Permalänk

AMD eller Pentium?

Vilken processor är bäst lämpad för spel ? AMD 64 /Prescott eller Northwood? Vilken processor i så fall(namn) ? Hur passstor skillnad är det mellan dom? Hur länge kan man spela de bästa spelen, om man har tänkt att köpa geforce 6800 samt 1000-2000 i ram?

Permalänk
Medlem

vill påstå att amd lämpar sig bäst för spel

Visa signatur

A8N-SLI Deluxe,fx55,4*512 corsair xl pro, Gainward GeForce 7800GTX 256MB 2xDVI PCI-Express,"U/3500PCX XP GS"ViVo,470MHz,Viewsonic 19'' TFT VX924 - Svart (4ms), 36gb raptor som sys disk,120 gb maxtor som slav,antec neopower 480w.waterchill på cpu o gpu 3dmark 05:8309

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av jollejos
vill påstå att amd lämpar sig bäst för spel

Tack för svaret:)
Någon som kan ge ett lite mera uttömmande svar??

Permalänk
Medlem

Behövs inte. AMD64 är helt enkelt bäst till spel. Varför har jag ingen aning om då jag inte kan allt det tekniska, men det är så.

Visa signatur

Ryzen 5 7600X
ASUS TUF Gaming B650-Plus
1x16 GB RAM
Sapphire Radeon RX 6700 GAMING OC 10GB DDR6 PULSE

Permalänk
Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av DorianYates
Någon som kan ge ett lite mera uttömmande svar??

Tja, hur uttömmande vill du ha?

Det har mestadels med pipelines att göra, och jag tror att jag kan förklara det med en liten analogi. Den är inte helt korrekt i alla detaljer men borde förklara det ganska bra.

Man mäter pipelines i antal steg, och ju fler steg i en pipeline ju större inverkan får en pipeline-stall. En pipeline-stall uppkommer när processorn får lov att hoppa någon annans stans i sitt program och inte lyckas gissa i förväg vilken riktning som den skall hoppa till. Det finns andra anledningar också, men denna är den vanligaste.
Om vi nu jämför djupet på pipelines:
Amd AthlonXP: 10 steg (samma som P3)
Amd Athlon64: 12 steg
Intel P4 Northwood: 20 steg
Intel P4 Prescott: 31 steg

Fler steg i en pipeline innebär att man kan klocka processorn högre men man får problem med stalls. Analogin blir ungefär så här:
Tänk dig olika bilar som tävlar på en bana. Säg en BMW M3 och en kompressormatad Cheva 454 i något trevligt jänkarjärn. BMW-n kommer att vara långsammare på rakorna men kan ta kurvorna i högre fart, precis som en Athlon. Jänkaren kommer att blåsa ifrån som bara den på rakorna men får å andra sidan lov att bromsa in mycket mer i kurvorna på grund av sin vikt och sämre väghållning. Det är precis så en Pentium4 beter sig.

Slutresultatet:
Athlon är överlag bättre på spel som innehåller förhållandevis mycket vägval i koden, medans en Pentium4 är bättre på kod med få vägval såsom filmredigering.

Hoppas det gav lite mera kött på benen i alla fall. Det finns ju givetvis en massa andra faktorer som inverkar, men detta är nog den största skillnaden mellan de olika arkitekturerna.

Visa signatur

NAT och FTP borde få ett pannskott och släpas ut i skogen för att mata älgarna med.

Permalänk
Medlem

fint förklarat Ogun

Permalänk
Medlem

Jag gillar det där exemplet Ogun.

Permalänk
Medlem

Men tänk på att man blir inte bättre förare för att man kör en M3:a!

Visa signatur

MSI RX 5700 Gaming X | AMD Ryzen R7 5700X | Noctua NH-D15 | Asus TUF Gaming B550-Plus | Kingston Fury Beast DDR4 3600MHz 4x8GB | Samsung 980 Pro 250GB | Samsung 960 Evo 250GB | Corsair HX1000i | Fractal Design Define S | LG 27GL83A | Corsair K95 Platinum | Corsair Sabre RGB PRO Wireless | Corsair Void Elite Wireless

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av skruvis
Men tänk på att man blir inte bättre förare för att man kör en M3:a!

Tja, av det jag sett hittils så verkar det snarare som man blir sämre.

Visa signatur

NAT och FTP borde få ett pannskott och släpas ut i skogen för att mata älgarna med.

Permalänk

Håller med Ogun i den frågan. M3 förare och Volvo gubbar i hatt är samma ****. Vet dock inte varför att alla som har AMD är så mycket bätre en dom som inte har det

Visa signatur

2600+ @ 2312 185*12.5;1,7V; Powercolor 9800Pro@XT; Geil DDR 2*512 3200; 2*80Gb Maxtor 7200, Raid 0;

Permalänk
Avstängd

Fungerar delvis så som Ogun säger. Men alla Pipelinesteg drabbas inte på samma sätt. Till exempel så ger inte de 2 extra stegen A-64 har över A-XP någon prestanda förlust alls. I sämsta fall så är processorerna jämnssnabba.

