Permalänk
Medlem

Vsync i quake 3

Hur sätter man igång vsync i gör man det i spelet eller i någon annanstans?Och vad gör vsync för den delen kortfattat.

Visa signatur

Dator #1: | Intel i5 4670K | 8 GB ram | GTX 770 2GB|Samsung 840 120 GB SSD|Samsung 850 EVO 250GB | ASUS Z87-A|
Dator #2: | Intel C2D E6750 | 2 GB ram | 8800GTS 640MB | 500GB HD | Gigabyte P35-DS4|

Permalänk

Vsync är normalt på, om du inte har mixtrat en massa med grafikkortets inställningar. Annars får du högerklicka på skrivbordet -> intsälningar
->avancerat ->open gl inställningar.

edit:
"VSync gör så att framebuffern synkroniserar sina Swaps med Monitorns Refresh Rate."

Vilket betyder att bilderna från ditt grafikkort syncroniseras med uppdateringsfrekvensen på din skärm (hur många hz du har den inställd på). För att göra allt så "flyttande" som möjligt.

Permalänk
Medlem

V-sync gör syncar spelets fps (frames per second) med bildskärmens uppdateringsfrekvens. Alltså om du har en uppdateringsfekvens på 85hz på kommer spelet också ligga på 85 fps itäller för tex 105 fps.

Visa signatur

Galleriet: Dynamic Black Chassi: Lian-Li O11 Dynamic & custom loop CPU: AMD Ryzen 5600X RAM: GSkill Trident Z 32GB Moderkort: Gigabyte X570S Auros Master GPU: EVGA RTX 3080 XC3 SSD: Samsung 970 EVO 500GB PSU: Seasonic PX850

Permalänk
Medlem

För att få ingång v-sync i q3 ska du lägga till följande rad i din config.

seta r_swapinterval "1"

För att få det att fungera måste du ha v-sync aktiverat i windows.
Det räcker med att den står på "standard av".
Det aktiveras ändå med r_swapinterval 1.

För att fysiken sedan ska bli "rätt" i q3 bör du även lägga till denna rad in din config.

r_displayrefresh "120"

Visa signatur

Loading signature. Please wait........