Rykte: Geforce RTX 4000-serien stannar kvar på PCI Express 4.0

Permalänk
Medlem
Skrivet av Teddis:

Fast det var ganska uppenbart skulle jag påstå att @medbor, som du citerade, menade att jämföra PCIe3 v PCIe4 SSD's och att 750 SE i sammanhanget är en tafflig modell som bara faller under kategorin "tekniskt sett en gen 4"

Det är inte lätt att hänga med i prisutvecklingen, men har haft samma diskussion nyligen angående SATA- vs PCIe-SSD (Gen 3), att det skiljer för lite för att motivera att köpa en SATA.

Den gången exemplifierade jag med en 2 TB Intel 660p som jag köpte för knappt två år sedan, som då kostade några tior mer än en 2 TB Crucial BX500, vilken jag planerat köpa ursprungligen. Nog för att Intel 660p är en synnerligen usel enhet för att vara en PCIe-SSD, med t.ex. nedåt 100 MB/s under sustained write, men detsamma gäller även Crucial BX500. Läshastigheten är ändå runt tre gånger högre i benchmarks på Intel 660p, så av två usla SSDs blir det ändå det vettigare valet.

WD SN750 ***SE*** presterar ju uppenbarligen något bättre än konkurrenter med ett PCIe Gen3-interface i samma prisklass, så det blir ju samma sak där, att det är ett bättre val än en annan usel enhet.

Sen är kanske den viktigaste faktorn för att driva på utvecklingen att folk faktiskt köper enheter med ny teknologi, oavsett om de kanske inte tillför så jättemycket, därför att det i sin tur skapar incitament att fortsätta driva på utvecklingen. Tyvärr finns det nog för många konservativa datorköpare med en "det som dög åt farfar duger gott åt mig"-mentalitet...

Skrivet av Teddis:

DOCK så är det oavsett inte det dubbla längre. Om vi tar två populära modeller, båda som trycker mot gränsen av vad respektive gränssnitt klarar av, som 970 EVO Plus och WD SN850 så är det 1300kr vs 1600kr. Fast tror jag att 970 EVO blivit lite för dyr, kanske pga alla tillverkninsproblem som Samsung haft, och att det kan finnas likvärdiga SSDer från andra tillverkare med bättre pris .

Ja, igår såg jag en 1 TB Kingston KC3000 för 1490 kr hos Komplett, och 2 TB-versionen för 3290 kr hos Netonnet. Tyvärr har jag för gammal dator för PCIe Gen4 tillfället, men hade köpt en sån om jag behövt en större, bara för möjligheten att återvinna den till nästa dator som inte blir begränsad av PCIe Gen3 längre.

Permalänk
Medlem
Skrivet av perost:

Mängden data som skickas till grafikkortet påverkas i regel inte särskilt mycket av upplösningen. Så bandbredden påverkar oftast prestandan mer i lägre upplösningar eftersom det tar längre tid att överföra datan för varje bildruta, vilket tar en större andel av tiden ju snabbare det går att rendera varje bildruta. Du kan se det i testet som länkades ovan.

Tack.

Några saker som jag undrar. När man kör i tex 1080p så verkar CPUN få jobba mer och grafikkortet belastas mindre (generellt).

Hoppar man upp till 1440p så verkar grafikkortet ta över mer och mindre CPU-belastning eller är det samma?

Ibland när vissa spel börjar lagga trots hyfsad hårdvara så undrar man om det är CPU som är för svag eller grafikkort (antar det är specifikt för olika spel), vissa spel är mer CPU intensiva andra mer GPU.

Har man tex en fyrkärnig eller sexkärnig CPU och ett RTX 3060 så kan spel lagga i 1080p men hoppar man upp till 1440p så kan det flyta på bättre?

Visa signatur

AMD Ryzen 5 3600 3,6GHz
Asus GeForce RTX 3060 Ti ROG Strix Gaming OC V2
Asus ROG Strix X570-E Gaming
G.Skill Trident Z Neo DDR4 3600MHz 32GB
Samsung 980 Pro Series 1TB

Permalänk
Medlem
Skrivet av Xverminator:

Tack.

Några saker som jag undrar. När man kör i tex 1080p så verkar CPUN få jobba mer och grafikkortet belastas mindre (generellt).

Hoppar man upp till 1440p så verkar grafikkortet ta över mer och mindre CPU-belastning eller är det samma?

