man kan ju köra 980Ti SLI utan problem med en 6700K, varför skulle 1080 vara så annorlunda? Jag menar, t.o.m Sandy Bridge klarar många av de moderna korten idag.

Dem menar att 6700k kommer att vara en stor flaskhals för 1080 och att det krävs en snabbare cpu vilket inte finns än.

Permalänk
Medlem
Skrivet av landahl:

Dem menar att 6700k kommer att vara en stor flaskhals för 1080 och att det krävs en snabbare cpu vilket inte finns än.

Fast det borde den inte vara? En 6700K klarade flertal av vilka kort som helst innan Pascal/Polaris, hur kan 1080 helt plötsligt bli trippelt så CPU-krävande? Låter som en massa svammel.

4790K hade jag kunnat gå med på att det inte räcker för 1080, men 6700K? Njaah.

Typo

Permalänk
Medlem

Tycker detta är rätt mycket svammel också!
För det första känns det felaktigt att dra den här slutsatsen utifrån vissa specifika platser i vissa specifika spel. Det kan ju bero på att utvecklarna inte gjort delar av CPU-intensiv kod särskilt optimerad, eller kanske ville de bara smacka på med så mycket lull-lull som möjligt för att det skulle se imponerande ut just där, eller kan det bero utav tusen andra anledningar.

För det andra så kommer ju nu DX12 och Vulkan som förbättrar just det här med CPU-overhead!

Hade jag haft en 6700k hade jag inte varit det minsta bekymrad över det här utan njutit av spelen istället och inte varit så himla sifferblind!
P.S. Under tiden personen i videon inte var i just de allra mest cpu-intensiva delarna låg kärnorna på 40-80% belastning, så ~97% av tiden av faktisk speltid kan grafikkortet sträcka på benen.

Permalänk
Medlem

Detta pratades om 1080p om man läser den första kommentaren och hans svar. Och då 1080 inte riktigt marknadsförs som ett kort för 1080p (trots dess snurriga namn för vissa ) utan för 4k så kommer detta inte vara ett problem
Iallafall min gissning

Visa signatur

Speldator: Ryzen 5800x3d | Asus B550m TUF Gaming Wi-Fi | G.Skill TridentZ Neo 2x16GB 3600MHz CL16 (hynix djr) | In Win 301 | Scythe Fuma 2 I Asus RTX 3070 Dual OC | Seasonic GX750 | Lots of unicorn vomit Laptop: Lenovo T420 quad core + 660Ti eGPU Kringutrustning: Cooler master Quickfire TK MX-Brown | Sennheiser HD598cs | Sony WH1000XM3 | Logitech G900 | ASUS PB278QR | Rift CV1 | Audio Pro Addon T14

Permalänk
Medlem
Skrivet av infigo:

Detta pratades om 1080p om man läser den första kommentaren och hans svar. Och då 1080 inte riktigt marknadsförs som ett kort för 1080p (trots dess snurriga namn för vissa ) utan för 4k så kommer detta inte vara ett problem
Iallafall min gissning

Ja om vi snackar 1080 i 4K så kan man förstå ifall det krävs en rejäl CPU.

Permalänk
Medlem

Sedan har det ju med API att göra, med DX12 går det ju mot mindre CPU overhead vilket kommer ge GPU mer rum att flexa, utöver det är det han pratar om en plats i ett spel som råkar ligga exakt där "sweet spoten" är för hans CPU och GPU. Det är väldigt få spel som ens närmar sig denna balans (speciellt om man tittar på spelen i helhet och inte en plats), ta alla spel du spelar där GPU kör i 100% och vips du kommer "tjäna" på ett 1080 eller likvärdigt kort och i de flesta kommer CPU usage stiga lite men GPU maxa ut före fortfarande.

Såg att Luggzon skrivit liknande, men svara innan jag läste det svaret men ja, det är svammel.

När det kommer till 4K så kommer det inte resultera i mer CPU overhead, overheaden beror på draw calls till stor del och själva upplösningen hanteras av GPU så draw calls ändras inte så extremt med GPU load stiger enormt. Utöver det så eventuell fysik m.m. som ligger på CPU kommer ligga på samma nivå.

Visa signatur

"One is always considered mad, when one discovers something that others cannot grasp."
- Ed Wood

Permalänk
Medlem
Skrivet av Cranzle:

Ja om vi snackar 1080 i 4K så kan man förstå ifall det krävs en rejäl CPU.

Nej. Han pratade i 1080p och men om man höjer upplösningen så kommer gpun belastas mer men cpun vara lite mer. Alltså i högre uppläsningar så kommer cpun vara en mindre flaskhals. Dock är det ju en snabbare gpu blir ungefär som nu fast man kör i en högre upplösning

Visa signatur

Speldator: Ryzen 5800x3d | Asus B550m TUF Gaming Wi-Fi | G.Skill TridentZ Neo 2x16GB 3600MHz CL16 (hynix djr) | In Win 301 | Scythe Fuma 2 I Asus RTX 3070 Dual OC | Seasonic GX750 | Lots of unicorn vomit Laptop: Lenovo T420 quad core + 660Ti eGPU Kringutrustning: Cooler master Quickfire TK MX-Brown | Sennheiser HD598cs | Sony WH1000XM3 | Logitech G900 | ASUS PB278QR | Rift CV1 | Audio Pro Addon T14

Permalänk
Avstängd

Man får väl svamla vidare då... Jag tänker iallafall köra i7 2700K med iSLI (i7x2 5400K) eller nåt....

MVH

Permalänk
Medlem
Skrivet av infigo:

Nej. Han pratade i 1080p och men om man höjer upplösningen så kommer gpun belastas mer men cpun vara lite mer. Alltså i högre uppläsningar så kommer cpun vara en mindre flaskhals. Dock är det ju en snabbare gpu blir ungefär som nu fast man kör i en högre upplösning

Ja jag var trött och läste inte en andra gång, håller med vad du skrev dock