Permalänk
Avstängd

FSAA bug i HL2

Nån mer än jag som får skumma vita kanter i polygonerna om ni kör 2x FSAA?

spelar ju dock ingen roll för mig efter som jag kör 8x FSAA och där funkar det.. men man vill ju veta vad det beror på...

Visa signatur
Permalänk
Medlem

Vad har du för grafikkort?

Om det är ett 6800 eller 6600 så är buggen i nVidias drivrutiner, inte i HL2.
På FX-serien så har de helt enkelt inte stöd för en viss funktion som kallas centroid sampling som gör att man undviker dessa grafikfel. Men jag tror inte Valves workaround funkar i DX8-läget som FX-korten kör som default.

Visa signatur

Från den andra sidan. :)

Permalänk
Avstängd

har ett 6800 ultra.. FSAA funkar utmärkt med Doom3 och alla andra spel jag kör.. men kan ju inte heller jämföra ID software med valve.. Som att jämföra en ferrari med en volvo...

Visa signatur
Permalänk
Medlem

Kan ingen lägga upp lite screens som visar skillnaden mellan dx8 och dx9 i HL2? Tycker att bara dx8 ser jävligt schysst och läckert ut.

Visa signatur

Dell: P4 3,2 EE, 1024m DDR 400 mhz, Leadtek 6800LE 16/6, 345/830,
2*120gb SATA, Dell 19" TFT
3dmark03: 11600 3dmark05: Feta artifakter :(