Det är oftast inte upplösningen i sig som påverkar CPU-belastningen utan antalet fps. Väldigt förenklat kan man säga att om CPUn klarar 200 fps och grafikkortet 100 fps så får du ut 100 fps, och CPUn kommer då sitta och rulla tummarna hälften av tiden medan den väntar på grafikkortet. Det omvända kan förstås också hända, d.v.s. att CPUn inte hänger med grafikkortet.

Sänker du upplösningen eller andra grafikinställningar så orkar grafikkortet rita bilder snabbare, och CPUn får då också mer att göra eftersom den t.ex. behöver förbereda data att skicka till grafikkortet för varje bild som ska ritas.

Men detta förutsätter förstås att du tillåter datorn att pumpa ut bilder så snabbt den kan. Om du använder t.ex. V-Sync för att synka grafikkortet till skärmen så att fps:en begränsas till t.ex. 60 eller 144 fps så kanske varken CPUn eller GPUn behöver jobba fullt ut.

Skrivet av Xverminator:

Ibland när vissa spel börjar lagga trots hyfsad hårdvara så undrar man om det är CPU som är för svag eller grafikkort (antar det är specifikt för olika spel), vissa spel är mer CPU intensiva andra mer GPU.

Har man tex en fyrkärnig eller sexkärnig CPU och ett RTX 3060 så kan spel lagga i 1080p men hoppar man upp till 1440p så kan det flyta på bättre?

Det är ett fenomen som ibland kan uppstå när CPUn hela tiden ligger på 100%. Då finns ingen marginal, så om spelet ibland behöver lite extra CPU-kraft för något så kan man uppleva att det hackar till när en bildruta tar lite längre tid än normalt.

Permalänk
Medlem

Sett till grafikkort så borde 16x pcie 4 räcka några år till

Visa signatur

PC: [4090 Aorus Master] [5800X3D] [X570 TUF]
[32gb@4000 14-8-13-12-24-36-234 1.6v]
Kringutr: [Dell G3223Q 32"4k] [proXsuperlight] [DuckyOne2 TKL]
[Mayflower Arc] [AKG K7XX] [Blue Yeti]

Permalänk
Medlem
Skrivet av perost:

Det är oftast inte upplösningen i sig som påverkar CPU-belastningen utan antalet fps. Väldigt förenklat kan man säga att om CPUn klarar 200 fps och grafikkortet 100 fps så får du ut 100 fps, och CPUn kommer då sitta och rulla tummarna hälften av tiden medan den väntar på grafikkortet. Det omvända kan förstås också hända, d.v.s. att CPUn inte hänger med grafikkortet.

Sänker du upplösningen eller andra grafikinställningar så orkar grafikkortet rita bilder snabbare, och CPUn får då också mer att göra eftersom den t.ex. behöver förbereda data att skicka till grafikkortet för varje bild som ska ritas.

Men detta förutsätter förstås att du tillåter datorn att pumpa ut bilder så snabbt den kan. Om du använder t.ex. V-Sync för att synka grafikkortet till skärmen så att fps:en begränsas till t.ex. 60 eller 144 fps så kanske varken CPUn eller GPUn behöver jobba fullt ut.
Det är ett fenomen som ibland kan uppstå när CPUn hela tiden ligger på 100%. Då finns ingen marginal, så om spelet ibland behöver lite extra CPU-kraft för något så kan man uppleva att det hackar till när en bildruta tar lite längre tid än normalt.

Tack igen för infon.

Jag har en fundering. Just nu har jag en AMD Ryzen 5 3600 och ett Asus RTX 3060 Ti samt 32GB Ram. Och jag spelar i 1080p och alla spel jag kör rullar på i 60 fps utan problem.

Min undran undan.

Spelar jag tex Assassin's Creed Odyssey på Ultra så flyter allt på i 60 fps (1080p). Däremot så finns det något som heter "resolution modifier" i spelet. När den är satt på 140 flyter allt bra, men drar jag upp den till 200% då laggar det ordentligt! Min undran är om det är CPU:n som slår i taket (jag misstänker det) eller är det grafikkortet som slår i taket först?

Jag funderar på att uppgradera min CPU till en AMD Ryzen 5 5600X, den ger ca 25 fps mer än min nuvarande, känner inte för att uppgradera till 3070 Ti just nu utan väntar till 4000 serien. Just nu känns det som min CPU är den första flaskhalsen. Tänkte köpa Ultra Winde skärm till sommaren och köra i 1440p, så då blir det viktigare med starkare grafikkort i framtiden.

