Vad vill du se i ett MMORPG?

Permalänk
Medlem

Vad vill du se i ett MMORPG?

Jag ursäktar om denna tråd redan finns, sökte men hittade inget. Lås den här tråden isåfall, men länka gärna till den andra tråden.

Som det står i ämnesraden, vad vill du se i ett MMORPG, samt vad vill du INTE se?

Någon speciell funktion du saknar i spel som World of Warcraft, Guild Wars osv?

Tack för hjälpen

Permalänk

Jag vill se fler MMORPG:s som inte är MMORPG:s. Alltå, jag tror man fastnat lite i en mall, varför måste alla onlinespel med mycket stort spelarantal per server vara rollspel? Och varför måste de som är rollspel hålla sig så slaviskt till den klassiska RPG-mallen? Jag skulle vilja se ett spel som S.T.A.L.K.E.R, i större format (när det gäller värld och antal spelare) där man hade sin karaktär sina items, men inte nödvändigtvis behövde kunne "gå upp i level". Mer skicklighetsbaserade MMO(RP)G:s alltså. (Jag vet att det kommer något futuristiskt postapokalytiskt (?) MMOG baserat på source. Kan nog bli något )

Visa signatur

Hör ropen skalla: Mer CO-OP åt oss alla!
Fanboys är kapitalismens svar på religiösa fundamentalister.
Upplysning für alle: www.thesciencenetwork.org www.transhumanism.org

Permalänk
Medlem

S.T.A.L.K.E.R. ska tydligen vara ganska modvänligt, det är inte helt omöjligt att ett gäng geeks axlar den uppgiften. Vad som senn är möjligt och omöjligt i X-Ray motorn vet jag inte.

Visa signatur

i7 920 | 12GB DDR3 | GTX 480 | GA-X58A-UD7 | 160GB SSD X25-M G2 | 1TB F3 HD103SJ | W7 64-bit | Mac Mini
Webb: bluekitestudios.com

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av nienithaur
Jag vill se fler MMORPG:s som inte är MMORPG:s. Alltå, jag tror man fastnat lite i en mall, varför måste alla onlinespel med mycket stort spelarantal per server vara rollspel? Och varför måste de som är rollspel hålla sig så slaviskt till den klassiska RPG-mallen? Jag skulle vilja se ett spel som S.T.A.L.K.E.R, i större format (när det gäller värld och antal spelare) där man hade sin karaktär sina items, men inte nödvändigtvis behövde kunne "gå upp i level". Mer skicklighetsbaserade MMO(RP)G:s alltså. (Jag vet att det kommer något futuristiskt postapokalytiskt (?) MMOG baserat på source. Kan nog bli något )

WoW är inte rollspel. WoW är hack'n'slash med lite karaktärsegenskaper. Jag förstår inte varför alla föraktar de senaste 20 årens utveckling inom papper och pennarollspelandet genom att kalla WoW för ett rollspel. Skulle de nu ta och bastardisera en kampanjvärld så skulle jag gärna se att de tog antingen Twilight: 2000 eller MERC.

Visa signatur

#apple.se @efnet - Frihet, Jämlikhet, Mac.

Permalänk
Medlem

hmm, bra fråga. Darkfall och Fallen Earth ligger nära det jag vill ha i ett MMO.
och Fallen Earth's fysikmotor gör mycket möjligt.

Annars skulle ett nutids krigs MMO kanske vara någonting? lite som BF2 fast ändå inte. klurigt de här

Visa signatur

:: Hell was build for heroes ::

Permalänk
Medlem

Jag skulle vilja se ett spel där allt styrs av användarna. Lite som Eve online och Wurm faktiskt. Det ska inte finnas några quests eller NPCer, förutom kanske någon trader eller någon gubbe som måste vara aktiv konstant.

Det skulle varit roligt med något liknande GTA fast online och där man blandar in lite Sims, att man får möjlighet att bygga sitt eget hus och allt sådant, bilda familj och försvara sin familj. Sen har man en enorm karta där olika gäng (guild/klaner) har olika områden och ett gäng byggnader att leka runt i. Sen vore det möjligt för olika gäng att försöka få iväg andra gäng genom att antingen döda dom eller hota dom,kidnappa familjen typ.

Så GTA, Sims och Mafia online blandat med lite Rollspel ala gå upp level och få olika egenskaper. Ingen magi dock

EDIT: Spelet ska även släppas då jag har tid att spela...

