Final Fantasy X - Lv3 Spheres?

Permalänk
Medlem

Final Fantasy X - Lv3 Spheres?

Har kommit en bra bit in i spelet nu, tror jag närmar mig slutbossen. Dock har jag ett litet problem med att flera av mina karaktärer nått slutet av "sina" vägar i sphere griden (Original Grid). Jag behöver Lv3 spheres för att komma vidare men har än så länge bara lyckats skrapa ihop en enda.

Antar att det finns en del godis i Omega Ruins (hittade stället genom att trycka vilt på Search ), men det är aningens svårt där nere och jag kan ju inte biffa upp karaktärerna utan Lv3-spheres.

Så, var kan man hitta Lv3 spheres, någotlunda lättåtkomligt?

(Obs - försök gärna att hålla nere på spoilers, tack på förhand )

Permalänk
Medlem

- Level 3 Key Sphere: found in various locales, dropped by Defender Z,
dropped by Yunalesca, dropped by Sin's right fin, dropped by Sin on the
airship, dropped by Behemoth King, dropped by Seymour Omnis, dropped by
Demonolith, dropped by Machea, dropped by Ultima Weapon, stolen from
Ultima Buster, stolen from Biran Ronso, stolen from Yenke Ronso, bribed
from Demonolith

Synd att spelet är för lätt och för kort.
Jag dödade sista bossen på 1 attack och då hade jag inte ens powerlevlat min gubbe utan bara skaffat det bästa svärdet och låst upp det.
Blitz Ace och sedan vad saken biff... lite tråkigt

Visa signatur

"Signatur"

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Devlaska
- Level 3 Key Sphere: found in various locales, dropped by Defender Z,
dropped by Yunalesca, dropped by Sin's right fin, dropped by Sin on the
airship, dropped by Behemoth King, dropped by Seymour Omnis, dropped by
Demonolith, dropped by Machea, dropped by Ultima Weapon, stolen from
Ultima Buster, stolen from Biran Ronso, stolen from Yenke Ronso, bribed
from Demonolith

Synd att spelet är för lätt och för kort.
Jag dödade sista bossen på 1 attack och då hade jag inte ens powerlevlat min gubbe utan bara skaffat det bästa svärdet och låst upp det.
Blitz Ace och sedan vad saken biff... lite tråkigt

Jag kan inte döda sista bossen. Var hittade du svärdet?

Visa signatur

Jag är bäst

Permalänk
Medlem

In your travels around the world of Spira, you may come across chests you
can't open, and mysterious mandalas on walls. These chests and mandalas house
your characters' ultimate weapons, and require a charged magic mirror to
access.

To start, head to the Calm Lands and obtain a chocobo from the stationary (ie,
not moving) chocobo rider there. Ride to the south plateau near where you came
in from Macalania Woods, and on the east side you should see a broken bridge
and a chocobo feather on the ground. Press [x] near the chocobo feather, and
your chocobo will fly to the plateau below it. Continue east to the Remiem
Temple. Examine the sphere on the left side of the temple, then talk to the
chocobo on the right to race the second chocobo on the left. If you make it
to the center of the circular track quickly enough, you'll be rewarded with
the Cloudy Mirror.

Side note: if you keep racing here, you can acquire other fine and rare
items, depending on how many treasure chests you were able to reach while
still winning the race. These prizes are:

0 Treasure Chests: Potion
1 Treasure Chest : Elixir
2 Treasure Chests: Mega Elixir
3 Treasure Chests: Wings to Discovery x30 (!!)
4 Treasure Chests: Pendulum x30
5 Treasure Chests: Three Stars x60

You can find a translated map of the Remiem chocobo racing track at my site
at http://home.san.rr.com/circe/ultimania_remiem.html. Do NOT touch any poles
while racing, or you'll end up with a lousy potion instead of the abovelisted
rare prizes. (Touching poles will not prevent you from getting the Cloudy
Mirror, however.) I'm pretty sure the prizes are one-time-only deals, so
don't kill yourself trying to obtain Wings to Discovery over and over.

To de-fog and charge your newly acquired magic mirror, talk to the mother and
son at the entrance of Macalania Woods. Find the father at the campsite,
speak to him, and he'll run off to be reunited with his family. Go back to the
entrance and speak with the mother and father again, and keep talking to them
until they mention their missing son. This may take 3 or 4 tries. After they
mention their son, head up the sparkly path to their left into the trees. Bear
north at the first fork, where the son should allow you passage if you talked
to his parents enough times. Show the Cloudy Mirror to the large ambrosia
salad-looking plant, who'll turn it into the Celestial Mirror. If there's a
woman blocking the path instead of the son, either a) you're not far enough
in the game yet, or b) you didn't talk to the parents enough times. With the
Celestial Mirror, you can now open chests and detonate the mandalas
protecting your ultimate weapons.