Ryzen 5 3600 vs Ryzen 5 5600X - Test in 10 Games
https://youtu.be/u4nO6taDLps?t=93

Visa signatur

AMD Ryzen 5 3600 3,6GHz
Asus GeForce RTX 3060 Ti ROG Strix Gaming OC V2
Asus ROG Strix X570-E Gaming
G.Skill Trident Z Neo DDR4 3600MHz 32GB
Samsung 980 Pro Series 1TB

Permalänk
Medlem
Skrivet av Xverminator:

Tack igen för infon.

Jag har en fundering. Just nu har jag en AMD Ryzen 5 3600 och ett Asus RTX 3060 Ti samt 32GB Ram. Och jag spelar i 1080p och alla spel jag kör rullar på i 60 fps utan problem.

Min undran undan.

Spelar jag tex Assassin's Creed Odyssey på Ultra så flyter allt på i 60 fps (1080p). Däremot så finns det något som heter "resolution modifier" i spelet. När den är satt på 140 flyter allt bra, men drar jag upp den till 200% då laggar det ordentligt! Min undran är om det är CPU:n som slår i taket (jag misstänker det) eller är det grafikkortet som slår i taket först?

Jag funderar på att uppgradera min CPU till en AMD Ryzen 5 5600X, den ger ca 25 fps mer än min nuvarande, känner inte för att uppgradera till 3070 Ti just nu utan väntar till 4000 serien. Just nu känns det som min CPU är den första flaskhalsen. Tänkte köpa Ultra Winde skärm till sommaren och köra i 1440p, så då blir det viktigare med starkare grafikkort i framtiden.

Ryzen 5 3600 vs Ryzen 5 5600X - Test in 10 Games
https://youtu.be/u4nO6taDLps?t=93

Enklaste sättet att få reda på vad som flaskhalsar är ju att helt enkelt kolla belastningen på CPU och GPU
För CPU kan du ta upp aktivitetshanteraren (CTRL+SHIFT+ESC -> Prestanda -> CPU) och kolla om någon av kärnorna slår i taket. För att kolla belastningen på GPU kan du ladda ned GPU-Z.

EDIT: Jag har aldrig spelat det spelet (och vet alltså inte hur mycket VRAM det använder), men det kan ju vara så enkelt att VRAM-användningen på GPU:n slår i taket, då brukar det lagga ordentligt. Du kan se VRAM-användningen i GPU-Z

Permalänk
Medlem
Skrivet av Xverminator:

Spelar jag tex Assassin's Creed Odyssey på Ultra så flyter allt på i 60 fps (1080p). Däremot så finns det något som heter "resolution modifier" i spelet. När den är satt på 140 flyter allt bra, men drar jag upp den till 200% då laggar det ordentligt! Min undran är om det är CPU:n som slår i taket (jag misstänker det) eller är det grafikkortet som slår i taket först?

Resolution modifier ändrar vilken upplösning spelet renderas i, så kör du t.ex. 200% så kommer spelet renderas i 4K och sen skalas ner till 1080p (a.k.a. supersampling). Så i det fallet är det enbart GPUn som belastas mer.

Permalänk
Medlem
Skrivet av perost:

Resolution modifier ändrar vilken upplösning spelet renderas i, så kör du t.ex. 200% så kommer spelet renderas i 4K och sen skalas ner till 1080p (a.k.a. supersampling). Så i det fallet är det enbart GPUn som belastas mer.

Tack, så då hjälper inte en starkare CPU till något, vet inte ens om ett 3070 Ti skulle räcka (om man nu vill köra på 200% ej viktigt men som exempel att ha något att jämföra och mäta med.)

Jag har märkt att GTA V kan rycka till ibland med min nuvarande rigg när jag kör 1080p / 60 fps inställningarna på Max, där vet jag inte heller om det är GPU eller CPU som slår i taket (spelet gjordes lixom 2013) och mitt RTX 3060 Ti köpte jag år 2021!

Visa signatur

AMD Ryzen 5 3600 3,6GHz
Asus GeForce RTX 3060 Ti ROG Strix Gaming OC V2
Asus ROG Strix X570-E Gaming
G.Skill Trident Z Neo DDR4 3600MHz 32GB
Samsung 980 Pro Series 1TB

Permalänk
Hedersmedlem
Skrivet av Xverminator:

Jag har märkt att GTA V kan rycka till ibland med min nuvarande rigg när jag kör 1080p / 60 fps inställningarna på Max, där vet jag inte heller om det är GPU eller CPU som slår i taket (spelet gjordes lixom 2013) och mitt RTX 3060 Ti köpte jag år 2021!