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Xerbee
Jag skulle vilja se ett spel där allt styrs av användarna. Lite som Eve online och Wurm faktiskt. Det ska inte finnas några quests eller NPCer, förutom kanske någon trader eller någon gubbe som måste vara aktiv konstant.

Det skulle varit roligt med något liknande GTA fast online och där man blandar in lite Sims, att man får möjlighet att bygga sitt eget hus och allt sådant, bilda familj och försvara sin familj. Sen har man en enorm karta där olika gäng (guild/klaner) har olika områden och ett gäng byggnader att leka runt i. Sen vore det möjligt för olika gäng att försöka få iväg andra gäng genom att antingen döda dom eller hota dom,kidnappa familjen typ.

Så GTA, Sims och Mafia online blandat med lite Rollspel ala gå upp level och få olika egenskaper. Ingen magi dock

All Points Bulletin kommer bli som GTA fast MMO.

Visa signatur

:: Hell was build for heroes ::

Permalänk

Mycket, mycket mer valmöjlighet för utséende på karaktärerna, så man slipper stöta på en klon då och då.

Permalänk
Medlem

Jag skulle vilja se ett MMORPG utan levelsystemet, som är så uttjatat. Som t.ex Ultima Online där det inte var levels utan skillsen man tränade upp istället, det är så trist att springa runt och man måste vara en speciell level för just den questen och speciell level för det vapnet osv.

Permalänk

Det bästa uppbyggnadssystemet jag någonsin sett är från Fallout spelen, skulle gärna se något MMORPG inspireras av det. Det finns inga klasser eller dylikt, det är bara att välja och vraka.

Permalänk
Medlem

Väder efekter. Ge oss snö!

Permalänk
Medlem

Skulle kunna tänka mig typ NFS fast i MMO, man åker runt utmanar folk på race upg osv nya delar, bilar osv kommer varje månad osv.

Visa signatur

7800X3D - 4090 FE

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Haziza
Skulle kunna tänka mig typ NFS fast i MMO, man åker runt utmanar folk på race upg osv nya delar, bilar osv kommer varje månad osv.

Test Drive Unlimited till Xbox 360. Kommer om några månader.

Visa signatur

- Katt åt programmerare - kunde inte C

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Albinsson
Test Drive Unlimited till Xbox 360. Kommer om några månader.

Måste man betala extra på månad eller klarar man sig på Live gold?

Permalänk
Medlem

Skulle vilja se ett Deus Ex inpirerat spel, med riktigt starka RPG element (bla. du måste äta och dricka annars dör din karaktär osv.) riktigt mycket karaktärsutveckling, bra fysikmotor, vädereffekter. Och möjlighet att ställa in utseendet på din karaktär in i minsta detalj så att man verkligen kan skapa en unik karaktär. Och orginal teamet som gjorde Deus Ex måste vara med och skapa det. Gärna med hjälp av Unreal 3 motorn.

Alternativt ett Fallout inspirerat spel med samma features som ovan.

Visa signatur

ASUS ROG Crosshair X670E Gene| AMD Ryzen 9 7800X3D Delidded | Custom EK Watercooling| WD Black SN850X 1TB + WD Black SN850X 2TB| Corsair Vengeance, DDR5-6600 64GB (2 x 32GB) @6200MHz CL 32-39-39-76| AMD Radeon RX 7900 XTX| LG UltraGear 45GR95QE OLED| MSI MPG A1000G PCIE5 1000W| Lian Li O-11 EVO|

Permalänk

Skulle vilja ha ett mmorpg som wow, fast vädersystem, typ naturkatastrofer, olika områden som sitt eget lag kan ta över, sjukdomar som kan ta koll på en hel stad, städer som man måste försvara, olika pvp tournament där man kan satsa pengar, Kungar (som är en spelare) som styr ett eller flera områden, unika karaktärer, Man ska kunna bygga olika byggnade, spelarna ska kunna förädra områden, tex hugga ner träd osv.
hm kommer inte på något mer just nu

Permalänk
Medlem

Det jag vill se i ett MMORPG som inte finns idag är möjligheten till spelarstyrda städer och servrar som klarar fältslag med upp till 1000 spelare. Samt vädereffekter som är riktigt bra (typ dimma, snöstormar etc.)

