Stor performance boost med 6700k vs 3770k i bf1?

Permalänk

@Paddanx: Det borde dock gå att få riktgivande resultat om man kör samma karta (någon av de mest CPU-tunga) och t.ex. 64 personers server. Det gjordes ju både med BF3 och BF4.

Visa signatur

Intel i7-3770K@4,5GHz 1,275V - ASRock P67 Pro3 REV B3 - Corsair Vengeance Pro DDR3 2133MHz 2x8GB - MSI GTX 1080 Gaming X - Samsung 840 EVO 120GB - WD Caviar Black 6TB - Seagate SV35 2TB - Noctua NH-C12P SE14 - LG DVD+-RW - Seasonic Focus+ Gold 750FX - Antec One Hundred - Dell 25" UltraSharp U2515H 1440p

Permalänk

@dunis90: Men om varken GPU eller CPU ligger nära 100% belastning bode det ju vara t.ex. någon typ att minneshantering som begränsar fps. Kanske internt i CPU?

Visa signatur

Intel i7-3770K@4,5GHz 1,275V - ASRock P67 Pro3 REV B3 - Corsair Vengeance Pro DDR3 2133MHz 2x8GB - MSI GTX 1080 Gaming X - Samsung 840 EVO 120GB - WD Caviar Black 6TB - Seagate SV35 2TB - Noctua NH-C12P SE14 - LG DVD+-RW - Seasonic Focus+ Gold 750FX - Antec One Hundred - Dell 25" UltraSharp U2515H 1440p

Permalänk
Medlem
Skrivet av dunis90:

Tryck upp konsolen och skriv först "perfoverlay.enable 1" och sen "perfoverlay.drawgraph 1". Den linje som ligger högst är den som begränsar prestandan.

I Battlefield-spelen brukar väl en CPU-tung inställning vara mesh quality.
Om man vill testa hur mycket prestandan begränsas av processorn brukar det enklaste vara att bara sänka till den lägsta upplösningen. Sänker du från t.ex. 1080p till 720p men får bara 10 extra FPS är det en stor flaskhals.

Tack, ska prova båda dom sakerna.

Skrivet av Paddanx:

Vill minnas de nämnde att de inte kan göra det vidare tillförlitligt. Mao de kan inte upprepa testet 20 gånger, annars hade de gärna gjort det :=/

Det roliga jag ser i sammanhanget är diskussionen jag hade i en tråd om att en oklockad 4690k (3,5-3,9 turbo) inte skulle flaska ett 1080 i detta spel (i 1080p dessutom)... när en 3770k @ 4,6Ghz med HT gör det... lol.

Frågan jag ställer till @careface dock är... vilken frekvens kör ditt RAM i?
Multiplayer på BF1 har tydligen väldigt höga krav på minnesbandbredd för att inte få dips. 1600Mhz kan vara i minsta laget tom, där 1866-2133 kan göra nytta. Brukar vara ganska enkelt att klocka upp 1 steg o se om det hjälper.

Ska absolut prova det, om jag nu fattar hur man gör.
Man behöver inte oroa sig för kylning?

Permalänk
Medlem
Skrivet av fantomsmurfen:

@dunis90: Men om varken GPU eller CPU ligger nära 100% belastning bode det ju vara t.ex. någon typ att minneshantering som begränsar fps. Kanske internt i CPU?

Det är tyngst på stadsbanorna för mig, men jag kan ändå se att CPU usage går upp emot 90-95% när GPU usage går ner, sen tar det kanske en stund för Afterburner att hinna snappa upp värdena eller något, för jag kan ibland se spikar efteråt upp emot 99% på CPU, inbillar jag mig iaf.

Edit: Fast sen ligger ju både CPU och GPU på 80% och jag har typ 70fps.

Permalänk
Inaktiv

@Huge-Raven:

Allright, jag har säkert hajat fel

Permalänk

@careface: Många gånger då GPU-usage dippar för mig t.ex. till 80% så ligger CPU-usage på under 70%.

