BF2 tråden, använd gärna denna

Permalänk

var ser man det?

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av willehenkan
var ser man det?

man måste uppdatera BF2 för att kunna spela online på rankade servrar.

Ladda ner det härifrån: http://www.ea.com/official/battlefield/battlefield2/us/downlo...

Permalänk

Ok, kom på det, jag hade tydligen Windowsbrandväggen på, så nu gick det. En stund, jag blev kickad för att jag hade för hög PING. Vad innebär det??

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av willehenkan
Ok, kom på det, jag hade tydligen Windowsbrandväggen på, så nu gick det. En stund, jag blev kickad för att jag hade för hög PING. Vad innebär det??

långsam internet connektion = hög ping.

Permalänk
Hedersmedlem

Det kan bero på att servern finns på andra sidan jorden så hitta en Svensk som Datorbutikens server.
Allt under 100 är bra och allt över 200 är dåligt och brukar vara gränsen som dom sätter.

Visa signatur

Rocking hard !!!

Kontakt: malo@sweclockers.com eller skicka ett PM

Permalänk

Ok. Provar det. Tack för all hjälp!
Mycket tacksam.

Permalänk

Ni vet den ähr buggen med att AT skotten går igenom tanksen osv, har löst problemet

Om man fortsätter att sikta på tanken och trycker på musen som om man skjuter fast det bara tomklickar så får man träff, och kan även spränga tanken och få kill.

Testat, ett antal ggr och det funkar alltid.

/7Tommy

Visa signatur

AMD 64 3000+ "Venice" # Epox EP-9NPAJ # Twinmos 4x512Mb Dualmode # Sapphire X1650Pro 512MB # 2 x Maxtor DiamondMax 10 200GB SATA

Permalänk
Medlem

Jaså, värsta exploiten ju

Ang minne, jag kör med 1,5gb och innan jag kör igång liret så drar windows 230-240mb kanske.. Körde utan swap från början men några ggr så tog minnet faktiskt slut, vet inte hur det är med 1.2 lr med kommande 1.21. Så vill man ha snabba laddningar så är 2gb att rekomendera.

Visa signatur

5800X3D
32gb g-skills
Asus B550-F
Asus 4070 ti
Acer 32" Predator XB323QKNV 4K

Permalänk

Någon som testat om det jag upptäkt funkar för er med??

Visa signatur

AMD 64 3000+ "Venice" # Epox EP-9NPAJ # Twinmos 4x512Mb Dualmode # Sapphire X1650Pro 512MB # 2 x Maxtor DiamondMax 10 200GB SATA

Permalänk
Hedersmedlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av norrland2k
Någon som testat om det jag upptäkt funkar för er med??

Nej men går det åt ammo när det smäller?

Visa signatur

Rocking hard !!!

Kontakt: malo@sweclockers.com eller skicka ett PM

Permalänk

Någon som fått tag på ett bra G15 script till battlefield 2?

Typ så man kan se kills, points, map etc

Visa signatur

DISCLAIMER: The statements above has been written by a certified idiot and should not be taken seriously.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av ·€ra•Ðiaz·
Någon som fått tag på ett bra G15 script till battlefield 2?

Typ så man kan se kills, points, map etc

tryck TAB

Visa signatur

Ryzen5 3600XT - Asus PRIME B450-plus - MSI 1080 Armor 8GB OC - Corsair Vengeance 16 GB 3000Mhz - WD Black NVMe 1TB

Permalänk
Medlem

Jag har en delikat fråga till er ?!

Vart skall man sikta på tanken eller APC´n för att få mest skada ?!
Översidan, baksidan, långsidan osv ?

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Marwini
Jag har en delikat fråga till er ?!

Vart skall man sikta på tanken eller APC´n för att få mest skada ?!
Översidan, baksidan, långsidan osv ?

Baksidan.

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av MaLo
Nej men går det åt ammo när det smäller?

Vad jag kan se så åker den första igenom vagnen ingen smäll, man fortsätter trycker en till åker iväg och det smäller eller så åker ingen iväg men det smäler dock tas det bara 1 ammo.

Alltså inte två olika skott, och även om man efter kan sjutit igenom tanken och man siktar inte på samma ställe som man gjorde när den flägigenom så smäler det där.

Skall testa mer idag.

