AMD släpper Radeon Software 20.11.3 med stöd för Immortals: Fenyx Rising

Permalänk
Nyhetschef & forumansvar

AMD släpper Radeon Software 20.11.3 med stöd för Immortals: Fenyx Rising

AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.11.3! Vid sidan om sedvanliga buggfixar och stöd för ray tracing i Vulkan återfinns optimeringar för Ubisofts senaste speltitel Immortals: Fenyx Rising. Riktigt bra enligt Sveriges bästa spelsajt FZ!

"En ny stjärna har tänts på himlavalvet. Jag tror att den kommer brinna länge."

FZ:s test av Immortals: Fenyx Rising

Drivrutinen finns att ladda ned längre ned på AMD:s officiella webbplats.

Support For

  • Immortals: Fenyx Rising™

  • Vulkan® Ray Tracing Extensions

Added Vulkan® Support

  • VK_KHR_fragment_shading_rate

    • This extension provides the ability to change the shading rate per fragment. This extension allows for multiple pixels to be shaded via a single fragment shader invocation as opposed to the normal rate of one invocation per pixel.

  • VK_KHR_acceleration_structure

    • This extension provides acceleration structures for representing geometry that is spatially sorted. Acceleration structures are the most common way for quickly identifying potential ray intersections by ray tracing techniques.

  • VK_KHR_ray_tracing_pipeline

    • This extension introduces ray tracing pipelines along with new shader domains and an indirection table to link shader groups with acceleration structures.

  • VK_KHR_ray_query

    • This extension introduces ray queries, which can be used by any shader type outside of the optional dedicated ray tracing pipeline to return traversal results to the calling shader.

  • VK_KHR_deferred_host_operations

    • This extension defines the infrastructure and usage patterns for deferrable commands, which allows dependent extensions to defer their own operations. The VK_KHR_deferred_host_operations extension itself does not specify any commands as deferrable.

  • VK_KHR_pipeline_library

    • This extension introduces pipeline libraries. A pipeline library is a new special pipeline type that defines a set of pipeline states. It cannot be bound, rather it can be linked into other pipelines.

  • VK_KHR_shader_terminate_invocation

    • This extension indicates support for the SPV_KHR_terminate_invocation SPIR-V extension. The SPIR-V extension introduces a new instruction OpTerminateInvocation that allows a shader invocation to immediately terminate, which provides the behavior required by the GLSL discard statement.

Fixed Issues

  • Lower than expected performance may be experienced on Radeon™ RX 6000 series graphics products in Watchdogs:® Legion and Dirt™ 5.

  • Lower than expected performance may be experienced on Radeon™ RX 5000/500/400 series graphics products in Godfall™.

  • Godfall™ is not detected or listed in Radeon Software gaming tab.

  • Crysis™ Remastered may experience corruption on character models on Radeon™ RX 6800 Series graphics products.

  • Fixed some intermittent crashes found in Total War™ Saga: Troy and World of Warcraft®: Shadowlands.

  • World of Warcraft®: Shadowlands may fail to launch when DirectX®12 API is selected on Windows®7 system configurations.

  • Fixed some intermittent crashes found in Call of Duty®: Black Ops Cold War with DirectX® Raytracing enabled.

  • HDR on supported Windows 10 desktops might get disabled when DOOM® Eternal™ starts rendering in HDR mode.

  • Fixed issues found on Adobe™ Illustrator, Adobe™ Premier and FinalWire AIDA64.

  • Fixed corruption issues in Red Dead Redemption 2 in 1080p resolution on Radeon™ RX 6800 Series graphics products.

Known Issues

  • Brightness flickering may intermittently occur in some games when Radeon™ FreeSync is enabled, and the game is set to use borderless fullscreen.

  • Metro Exodus™, Shadow of the Tomb Raider™, Battlefield™ V and Call of Duty®: Modern Warfare may experience intermittent application crashes with DirectX® Raytracing enabled.

  • Anisotropic Filtering in Radeon™ Software graphics settings is not taking effect in DirectX®9 applications on RDNA graphics products.