Visa signatur

Intel i7-3770K@4,5GHz 1,275V - ASRock P67 Pro3 REV B3 - Corsair Vengeance Pro DDR3 2133MHz 2x8GB - MSI GTX 1080 Gaming X - Samsung 840 EVO 120GB - WD Caviar Black 6TB - Seagate SV35 2TB - Noctua NH-C12P SE14 - LG DVD+-RW - Seasonic Focus+ Gold 750FX - Antec One Hundred - Dell 25" UltraSharp U2515H 1440p

Permalänk
Medlem
Skrivet av fantomsmurfen:

@Paddanx: Det borde dock gå att få riktgivande resultat om man kör samma karta (någon av de mest CPU-tunga) och t.ex. 64 personers server. Det gjordes ju både med BF3 och BF4.

Mitt förslag då är att du gör upp en test plan och försöker göra någon lämplig testsvit och lämnar in det till dem, då du verkar ha koll på hur man lämpligt kan testa det.

Skrivet av careface:

Ska absolut prova det, om jag nu fattar hur man gör.
Man behöver inte oroa sig för kylning?

Kylning nej, men gå inte över 1.65V annars riskerar du bränna saker. Det du dock behöver göra är att kompensera timingsen, så kan du öka bandbredden utan att behöva mer spänning (i de flesta fall iaf).

Jag har förklarat lite av det i olika poster på forumet, men i grunden så bör du förhoppningsvis förstå det med denna länk.
Man måste bara räkna om vilka värden du har nu, till de nya värdena på den nya hastigheten.

Använd grunden (1/frekvens)*latensvärde, och räkna om. Notera att det är äkta frekvensen, inte DDR hastigheten, Så för "1600Mhz DDR" tex är det 0.8Ghz. Enklast är att räkna i Ghz och ns, då det ger jämförbara siffror som är små och hanterbara. Så tex 1600 CL9 => 1866 CL10.5. Eftersom du inte kan köra halva, så får man välja det över. Har du lite mer spänning att ge på dem, kanske du kan nå CL10. Enklast är att avrunda upp först på alla värdena, och sen testa att minska och köra memtest86 för att se om de accepterar det.

Detta ger dig lite mer bandbredd, på bekostnad av fler klockcykler i latens, men med tanke på att Intel CPUer även på SB/Ivy tiden hade bra förutsägelse så är förlusten i latens väldigt liten, men vinsten i bandbredd kan vara stor om den behövs.

Min egen 2600k fick nytt liv med 2133 minnen, från 1600, där FPSen förbättrades i vissa spel, men framförallt minimum fpsen (dipparna) blev klart bättre.

Permalänk
Medlem
Skrivet av fantomsmurfen:

@careface: Många gånger då GPU-usage dippar för mig t.ex. till 80% så ligger CPU-usage på under 70%.

Det finns fall då det är så för mig också. Eller åtminstone runt 70%.

Skrivet av Paddanx:

Mitt förslag då är att du gör upp en test plan och försöker göra någon lämplig testsvit och lämnar in det till dem, då du verkar ha koll på hur man lämpligt kan testa det.

Kylning nej, men gå inte över 1.65V annars riskerar du bränna saker. Det du dock behöver göra är att kompensera timingsen, så kan du öka bandbredden utan att behöva mer spänning (i de flesta fall iaf).

Jag har förklarat lite av det i olika poster på forumet, men i grunden så bör du förhoppningsvis förstå det med denna länk.
Man måste bara räkna om vilka värden du har nu, till de nya värdena på den nya hastigheten.