Högst sannolikt inte GPU. CPU-spik eller något som behöver laddas från disk är klart mer troligt.

Visa signatur

Asus B550M-Plus / Ryzen 5800X / 48 GB 3200 MHz CL14 / Asus TUF 3080 OC / WD SN850 1 TB, Kingston NV1 2 TB + HDDs / Corsair RM650x / Acer XB271HU (1440p165) / LG C1 55"
Mobil: Moto G200

Permalänk
Medlem
Skrivet av perost:

Resolution modifier ändrar vilken upplösning spelet renderas i, så kör du t.ex. 200% så kommer spelet renderas i 4K och sen skalas ner till 1080p (a.k.a. supersampling). Så i det fallet är det enbart GPUn som belastas mer.

Tjena, har labbat med ASUS GPU Tweak II där man kan se hur mycket procent grafikkortet och CPU jobbar!

CPU:n jobbar mellan 30-40% med max på inställningarna, så det finns mycket cpu kraft kvar.

Däremot grafikkortet går upp på 99% när man sätter Resolution Modifier på 200. Sänker jag ner den till 140 flyter det på hur bra som helst. Trodde det var min CPU AMD Ryzen 5 3600 som var flaskhalsen. Men RTX 3060 Ti gick i taket!

Samma med GTA V, Cpu:n ligger runt 40% och grafikkortet på ca 70% vid max inställningar ändå kan det rycka till ibland och då och har jag 32GB Ram samt M.2 disk med PCI Express 4.0 och moderkort X570.

Så i mitt fall blir det till att uppgradera grafikkortet först och främst, väntar nog till RTX 4000 serien, och sen blir det uppgradering av CPU längre fram

Hade tänkt skaffa en Ultra Wide 34" så det blir nog till att uppgradera inom kort

Visa signatur

AMD Ryzen 5 3600 3,6GHz
Asus GeForce RTX 3060 Ti ROG Strix Gaming OC V2
Asus ROG Strix X570-E Gaming
G.Skill Trident Z Neo DDR4 3600MHz 32GB
Samsung 980 Pro Series 1TB

Permalänk
Medlem
Skrivet av Xverminator:

Tjena, har labbat med ASUS GPU Tweak II där man kan se hur mycket procent grafikkortet och CPU jobbar!

CPU:n jobbar mellan 30-40% med max på inställningarna, så det finns mycket cpu kraft kvar.

Däremot grafikkortet går upp på 99% när man sätter Resolution Modifier på 200. Sänker jag ner den till 140 flyter det på hur bra som helst. Trodde det var min CPU AMD Ryzen 5 3600 som var flaskhalsen. Men RTX 3060 Ti gick i taket!

Samma med GTA V, Cpu:n ligger runt 40% och grafikkortet på ca 70% vid max inställningar ändå kan det rycka till ibland och då och har jag 32GB Ram samt M.2 disk med PCI Express 4.0 och moderkort X570.

Så i mitt fall blir det till att uppgradera grafikkortet först och främst, väntar nog till RTX 4000 serien, och sen blir det uppgradering av CPU längre fram

Hade tänkt skaffa en Ultra Wide 34" så det blir nog till att uppgradera inom kort

Kollar den total cpu kapacitet eller per tråd?

Oftast när en CPU är flaskhalsen så är det inte för att alla trådar ligger på 100% utan att några få slår i taket.

Visa signatur

i9 11900k ||32GB 4000MHz CL15||ASUS ROG STRIX Z590-E||Noctua NH-D15s
Intel Arc a750 ||Samsung 980 pro|| EVGA Supernova G3 850W
Asus xonar essence STX|| Lian-Li O11 Dynamic XL
Asus VG27AQ 165Hz IPS, Sennheiser HD650, Logitech g502 Hero, fUnc f30r, Vortex TAB90M, Audio-Technicha ATR2500x-USB
Server: x10SL7-F, Xeon E3 1230v3, 32GB Samsung ECC ram, 6x3TB WD RED, FD Node 804.

Permalänk
Medlem
Skrivet av BergEr:

Kollar den total cpu kapacitet eller per tråd?

Oftast när en CPU är flaskhalsen så är det inte för att alla trådar ligger på 100% utan att några få slår i taket.

Bra fråga det framgår inte. Kan bara gissa att det är totalt.

