Diablo Immortal har redan dragit in 49 miljoner dollar från mobilspelare

Permalänk
Melding Plague

Diablo Immortal har redan dragit in 49 miljoner dollar från mobilspelare

Diablo Immortal släpptes för en månad sedan och trots den stora mängd kritik mot spelets mikrotransaktioner verkar Blizzard ha lyckats släppa en rejäl kassako.

Läs hela artikeln här

Permalänk
Medlem

Vad är det som gör att folk betalar ofantliga belopp i micro transaction spel? För mig dör intresset direkt.

Permalänk
Medlem
Skrivet av noobs:

Vad är det som gör att folk betalar ofantliga belopp i micro transaction spel? För mig dör intresset direkt.

Samma sak som för alla missbrukare.

Permalänk

Jag hatar att detta fungerar..

Blizzard kommer att fortsätta med sina pay2win spel så länge det finns nötter som väljer att slänga kreditkortet mot dom.

Permalänk
Medlem

Såna här typer av spel borde förbjudas, de är inget annat än casino-spel, gjorda för att snärja och spela av folk deras pengar.

Permalänk
Medlem

Intäkterna nu är bara en bråkdel av vad det kommer vara nu när Asien får tillgång till spelet (imorgon) - det är trots allt den marknad som spelet utvecklats mot.

Permalänk
Medlem

Kul för blizzard! Nu är det ju så bra att ingen är tvingad att spela detta spel om de inte vill Tur va!

Permalänk
Medlem

Till alla som vill ha en riktig uppföljare till D2 rekar jag Grim Dawn: https://store.steampowered.com/app/219990/Grim_Dawn/

(Crate Entertainment)

Till alla som vill ha ett grymt RPG (turn-based) rekar jag Divinity Original Sin 2: https://store.steampowered.com/app/435150/Divinity_Original_S...

(Larian Studios)

Blizzard har inte gjort en bra spel sedan Starcraft 2 och det var 12 år sedan. Förväntningarna på D4 är sådär.

Permalänk
Medlem

Så J sjukt.. men den sista idioten är inte född än..
Och det verkar finnas en väldigt massa av den varan..

Permalänk
Medlem

Intressant att det är totalt transparent hur mycket intäkter en app drar in. Eller gissningsvis handlar det om någon slags "vettig" estimering från Appmagics sida.

Permalänk
Medlem

rip diablo 4

Permalänk
Medlem
Skrivet av noobs:

Vad är det som gör att folk betalar ofantliga belopp i micro transaction spel? För mig dör intresset direkt.

Det är ett casino, så samma anledning som gör att folk håller på med sånt.

Skrivet av NaturMackan:

Intressant att det är totalt transparent hur mycket intäkter en app drar in. Eller gissningsvis handlar det om någon slags "vettig" estimering från Appmagics sida.

Skulle kunna vara för att Activision Blizzard är ett börsnoterat bolag i USA och måste rapportera intäkter, på så vis kan man få en bra bild av det.

Permalänk
Medlem

49 miljoner... så typ 50 spelare då?

Permalänk
Medlem
Skrivet av dakke:

rip diablo 4

Ja och RIP framtidens gaming. Om detta är lönsamt kommer snart alla spelbolag som har investerare tvingas gå samma väg.

Skönt att man hann med o spela lite bra spel före denna galenskap blommade ut helt.

Permalänk
Medlem

The valfångst is strong with this one...

Permalänk
Medlem
Skrivet av noobs:

Vad är det som gör att folk betalar ofantliga belopp i micro transaction spel? För mig dör intresset direkt.

det är som slot maskin fast istället för att kanske vinna pengar så "vinner" man saker i spelet

Permalänk
Medlem

Blizzard kan ju fortsätta på den vägen, så blir det mer utrymme för mindre aktörer att ta sig uppåt.

Permalänk
Livsnjutare 😎

😱😱😱

Permalänk
Medlem

Helt sinnesjukt, och att folk fortsätter försvara denna modell...

"mAn BeHöVeR jU iNtE bETaLa"

Permalänk
Medlem
Skrivet av dakke:

rip diablo 4

Diablo 3 sålde i runda slängar 5 miljoner kopior sin första vecka(+1,2 miljoner som fick det via Wow-battlepass) och 12 miljoner kopior under 2012.

Om man räknar lågt att spelet kostade 20 dollar. Så blir det 100 miljoner första veckan och 240 miljoner första året.

Lite hopp finns det allt att vi får spel som säljs enligt traditionell metod.

Permalänk
Medlem

Småpotatis jämfört med vad Genshin Impact drog in under samma period. Första veckan, 60 miljoner USD, första månaden 245 miljoner USD och första miljarden USD drogs in på under 6 månader. Så flopp eller möjligtvis hyffsade inkomster beroende på vilka förväntningar Blizzard hade på Diablo Immortal.

Permalänk
Medlem

Jag tycker det är grymt kul att se att även spelbranschen hittar nya vägar. Engångssummor och prenumerationsmodeller är både förlegat och lite 2010...

Permalänk
Medlem

Hur många % är valar? Vore intressant

Det gör ont att dom har lyckats så bra

Permalänk
Medlem

Spelade i en timme typ innan jag avinstallerade, var väl bra för att vara på mobilen, men kändes också väldigt själlöst. Verkar sällsynt med spel med "själ" från stora företag, bara indie utvecklare och små företag som oftast lyckas med det konststyket nuförtiden...

Permalänk
Medlem

Det motsvarar nästan en miljon kopior av ett spel till fullpris? Känns inte så imponerande men jag har samtidigt inget att jämföra med direkt.
Undra hur lång tid det tar innan Immortal dragit in lika mycket som Diablo 3 gjort.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Specias:

Såna här typer av spel borde förbjudas, de är inget annat än casino-spel, gjorda för att snärja och spela av folk deras pengar.

Ska vi förbjuda all typ av spel då? Betting på fotboll, vinnare av presidentval, casino?

Permalänk
Medlem
Skrivet av flashen:

Hur många % är valar? Vore intressant

Det gör ont att dom har lyckats så bra

Pareto's princip brukar gälla det mesta, dvs 20% står för 80% av summan i detta fall. Faktiskt utfall lär de knappast lämna ut men finns kanske någon studie från hur mycket spelbolag får in från missbrukare om man vill gräva djupt.

Permalänk
Medlem

Är väll i främst kina spel som dessa är populära? Sen vet jag att barn ofta gillar att köpa ingame saker. Mina brors barn visar alltid sina köpta fortnite skin och annat som man kan köpa i spel.
Eftersom modellen fungerar så kommer den fortsätta. De flesta tänker inte som oss helt enkelt och kan inte se hur långt gående konsekvenser detta kan få.

Nåja tur att man har andra intressen än dator spel iallafall.

Permalänk
Medlem

Har väl lagt ett par hundra lappar och tycker spelet är värt det. Mer tänker jag inte lägga.

MEN gillar generellt inte modellen där man kan få en fördel genom att betala.

Permalänk
Medlem
Skrivet av dlq84:

Det är ett casino, så samma anledning som gör att folk håller på med sånt.

Skulle kunna vara för att Activision Blizzard är ett börsnoterat bolag i USA och måste rapportera intäkter, på så vis kan man få en bra bild av det.

De släpper bara kvartalsvis och det har inte kommit någon rapport för q2, så appmagics siffror bygger nog på uppskattningar och kanske undersökningar. Orkade inte kolla deras hemsida då den började be om inloggning.