Microsoft bygger in fysik i Direct X

Permalänk
Melding Plague

Microsoft bygger in fysik i Direct X

Visa signatur

Observera att samma trivselregler gäller i kommentarstrådarna som i övriga forumet och att brott mot dessa leder till avstängning. Kontakta redaktionen om du vill uppmärksamma fel i artikeln eller framföra andra synpunkter.

Permalänk

Låter som en klar hit för Ageia, detta företag som så många duktigt totalt dömt ut här inne ;).

Visa signatur

Livets 3 pelare:
SEX, MAT & KAFFE.

Permalänk
Medlem

Tycker också att de gör det på det bästa sättet att man i framtiden låter graffikkorten köra physics så att man inte behöver köpa ett skillt kort för det. Bra gjort av MS ifall det blir av, men låter ju som den mest logiska lösningen.

Visa signatur

Intel® Core i7-13700K @ 5.7/5.6GHz | ASRock Z690 Extreme | G.Skill Trident Z 32GB @ DDR4-3400 CL14 | Samsung EVO series M.2 + Sata SSDs 2TB | Intel Arc A750 | SuperFlower Titanium 1000W | Gigabyte M32Q 32"/1440p 165Hz | Arctic Freezer II 360 AIO | Phanteks P500A D-RGB | Windows 10 & 11 x64 Professional

Permalänk
Medlem

Ageia skulle nog göra sigsjälv en enormt stor tjänst att implementera någon form av fysikacceleration via DX10 för physX-kortet

...om det nu går

Permalänk
Medlem

Jag hoppas MS samarbetar med Havoc, Ati och NVidia så att man inte måste göra ngt form av val i spelen. 3 (4?) olika standarder kan väl inte vara bra, det gör det väl bara svårt för spelutvecklarna? Tex. Till halflife 3 så används Ageia enbart, till Crysis 2 används MS modell och till Prey 2 används Ati/nVidia (Är de samma iom att de båda använder havoc?)

Visa signatur

ASUS ROG Crosshair X670E Gene| AMD Ryzen 9 7900X| Custom Watercooling| WD Black SN850X 1TB + WD Black SN850X 2TB| 2 x Patriot Viper Venom 32GB (2 x 16GB) 6200MHz CL 30-38-38-36-38| AMD Radeon RX 7900 XTX| EVE Spectrum 4K| MSI MPG A1000G PCIE5 1000W| Lian Li O-11 EVO| Windows 11 Pro

Permalänk
Medlem

Sitter ni här och drömmer om monopol på ännu en marknad igen? Fast visst, det är väl bara bra att microsoft konkurerar ut alla andra och "låser" alla framtida spel till deras fysik, precis som de gjort med grafiken och directx. Död åt opengl och alla alternativ. Och självklart vill vi inte ha meningsfylld fysik integrerat i spelen, utan vi vill endast ha ännu mer meningslöst "ögongodis".

Visa signatur

Opteron 146 CABYE 0540 FPMW@2740Mhz | NCP 2x1GB | Asrock Dual Sata II | 6800GT@Ultra | Big Tyhpoon | Antec Trueblue 480W | NEC 3520 | WD 180GB

Permalänk
Avstängd

Microsoft och mjukvara? men snälla, när har dom lämnat beta-stadiet?

Allt dom gör är halv produkter som måste uppdateras med jämna mellanrum, sen när det fungerar så kommer nästa BETA (XP->Vista)

Sen den största skilnaden på prestanda när det gäller Direct-X så var det mellan ver 7 och 8... kommer skilnaden vara lika stor mellan ver 9 och 10?

Visa signatur

ATI TALIBAN.
Är inte någon expert, men jag har inte akne heller.
NEVER UNDERESTIMATE THE POWER OF STUPID PEOPLE IN LARGE GROUPS.. "Betala i förskott på blocket?" tråden.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av bomber3
Microsoft och mjukvara? men snälla, när har dom lämnat beta-stadiet?

Allt dom gör är halv produkter som måste uppdateras med jämna mellanrum, sen när det fungerar så kommer nästa BETA (XP->Vista)

Sen den största skilnaden på prestanda när det gäller Direct-X så var det mellan ver 7 och 8... kommer skilnaden vara lika stor mellan ver 9 och 10?

Största skillnaden på prestanda???

Skillnaden mellan directX varianter är grafiska funktioner som shaders mm. och inte prestanda optimering/suboptimering.

Dessutom är det inte speciellt mycket buggar i directx varianter för då skulle det inte vara directX 9.0c som ska installeras nu utan 9.0ö

Visa signatur

Citera för att vara säker på svar!

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Blubben
Största skillnaden på prestanda???

Skillnaden mellan directX varianter är grafiska funktioner som shaders mm. och inte prestanda optimering/suboptimering.