-- IV. Unsealing the Ultimate Weapons --

You'll notice that your ultimate weapons aren't all they're cracked up to be
at first. In fact, you can't remodel them, and they prevent you from gaining
AP! Their powers are sealed, so you'll need to unseal them to take advantage
of their full potentional.

Each weapon has 2 power-ups, a Crest and a Sigil. After collecting each power-
up, return to the plant in Macalania Woods to unseal your weapons. Without
unsealing your weapons at all, they will only bear the [No AP] auto-ability.
After unsealing them with the Crest, they will bear [No AP] and [Double
Overdrive]. And finally, after unsealing them with the Sigil, they'll have all
of the bells and whistles they rightfully should have. Also, you cannot unseal
your weapons with the Sigil before you've unsealed them with the Crest. If you
have both in your inventory, you still need to talk to the plant twice - once
to unseal the weapon with the Crest, and once again to unseal it with the Sigil.

To get the [Break Damage Limit] effect for your Aeons, you only need to power
up your weapons with the Crest, not the Sigil, and they don't have to be
equipped - you simply have to have the weapons in your inventory.

-- V. Ultimate Weapons --

- A. Tidus' Caladbolg -

Weapon location: Northwest corner of the Calm Lands, behind a mandala at the
bottom of a very narrow hidden trail. Win all four chocobo races, and the
person blocking the pathway will be gone. You _must_ have the Celestial Mirror
in your inventory to get the weapon, otherwise the guard will not move.
(There's no point in going down the trail without the mirror anyway.) If you
won all of the races pre-mirror, and come back after obtaining it, simply win
all of the races again and immediately go to the path the guard was blocking.

Sun Crest location: Yevon Dome, in a treasure chest in the same area where you
fought Yunalesca. You may have to go up and down the stairs once or twice to
get the chest to appear. It's on the left side of the screen, and blends in
with the wall.

Sun Sigil location: After you can control the airship, it's a prize for
winning the fourth chocobo race against the other chocobo rider with a time of
better than 0:0:0. I have no advice on how to do this, other than use the other
rider as a shield if possible, use the D-pad and not the analogue control
stick, and grab balloons like mad. You need between 12 - 15 for a time of
0:0:0. In the Japanese FFX, there was a cheat that made the birds pass right
through you, and therefore this process very simple, but it seems to have been
taken out of the North American - and presumably PAL - release. So the moral of
this story is, practice practice practice, learn Japanese and import the game
so that you can cheat, or check out Morelock's Sidequests FAQ for an in-depth
strategy of how to win this race.

Difficulty to Obtain: Medium difficulty, but not especially time-consuming.
Most people would argue that the hardest part are the last two chocobo races.

Abilities: [Break Damage Limit] + [Triple Overdrive] + [Evade & Counter] +
[Magic Counter]

Special Effects: Does more damage when Tidus' HP is full, no effect on Aeons.

Name origin: The Caladbolg is a sword of Irish and Celtic myth that was so
strong, it once cut a hill in half. Caladbolg can also be a generic name for
any kind of death-dealing sword. In the Japanese version of Final Fantasy X,
Tidus' ultimate weapon was called the Ultima Weapon, which starting with FFVI,
there's been either a boss, or a weapon for the main character named this, or
both, and the weapon has always done damage dependant on HP. In the English
FFVI, it was translated as Atma. Caladbolg almost makes more sense, in a way,
because it's not the typical white, pink, and purple gradiented design of the
Ultima Weapon - it's blue and gold.

Visa signatur

"Signatur"

Permalänk
Medlem

Saxat från gamefaqs.com

Visa signatur

"Signatur"

Permalänk
Medlem

Arenan i calm lands har fiender som är svårare än Yu Yevon. Så ska de inte vara!
Kefka i FF IV var svårast.
Sephiroth i FF VII också m.m.

Lyckades t.ex få in ca 30 x 9999 träffar på en av de djur han skapat. Å de va uppenbart att han bara hade börjat.

Visa signatur

jaha då va man fast.... Finns bara en sak att göra nu...å de e att skaffa bra betyg!!

Permalänk
Medlem

mjo spelet är för enkelt.. och för kort.. men faaaaan så kul!!
yu yevon var ju vek, ett hugg ba. inte ens värt att dra attack reels på han, 1.2 mille i skada. hihi. fan wakka är rätt hård.

lvl3-spheres får man som sagt av Defender Z, inte alltid men iblan., i Omega tex. finns i Zanarkand ruins också men där är det så dystert..

mn lvl4-spheres däremot, vettifan var man hitar såna, de enda som jag har haft genom hela spelet är de sex stycken jag fick av Omega Weapon. hmm.

Visa signatur
Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av JCK
Arenan i calm lands har fiender som är svårare än Yu Yevon. Så ska de inte vara!
Kefka i FF IV var svårast.
Sephiroth i FF VII också m.m.

Lyckades t.ex få in ca 30 x 9999 träffar på en av de djur han skapat. Å de va uppenbart att han bara hade börjat.