Sänker jag ner Resolution Modifier från tex 200 till 140 så sjunker procenten mest på GPU ner till ca 70% medan CPU ligger på ungefär samma värde som innan mellan 30-40% CPU load. Tempen sjunker även givetvis, mest på GPU.

Jag provade att överklocka CPU:n till 3,9 GHz, det blev ingen skillnad i FPS från innan, förutom att tempen gick upp på cpu till ca 64 grader. Så det känns som det är GPU som berörs mest.

har provat labba lite med resizable bar av och på, som gör ca 4 fps i skillnad.

Visa signatur

AMD Ryzen 5 3600 3,6GHz
Asus GeForce RTX 3060 Ti ROG Strix Gaming OC V2
Asus ROG Strix X570-E Gaming
G.Skill Trident Z Neo DDR4 3600MHz 32GB
Samsung 980 Pro Series 1TB

Permalänk
Medlem
Skrivet av Xverminator:

Bra fråga det framgår inte. Kan bara gissa att det är totalt.

Sänker jag ner Resolution Modifier från tex 200 till 140 så sjunker procenten mest på GPU ner till ca 70% medan CPU ligger på ungefär samma värde som innan mellan 30-40% CPU load. Tempen sjunker även givetvis, mest på GPU.

Jag provade att överklocka CPU:n till 3,9 GHz, det blev ingen skillnad i FPS från innan, förutom att tempen gick upp på cpu till ca 64 grader. Så det känns som det är GPU som berörs mest.

har provat labba lite med resizable bar av och på, som gör ca 4 fps i skillnad.

Ja när det gäller hacken i GTA V så kan det ju vara mycket eller helt enkelt koden i spelet (mest troligt). Dock på äldre spel brukar folk ha listat ut alla knep så man behöver främst leta reda på info istället för att testa allt själv.

I ditt tidigare fall så var det ju klart GPU eftersom den var på 100%.

Finns en hel del spel på marknaden som hackar till ibland även om du kör 12900k, 3090 Ti, 128GB 4000 MHz ram osv
Går helt enkelt inte att undvika oavsett hur mycket hårdvara du kastar på spelet.

Kolla så ram är rätt är ju också ganska viktigt (rätt placering för kanaler, OC profiler på osv). Skulle man ha av överklockning och köra typ 2133MT/s på ram så tappar man enormt ibland.

Visa signatur

i9 11900k ||32GB 4000MHz CL15||ASUS ROG STRIX Z590-E||Noctua NH-D15s
Intel Arc a750 ||Samsung 980 pro|| EVGA Supernova G3 850W
Asus xonar essence STX|| Lian-Li O11 Dynamic XL
Asus VG27AQ 165Hz IPS, Sennheiser HD650, Logitech g502 Hero, fUnc f30r, Vortex TAB90M, Audio-Technicha ATR2500x-USB
Server: x10SL7-F, Xeon E3 1230v3, 32GB Samsung ECC ram, 6x3TB WD RED, FD Node 804.

Permalänk
Medlem

Kan det hjälpa mot lag spikes att tvinga en process att gå på ett par kärnor? Core Affinity. Jag får lag i ACC (racing) som visas som lila staplar i fpsVR när jag kör. Bör det bli en förbättring om jag lägger SteamVR på kärna 1 och 2 tex?

Visa signatur

⚙️ Asus ROG Strix Maximus 13 Hero; Core i9, (11900K); ASUS ROG Ryujin 360mm; RTX 3090 ROG Strix; G.Skill Trident Z Royal DDR4-4600 CL20 DC - 64GB ; Samsung 980 Pro 2TB M.2; PSU: ASUS ROG Thor 1200W. CASE: ASUS ROG Strix Helios GX601. 🖥️Asus ROG PG279Q 2560x1440 🖥️, 🖥️🖥️HTC Vive Cosmos Elite, Vive Wireless. ⌨️Steelseries Apex Pro 🖱️Steelseries Rival 600

Permalänk
Medlem
Skrivet av chksix:

Kan det hjälpa mot lag spikes att tvinga en process att gå på ett par kärnor? Core Affinity. Jag får lag i ACC (racing) som visas som lila staplar i fpsVR när jag kör. Bör det bli en förbättring om jag lägger SteamVR på kärna 1 och 2 tex?

Det hjälper ibland ja, går ju att prova.

