Allt från Computex 2023
Permalänk
Medlem

4000+ eller X2 3800+

Nu kommer det till att välja en bra processor.

Ska ha datorn mestadels för spel och är osäker på vilken av dessa två jag ska ha. Båda kostar ungefär lika mycket, därför har jag detta dilemma.

Ska jag köpa mig en AMD Athlon 64 4000+ eller en AMD Athlon 64 X2 3800+.

Är det inte bättre med en Dual Core processor (3800+) än en vanlig processor (4000+).

Vad tycker ni jag ska köpa? Motivera gärna svaren.

--

Tack på förhand

Permalänk
Medlem

en 4000+ är idag bra mycket snabbare i spel än en 3800+ x2

Visa signatur

CPU: Intel(R) Core(TM) i7 CPU X 980 @ 3.33GHz

Permalänk
Medlem

Om du spelar spelen som finns just nu och då ofta så köp 4000+.

Permalänk
Medlem

Okay.

Men jag tänkte på dagens spel: HL2, F.E.A.R., BF2 osv osv.

Så 4000+ är alltså bäst för det?

Då skaffar jag mig ett 4000+.

Thanx grabbar.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av SSL
Okay.

Men jag tänkte på dagens spel: HL2, F.E.A.R., BF2 osv osv.

Så 4000+ är alltså bäst för det?

Då skaffar jag mig ett 4000+.

Thanx grabbar.

Gör du nog bäst i om du är en gamer..
själv skulle jag vilja ha en 4600+ X2 eller nåt.. e ju som en 3800+ venice..

Visa signatur

CPU: Intel(R) Core(TM) i7 CPU X 980 @ 3.33GHz

Permalänk
Medlem

Satsa hälre på en X2. Den är fullt tillräcklig för spel, men kommer att bli ännu tillräckligare i framtiden! Bara alla tillverkare får ordning på sina drivrutiner och flere spel och program skrivs för flertråds exekvering så lämnar x2 3800+ den där 4000+ som ingenting!

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av warzo
Satsa hälre på en X2. Den är fullt tillräcklig för spel, men kommer att bli ännu tillräckligare i framtiden! Bara alla tillverkare får ordning på sina drivrutiner och flere spel och program skrivs för flertråds exekvering så lämnar x2 3800+ den där 4000+ som ingenting!

Jo det är sant men grejen är den att det kommer ta gott om tid innan spelen och program skrivs för dualcore.

Visa signatur

You cant dodge this bullet cause this aint The Matrix....

Permalänk

Håller med Vojnik, det är extremt mycket mer komplicerat att skriva och debugga program med högre nivå av multitasking än dagens, därför misstänker jag att man av ekonomiska skäl kommer att undvika det så länge det går.

Visa signatur

~Pelle~

Permalänk
Medlem

Nvidias senaste drivrutiner 81.84 har stöd för dual core! Köp en X2 istället för en single core. Du kommer inte märka någon skillnad förutom kanske i syntetiska benchmarks. Dual core ger dig ett mycket rappare system än med single core. Du kommer inte ångra dig.

Dessutom kan du lätt klocka 3800+ till 4400+ nivåer.

Visa signatur

Sonata II(AcousticPack), DELL 2405FPW, MSI K8N Neo4 Platinum/SLI,A64 X2 4400+, Corsair 2GB XMS3200C2, XFX 7800GTX, Zalman CNPS9500LED, 2x7K250 Sata II, X-Fi XtremeMusic, Logitech Z-5500

Permalänk
Medlem

jag sitter också här och funderar över detta köpet... 4000+ verkar bättre på det sättet att det är snabbare just nu och man vet inte riktigt hur det blir med X2 än men X2:an är ju nice eftersom man kan hålla på med annat samtidigt som man sitter och spelar hehe

Visa signatur

Speldator: Antec Sonata II| AMD64 4000+| 2 GB RAM| GeForce 7800GT | ASUS A8N-E|WD Raptor 74 GB 10k RPM | Syncmaster 19N 19" TFT
Server: Chieftech Matrix Fulltower| 1.2 Ghz AMD T-Bird | GeForce2 GTS| 768 MB RAM| 2.1 TB HD

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av WrongTarget
Håller med Vojnik, det är extremt mycket mer komplicerat att skriva och debugga program med högre nivå av multitasking än dagens, därför misstänker jag att man av ekonomiska skäl kommer att undvika det så länge det går.