  • Some games may experience stuttering when set to borderless fullscreen and an extended display is connected running the Netflix™ windows store application on RDNA graphics products.

  • Radeon™ recording and streaming features may fail to enable on AMD Radeon™ HD 7800 series graphics products.

  • Modifying the HDMI Scaling slider may cause FPS to become locked to 30.

  • Performance Metrics Overlay and the Performance Tuning tab incorrectly report higher than expected idle clock speeds on Radeon™ RX 5700 series graphics products. Performance and power consumption are not impacted by this incorrect reporting.

  • Enhanced Sync may cause a black screen to occur when enabled on some games and system configurations. Any users who may be experiencing issues with Enhanced Sync enabled should disable it as a temporary workaround.

  • Oculus Link users might experience crashes on Polaris and Vega series graphics products.

  • Flickering might be observed if the Radeon Software Overlay is invoked while Immortals: Fenyx Rising™ is running on an extended display.

  • Tom Clancy’s Rainbow Six® Siege might experience corruption in Hybrid Graphics scenarios when using the Vulkan API on an extended display.

  • Screen flickering might be observed when using MSI Afterburner.

Permalänk
Medlem

Skall drivrutiner verkligen behöva "stöd" för speltitlar? Hur hamnade vi här?

Permalänk
Medlem
Skrivet av FubbHead:

Skall drivrutiner verkligen behöva "stöd" för speltitlar? Hur hamnade vi här?

Det var ju länge sen Nvidia började med spelprofiler på sina drivrutiner. Det är ju inget nytt kan jag tycka.

Permalänk
Medlem
Skrivet av FubbHead:

Skall drivrutiner verkligen behöva "stöd" för speltitlar? Hur hamnade vi här?

Jag hoppas att det är dåligt formulerat att de har optimeringar på plats. Hade också kunnat vara att de behöver de nya vulkan funktionerna, men verkar köra DirectX 11 (enligt system kraven) och med tanke på hur nyligen vulkan instruktionerna släpptes så finner jag det föga sannolikt. Har inte spelet för att testa, men DirectX 11 titlar vill ju verkligen ha drivrutinsoptimeringar för att flyta på.

Permalänk
Medlem
Skrivet av FubbHead:

Skall drivrutiner verkligen behöva "stöd" för speltitlar? Hur hamnade vi här?

Tror det mycket för att göra reklam för spelet också

Permalänk
Medlem
Skrivet av FubbHead:

Skall drivrutiner verkligen behöva "stöd" för speltitlar? Hur hamnade vi här?

Eh.. så har det alltid varit sedan spel gick från 2D typ.
Vad dom gör är att optimera lite för spelmotorn/spelet. Ibland gör det faktiskt stor skillnad.
Så ja, det låter fånigt men är tacksamt att det sker.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Mr[M]:

Tror det mycket för att göra reklam för spelet också

Är tyvärr inte bara PR iallafall i min erfarenhet; jag drog ner death stranding vid launch och uppdaterade inte Game Ready driver för mitt 2080S- hade uppdaterat ett par dagar innan så tänkte inte mycket på det. Spelet har många långa cutscenes i början och jag ville liksom inte börja om från början innan jag åtminstone kommit till någon form av tydlig checkpoint, så jag satt igenom 15-20 minuter av cutscenes samt sprang lite över fält med Sam Porters skägg och mustasch forfarande utsmetade i ett långt rakt sträck från hans ansikte mot den punkt man först spawnar på och diverse texturer som klippte ut och in. Han var lite som en enhörning fast med ett oändligt långt horn format av hans eget skägg. Var rätt underhållande faktiskt.

Game ready driver löste problemet direkt

Permalänk
Medlem
Skrivet av FubbHead:

Skall drivrutiner verkligen behöva "stöd" för speltitlar? Hur hamnade vi här?

Det är inget nytt. Det fanns stöd innan men både AMD och Nvidia gör optimerade profiler för varje spel.

Permalänk
Medlem

Vore kul att se lite prestandamätningar med de nya korten från AMD/Nvidia i detta spel! Särskilt med tanke på ray tracing.

