“Always be wary of any helpful item that weighs less than its operating manual.”
― Terry Pratchett, Jingo
Solasta: Crown of the Magister
Jag hittade din tråd, och praktiserade lite necromancy.
Köpte och spelade spelet i grund och botten för att leka runt med D&D5.1
Det är ett vettigt och genomarbetat system. Om det är vettigt att göra datorspel baserat på idén att folk vill emulera tabletop så här är jag mera tveksam till, men det finns bevisligen en marknad. Diskussionstrådarna kring spelet handlar mest om regelnörderi, optimala builds och liknande snarare än om spelet som sådant. Och vad fasen, det var ju därför jag köpte det själv.
Men som datorspel betraktat är det ganska torftigt. Den smak och färg som man har vid skapandet av karaktärerna får ju inte liv och uttryck i spelet, storyn är cliché, miljöerna har inget sammanhang .. platt och fantasilöst. Spelade bättre party-based cRPGer för trettio år sedan.
Men som sandlåda för att testa regelverk och partybuilds fungerar det nog rätt bra. Om man kommer in med regelverket som huvudintresse. Personligen hade jag nog fått ut lika mycket eller mer av att läsa bakgrundsmaterialet.
Full disclosure: Jag spelade tabletop D&D när jag var ung, och förstår på sätt och vis lockelsen i att försöka flytta över upplevelsen på solospelande. Men det har egentligen aldrig funkat något vidare. Hela idén med att ha komplementära klasser är ju för att alla runt bordet skall vara viktiga och ha något att bidra med även om man inte är olika i hur kreativa eller utåtriktade man är. Men i sin ensamhet framför datorskärmen finns ju ingen interaktion mellan människor, och det är omöjligt att ge en spelare frihet att skapa karaktärer och sedan få dessa att komma till uttryck och interagera på datorn, de minnesvärda exemplen i spelhistorien är ju alltid ”färdigbakade” vars personlighet då kan ge sig till känna scriptat under spelets gång. Och Solasta har inget av det.
Körde igenom spelet på ca 50 timmar. Väldigt kul och påminner mycket om gamla Neverwinter Nights/Baldurs Gate. Några quests är lite halv-hastigt skriva medans andra delar är bland de roligaste RPG-upplevelserna jag haft på mången år.
Ännu inte provat några spelar-gjorda kampanjer.
- Igår Windows 11 får Vista-liknande skrivbordswidgets 28
- 21 / 5 Nvidia och Microsoft inleder tioårigt Geforce Now-samarbete 25
- 19 / 5 Jätterea på Epic Games Store – och nytt lojalitetsprogram 54
- 19 / 5 Microsoft experimenterar med reklamfinansierat Game Pass 28
- 17 / 5 Amazon och svenska Embracer utvecklar Sagan om Ringen-spel 30
- Monitorarm för CSGO1
- Varm CPU - Ryxen 5 5600x13
- Ny speldator, ett förslag0
- Iphone 14 PRO; kameraskydd?11
- Dagens fynd — Diskussionstråden44878
- ASUS TUF X670E-PLUS WIFI levererar inte 4.0 x169
- Tråden om PlayStation 512857
- Ethernet fortfarande överlägset Wifi114
- Datorn dör utan varning, Disk C verkar strula. Hjälp med felsök o kloning2
- Säkerhetsbrist i Keepass – huvudlösenord läcker via minnet42
- Köpes Letar efter grafikkort 3060 till 3070
- Säljes Samsung Odyssey G9
- Säljes Galaxy tab a7 lite
- Säljes Amiga 500
- Säljes Iphone 13 pro
- Säljes 2x Intel Xeon Silver 4109T (socket 3647)
- Säljes Xbox One S, Htc Vive Tracker, Webhallen p.kort, Camlink 4K
- Köpes Nothing ear (1) case, lock eller komplett produkt
- Säljes ASUS 27" IPS 1080 165hz GSYNC
- Säljes HP E24 - LED-skärm - 23.8" - 1920 x 1080 Full HD 2st
- Windows 11 får Vista-liknande skrivbordswidgets28
- Nvidia pausar produktion av Geforce RTX 407059
- Snabbkoll: Ska du köpa Geforce RTX 4060 Ti?50
- Säkerhetsbrist i Keepass – huvudlösenord läcker via minnet42
- AMD dominerar i superdatorer20
- Logitech bantar G Pro Superlight under 50 gram24
- Geforce RTX 4060 Ti klår Radeon RX 760053
- Bugg i Windows ställer till det för SATA-enheter27
- Nvidia och Microsoft inleder tioårigt Geforce Now-samarbete25
- Spacetop är bärbar dator med 100-tumsskärm i AR-glasögon17
Externa nyheter
Spelnyheter från FZ
- "Inget motstånd" för de höjda spelpriserna, enligt GTA-utgivarens chef idag
- Inför Diablo IV – rösta fram formkurvan för 30 (!) Blizzard-spel idag
- Zelda: Tears of the Kingdom var i princip färdigt när det försenades från 2022 till 2023 idag
- Starbreeze vill göra spel av "ett ikoniskt varumärke" idag
- Final Fantasy XVI idag