Använd grunden (1/frekvens)*latensvärde, och räkna om. Notera att det är äkta frekvensen, inte DDR hastigheten, Så för "1600Mhz DDR" tex är det 0.8Ghz. Enklast är att räkna i Ghz och ns, då det ger jämförbara siffror som är små och hanterbara. Så tex 1600 CL9 => 1866 CL10.5. Eftersom du inte kan köra halva, så får man välja det över. Har du lite mer spänning att ge på dem, kanske du kan nå CL10. Enklast är att avrunda upp först på alla värdena, och sen testa att minska och köra memtest86 för att se om de accepterar det.

Detta ger dig lite mer bandbredd, på bekostnad av fler klockcykler i latens, men med tanke på att Intel CPUer även på SB/Ivy tiden hade bra förutsägelse så är förlusten i latens väldigt liten, men vinsten i bandbredd kan vara stor om den behövs.

Min egen 2600k fick nytt liv med 2133 minnen, från 1600, där FPSen förbättrades i vissa spel, men framförallt minimum fpsen (dipparna) blev klart bättre.

Tack!

Permalänk
Medlem
Skrivet av Huge-Raven:

Öhh... va?

Cpu förser gfx med data, har man för kraftig GFX så går cpu på knäna om man kör för höga inställningar. Om man därför sänker inställningarna så får CPU mer tid att behandla data som skickas till GFX och belastas då även mindre.

Där har du fel.. Ju lägre upplösning/grafik inställningar man kör ju mera får cpu jobba

Visa signatur

Fractal Design Define R5 , I7 4790K@4800mhz ,Corsair vengeance 2400Mhz@2600 CL 11 16GB ,Cooler master V850 , Fury X ,MSI Z97 Gaming 9 AC , Samsung 840 Evo 500GB +1tb hdd , Corsair H100i.
Asus vn247h

Permalänk
Medlem
Skrivet av fantomsmurfen:

@Paddanx: Det borde dock gå att få riktgivande resultat om man kör samma karta (någon av de mest CPU-tunga) och t.ex. 64 personers server. Det gjordes ju både med BF3 och BF4.

Jag instämmer. Det är ju bara att nämna att det inte går att göra identiska tester och att resultaten bara ska ses som fingervisning av den prestanda man kan förvänta sig.
Multiplayer är spelets kärna och CPU-testerna som görs i single player är så missvisande att de lika gärna kunde skippas.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Paddanx:

Vill minnas de nämnde att de inte kan göra det vidare tillförlitligt. Mao de kan inte upprepa testet 20 gånger, annars hade de gärna gjort det :=/

Det roliga jag ser i sammanhanget är diskussionen jag hade i en tråd om att en oklockad 4690k (3,5-3,9 turbo) inte skulle flaska ett 1080 i detta spel (i 1080p dessutom)... när en 3770k @ 4,6Ghz med HT gör det... lol.

Frågan jag ställer till @careface dock är... vilken frekvens kör ditt RAM i?
Multiplayer på BF1 har tydligen väldigt höga krav på minnesbandbredd för att inte få dips. 1600Mhz kan vara i minsta laget tom, där 1866-2133 kan göra nytta. Brukar vara ganska enkelt att klocka upp 1 steg o se om det hjälper.

Finns väl lätt 63 personer här på sweclockers som skulle ställa upp för vetenskapens skull ;D

Visa signatur

What evah! i'll do what i want! | Det stavas väl inte väll...såvida du inte ska skriva välling.
"Det var väl bra"

Permalänk
Medlem
Skrivet av MonkeN:

Där har du fel.. Ju lägre upplösning/grafik inställningar man kör ju mera får cpu jobba

Processorn får jobba mer för att den ger mer FPS. I ett modernt spel ska man nästan aldrig få sämre FPS när man kör på lägre grafik. Det är ytterst sällan låga inställningar innebär att processorn kör effekter istället för grafikkortet.

Ett exempel är att låt säga att processorn klarar 100 FPS på högsta inställningarna i ett spel. Då är 100 FPS begränsningen oavsett vilken upplösning du använder.
I 4k kanske grafikkortet bara klarar 20 FPS, då begränsar grafikkortet eftersom det är 80 FPS från processorns gräns . I 720p kanske grafikkortet klarar 120 FPS, då begränsar processorn prestandan vid 100 FPS.