Listan med Known issues får en ju nästan glad över att inga kort finns att köpa ännu...

Permalänk
Medlem
Skrivet av TuHack:

Vore kul att se lite prestandamätningar med de nya korten från AMD/Nvidia i detta spel! Särskilt med tanke på ray tracing.

Listan med Known issues får en ju nästan glad över att inga kort finns att köpa ännu...

Här är ett spel som man testar raytracing on/off AMD korten.

https://www.youtube.com/watch?v=y6ln_feEGAA&feature=youtu.be

Permalänk
Medlem

"Lower than expected performance may be experienced on Radeon™ RX 6000 series graphics products in Watchdogs:® Legion and Dirt™ 5." OJ? I Dirt 5 fullkomligt krossar ju RX 6800 serien Nvidia redan innan de nya drivrutinerna
Skall bli kul att se alla kommande optimeringar i den listan och vad det gör i benchmarks så småningom.

Permalänk
Medlem

Kan säga att Watch Dogs legion är katastrof med ett 6800XT med Ray Tracing på. Crashar titt som tätt och vissa områden kan man inte ens ha på RT utan att det crashar. Ska prova denna uppdatering

Permalänk
Medlem
Skrivet av FubbHead:

Skall drivrutiner verkligen behöva "stöd" för speltitlar? Hur hamnade vi här?

Det var ju bättre på DOS tiden. Där fick man väl välja mellan Software, 3DFX och OpenGL på de flesta spelen. Första alternativet såg dock inte så snyggt ut

Permalänk
Medlem
Skrivet av TuHack:

Listan med Known issues får en ju nästan glad över att inga kort finns att köpa ännu...

Vilka punkter får dig att reagera? Punkt 2 är väl den tråkigaste men relativt lätt workaround tills det är fixat. Ser inget annat kritiskt om än några som kan vara lite jobbiga. Där de beskrivs som "may/might" betyder ju att det bara gäller vissa användare medans andra inte upplever det.

Kom ihåg att det finns massor issues med all icke trivial mjukvara, så är riktigt nice att de offentligt listar de viktigaste och därmed outtalat åtar sig att försöka fixa det. För mjukvara som inte publicerar known issues så betyder det inte att de inte finns, bara att man inte kan få reda på vad. Så transperans mot kund där är grymt, dessvärre lirar det inte lika bra med psykologin. (Gäller all mjukvara, inget specifikt för AMD mer än att drivrutins problem tenderar vara mycket jobbigare att identifiera så det är ännu viktigare där.)

Permalänk
Medlem
Skrivet av philipborg:

Vilka punkter får dig att reagera? Punkt 2 är väl den tråkigaste men relativt lätt workaround tills det är fixat. Ser inget annat kritiskt om än några som kan vara lite jobbiga. Där de beskrivs som "may/might" betyder ju att det bara gäller vissa användare medans andra inte upplever det.

Kom ihåg att det finns massor issues med all icke trivial mjukvara, så är riktigt nice att de offentligt listar de viktigaste och därmed outtalat åtar sig att försöka fixa det. För mjukvara som inte publicerar known issues så betyder det inte att de inte finns, bara att man inte kan få reda på vad. Så transperans mot kund där är grymt, dessvärre lirar det inte lika bra med psykologin. (Gäller all mjukvara, inget specifikt för AMD mer än att drivrutins problem tenderar vara mycket jobbigare att identifiera så det är ännu viktigare där.)

Själv reagerar jag på att det alltid är en massa issues. Spelar ingen roll om det är AMD eller Nvidia.
Det är alltid en massa issues. Verkligen alltid. Vissa issues kan vara kvar i åratal och andra blir aldrig lösta.
Värst är det när dom vägrar kommentera det.

Permalänk
Hjälpsam

Hur skall en sån liten klen stackare, kunna klara av denne jätte, det är helt kört.

Permalänk
Medlem
Skrivet av SCORPIUS:

Eh.. så har det alltid varit sedan spel gick från 2D typ.
Vad dom gör är att optimera lite för spelmotorn/spelet. Ibland gör det faktiskt stor skillnad.
Så ja, det låter fånigt men är tacksamt att det sker.