För att illustrera med ett exempel hur WoW kunde vara:

Tänk dig i WoW att Horde anfaller en Alliance-stad. Med säg... 12 ihopslagna raids och Alliance måste försvara sig emot anfallet. Om de inte lyckas förlorar man staden och Horde tar över den tills Alliance anfaller för att försöka ta tillbaks den. Givetvis skulle området om det förloras vara ointagbart under en tid, för att minska risken för att slagen bara skulle stå vid samma plats. Och vissa av spelvärlden angivna platser (Ironforge, Orgrimmar, Stormwind, Undercity etc.) skulle vara omöjliga att anfalla och hålla under en längre period.

Det som skulle kunna bli resultatet av detta är regelrätta kampanjer över spelvärlden där det verkligen är ett krig mellan de båda faktionerna, där spelare kan ta initiativet till fälttåg etc. Där en duktig spelare kan bli en riktig fältmarskalk istället för att PvPa sig till den rollen, som inte betyder något utom coolare rustning och rykte.

Och där guilds faktiskt kan fylla en annan funktion än att raida BWL, MC och ZF hela tiden.

Visa signatur

För övrigt anser jag att Sverker Olofsson borde bannlysas, som Cato den Äldre sade.

Permalänk
Medlem

Genome: Det har ju varit rykten om att det ska komma sånt i Outlands eller något. Och sen en battleground som har med Cavern of Times att göra, att man ska kunna resa tillbaka i tiden och slåss och ta över områden eller något. Jag håller med dig om att något sådant vore jävligt mäktigt. Fast jätteslag lär väl bli lite svårt att få till, blir nog något strategi-mmorpg som får sköta det WoW är ju liksom uppbyggd som det är, att det bara skulle gå ut på att ta över städer lite då och då låter tråkigt i den form WoW är nu. Men de där rykterna jag skrev låter spännande ändå

Själv ser jag framemot när patch 1.9 släpps till WoW, då horde och alliance måste samarbeta för att öppna dörrarna till den nya instancen Ah'Qiraj. Och när dörren öppnas kommer det vad jag förstått spawna en galen mängd mobs som måste dödas, och NPC's som måste hållas vid liv som jag förstått det. Är inte det rollspel? Det är jävligt coolt iaf och även om jag inte lär göra AQ med min guild på ett tag så ska jag nog vara där för lite öppen PvP och annat skoj

Haffe: Vad är definitionen av rollspel? Att man får uppleva fantasivärldar osv eller hur? Då är WoW ett rollspel. Men bara för det så betyder det ju inte att det inte finns olika typer av rollspel. Sen tycker jag inte man ska överdriva "friheten" i EVE

Visa signatur

| i5 4690k | Asus Z97-A | 8GB Crucial BallistixSport | MSI GTX 980 Ti | Cooler Master 212 EVO | Samsung 850 250GB | BenQ GL2460HM | Corsair K95 | QPAD 5K Pro | Windows 8 |

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Monkej
Genome: Det har ju varit rykten om att det ska komma sånt i Outlands eller något. Och sen en battleground som har med Cavern of Times att göra, att man ska kunna resa tillbaka i tiden och slåss och ta över områden eller något. Jag håller med dig om att något sådant vore jävligt mäktigt. Fast jätteslag lär väl bli lite svårt att få till, blir nog något strategi-mmorpg som får sköta det WoW är ju liksom uppbyggd som det är, att det bara skulle gå ut på att ta över städer lite då och då låter tråkigt i den form WoW är nu.

Det kommer alltid ett World of Warcraft 2 någon gång i framtiden. Bara att hoppas på att Blizzard gått tillbaks lite till strategirötterna den gången.

AQ verkar jäkligt kul. Får se hur det blir med det.

Visa signatur

För övrigt anser jag att Sverker Olofsson borde bannlysas, som Cato den Äldre sade.

Permalänk
Inaktiv
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Monkej
Genome: Det har ju varit rykten om att det ska komma sånt i Outlands eller något. Och sen en battleground som har med Cavern of Times att göra, att man ska kunna resa tillbaka i tiden och slåss och ta över områden eller något. Jag håller med dig om att något sådant vore jävligt mäktigt. Fast jätteslag lär väl bli lite svårt att få till, blir nog något strategi-mmorpg som får sköta det WoW är ju liksom uppbyggd som det är, att det bara skulle gå ut på att ta över städer lite då och då låter tråkigt i den form WoW är nu. Men de där rykterna jag skrev låter spännande ändå