Permalänk
Avstängd
Skrivet av Huge-Raven:

Jo det är sant som ni skriver, tänkte inte på det.

En annan sak, "lord_vasagos" det var den längsta meningen jag läst i mitt liv utan punkt eller komma tecken *haha*.

Mitt mål är att nån ska bli blå i ansiktet och falla ner död

@careface:
Ja det är lungt med oc på minne och man brukar få kompensera med lite timings som 1600 cas 9 blir 1833 cas 10 eller 2133 cas 11 och man kan kolla lite sub timings från liknande modeller att utgå i från sen stabilitets testa och är väll volten man ska vara lite försiktig med och vill man hålla sig säker så 1.65v och anpassa oc´n efter det och kan få släppa timingsen yttligare som 2133 cas 13, 14 ,15 t.e.x

men tänkte på en till sak att brukar inte rätt många 1080 vilja throttla lite och kan vara en sån där sak som är bra att ha i bakhuvudet så det inte är så enkelt för kan väll orsakas av både volt och värme om inte jag minns fel

Visa signatur

i3 6100 - MSI b150m pro-vd - 8gb 2133 ddr4 - GTX 950 GAMING 2G - z400s 120gb ssd - 1tb WD blue - Corsair 500w

Permalänk
Medlem

Ser bra ut

Visa signatur

Platon

Permalänk
Inaktiv

Mitt tips är att invänta Kaby Lake 7700K som ryktas gå i 4,5GHz. Det kan kanske innebära en överklock på runt 5GHz. Den kommer knappast hålla tillbaka ett 1080 utan att för den skull bli dyrare än en 6700K.

Permalänk
Medlem
Skrivet av dunis90:

Tryck upp konsolen och skriv först "perfoverlay.enable 1" och sen "perfoverlay.drawgraph 1". Den linje som ligger högst är den som begränsar prestandan.

I Battlefield-spelen brukar väl en CPU-tung inställning vara mesh quality.
Om man vill testa hur mycket prestandan begränsas av processorn brukar det enklaste vara att bara sänka till den lägsta upplösningen. Sänker du från t.ex. 1080p till 720p men får bara 10 extra FPS är det en stor flaskhals.

Har själv problem och gjorde som du sa, vilket då betyder att mina 980Tis (SLI) flaskhalsar min 2600K @4.2GHz? Låter weird.

Visa signatur

Computa: CPU: Intel 6850K Kylare: Nocuta NH-D15S RAM: 16GB 3000MHZ Grafikkort: GTX 1070x2 Nätagg: Corsair RM750X Mobo: MSI x99A Gaming Pro Carbon Lagring: SSD1 SanDisk Extreme II 240GB + SSD2(spel-disk) Kingston HyperX 240GB

Permalänk
Medlem

Update:
Jag följde @PaddanX tips om att överklocka mina minnen, jag klockade upp dem till 1866MHz och nu har jag 99% CPU eller GPU usage hela tiden och för det mesta, i stadsbanor så verkar BÅDA ligga i 99%, vilket måste betyda att de är ganska evenly matched?

Permalänk
Medlem
Skrivet av careface:

Hej, som rubriken lyder så undrar jag om det skulle bli stor skillnad om jag uppgraderade min CPU.
Min 3770k rullar på i 4,6Ghz just nu men i BF1 så får jag skumma dippar ibland. När GPU usage ligger på 90%+ så har jag superfin fps men så fort GPU usage sjunker till 70%- så dippar jag rätt mycket. CPU usage är ibland uppe på 100% men oftast så ligger även den på 70% när GPU usage sjunker, enligt Riva Tuner.