Jo tack, jag vet. Men återigen, hur hamnade vi här? Håller de på så här på spelkonsoller också?

Permalänk
Medlem
Skrivet av TurboFreak68:

Här är ett spel som man testar raytracing on/off AMD korten.

https://www.youtube.com/watch?v=y6ln_feEGAA&feature=youtu.be

Inte direkt användbart benchmark där.
Extremt AMD optimerad titel, och det presterar fortfarande sämre än Nvidias kort.

En bra jämförelse från detta spel är ju att 6800XT kan ligga mer än 100fps över ett 3080 i 1080/1440p.
Och även med ett sånt försprång ligger de efter i prestanda på RT.

Skrämmande stort tapp i prestanda. (250% förlust i FPS på 1440p)

Permalänk
Medlem
Skrivet av jonte6950:

Kan säga att Watch Dogs legion är katastrof med ett 6800XT med Ray Tracing på. Crashar titt som tätt och vissa områden kan man inte ens ha på RT utan att det crashar. Ska prova denna uppdatering

För att svara på mitt eget inlägg

Så ja det blev bättre efter den nya drivrutinen, fps höjning på 8-14 FPS samt inga krascher "än"

Permalänk
Medlem
Skrivet av jonte6950:

Kan säga att Watch Dogs legion är katastrof med ett 6800XT med Ray Tracing på. Crashar titt som tätt och vissa områden kan man inte ens ha på RT utan att det crashar. Ska prova denna uppdatering

Skrivet av jonte6950:

För att svara på mitt eget inlägg

Så ja det blev bättre efter den nya drivrutinen, fps höjning på 8-14 FPS samt inga krascher "än"

Det är något fel med/i raytracingen i Watch Dogs: Legion på AMD, kommer att fixas i en patch i december:

We are aware of an issue with Ray Tracing on AMD GPUs and are working to address it in a patch in December.
Watch Dogs: Legion - Launch Known Issues

Permalänk
Medlem
Skrivet av bopp:

Det är något fel med/i raytracingen i Watch Dogs: Legion på AMD, kommer att fixas i en patch i december:

We are aware of an issue with Ray Tracing on AMD GPUs and are working to address it in a patch in December.
Watch Dogs: Legion - Launch Known Issues

Ah dem jobbar på det! Får tacka för informationen!! Då kanske man ska spara på äventyret tills dess då😁

Permalänk
Medlem
Skrivet av FubbHead:

Jo tack, jag vet. Men återigen, hur hamnade vi här? Håller de på så här på spelkonsoller också?

Ja det gör dom. Kommer uppdateringar som motsvarar drivrutiner för oss.
Skillnaden är att dom har ett system att optimera för med konsol.
En PC har massa olika konfigurationer.

Permalänk
Hjälpsam
Skrivet av Nekrol:

Inte direkt användbart benchmark där.
Extremt AMD optimerad titel, och det presterar fortfarande sämre än Nvidias kort.

En bra jämförelse från detta spel är ju att 6800XT kan ligga mer än 100fps över ett 3080 i 1080/1440p.
Och även med ett sånt försprång ligger de efter i prestanda på RT.

Skrämmande stort tapp i prestanda. (250% förlust i FPS på 1440p)

Nästan alla spel som har RT i dag, har utvecklats på Nvidia kort, med hjälp av Nvidia, de är extremt optimerade för Nvidias kort.
Men det var kanske inget som störde dig, när du läste tester i dessa titlar?

Permalänk
Medlem

Är det nån med ett RX 6000 kort som har problem att när deras skärm går ned i strömsparläge, och man sedan väcker den så är upplösning sänkt till 1280*800 @ 60 Hz och det går inte att höja den. Enda sättet att lösa det är att dra ut displayport kabeln och stoppa tillbaka in igen alt. boota om. Hade även detta problem med förra versionen av drivrutinerna.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Gambit_2K:

Är det nån med ett RX 6000 kort som har problem att när deras skärm går ned i strömsparläge, och man sedan väcker den så är upplösning sänkt till 1280*800 @ 60 Hz och det går inte att höja den. Enda sättet att lösa det är att dra ut displayport kabeln och stoppa tillbaka in igen alt. boota om. Hade även detta problem med förra versionen av drivrutinerna.