Ja vad vore FFX utan arenan? jag hade rätt tråkigt så jag fixade ihop alla monster, utom ultima buster.. orkaaaaaaaaaaaa

men kul är det att bygga om sphere grid-et.

Visa signatur
Permalänk
Medlem

Så mycket för alla hålla tråden spoilerfri...

Permalänk
Hedersmedlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av JCK
Arenan i calm lands har fiender som är svårare än Yu Yevon. Så ska de inte vara!
Kefka i FF IV var svårast.
Sephiroth i FF VII också m.m.

Lyckades t.ex få in ca 30 x 9999 träffar på en av de djur han skapat. Å de va uppenbart att han bara hade börjat.

Sephiroth svårast i FF7? Du har uppenbarligen aldrig spelat FF7, eller så har du kört nån konstig version från nån alternativ universum.

Visa signatur

Nämen hej!

Permalänk
Medlem

Muta Demonolith:er med minst 1125000 gil så får du ett gäng Lv.3-spheres. Späka Ultima Buster ger dig också Lv.3-spheres...
Lv.4-spheres får man enklast genom att muta Chimera Brain (Arenan) med 245000 gil eller mer.
Synd på antiklimaxet Allan när man ska späka sista bossarna... Mer utmaning att kicka Dark Aeons och Nemesis... BTW... apa100: Tyckte du Ultima Buster var jobbig... Jobba på att få fram Nemesis!
Ingen som kan berätta hur fan man ska få ihjäl Dark Yojimbo? Man ska som känt kicka honom fem gånger, men jag lyckas fan aldrig hitta honom en femte gång... Jag vill kicka Penance!

Visa signatur

Desktop: AMD 3950X, 64 GB RAM, något fjantigt grafikkort ... (Windows 11)
Serverdesktop: AMD 5600G, 64 GB RAM (Proxmox)
Kamera: Canon R5, Canon RF 100-500, Laowa 100mm f/2.8, Canon RF 24-105 f/4

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av JCK
Arenan i calm lands har fiender som är svårare än Yu Yevon. Så ska de inte vara!
Kefka i FF IV var svårast.
Sephiroth i FF VII också m.m.

Lyckades t.ex få in ca 30 x 9999 träffar på en av de djur han skapat. Å de va uppenbart att han bara hade börjat.

Emerald och Ruby Weapons är det hårdaste fienderna i FF VII.

Arenan i FFX har heller inte de svåraste monsterna utan det är det är Dark Aeons.

Visa signatur

"Signatur"

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av apa100

mn lvl4-spheres däremot, vettifan var man hitar såna, de enda som jag har haft genom hela spelet är de sex stycken jag fick av Omega Weapon. hmm.

´

finns en i is delen efter att man slagits mot ronzo mupparna och ska möta seymor eller vad han heter

Visa signatur

Gaming: Epenis ++
Everything else: MacBook Air M1
Work: MBP M1

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Crazy Ferret
BTW... apa100: Tyckte du Ultima Buster var jobbig... Jobba på att få fram Nemesis!

jaa jag menade ju det! ultima buster var pis åf käjk.
jag orkar inte ens tänka tanken att fixa nemesis..

Visa signatur
Permalänk
Medlem

Det är inte alls Dark Aeons som är de svåraste i spelet, inte enligt mig i alla fall, utan det finns det ultimata monstret som iofs är Dark Aeons "fader" kommer dock inte ihåg vad den heter just nu, men vet att den har 10000000 i liv...d.v.s. tio miljoner hp.

Visa signatur

Chuck Norris doesn't play God, playing is for children
Är glaset halvfullt, halvtomt eller dubbelt så stort som det behöver vara?

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av JCK
Arenan i calm lands har fiender som är svårare än Yu Yevon. Så ska de inte vara!
Kefka i FF IV var svårast.
Sephiroth i FF VII också m.m.

Lyckades t.ex få in ca 30 x 9999 träffar på en av de djur han skapat. Å de va uppenbart att han bara hade börjat.

Jag har för mig att sephiroth i FF7 blev svårare ju högre lv man hade på gubbarna, så om man hade lite lägre lv så var han busenkel.

Visa signatur

mAngAn_

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av mAngAn_
Jag har för mig att sephiroth i FF7 blev svårare ju högre lv man hade på gubbarna, så om man hade lite lägre lv så var han busenkel.

Hade högsta lvl på cloud men emerald var trots allt svårast

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Halicon
Hade högsta lvl på cloud men emerald var trots allt svårast

Tyckte RUBY var svårare faktiskt.

Visa signatur

"Signatur"

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Devlaska
Tyckte RUBY var svårare faktiskt.

känner mig piskad att hålla med om det! Ruby var det svåraste monstret i FFVII tycker jag
och i FFX är det Penance som är det svåraste monstret av alla!

Visa signatur

Chuck Norris doesn't play God, playing is for children
Är glaset halvfullt, halvtomt eller dubbelt så stort som det behöver vara?