Tänkte höra lite snabbt om nån har någon idé vad vårat fel beror på
Tänkte lira lite insane multiplayer. Men klienten blir typ 3-4 sekunder efter servern i spelet. T ex om jag är server och drar iväg, så rör inte klienten på sig förrens efter 3-4 sekunder, fast han gasade iväg samtidigt som mig irl.
Nån som vet vad fördröjningen/lagget beror på? Spelar ingen roll vem utav som skapar spel....