Själv ser jag framemot när patch 1.9 släpps till WoW, då horde och alliance måste samarbeta för att öppna dörrarna till den nya instancen Ah'Qiraj. Och när dörren öppnas kommer det vad jag förstått spawna en galen mängd mobs som måste dödas, och NPC's som måste hållas vid liv som jag förstått det. Är inte det rollspel? Det är jävligt coolt iaf och även om jag inte lär göra AQ med min guild på ett tag så ska jag nog vara där för lite öppen PvP och annat skoj

Haffe: Vad är definitionen av rollspel? Att man får uppleva fantasivärldar osv eller hur? Då är WoW ett rollspel. Men bara för det så betyder det ju inte att det inte finns olika typer av rollspel. Sen tycker jag inte man ska överdriva "friheten" i EVE

Detta är källan till problemet: Varför skulle man bry sig om att ta över en stad, som sen tas över av de andra, som sen tas över av en, o alla går upp i level och alla får bättre vapen. Finns ingen mening igentligen med spel som WoW..

Jag har lagt ner MMO helt o hållet, det jag väntar på nu är cooperative-spel där man "klarar" av ett spel, med sista boss och allting tillsammans med t.ex. 3 vänner...

Tänk att köra igenom ett ZELDA-OOT liknande spel tillsammans med 3 vänner, där man måste sammarbeta o allt, typ kommer en boss, en fryser ner honom medans 2 andra laddar upp en fet armborst och kör iväg pilen mot huvet, medans den sista personen är beredd med nåra phoenix down och Cure 3-ALL =D

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Monkej

Haffe: Vad är definitionen av rollspel? Att man får uppleva fantasivärldar osv eller hur? Då är WoW ett rollspel. Men bara för det så betyder det ju inte att det inte finns olika typer av rollspel. Sen tycker jag inte man ska överdriva "friheten" i EVE

Definitionen av rollspel är just att man spelar en roll. D.v.s. att man spelar en annan karaktär på ett djupare plan än att man väljer på vilket sätt man vill ta livet av nästa motståndare.

Visa signatur

#apple.se @efnet - Frihet, Jämlikhet, Mac.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Haffe
Definitionen av rollspel är just att man spelar en roll. D.v.s. att man spelar en annan karaktär på ett djupare plan än att man väljer på vilket sätt man vill ta livet av nästa motståndare.

Ja, och man kan göra det i WoW. Det finns RP-servrar i WoW vettu, och när man spelar WoW så spelar man ju en karaktär, alltså rollspelar man.

Visa signatur

| i5 4690k | Asus Z97-A | 8GB Crucial BallistixSport | MSI GTX 980 Ti | Cooler Master 212 EVO | Samsung 850 250GB | BenQ GL2460HM | Corsair K95 | QPAD 5K Pro | Windows 8 |

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Monkej
Ja, och man kan göra det i WoW. Det finns RP-servrar i WoW vettu, och när man spelar WoW så spelar man ju en karaktär, alltså rollspelar man.

Jag vet att det finns RPservrar, den lösningen stinker efterkonstruktion. När man spelar WoW så spelar man en karaktär i den bemärkelsen att man väljer vilken avlivningsmetod den karaktären är bra på.

Visa signatur

#apple.se @efnet - Frihet, Jämlikhet, Mac.

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Haffe
Definitionen av rollspel är just att man spelar en roll. D.v.s. att man spelar en annan karaktär på ett djupare plan än att man väljer på vilket sätt man vill ta livet av nästa motståndare.

Jo, fast i datorspelsammanhang kan man inte hålla sig strikt till den definitionen. I så fall finns det INGA SP rollspel och ytters få "riktiga" MMORPG. Det är bara att acceptera att rollspel på datorn inte är samma sak som rollspel med penna och papper.

Visa signatur

Hör ropen skalla: Mer CO-OP åt oss alla!
Fanboys är kapitalismens svar på religiösa fundamentalister.
Upplysning für alle: www.thesciencenetwork.org www.transhumanism.org

Permalänk

Jag vill ha ett MMOSHMUPRPG.
(Massive Multiplayer Online Shoot 'Em Up Role Playing Game).

Eh, sök på SHMUP med andvändarnamn random-person så hittar du mina inlägg om det.

Visa signatur

Keytronic for keyboard!
Sanningen måste döljas!