Mhm, och jag misstänker igen att det inte tar så farligt länge innan programmen är skrivna för flertrådsexekvering! De är dyrt att skriva programmen, men det är ännu dyrare att mista kunder, för att konkurenten fixade bättre kod! Och varför vänta länge om vi ändå ska gå över till dual core och uppåt? Int blir det ju billigare o lättare av att vänta heller. Om man no inte stjäl koden av någon annan, men om ingen börjar göra kod så finns det ju inte heller nån kod att kopiera!
Att spara på fel ställen är kanske inte alltid att spara på långsikt!

Jag har själv en X2 3800+ och jag måst säga att jag när som hälst köper en sån likadan före jag väljer någon 4000+ eller någon annan non-dual core. För mitt sätt att hantera datorn svarar den bättre!

Permalänk
Medlem

Dual core lr inte

Men grejen e den nu att marknaden har fastnat...De stora företagen skriver inte program och spel till dualcore utan de väntar på att intresset ska öka för dual processorerna och att konsumenterna ska köpa dom, När väl många konsumenter köper då kvicknar företagen till och börjar skriva om program och spel, men nu står det still.Konsumenterna vill inte köpa Dualcore utan väntar på att program och spel ska skrivas om. Så de hela går runt i en ond cirkel...Konsumenterna väntar på företagen och företagen på konsumenterna.....Nån måste ta första stora steget och det blir nog Microsoft som kommer skriva Windows vista i dualcore hoppas jag = D

Visa signatur

You cant dodge this bullet cause this aint The Matrix....

Permalänk
Medlem

Well, en 3800+ räcker väl till alla spel som finns ute idag hursomhelst? I BF2, FEAR etc är det snarare ditt graff och minne som kommer inkräkta på prestandan.

När den börjar kännas lite klen, om ett år eller så, får den en fin boost i form av mer stöd för dual :)'

"Dual" verkar väl vara framtidens modell, både när det gäller processorer och graff.

Visa signatur

Macbook Pro C2D 15,4"

Permalänk
Medlem

De får sänka priset rejält på X2 CPU:erna för det ska bli intressant =9 vill ju minst ha en 4600+

Visa signatur

CPU: Intel(R) Core(TM) i7 CPU X 980 @ 3.33GHz

Permalänk
Medlem

Köp inte x2 4600,4800!!!, då 3800,4400 är prisvärdast.
Förresten så är det egentligen nu man ska slå till på x2 då det kommer finnas i många spel inom snart.
FEAR,Q4,osvosv

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Pr4y3r
Köp inte x2 4600,4800!!!, då 3800,4400 är prisvärdast.

ska vänta tills de går ner... tror det blir vänta på en X2 5000+ eller någe sådant...

Visa signatur

CPU: Intel(R) Core(TM) i7 CPU X 980 @ 3.33GHz

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Hauk
Well, en 3800+ räcker väl till alla spel som finns ute idag hursomhelst? I BF2, FEAR etc är det snarare ditt graff och minne som kommer inkräkta på prestandan.

När den börjar kännas lite klen, om ett år eller så, får den en fin boost i form av mer stöd för dual :)'

"Dual" verkar väl vara framtidens modell, både när det gäller processorer och graff.

precis så har jag också tänkt... frågan är bara hur mkt snabbare det blir i spelen om de är kodade för dual core och hur lång tid det tar... man kan ju inte tänka alltför långt fram hela tiden ´rent ekonomiskt hehe

Visa signatur

Speldator: Antec Sonata II| AMD64 4000+| 2 GB RAM| GeForce 7800GT | ASUS A8N-E|WD Raptor 74 GB 10k RPM | Syncmaster 19N 19" TFT
Server: Chieftech Matrix Fulltower| 1.2 Ghz AMD T-Bird | GeForce2 GTS| 768 MB RAM| 2.1 TB HD

Permalänk
Medlem

Re: Dual core lr inte

Citat:

