Half-Life II ett halvår försenat

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Nizor
Om det blir ett halvår försenat så kommer det förmodligen inte bli något speciellt med själva spelet, handlingen kan möjligtvis bli intressant.

Tror du verkligen det?
Ta några exempel, t.ex. Jedi Academy som har släppts nu. Grafiken är föråldrad, jag har inte sett någon skillnad på det och gamla Jedi Outcast. Inte fasen är det tråkigt för det.
Ta CS också. Finns det någon som helst handling i det? Nej, och grafiken ser riktigt dåligt ut. Ändå spelas det av miljontals personer. Enligt ditt antagande borde det vara helt ointressant.

Jag tror visst att Half-Life 2 kommer att slå när det någon gång släpps, även om det blir så sent som i April.

Permalänk
Medlem

1:a April?

Permalänk
Hedersmedlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av livez
Eftersom jag aldrig har försökt komma in utan behörighet någonstans, så nej. Eftersom de har viktig källkod på datorn, kan de inte bara stänga alla portar? eller ännu bättre, inte har datorn uppkopplad överhuvudtaget.

Orkar inte höra på allt tjöt om hur det är Valves fel hela tiden och hur dom är så dumma och kassa hela tiden... Hur tänker ni?

Programmerare använder Internet hela tiden för att kommuinicera med omvärlden, säkert jobbar man en del hemma och måste konstant snacka med dom användra utvecklarna, samtidigt som man programmerar. Att skicka CD-R skivor (med post?) är inget alternativ. Att ha två datorer funkar inte heller. Hur tusan ska man få kommentarer, delar av källkod osv visade för sina med-utvecklare. Dom lär ju inte sitta i samma rum hela tiden? Kanske lägger man upp ett nätverk mellan två datorer? Precis samma sak som att koppla bägge till nätet.

Det finns ingen bra lösning på problemet. (Säkerligen) hade dom senaste patcharna och antivirusskydden men dom upptäcker inte allt.

Det var inga Netbus puckon som tog sig in. Dom hade tydligen vad jag förstår tillgång till ägarens mail. Vilket gav dom en hel del info, antar att den användes flitigt. Sedan använde dom en sk. buffert overflow* i Outlook. För att installera en egenprogrammerad / modefierad varit av en trojan som sedan gav dom rättigheter till att ladda ner och upp filer från datorn. Eftersom trojanen inte var en känd version så upptäcks den inte av antivirus.

*Buffert Overflows finns i de flesta program och är nästan omöjliga att "hitta" i källkoden. Man måste ha grym översikt över hur ett program funkar och hur det minnesallokerar för att använda en BF till någon nyttigare än att krasha programmet. Det är inget som vanliga människor gör. Killarna som snodde koden visste vad dom gjorde.

Slutsatsen är att det är tråkigt för Valve och för alla oss som ville spela spelet.

Permalänk

word.

Visa signatur

Dator: Snabb som blixten.
Skärm: Asus G-sync 27"
Svart skrivbord med repor.

Permalänk
Medlem

Ärligt talat tror jag inte de som snodde koden lever.

Visa signatur

Love is a perky little elf dancing a merry little jig and then, suddenly, he turns on you with a miniature machine gun. -Matt Groening

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av varland
Ärligt talat tror jag inte de som snodde koden lever.

lol.. varför inte? Man har ju set dom hära cs fuskarna som te.x [myg0t]Hitman och CSM|Grim som har spridit ut koden som inte har fått något skit för det. Skit dåligt!

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av zie
Det var inga Netbus puckon som tog sig in. Dom hade tydligen vad jag förstår tillgång till ägarens mail. Vilket gav dom en hel del info, antar att den användes flitigt. Sedan använde dom en sk. buffert overflow* i Outlook. För att installera en egenprogrammerad / modefierad varit av en trojan som sedan gav dom rättigheter till att ladda ner och upp filer från datorn. Eftersom trojanen inte var en känd version så upptäcks den inte av antivirus.

*Buffert Overflows finns i de flesta program och är nästan omöjliga att "hitta" i källkoden. Man måste ha grym översikt över hur ett program funkar och hur det minnesallokerar för att använda en BF till någon nyttigare än att krasha programmet. Det är inget som vanliga människor gör. Killarna som snodde koden visste vad dom gjorde.

Slutsatsen är att det är tråkigt för Valve och för alla oss som ville spela spelet.

Jepp, var uppenbarligen extremt kunniga hackare som snodde koden.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Anonymous leaker
To all those saying HL2 was delayed because of the hacking
action, ill just remind you that what was leaked is what Valve
has, nothing more and nothing less, so its pretty good to
understand it wasnt finished yet.

Also I'd like to point out the E3 was one big fake by Valve.
Ever tried to kill that soldier in physicstown ? Notice the
door will still get kicked ? No scripted sequences ?

To everyone saying this is no Beta: I'd like to point out that
THIS is what you wanted Valve to release on 9/30/03, theres no
such thing as a much better release in Valves network!

To Valve: I suggest you stop lying to your customers about how
much was stolen/compromised, or I'll have to release everything
just to prove my point. And you know what you got, as I do.

- Anonymous leaker

Visa signatur

7 tycker jag.