Varför använda strömsparläge när datorn är igång? Sitter jag inte framför skärmen stänger jag av den om jag stör mig på den. Vilolägen, strömsparlägen osv ställer mest till med bekymmer enligt min erfarenhet. Den enda gången jag skulle använda något sånt är om jag kör på en oledskärm.
Är du säker på att det inte är din skärm som är problemet?

Permalänk
Medlem

Kan ni se 20.11.3 i uppdateringsdelen i Radeon Software? Hos mig står det att jag har den senaste när jag trycker på sök uppdateringar fast det bara är 20.11.2

Permalänk
Medlem
Skrivet av Ratatosk:

Nästan alla spel som har RT i dag, har utvecklats på Nvidia kort, med hjälp av Nvidia, de är extremt optimerade för Nvidias kort.
Men det var kanske inget som störde dig, när du läste tester i dessa titlar?

Nvidias kort är ju även bättre på RT i detta spel, och har högre FPS än 6800XT när RT är påslaget. Fortfarande ett dåligt exempel på reell prestanda som konsumenter kan vänta sig.

Permalänk
Medlem
Skrivet av AMD-FX:

Kan ni se 20.11.3 i uppdateringsdelen i Radeon Software? Hos mig står det att jag har den senaste när jag trycker på sök uppdateringar fast det bara är 20.11.2

Tror att du måste ändra någon inställning där så att den även söker efter Beta uppdateringar.
https://www.amd.com/en/support/kb/faq/dh-016

Permalänk
Medlem
Skrivet av KingCobra:

Varför använda strömsparläge när datorn är igång? Sitter jag inte framför skärmen stänger jag av den om jag stör mig på den. Vilolägen, strömsparlägen osv ställer mest till med bekymmer enligt min erfarenhet. Den enda gången jag skulle använda något sånt är om jag kör på en oledskärm.
Är du säker på att det inte är din skärm som är problemet?

Sitter jag inte framför datorn i 20 min eller inte rör mus/tangenbord så vill jag att skärmen går ned i strömspar då jag kanske har grejer i bakgrunden som jag vill ha igång, men kanske inte behöver att skärmen är på. Att stänga av den manuellt 40-50 ggr per dag är tyvärr inte ett tillvägagångsätt jag kan ha. Använda strömsparläget är ganska vanligt även för LDC baserad skärmar, det sparar på skärmen då även en LCD blir mindre ljustark med åren/anvädning.

Och nu när jag från nästa vecka kommer jag ha en OLED som en skärm kommer det vara extra viktigt att den kan gå ned i strömsparläge och vakna upp okej. Förhoppningsvis så fungerar det bättre.

Jag är säker att skärmen inte är problemet (om inte 6800 serien introducerar nån bugg just för min skärm) då ett RTX 3070, Radeon 7, och 5700XT som jag har möjlighet att testa med inte har problemet, men både mitt 6800 och 6800 XT har problemet. Jag ska testa att köra via HDMI samt även gå ned till 60 Hz och se om det händer då.

Aja det var bara att kolla om nån annan märkt det, eller om det var något specifikt för mig. Jag hade hoppats att det bara var lanserings drivrutinera som skulle ha problemet. Inget jätteproblem egentligen men kommer nog anmäla det till AMD supporten får vi se om de har några tips.

Permalänk
Medlem
Skrivet av thomson:

Tror att du måste ändra någon inställning där så att den även söker efter Beta uppdateringar.
https://www.amd.com/en/support/kb/faq/dh-016

Ok, visste inte att det var en beta. Jag tog ner den manuellt istället
Btw så känner jag inte igen bildskärmarna riktigt som du länkar till. Kanske ser olika ut på Windows 7 och Windows 10?