Permalänk
Medlem

Dator för spelutveckling

Hej alla! Tack för ett bra forum, har redan fått en hel del hjälp bara av att kolla trådarna, så tack på förhand för det!

Jag är en spelstudent och behöver sätta ihop en dator så att jag även kan arbeta hemifrån, den största utmaningen är att få Unreal Engine att köra bra (och inte tugga på i trehundra år varje gång man kompilerar) och min budget är på cirka 7000 - 8000 (exkluderat grafikkort, som jag redan har). Tanken är också att kunna uppgradera den eftersom med mer minne, fler hårddiskar osv, längst eftersom budgeten tillåter det.

https://www.inet.se/kundvagn/visa/12203157

Det var många år sedan jag sist byggt en dator och jag känner mig därför rätt osäker, men jag satte ihop den här på Inet och undrar om någon har lite tips och råd? Kommer den ens fungera, har jag gjort det så tokigt fel att den kommer explodera?

Grafikkortet jag har är ett Asus TURBO-GTX1060-6GB, vilket jag tror kommer duga?

All hjälp är välkommen!

Permalänk
Medlem

@HFrank: ser bra ut, men hade personligen köpt snabbare minnen (allt under 3000MHz är attse som långsamt )

Visa signatur

CPU: R7 5800X3D | GPU: XFX 6900XT Merc 319 | MB: Gigabyte X570 PRO-I| RAM: 2x16 Corsair LPX@3600MHz CL18|Cooling: Scythe Ninja 5 (Noctua A12x25)|PSU: Corsair SF750|SSD: Samsung 970 EVO Plus 1TB + Samsung 960 pro 2TB + Samsung 850 EVO 2TB + Samsung 850 PRO 2TB|CASE:NR200P

Permalänk
Medlem
Skrivet av sweisdapro:

@HFrank: ser bra ut, men hade personligen köpt snabbare minnen (allt under 3000MHz är attse som långsamt )

Tack så mycket! Så de här istället då kanske?

https://www.inet.se/produkt/5310200/corsair-16gb-2x8gb-ddr4-3...

Permalänk
Medlem

@HFrank: mycket bättre

Visa signatur

CPU: R7 5800X3D | GPU: XFX 6900XT Merc 319 | MB: Gigabyte X570 PRO-I| RAM: 2x16 Corsair LPX@3600MHz CL18|Cooling: Scythe Ninja 5 (Noctua A12x25)|PSU: Corsair SF750|SSD: Samsung 970 EVO Plus 1TB + Samsung 960 pro 2TB + Samsung 850 EVO 2TB + Samsung 850 PRO 2TB|CASE:NR200P

Permalänk
Medlem

@HFrank: Jag skulle välja en M.2-disk med PCIe-gränssnitt istället för en "gammal SATA", till exempel:
https://www.inet.se/produkt/4300792/samsung-970-evo-500gb

Om budgeten spricker skulle jag ta ett billigare moderkort, till exempel det här (förutsatt att du klarar dig utan wifi):
https://www.inet.se/produkt/1901323/asus-prime-z390-p/

Fel länk till disken
Permalänk
Medlem
Skrivet av mhult:

@HFrank: Jag skulle välja en M.2-disk med PCIe-gränssnitt istället för en "gammal SATA"´, till exempel:
https://www.inet.se/produkt/1901323/asus-prime-z390-p/

Om budgeten spricker skulle jag ta ett billigare moderkort, till exempel det här (förutsatt att du klarar dig utan wifi):
https://www.inet.se/produkt/1901323/asus-prime-z390-p/

Tyvärr så behövs wifin för jag bor på våning två i ett kollektiv och ingen vill ha livsfarlig snubbeltråd i trappen (kan inte tänka mig varför ) , men vore det kanske bättre isf (om budgeten tillåter) att köpa ett nätverkskort med trådlöst?

Permalänk
Medlem

@HFrank: Du kan inte slå fast kabeln med spikklammer efter nån list? Det är ju ändå ganska märkbar skillnad mellan trådad och trådlöst.

Permalänk
Medlem

Kolla om du hittar nån graf över cpuer för kompilering, har svårt att tänka mig att en i5 är speciellt bra på det...

Permalänk
Medlem
Skrivet av justabit:

@HFrank: Du kan inte slå fast kabeln med spikklammer efter nån list? Det är ju ändå ganska märkbar skillnad mellan trådad och trådlöst.

Det vore ju att föredra av många skäl, ja! Men i dagsläget är det tyvärr inget alternativ även om jag ska fortsätta lobba för det här i hemmet.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Dalton Sleeper:

Kolla om du hittar nån graf över cpuer för kompilering, har svårt att tänka mig att en i5 är speciellt bra på det...

Jag skulle föredra en i7, men budgeten tillåter dessvärre inte det. Min skoldator har en i5 dock, en äldre generation, och även om jag skulle önska snabbare kompilering även där så går det absolut att arbeta med.

I vissa fall får man lämna datorn att kompilera över natten dock och man exempelvis kompilerar många shaders (vilket man ju rätt ofta gör i Unreal) och det skulle ju vara skönt att få ner den tiden, men det får bli i framtiden när jag har en bättre budget, tyvärr!