Jag spelar för övrigt med ett GTX1080 Strix och en 3440x1440 skärm med 100hz, så, på denna lite högre upplösning, tror ni min CPU flaskar mitt grafikkort avsevärt? Är det värt att uppgradera?

Jag har bestämt mig för att jag vill ha en dator jag är nöjd med så pengar spelar inte så jättestor roll, med det sagt så är det ju onödigt att slänga iväg pengar i onödan. Vill bara ha bort de konstiga dipparna.

Mvh David.

Jag vet inte ifall frågan är ställd men hur mycket ram-minne har du i datorn?

Permalänk
Medlem
Skrivet av Elektron:

Jag vet inte ifall frågan är ställd men hur mycket ram-minne har du i datorn?

16GB. Men jag såg ett test, tror det var LinusTechTips, där provade dom med så lite som 4GB minne utan skillnad i performance.

Permalänk
Skrivet av MonkeN:

Där har du fel.. Ju lägre upplösning/grafik inställningar man kör ju mera får cpu jobba

Du har troligen rätt men jag tycker det verkar konstigt eftersom allt mer och mer går till GFX hårdvarumässigt när det kommer till grafik och avlastar cpu.

Det kan ha och göra med att jag har ett äldre GFX, men det är så jag upplever det på min rigg, men då har jag ATI(som jag ska gå ifrån så fort jag har råd med ett GFX 1080 eller 1080Ti"om det kommer").

Allt kan ju ha ändrats sedan mitt kort va nytt, vilket var bra många år sedan nu.

Visa signatur

CPU: Intel 11700K @ 3.6Ghz (Boost 5Ghz)
MEM: 32Gb DDR4 XMS3 @ 3600Mhz
PSU: Asus 1000W
GPU: RTX 3060 12 GB

Permalänk
Medlem
Skrivet av Ceogar:

Finns väl lätt 63 personer här på sweclockers som skulle ställa upp för vetenskapens skull ;D

Låter som en plan för det ju. Testa prata med spelclockers, de om något kanske kan rassla fram testarna

Skrivet av careface:

Update:
Jag följde @PaddanX tips om att överklocka mina minnen, jag klockade upp dem till 1866MHz och nu har jag 99% CPU eller GPU usage hela tiden och för det mesta, i stadsbanor så verkar BÅDA ligga i 99%, vilket måste betyda att de är ganska evenly matched?

Det lutar åt det iaf, ja.
Om inte GPUn klarar mer så lär det inte hjälpa med ny CPU iaf, om du inte vill sänka inställningarna för mer FPS (då med ny CPU). Om du ligger 95%+ på båda så ligger du nog så nära du kan med max inställningar.

Permalänk
Medlem
Visa signatur

CM NR200P MAX • CM 280 AIO • Corsair SF750 • Asus B550-I Strix • Samsung 980 Pro • Crucial Ballistix MAX 4000 • LG OLED48CX • Ryzen 5950X • Radeon RX 6950 XT

Permalänk
Medlem
Skrivet av careface:

Hej, som rubriken lyder så undrar jag om det skulle bli stor skillnad om jag uppgraderade min CPU.
Min 3770k rullar på i 4,6Ghz just nu men i BF1 så får jag skumma dippar ibland. När GPU usage ligger på 90%+ så har jag superfin fps men så fort GPU usage sjunker till 70%- så dippar jag rätt mycket. CPU usage är ibland uppe på 100% men oftast så ligger även den på 70% när GPU usage sjunker, enligt Riva Tuner.

Jag spelar för övrigt med ett GTX1080 Strix och en 3440x1440 skärm med 100hz, så, på denna lite högre upplösning, tror ni min CPU flaskar mitt grafikkort avsevärt? Är det värt att uppgradera?

Jag har bestämt mig för att jag vill ha en dator jag är nöjd med så pengar spelar inte så jättestor roll, med det sagt så är det ju onödigt att slänga iväg pengar i onödan. Vill bara ha bort de konstiga dipparna.