Men A64 har även en integrerard minneskontroller vilket ger mycket lägre latenser. Och det kommer väl till pass i spel. Det är det som är den stora skillnaden mellan A-64 och A-XP i 32bits prestanda.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Ogun
Tja, hur uttömmande vill du ha?

Det har mestadels med pipelines att göra, och jag tror att jag kan förklara det med en liten analogi. Den är inte helt korrekt i alla detaljer men borde förklara det ganska bra.

Man mäter pipelines i antal steg, och ju fler steg i en pipeline ju större inverkan får en pipeline-stall. En pipeline-stall uppkommer när processorn får lov att hoppa någon annans stans i sitt program och inte lyckas gissa i förväg vilken riktning som den skall hoppa till. Det finns andra anledningar också, men denna är den vanligaste.
Om vi nu jämför djupet på pipelines:
Amd AthlonXP: 10 steg (samma som P3)
Amd Athlon64: 12 steg
Intel P4 Northwood: 20 steg
Intel P4 Prescott: 31 steg

Fler steg i en pipeline innebär att man kan klocka processorn högre men man får problem med stalls. Analogin blir ungefär så här:
Tänk dig olika bilar som tävlar på en bana. Säg en BMW M3 och en kompressormatad Cheva 454 i något trevligt jänkarjärn. BMW-n kommer att vara långsammare på rakorna men kan ta kurvorna i högre fart, precis som en Athlon. Jänkaren kommer att blåsa ifrån som bara den på rakorna men får å andra sidan lov att bromsa in mycket mer i kurvorna på grund av sin vikt och sämre väghållning. Det är precis så en Pentium4 beter sig.

Slutresultatet:
Athlon är överlag bättre på spel som innehåller förhållandevis mycket vägval i koden, medans en Pentium4 är bättre på kod med få vägval såsom filmredigering.

Hoppas det gav lite mera kött på benen i alla fall. Det finns ju givetvis en massa andra faktorer som inverkar, men detta är nog den största skillnaden mellan de olika arkitekturerna.

Så om jag har en P4 och kör cs, så kommer alla tro att jag har Speedhack? eller?

Visa signatur

<>Amd 64 3500+@~2.5ghz 250x10 <>2x512mb Bh-5 @2-2-2-5 @205mhz<>DFI Lan party Sli-D<>7900gt@ 55/1850<> ~29000 3dmark01, 24000 3dmark03, ~9700 3dmark05<> http://expressen.se/index.jsp?a=117235 <----idioter!

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av -Boris-
Fungerar delvis så som Ogun säger. Men alla Pipelinesteg drabbas inte på samma sätt. Till exempel så ger inte de 2 extra stegen A-64 har över A-XP någon prestanda förlust alls. I sämsta fall så är processorerna jämnssnabba.

Men A64 har även en integrerard minneskontroller vilket ger mycket lägre latenser. Och det kommer väl till pass i spel. Det är det som är den stora skillnaden mellan A-64 och A-XP i 32bits prestanda.

Rent tekniskt så innebär ju en djupare pipeline på samma klocka alltid en något sämre prestanda. Dock så har ju A64-orna också en förbättrad branch prediction unit, så den gissar inte fel lika ofta vilket innebär färre stalls. Den har ju även en hel del annat skoj under huven som förbättrar upp prestandan en del, och sammantaget så blir den ju snabbare än AthlonXP på samma klocka. Men just biten med att pipen är längre ger sämre prestanda än om processorn fortfarande hade haft en 10-stegs som XP har. Det vägs upp till stor del av cachen i A64 som har både lägre latens och högre bandbredd än föregångaren.

Den extra bandbredden i minneskontrollern och den lägre latensen är nog dock det som märks mest, det håller jag med om. AMD har legat efter intel på den fronten ganska länge, men har kommit tillbaka i och med A64.

Visa signatur

NAT och FTP borde få ett pannskott och släpas ut i skogen för att mata älgarna med.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Kwansa
Så om jag har en P4 och kör cs, så kommer alla tro att jag har Speedhack? eller?

bara när du ska svänga. När du ska rusha lången kör jag om

Visa signatur

Citera mig! ananrs hittar jag inte tillbaka!

Permalänk
Avstängd
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Ogun
Rent tekniskt så innebär ju en djupare pipeline på samma klocka alltid en något sämre prestanda. Dock så har ju A64-orna också en förbättrad branch prediction unit, så den gissar inte fel lika ofta vilket innebär färre stalls. Den har ju även en hel del annat skoj under huven som förbättrar upp prestandan en del, och sammantaget så blir den ju snabbare än AthlonXP på samma klocka. Men just biten med att pipen är längre ger sämre prestanda än om processorn fortfarande hade haft en 10-stegs som XP har. Det vägs upp till stor del av cachen i A64 som har både lägre latens och högre bandbredd än föregångaren.

Men nu är det så att de extra två stegen inte ingår i Pipen på samma sätt. De extra två stegen påverkar inte stallningarnas längd alls. Då dom stegen sköter den nya branch predictionen( kan minnas fel på den punkten). Och arbetar därmed oberoende av övriga pipen.

Lite för invecklat för att jag ska kunna förklara så där rakt av. Men jag läste om det en tid innan Hammer släpptes.
De extra stegen kan inte påverka prestandan negativt hur som helst.