Om du vet vilka av dina kärnor som är bäst så kan man ju lägga spelet där såklart

Visa signatur

i9 11900k ||32GB 4000MHz CL15||ASUS ROG STRIX Z590-E||Noctua NH-D15s
Intel Arc a750 ||Samsung 980 pro|| EVGA Supernova G3 850W
Asus xonar essence STX|| Lian-Li O11 Dynamic XL
Asus VG27AQ 165Hz IPS, Sennheiser HD650, Logitech g502 Hero, fUnc f30r, Vortex TAB90M, Audio-Technicha ATR2500x-USB
Server: x10SL7-F, Xeon E3 1230v3, 32GB Samsung ECC ram, 6x3TB WD RED, FD Node 804.

Permalänk
Medlem
Skrivet av BergEr:

Det hjälper ibland ja, går ju att prova.

Om du vet vilka av dina kärnor som är bäst så kan man ju lägga spelet där såklart

Tackar! Ska göra ett försök och se om det förbättras.

Visa signatur

⚙️ Asus ROG Strix Maximus 13 Hero; Core i9, (11900K); ASUS ROG Ryujin 360mm; RTX 3090 ROG Strix; G.Skill Trident Z Royal DDR4-4600 CL20 DC - 64GB ; Samsung 980 Pro 2TB M.2; PSU: ASUS ROG Thor 1200W. CASE: ASUS ROG Strix Helios GX601. 🖥️Asus ROG PG279Q 2560x1440 🖥️, 🖥️🖥️HTC Vive Cosmos Elite, Vive Wireless. ⌨️Steelseries Apex Pro 🖱️Steelseries Rival 600

Permalänk
Medlem
Skrivet av BergEr:

Ja när det gäller hacken i GTA V så kan det ju vara mycket eller helt enkelt koden i spelet (mest troligt). Dock på äldre spel brukar folk ha listat ut alla knep så man behöver främst leta reda på info istället för att testa allt själv.

I ditt tidigare fall så var det ju klart GPU eftersom den var på 100%.

Finns en hel del spel på marknaden som hackar till ibland även om du kör 12900k, 3090 Ti, 128GB 4000 MHz ram osv
Går helt enkelt inte att undvika oavsett hur mycket hårdvara du kastar på spelet.

Kolla så ram är rätt är ju också ganska viktigt (rätt placering för kanaler, OC profiler på osv). Skulle man ha av överklockning och köra typ 2133MT/s på ram så tappar man enormt ibland.

Jepp hacken i GTA V verkar många ha "problem" med även med extremt bra hårdvara, har googlat lite och sett olika hacks.

Jepp, det ser ut så som det är GPU som slår i taket. 3060 Ti är inte riktat riktigt för 4K gaming, och jag köpte det mest för köra i 1080p och kanske 1440p om jag skaffar ny skärm. Men alla spel jag kör går att köra på max i 60 fps och 1080p.

Det är bara i Assassin's Creed Odyssey som det börjar hacka om man drar upp Resolution Modifier till 200 på mitt 3060 Ti, så det är mest ett "teoretiskt problem", det ser hur bra ut som helst redan när man kör på 140. Det är inte någon jätteskillnad precis, och inte värt att skaffa ett 3070 Ti eller högre bara för kunna köra med Resolution Modifier på 200 i ett enda spel i mitt fall.

Givetvis har jag ställt om minnena till O.C.M.T (eller vad det heter i Bios på AMD, XMP heter det på Intel tror jag). Ska prova ändra om PCI Expressbussen från auto till PCI E Gen 4 och se om det blir någon skillnad, men gissar att det inte gör någon skillnad.

Visa signatur

AMD Ryzen 5 3600 3,6GHz
Asus GeForce RTX 3060 Ti ROG Strix Gaming OC V2
Asus ROG Strix X570-E Gaming
G.Skill Trident Z Neo DDR4 3600MHz 32GB
Samsung 980 Pro Series 1TB

Permalänk
Medlem
Skrivet av Xverminator:

Givetvis har jag ställt om minnena till O.C.M.T (eller vad det heter i Bios på AMD, XMP heter det på Intel tror jag).

Vet inte om jag känner igen just OCMT, vet att Asus kallar det för DOCP på sina AMD-kort.
Annars är det inget ovanligt att det kallas XMP även på AMD-plattformen, det handlar väl om hur rädda moderkortstillverkarna är för att Intel skall misstycka att de använder deras varumärke tillsammans med en konkurrerande plattform.

Visa signatur

AMD Ryzen9 5900X || Gigabyte X570 Ultra || RTX 3090 FE || Gskill Trident Z 3600 64GB || Samsung 950 Pro 512GB || Samsung 960 Pro 1024GB || XB270HU 1440p IPS G-Sync