Ursprungligen inskrivet av vojnik
Men grejen e den nu att marknaden har fastnat...De stora företagen skriver inte program och spel till dualcore utan de väntar på att intresset ska öka för dual processorerna och att konsumenterna ska köpa dom, När väl många konsumenter köper då kvicknar företagen till och börjar skriva om program och spel, men nu står det still.Konsumenterna vill inte köpa Dualcore utan väntar på att program och spel ska skrivas om. Så de hela går runt i en ond cirkel...Konsumenterna väntar på företagen och företagen på konsumenterna.....Nån måste ta första stora steget och det blir nog Microsoft som kommer skriva Windows vista i dualcore hoppas jag = D

Heh,... tror du att världen ser ut så? Företag som kviknar till först efter att boomen är i full gång är oftast företag som lägger ner långt innan boomen är slut!!! Du kan inte som företag sitta o vänta i dagens värld om du vill lyckas! Åtm brukar det inte vara ett populärt besked bland aktieägare!

Windows är multitasking redan, och har varit det länge!!!

Någon funderade hur mycket snabbare/bättre spel kan bli med dual core. Nå egentligen så på en enkel kärna körs ju förutom spelet oftast ett antal andra processer. (skärmen skall uppdateras många gånger per sekund, input från mus och tangentbord skall kollas, dataöverföring på nätkort och hårdskivor och andra enheter skall skötas) Iom 2 kärnor så förutom det att den där ena kärnan sköter antal processer och spelet som normalt, medans andra kärnan helt kan ägna varje klockcykel till spelet. Så vi kan se mycket flere AI motståndare som gör smartare val t.ex.!

Permalänk
Avstängd

F.E.A.R är redan ute och stöder X2. Kör på X2 3800+, Det vinner du på i längden.

Permalänk
Medlem

SMP är inget nytt det finns massor med program som stödjer det tom spel som Quake 3.
Photoshop 7.0, Photoshop CS2, 3dsmax, autocad, lightwave, adobe premier, med flera så gott som alla seriösa program stödjer det. Nästan alla videocodecs stödjer idag SMP, däribland divx5 och WMV9.

Permalänk
Medlem

Re: Re: Dual core lr inte

Citat:

Ursprungligen inskrivet av warzo
Heh,... tror du att världen ser ut så? Företag som kviknar till först efter att boomen är i full gång är oftast företag som lägger ner långt innan boomen är slut!!! Du kan inte som företag sitta o vänta i dagens värld om du vill lyckas! Åtm brukar det inte vara ett populärt besked bland aktieägare!

Windows är multitasking redan, och har varit det länge!!!

Någon funderade hur mycket snabbare/bättre spel kan bli med dual core. Nå egentligen så på en enkel kärna körs ju förutom spelet oftast ett antal andra processer. (skärmen skall uppdateras många gånger per sekund, input från mus och tangentbord skall kollas, dataöverföring på nätkort och hårdskivor och andra enheter skall skötas) Iom 2 kärnor så förutom det att den där ena kärnan sköter antal processer och spelet som normalt, medans andra kärnan helt kan ägna varje klockcykel till spelet. Så vi kan se mycket flere AI motståndare som gör smartare val t.ex.!

Jag menade egentligen inte efter boomen men när de ser att den kmr sätter de igång......Det om att Windows är i multitasking visste ja inte = )

Visa signatur

You cant dodge this bullet cause this aint The Matrix....

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av maez
F.E.A.R är redan ute och stöder X2. Kör på X2 3800+, Det vinner du på i längden.

har förbokat fear, men jaghar inget fear iaf... det släpps den 18:E!

Visa signatur

CPU: Intel(R) Core(TM) i7 CPU X 980 @ 3.33GHz

Permalänk
Medlem

Re: Re: Re: Dual core lr inte

Citat:

Ursprungligen inskrivet av vojnik
Jag menade egentligen inte efter boomen men när de ser att den kmr sätter de igång......Det om att Windows är i multitasking visste ja inte = )

Mmm, och boomen har kommit. Det var det jag lite vill komma till i mitt senaste inlägg!

Permalänk
Medlem

Ni behöver verkligen lära er vad SMP är för något tror jag.