Dessutom är det inte speciellt mycket buggar i directx varianter för då skulle det inte vara directX 9.0c som ska installeras nu utan 9.0ö

om man ignorerar buggar betyder inte att dom inte fins

var ett skämt, själv vet jag inte om directx har några buggar

Visa signatur

Min app, Sandpainting, se mer om den på www.technovelty.se

Permalänk
Medlem

Klart DirectX utvecklas för prestanda... 9 var ju mest en optimering av 8.1:an.. med några tillagda shaders så klart..

Men vad gäller Ageia så tycker jag man ska va nationstolt o hjälpa dem lite grann.. I princip hela deras fysikmotor är ju baserad på den svenska Meqon-motorn. .så det så!

Heja Sverige! Heja Sverige!.. :P. .eller nått.. jag fotbollsyrar

Permalänk
Avstängd

Varför vidareutvecklade dom inte GLIDE som voodookorten använde?, den är överlägsen directx i prestanda. Kör man t ex diablo 2 i LAN så kommer man upp i nästan 190 fps medan d3d bara klarar runt 60 fps

Blubben:
DirectX 9.0ö? tror inte det finns Ö i amerikanska alfabetet

Visa signatur

AMD Phenom II 955BE x4 @3.61GHz|SamSung 2 x 500GB 7200 RPM|Asus M4A79T Deluxe|4GB OCZ Black Edition 12800@1600MHz|Sapphire HD5870 1GB RAM|OS varierar, men mest Win XP x64

Permalänk
Medlem

Tycker att fysikacceleratorer ska vara inbyggda i grafikkort. Dom är gjorda för spel och bör då ha sånt inbyggt.
Hoppas det kommer fler företag och börjar konkurrera på fysikkortsmarknaden iaf, så priserna pressas ner ordentligt.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av piXtor
Klart DirectX utvecklas för prestanda... 9 var ju mest en optimering av 8.1:an.. med några tillagda shaders så klart..

Men vad gäller Ageia så tycker jag man ska va nationstolt o hjälpa dem lite grann.. I princip hela deras fysikmotor är ju baserad på den svenska Meqon-motorn. .så det så!

Heja Sverige! Heja Sverige!.. :P. .eller nått.. jag fotbollsyrar

nåja, det är ju nästan sant. Företaget Ageia började med att köpa upp företaget bakom fysikmotorn Novodex och senare Meqon och deras fysikmotor. Dessa två fysikmotorer delar du kodbas och kallas för Ageia

Sedan så tror jag faktiskt mer på någon av ATi's eller nVidias lösningar. Så mycket smidigare bara skicka in transformationsdata direkt till GPU'n istället för att behöva efterfråga PPU'n och få den färdigtransformerad över PCI-bussen. Däremot om grafikkortstillverkare får möhligheten att integerera PPU'n som direkt på grafikkorten kan det bli en annan femma

Visa signatur

{|XSX|PS3|PS4|}

Permalänk
Medlem

Nu är jag inte insatt för 5 öre men vad jag läst så klarar inte ATis och nVidias fysiklösninar av att påverka spelet mer än det visuella och det är ju nästintill fullkomligt värdelöst.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av bomber3
...
Sen den största skilnaden på prestanda när det gäller Direct-X så var det mellan ver 7 och 8... kommer skilnaden vara lika stor mellan ver 9 och 10?

Iom DX10 (directx next) så har de kraftigt optimerat arkitekturen inom directx och de pratar om teoretiska prestandaökningar på 6-8 gånger gentemot nuvarande version. Dock ska man nog ta de siffrorna med en ordentlig nypa salt då det tidigare pratades om kraftiga prestandaökningar i spel genom att gå över till 64bit men än så länge verkar det steget inte ge mer prestandaökning än ca 3-5%...

Att jämföra havoc med ageia är som att jämföra äpplen och bananer, två helt olika lösningar med olika syfte. Havoc = ögongodis, ageia = fysik som påverkar spelaren.

Permalänk
Medlem

Håller med förestående helt.. läs på och inse, grafikkorten är inte ens i samma liga.... rättelse spel. Dom vill bara få mer glans. Hype!
Sen är ja inte emot att de integreras. (gärna ett Ageia gpuppu kort:)

http://www.techreport.com/reviews/2006q2/physx/index.x?pg=1

Visa signatur

Sökes UTROTAD:
Ljust media-tangentbord (svarta bokstäver obelyst)
HELT vanligt ej mekaniskt org 105 fullhöjd swe, 6-7mediaknappar (separat). (extraknappar). USB-sladd.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av bomber3
Allt dom gör är halv produkter som måste uppdateras med jämna mellanrum, sen när det fungerar så kommer nästa BETA (XP->Vista)

It's all about money!

Visa signatur

Main Rig FD Define R4 |Intel C2Q Q9650@3.6GHz|Asus P5Q-E|OCZ Reaper 4GB@800MHz|WD6400AAKS|HD6850|Corsair HX650
HTPC HDPLEX H1.S |Intel Core i3 4330|ASRock Z87E-ITX|8GB|128GB mSATA
Work Dell Vostro 3360 |Intel Core i5-3317U|8GB|Samsung 840 Pro 256GB

Permalänk
Medlem

Är det "inne" att väcka upp gamla trådar till liv?