//Tommy

Edit#

19poäng till och jag får en unlock, vad skall man satsa på för ett vapen, funderar på G3 eller PKM, Hur mycket bättre är dom?

Visa signatur

AMD 64 3000+ "Venice" # Epox EP-9NPAJ # Twinmos 4x512Mb Dualmode # Sapphire X1650Pro 512MB # 2 x Maxtor DiamondMax 10 200GB SATA

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av norrland2k

19poäng till och jag får en unlock, vad skall man satsa på för ett vapen, funderar på G3 eller PKM, Hur mycket bättre är dom?

Satsa på PKM om du vill ha power, G3 om du vill döda snubbar på 1-3 skott

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Marwini
Jag har en delikat fråga till er ?!

Vart skall man sikta på tanken eller APC´n för att få mest skada ?!
Översidan, baksidan, långsidan osv ?

Är det något som helst baserat på verkligeheten så är det på sidorna eller bakifrån man skall träffa. Framifrån är helt meningslöst.

På APCn är det bäst att träffa så långt ner under fronten som möjligt.
Där brukar det vara tunnast. Annars är det ganska lika på alla sidor på en APC.

Visa signatur

"Problemet med socialism är att till sist tar alla andras pengar slut" - Margaret Thatcher

Permalänk
Avstängd

några frågor om commander fönstret:

går det att att zooma upp den närmsta 3d vyn eller är den helt låst?
man hade gärna haft 3d vyn även på dom 2 lägsta zoomningarna där det nu är 2d mappen.

det var nån igår som begärde artilleri till ett ställe men när man kollade på kartan så fanns det ingen markör vart det var?
begär nån reparationer så ser man ju en skiftnyckel på den positionen men inget för artilleriet eller har man missat nåt?

om man ska drämma på med Artilleri på ett ställe och det är gubbar där hur anropar man alla gubbar i det området att dom ska flytta på sig?
jag hittar bara att man kan anropa en viss Squad.
det går inte att markera ett område och ropa till alla gubbar som befinner sig där eller?

släng upp lite tips om ni har några!
provade att köra commander igår och det gick väl hyffsat(tror jag) haha

Visa signatur

i7 2600K 4.8Ghz Vattenkyld (EK Supreme HF Nickel)| ASUS P8Z68-V PRO |Corsair 8GB CL9 2133MHz VENGEANCE PRO| Corsair RM850 850W |EVGA GTX 780 SC ACX SLI Vattenkylda (EK-FC Titan - Acetal)|Pump: Alphacool D5/EK-D5 X-RES 100 Topp|Radiatorer: BlackICE GT Stealth 360|EK-CoolStream XTC 140|Fläktar: 3X Akasa Apache 120mm|2x Akasa Apache 140mm|Skärm: Samsung S27A950D 120Hz|Systemdisk: OCZ Vertex3 MAX IOPS 120GB|Datorlåda: Corsair Obsidian 800D|

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av norrland2k
Vad jag kan se så åker den första igenom vagnen ingen smäll, man fortsätter trycker en till åker iväg och det smäller eller så åker ingen iväg men det smäler dock tas det bara 1 ammo.

Alltså inte två olika skott, och även om man efter kan sjutit igenom tanken och man siktar inte på samma ställe som man gjorde när den flägigenom så smäler det där.

Skall testa mer idag.

//Tommy

Edit#

19poäng till och jag får en unlock, vad skall man satsa på för ett vapen, funderar på G3 eller PKM, Hur mycket bättre är dom?

PKM utan tvivel, se lite längre ner i min post

Citat:

Ursprungligen inskrivet av Xterminator
Satsa på PKM om du vill ha power, G3 om du vill döda snubbar på 1-3 skott

PKM dödar på 1-3 (2-4 kanske )skott också efter senaste patchen + att rekylen är mycket mer lätthanterlig nu!
ytterligare ett plus som supply är ju att du kan slänga ut ammo till dig själv och andra!

Visa signatur

Ryzen5 3600XT - Asus PRIME B450-plus - MSI 1080 Armor 8GB OC - Corsair Vengeance 16 GB 3000Mhz - WD Black NVMe 1TB

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Marwini
Jag har en delikat fråga till er ?!

Vart skall man sikta på tanken eller APC´n för att få mest skada ?!
Översidan, baksidan, långsidan osv ?