Det är verkligen inget nytt alla större program hade stöd för det för 5 år sedan. Hemdatorer hade dual cpu redan 5 år sedan också iom Apples Macar som nästan enbart har kommit med dual cpu konfiguration sen 2000 och man kunde få dual konfiguration innan dess som val. High-end PCs (workstations) har till större delen kunnats fått i dual cpu konfiguration, tom x86-servrar har man kunnat fått i multicpu konfigurationer över 10 år utan större kostnader. Mjukvarumässigt är det ingen skillnad på traditionell SMP med flera fysiska processorer och dualcore med flera exekveringsenheter i samma die. Det _är_ SMP.

Som hemmabygge har många olika dualsystem varit populära genom åren, dual celeron, dual P3, dual Athlon, dual athlonXP, dual xeon (P4 Xeon), dual Opteron är bara några i den senaste 6-7 års perioden. Flertrådade mjukvaror har funnits till x86-plattformen under hela den tiden och längre till. Quake 3 från 1999 stödjer SMP på både PC (X86) och Mac.

Permalänk
Medlem

Re: Re: Re: Re: Dual core lr inte

Citat:

Ursprungligen inskrivet av warzo
Mmm, och boomen har kommit. Det var det jag lite vill komma till i mitt senaste inlägg!

Hehe man lär så länge man lever...intesant?= )

Visa signatur

You cant dodge this bullet cause this aint The Matrix....

Permalänk
Medlem

Petterk: du pratar om en helt annan värld. Det är först nu som SMP är påväg att bli allmänt. Det är sant att det länge funnits många olika former av multiprocessorer och programvara. Men den programvaran har oftast varit server och tunga bild/ljud editerings program eller invecklade beräkningsprogram. '

Man har till denna punkt enbart försökt att få EN snabb processor. Men hur vi än går till väga så kommer en krafig kärna alltid att ha några små uppgifter som gör att den till största del står oanvänd. Därför har vi kommit till en fas då SMP börjar vara av stor vikt för att vidare kunna "snabba upp" datorn. Många frågar ju sig om just 4000+ är bättre än X2 3800+. Eller ofta uttrycker dom sig, är den snabbare. Hur är ett spel snabbare? Alla spel sitter idag läge och väntar på input från spelaren, en gammal Athlon XP 3000+ drar spelet lika snabbt som en modern 4000+. Dock har 4000+ den fördelen att den kan ge mera AI åt datorspelarna och den hinner med en aningen mera fysiska beräkningar. Men fort farande så gör båda lika många små saker där imellan som tar upp cpu tid, och man kan på sätt och vis översätta det som att mera cpu kraft går förlorad i 4000+. Därför vill vi ju börja se mera SMP ut på marknaden!

vojnik: jo, det är roligare att leva så länge man kan lära sig nå nytt

Permalänk
Medlem

... nu förvirrade ni mig. Tack grabbar!

Hahahahaha! Nemen ärligt, då köper jag en X2 3800+ eftersom att det redan duger som det är plus att det kommer fler saker som stödjer dual core... om jag har fattat rätt.

Aja, jag håller mig uppdaterad.

Permalänk
Avstängd

sen kan du alltid få upp den i ca 2.4-2.5 ghz vilket är likamed två stycken 4000+

Permalänk
Medlem

warzo
Nog förstår jag varför man vill ha SMP, men det har sina begräsningar och användningsområden.
Jag pratar väl om gammal historia, förstår inte riktigt vad folk vill ha mer med SMP-stöd, mirc flertrådat verkar ju jävligt vettigt. Inte skriver man snabbare i word för att det är flertrådat heller.
Fast man drar nytta när man encodar film, redigerar film, redigerar/ritar bilder, ritar i CAD, modulerar i 3D och renderar, generell multitasking, i musikproduktionsprogram och på Appleburkar har _svennsons_ trotts allt suttit på SMP i 5-6 år. Dom har då dragit nytta av det också.

