RIP: IBM 46.1Gb, Geforce 2 PRO, Proview 17" CRT, ATi 9800pro 128mb
Ljudproblem i Rise of Nations
Visa signatur
Jag har ljud i introfrekvenserna men inget ljud inne i själva spelet.
Jag har provat med att lägga till -sw3Dsound efter
"C:\Program Files\Microsoft Games\Rise of Nations\rise.exe"
som de tippsar om på MS support
http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;en-us;82009...
utan framgång. Datorn jag använder har ett ljudkort som är intergrerat med moderkortet. Jag har iofs ett "riktigt" soundblaster ljudkort i garderoben som jag skulle kunna trycka in och testa, men jag tycker inte att det ska behövas.
Använder XP sp 1. Ljudkortet som sitter på moderbordet är troligen något åt Soundblaster 128 hållet. När jag laddade ner och försökte installera drivrutiner till Soundblaster 128 på Soundblaster.com så fick jag medelandet om att jag inte hade något soundblaster kort på datorn
Jag har aldrig haft problem med ljud i andra spel tidigare.
säkert inte det som är felet..
men det är inte någon dum inställning?
RIP: IBM 46.1Gb, Geforce 2 PRO, Proview 17" CRT, ATi 9800pro 128mb
Ursprungligen inskrivet av 2pac
Ljudkortet som sitter på moderbordet är troligen något åt Soundblaster 128 hållet. När jag laddade ner och försökte installera drivrutiner till Soundblaster 128 på Soundblaster.com så fick jag medelandet om att jag inte hade något soundblaster kort på datorn
Troligen? Du menar väl inte att du försöker installera drivrutiner som du inte ens vet passar till ljudkortet? Inte kontigt att du har problem. Gå in på moderkortstillverkarens hemsida och ladda ner de rätta drivrutinerna.
Copyright © 1999–2023 Geeks AB. Allt innehåll tillhör Geeks AB.
Citering är tillåten om källan anges.