Tanken har säkert ett tiotal olika skadezoner, USMC/Kinas/MECS tanks skiljer sig åt något minimalt med känsligheterna på skadezonerna. Enda skillnaden jag kommer att tänka på just nu är att USMCs tank har bättre frontpansar (hade, de kanske har ändrat på detta i någon patch).

Det allra viktigaste man ska tänka på när man skjuter på en tank är hur många träffar som behövs på olika skadezoner för att förstöra den. Alla antipansarvapen ger samma skada med undantag för de stationära antitank prylarna (TOWs), de ger dubbelt så hög skada.

Om man är dum och skjuter på frontpansaret krävs fyra eller fem träffar för att den ska gå paj. Skjuter man den i baken krävs tre träffar.

Nu kommer jag till det allra viktigaste, alla tanks har en skadezon som är extra känslig. Tanken förstörs om man träffar den där med bara två tank/antitank skott, Tanken förstörs med ett enda TOWskott på...

Tracksen. Rödmarkerade, se bild.

Med tracksen menar jag rullbandet/plattorna under hjulen.

Att kunna den här informationen om tanks sårbarhet är värdefull information, ni kommer vinna alla tanksdueller om ni siktar på tracksen och motståndaren siktar någon annanstans. I mina ögon är det mer värt att sikta en extra sekund för att kunna träffa tracksen.

Jag vill om APCn nämna att den inte har några specifika skadezoner. Det gör lika mycket skada på den att träffa den i tornet som på hjulen. En APC tål generellt hälften så mycket som en tank, men om man skjuter tanken på tracksen så är den lika sårbar som en APC.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Entrecote
Tanken har säkert ett tiotal olika skadezoner, USMC/Kinas/MECS tanks skiljer sig åt något minimalt med känsligheterna på skadezonerna. Enda skillnaden jag kommer att tänka på just nu är att USMCs tank har bättre frontpansar (hade, de kanske har ändrat på detta i någon patch).

Det allra viktigaste man ska tänka på när man skjuter på en tank är hur många träffar som behövs på olika skadezoner för att förstöra den. Alla antipansarvapen ger samma skada med undantag för de stationära antitank prylarna (TOWs), de ger dubbelt så hög skada.

Om man är dum och skjuter på frontpansaret krävs fyra eller fem träffar för att den ska gå paj. Skjuter man den i baken krävs tre träffar.

Nu kommer jag till det allra viktigaste, alla tanks har en skadezon som är extra känslig. Tanken förstörs om man träffar den där med bara två tank/antitank skott, Tanken förstörs med ett enda TOWskott på...

Tracksen. Rödmarkerade, se bild.

http://img47.imageshack.us/img47/48/tankzoner4pj.th.jpg

Med tracksen menar jag rullbandet/plattorna under hjulen.

Att kunna den här informationen om tanks sårbarhet är värdefull information, ni kommer vinna alla tanksdueller om ni siktar på tracksen och motståndaren siktar någon annanstans. I mina ögon är det mer värt att sikta en extra sekund för att kunna träffa tracksen.

Jag vill om APCn nämna att den inte har några specifika skadezoner. Det gör lika mycket skada på den att träffa den i tornet som på hjulen. En APC tål generellt hälften så mycket som en tank, men om man skjuter tanken på tracksen så är den lika sårbar som en APC.

Antar att det där beror på att DICE/EA är för lata för att koda in att tanken blir stillastående om den skjuts på banden.

Tack för infon.
Nu kan man ju nästan plocka två tanks med 5 pskott.

Visa signatur

"Problemet med socialism är att till sist tar alla andras pengar slut" - Margaret Thatcher

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av EyEr0n
Antar att det där beror på att DICE/EA är för lata för att koda in att tanken blir stillastående om den skjuts på banden.

Tack för infon.
Nu kan man ju nästan plocka två tanks med 5 pskott.

Tank beskuten bakifrån:

På motorn: Förlorar 9/20 healthbars.
På tracksen: Förlorar 10/20 healthbars.

Tank beskjuen framifrån:

På tornet: Förlorar 5/20 healthbars.
På frontpansaret: Förlorar 5/20 healthbars.
På tracksen: Förlorar 10/20 healthbars.