När man gör flertrådade program fördelar opterativsystemt normalt jobbet, så det blir ju inte att allt smått skit körs på en prcessor och allt krävande på den andra, det skulle inte ge mycket. Nog kan man få en boost av flertrådade spel, men idagsläget är det knappast så att spelet inte kommer gå att köra på en kärna. Så mycket ber inte SMP. Vill man ha saker snabbare så får man nog sattsa på mer hårdvarubaserade saker, nätverkskort som inte drar massor resurser från cpun och diverse accelerering, hårdvaruacceleration av kryptering, fysikprocessorer, kontrollerkort med XOR processor istället för cpu-tunga SIL-chip, men det är inga saker som kommer få en att få några monsterhöjningar i spels FPS, någon monsterfet AI i spel som kommer kräva flera kärnor lär vi inte se på länge heller, men inte är en dator bara till för att spela på, då kan man likagärna hålla sig till någon av de kommande konsollerna. Mjukvara som drar nytta av SMP finns det fullt av hur som helst. Förstår inte vad ni behöver mer med SMP-stöd förutom spel så ni får några fps snabbare, vilket verkar ungefär lika onödigt som SLI. SMP för arbete stödjer jag fullt, men i spel ges ingen riktig boost, spelat blir inte skönare för att jag har 123 i fps istället för 101, inte blir man klar snabbare heller och inte beräknar man mer AI berörande för att det finns mer cpukraft. Virtualiseringsfeatures för att snabba upp det väntar jag mer på. SMPn kan man redan dra fin nytta av.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Petterk
warzo
Nog förstår jag varför man vill ha SMP, men det har sina begräsningar och användningsområden.
Jag pratar väl om gammal historia, förstår inte riktigt vad folk vill ha mer med SMP-stöd, mirc flertrådat verkar ju jävligt vettigt. Inte skriver man snabbare i word för att det är flertrådat heller.
Fast man drar nytta när man encodar film, redigerar film, redigerar/ritar bilder, ritar i CAD, modulerar i 3D och renderar, generell multitasking, i musikproduktionsprogram och på Appleburkar har _svennsons_ trotts allt suttit på SMP i 5-6 år. Dom har då dragit nytta av det också.

När man gör flertrådade program fördelar opterativsystemt normalt jobbet, så det blir ju inte att allt smått skit körs på en prcessor och allt krävande på den andra, det skulle inte ge mycket. Nog kan man få en boost av flertrådade spel, men idagsläget är det knappast så att spelet inte kommer gå att köra på en kärna. Så mycket ber inte SMP. Vill man ha saker snabbare så får man nog sattsa på mer hårdvarubaserade saker, nätverkskort som inte drar massor resurser från cpun och diverse accelerering, hårdvaruacceleration av kryptering, fysikprocessorer, kontrollerkort med XOR processor istället för cpu-tunga SIL-chip, men det är inga saker som kommer få en att få några monsterhöjningar i spels FPS, någon monsterfet AI i spel som kommer kräva flera kärnor lär vi inte se på länge heller, men inte är en dator bara till för att spela på, då kan man likagärna hålla sig till någon av de kommande konsollerna. Mjukvara som drar nytta av SMP finns det fullt av hur som helst. Förstår inte vad ni behöver mer med SMP-stöd förutom spel så ni får några fps snabbare, vilket verkar ungefär lika onödigt som SLI. SMP för arbete stödjer jag fullt, men i spel ges ingen riktig boost, spelat blir inte skönare för att jag har 123 i fps istället för 101, inte blir man klar snabbare heller och inte beräknar man mer AI berörande för att det finns mer cpukraft. Virtualiseringsfeatures för att snabba upp det väntar jag mer på. SMPn kan man redan dra fin nytta av.

Int var det frågan om att jag inte trodde du förstod att man vill ha SMP. Men som du skrev att mirc och word inte blir snabbare av en dualcore. Men inte blir dom snabbare av en ultrasnabb enkärnig processor heller

Nå jag menade inte heller ordagrant att allt från operativsystemet körs på ena processorn o sen resten på andra. Men man får lös flere processorklockcyklar till annat än operativsystemets "vardagliga sysslor".

Angående AI så sa jag att en enkel kärnig inte beräknar mera Ai, men ett flerprocessor system har möjlighet att utföra flere AI beräkningar!! Och det vill man gärna ha i spel. För visst är det lite korkat när man i ett skjutspel har ett team och teammedlemmarna springer framför när man skall skjuta mot fiende!!
Inte ska man nej spela med datorn enbart, men det är nog spelen som drivit framåt datorn. Om vi inte hade spel till datorerna tror jag nog att den vanligaste processorn i dagsläge fortfarande sku vara Pentium II.

Nåh de e inte nån skillnad för mig va som sägs. Jag köpte inte min X2 för att få flere fps i spel utan för att få bättre resons från datorn när jag arbetar vid den!