Bildskärmkloning låser min fps?

Permalänk
Medlem

Bildskärmkloning låser min fps?

Hej.

Gör att sidospår eftersom detta är ett annat problem som jag inte lyckas lösa alls.

Jag har idag följande skärmar:
1x DP AOC 1440p 144hz
1x DP Dell 1080p 60hz (klonad)
1x HDMI kopplad till förstärkare/TV 60hz (klonad)

Innan jag installerade om datorn och hade Nvidia-drivrutiner installerat som jag tog bort med DDU/AMD removal så funkade det utan problem att spela i hög fps i fullscreen/borderless utan några problem förutom den välkända buggen att man inte kan ha en video igång för då låses uppdateringsfrekvensen till den lägsta enheten. Det var såklart inga problem att komma runt och även när jag körde med AMD-drivrutiner så fungerade det här alltid så jag aldrig behövde konfigurera om.

Nu har jag helt installerat om datorn efter diverse andra problem men nu har jag fått ett helt nytt på halsen vilket är att om jag klonar displayerna med 60hz så låser sig fullskärms FPS på 1440p 144hz skärmen.

Tex så ligger den helt låst på Warzone på 60 fps i både Fullscreen och Borderless. Tar jag upp League of Legends i fullscreen så är den låst på 93fps men kör jag i borderless fullscreen så finns det inget tak på fpsen. Om jag trycker på windowsknappen när jag kör Borderless i Warzone så hoppar helt plötsligt fpsen upp där den var innan igen, detta replikeras igen och igen.

Om jag däremot väljer att visa varje display för sig, expanderat (1+2+3) så blir min FPS inte låst. Använder jag eye-infinity så allt blir ett breddat landskap så är fpsen också "fri".

Det spelar ingen roll vilka skärmar jag klonar med varandra så uppstår samma problem. Om jag väljer att inaktivera kloning i AMD-programmet så tappar man skärmarna HELT och enda sättet är att dra ut sladdarna+sätta in igen för att få bild. Att bara starta om räcker inte. Går jag in under bildskärmsinställningar så finns fortfarande alla skärmarna, men de står som "inte aktiva" och jag måste tillämpa lösningen ovanför. De syns dock inte i AMD/Radeon-programmet och trycker jag på "aktivera kloning" så väljer den på måfå en enhet den klonar mot medan den andra fortfarande inte får vara med i leken.

Hur kommer jag runt detta? Det känns mjukvarurelaterat eftersom ett enkelt tryck på windowsknappen så spelet hamnar i "bakgrunden" löser det även när jag klonat displayerna. Att bara "sluta klona" är ingen riktig lösning.

Tack