P.S. Jag trodde faktiskt inte att det bara skiljde så lite mellan att sikta på tracksen och motorn.

Permalänk
Avstängd
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Entrecote
Tank beskuten bakifrån:
http://img79.imageshack.us/img79/7756/bak0qp.th.jpg
På motorn: Förlorar 9/20 healthbars.
På tracksen: Förlorar 10/20 healthbars.

Tank beskjuen framifrån:
http://img206.imageshack.us/img206/9486/front1hx.th.jpg
På tornet: Förlorar 5/20 healthbars.
På frontpansaret: Förlorar 5/20 healthbars.
På tracksen: Förlorar 10/20 healthbars.

Lite ologiskt, hur kan tracksen göra så att själva pansarvagnen (i sin helhet) förlorar mer HP än när man skjuter på motorn? det är ju som att skjuta nån i foten & påstå att det tar mer än att skjuta någon i hjärnan eller hjärtat, vet int bara ja som tycker att det är ologiskt, visst tracksen kan gå av i verkligheten men pansarvagnen borde ändå vara intakt.....

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av I-8
Lite ologiskt, hur kan tracksen göra så att själva pansarvagnen (i sin helhet) förlorar mer HP än när man skjuter på motorn? det är ju som att skjuta nån i foten & påstå att det tar mer än att skjuta någon i hjärnan eller hjärtat, vet int bara ja som tycker att det är ologiskt, visst tracksen kan gå av i verkligheten men pansarvagnen borde ändå vara intakt.....

Som sagt:
Antar att det där beror på att DICE/EA är för lata för att koda in att tanken blir stillastående om den skjuts på banden.

Ibland är det mycket i BF2 som inte har nått med verkligheten att göra.

Visa signatur

"Problemet med socialism är att till sist tar alla andras pengar slut" - Margaret Thatcher

Permalänk
Avstängd
Citat:

Ursprungligen inskrivet av EyEr0n
Som sagt:
Antar att det där beror på att DICE/EA är för lata för att koda in att tanken blir stillastående om den skjuts på banden.

Ibland är det mycket i BF2 som inte har nått med verkligheten att göra.

aja ok, men det såg verkligt ut första gången man fick se gameplay o så ^^

Permalänk
Medlem

Att låta bli att koda in fler saker som tanks med trasiga tracks låter mer som en prioriteringsfråga från DICE. Om sådana här saker skulle implementeras skulle spelet nog belasta datorn mer. När BF2 utvecklades satt folk på Radeon 9800pro och hade 512MB eller 1024MB minne. Så de fick väl skära lite i kanterna på spelidén.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Entrecote
Att låta bli att koda in fler saker som tanks med trasiga tracks låter mer som en prioriteringsfråga från DICE. Om sådana här saker skulle implementeras skulle spelet nog belasta datorn mer. När BF2 utvecklades satt folk på Radeon 9800pro och hade 512MB eller 1024MB minne. Så de fick väl skära lite i kanterna på spelidén.

Så du menar att en tank som står still, skulle kräva mer av datorn, än en som rör sig?

Visa signatur

"Problemet med socialism är att till sist tar alla andras pengar slut" - Margaret Thatcher

Permalänk
Avstängd
Citat:

Ursprungligen inskrivet av EyEr0n
Så du menar att en tank som står still, skulle kräva mer av datorn, än en som rör sig?

Han menar ju en som tappar tracksen precis efter man skjutit, det e mkt kalkulationer me fysik o sånt skit som tar antar jag?

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av I-8
Han menar ju en som tappar tracksen precis efter man skjutit, det e mkt kalkulationer me fysik o sånt skit som tar antar jag?

Äsch då.
Det skulle ju inte bli nån större skillnad.

Visa signatur

"Problemet med socialism är att till sist tar alla andras pengar slut" - Margaret Thatcher

Permalänk
Avstängd
Citat:

Ursprungligen inskrivet av EyEr0n
Äsch då.
Det skulle ju inte bli nån större skillnad.

tror inte det heller, de é ju bara en liten händelse, inte något som datorn måste kämpa sönder sig för, sen tycker jag att de borde lägga till blod och verkligen dra ner på livet på gubbarna, man tål ju fan skitmånga skott, ser nästan lite löjligt ut när man har sprayat sönder en person o typ hur mkt damm och sånt det är och så står han kvar eller så....