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av nienithaur
Jag vill se fler MMORPG:s som inte är MMORPG:s. Alltå, jag tror man fastnat lite i en mall, varför måste alla onlinespel med mycket stort spelarantal per server vara rollspel? Och varför måste de som är rollspel hålla sig så slaviskt till den klassiska RPG-mallen? Jag skulle vilja se ett spel som S.T.A.L.K.E.R, i större format (när det gäller värld och antal spelare) där man hade sin karaktär sina items, men inte nödvändigtvis behövde kunne "gå upp i level". Mer skicklighetsbaserade MMO(RP)G:s alltså. (Jag vet att det kommer något futuristiskt postapokalytiskt (?) MMOG baserat på source. Kan nog bli något )

Alltså MMOFPS?

Face of Mankind är sånt, tror det fortfarande är gratis...

Visa signatur

Du skall icke stjäla, staten gillar inte konkurrens.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Haffe
Jag vet att det finns RPservrar, den lösningen stinker efterkonstruktion. När man spelar WoW så spelar man en karaktär i den bemärkelsen att man väljer vilken avlivningsmetod den karaktären är bra på.

Håller helt med nienithaur här, det är så stor skillnad på penna och papper och rollspel på datorn. På datorn så är det en värld som du kan se uppbyggd, med penna och papper måste man ju göra allt rollspelande och använda fantasin på annat sätt. Men det gör inte WoW mindre till ett rollspel bara för att du föredrar papper och penna-varianten. Och vad är det som har hänt dom senaste 20 åren i papper och penna-rollspelen som varit så revolutionerande? Bara undrar, är nyfiken. Och dom flesta såna spel går väl ändå till något mål ut på att döda?

Visa signatur

| i5 4690k | Asus Z97-A | 8GB Crucial BallistixSport | MSI GTX 980 Ti | Cooler Master 212 EVO | Samsung 850 250GB | BenQ GL2460HM | Corsair K95 | QPAD 5K Pro | Windows 8 |

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Monkej
Håller helt med nienithaur här, det är så stor skillnad på penna och papper och rollspel på datorn. På datorn så är det en värld som du kan se uppbyggd, med penna och papper måste man ju göra allt rollspelande och använda fantasin på annat sätt. Men det gör inte WoW mindre till ett rollspel bara för att du föredrar papper och penna-varianten. Och vad är det som har hänt dom senaste 20 åren i papper och penna-rollspelen som varit så revolutionerande? Bara undrar, är nyfiken. Och dom flesta såna spel går väl ändå till något mål ut på att döda?

Jämför t.ex. Chainmail från 1979 med Call of Cthulhu 6:th ed från 2004 och du kommer att märka en enorm skillnad. Framförallt i att världen har gått från att vara en grotta fylld med monster till att vara en hel värld, med egna intriger som inte skapas av spelarna. Visst finns det dödande i dessa spel också, skillnaden är dock att dödandet är vägen, inte målet med spelandet. Jag håller fortfarande fast i att de flesta MMORPG borde byta namn till MMOHS istället.

Visa signatur

#apple.se @efnet - Frihet, Jämlikhet, Mac.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Haffe
Jämför t.ex. Chainmail från 1979 med Call of Cthulhu 6:th ed från 2004 och du kommer att märka en enorm skillnad. Framförallt i att världen har gått från att vara en grotta fylld med monster till att vara en hel värld, med egna intriger som inte skapas av spelarna. Visst finns det dödande i dessa spel också, skillnaden är dock att dödandet är vägen, inte målet med spelandet. Jag håller fortfarande fast i att de flesta MMORPG borde byta namn till MMOHS istället.

Ja, och i WoW är det exakt likadant. Dödandet är vägen, inte målet. Och du får tycka vad du vill, du har ändå fel, WoW är ett mmorpg

Visa signatur

| i5 4690k | Asus Z97-A | 8GB Crucial BallistixSport | MSI GTX 980 Ti | Cooler Master 212 EVO | Samsung 850 250GB | BenQ GL2460HM | Corsair K95 | QPAD 5K Pro | Windows 8 |

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Monkej
Ja, och i WoW är det exakt likadant. Dödandet är vägen, inte målet. Och du får tycka vad du vill, du har ändå fel, WoW är ett mmorpg

Vägen till vaddå? Att leta upp ännu fler monster att döda? Intressant hållning du har för övrigt. "Jag har rätt, du har fel".

Visa signatur

#apple.se @efnet - Frihet, Jämlikhet, Mac.