Mvh David.

Jag kan bara säga vad jag själv har upplevt då jag satt i samma båt som du. För en tid sedan satt jag med en i5 2600K klockad till 4,6GHz. Jag fick bitvis kraftiga dippar i BF4. Efter att ha kollat lite benchmarks av BF4, mellan olika CPU:er, intalade jag mig att det nog var grafikkortet som var flaskhalsen i just battlefield. Det gick ju att få fin FPS även på en AMD-cpu för böveln!

Jag köpte mig ett 980Ti. Fick ju såklart massvis mer med FPS (uppgraderade från ett 960) men fps:en dippade fortfarande vid samma situationer. Den var ju helt klart överlag mycket högre, men när det verkligen dippade var inte kortet mycket snabbare än mitt gamla 960.

Efter ytterligare efterforskning insåg jag att min CPU faktiskt kunde vara en flaskhals. Det syntes kanske bara inte i benchmarks, men när faktisk spelkod snurrade i maskinen, visade sig CPU:n vara en stor flaskhals. Som ett exempel på https://www.youtube.com/watch?v=4sx1kLGVAF0 gör de lite test mellan olika processorer vid exakt samma klockfrekvens och ett Titan X.

Jag kröp till korset och uppgraderade resten av datorn, till en 6700K, och POFF så var alla dippar som bortblåsta! Alla spel känns faktiskt väldigt mycket mer smooth nu med en mer modern processor! Det är som att min gamla CPU visst kunde mata 980ti med tillräckligt med data, men ibland fick den gå på knäna ändå. Man kan nog inte alltid stirra sig blind på benchmarks enbart. Ibland döljer sig sanningen bakom medeltalen

Permalänk
Medlem
Skrivet av hallon:

Jag kan bara säga vad jag själv har upplevt då jag satt i samma båt som du. För en tid sedan satt jag med en i5 2600K klockad till 4,6GHz. Jag fick bitvis kraftiga dippar i BF4. Efter att ha kollat lite benchmarks av BF4, mellan olika CPU:er, intalade jag mig att det nog var grafikkortet som var flaskhalsen i just battlefield. Det gick ju att få fin FPS även på en AMD-cpu för böveln!

Jag köpte mig ett 980Ti. Fick ju såklart massvis mer med FPS (uppgraderade från ett 960) men fps:en dippade fortfarande vid samma situationer. Den var ju helt klart överlag mycket högre, men när det verkligen dippade var inte kortet mycket snabbare än mitt gamla 960.

Efter ytterligare efterforskning insåg jag att min CPU faktiskt kunde vara en flaskhals. Det syntes kanske bara inte i benchmarks, men när faktisk spelkod snurrade i maskinen, visade sig CPU:n vara en stor flaskhals. Som ett exempel på https://www.youtube.com/watch?v=4sx1kLGVAF0 gör de lite test mellan olika processorer vid exakt samma klockfrekvens och ett Titan X.

Jag kröp till korset och uppgraderade resten av datorn, till en 6700K, och POFF så var alla dippar som bortblåsta! Alla spel känns faktiskt väldigt mycket mer smooth nu med en mer modern processor! Det är som att min gamla CPU visst kunde mata 980ti med tillräckligt med data, men ibland fick den gå på knäna ändå. Man kan nog inte alltid stirra sig blind på benchmarks enbart. Ibland döljer sig sanningen bakom medeltalen

Jag har inga dippar längre och ligger runt 100 fps hela tiden. Jag avvaktar med CPU-köp tills min börjar flaska.

Permalänk
Medlem
Skrivet av careface:

Jag har inga dippar längre och ligger runt 100 fps hela tiden. Jag avvaktar med CPU-köp tills min börjar flaska.

Har inga dippar jag heller! .. längre

Förmodligen klarar sig din i7 betydligt bättre än min i5:a gjorde, och med rätta. Man köper ju en i7 för att klara sig ett tag!