Permalänk
Avstängd
Citat:

Ursprungligen inskrivet av skruvis
Nu var det iofs. inte dual-cores som det påstods att Q3 inte stödde.. Första plattformen som stödde dubbla prollar var Pentium Pro..

Men om jag inte läst fel så verkar ju nästan hela tråden handla om dual-cores eller?
Ville bara upplysa folk om att det faktiskt finns ÄKTA dualcore(SMP) också eftersom väldigt många inte har varit med så länge och inte vet om detta:-)

Visa signatur

Fractal Design Refine R2 Asus Commando(1901) Q6600@3600mhz@Vattenkylning Corsair HX620W 4Gb 2x2 dominator 8500 Powercolor HD4870X2 Ikari Laser WD MyBook 500Gb@E-Sata 3dmark06@20436+/-
Win xp sp3/win 7 ultimate

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av alban
Men om jag inte läst fel så verkar ju nästan hela tråden handla om dual-cores eller?
Ville bara upplysa folk om att det faktiskt finns ÄKTA dualcore(SMP) också eftersom väldigt många inte har varit med så länge och inte vet om detta:-)

Det var detta jag tänkte på.

Citat:

Ursprungligen inskrivet av StrydeR
Jag hoppas ni är medvetna om att det är det gamla spelet Quake 3 Arena vi pratar om här.. Det kom väl ut 1998 - 99 eller så.. Det har inte stöd för flera cpu:er. Quake 4 har det däremot i sina nyare patchar...

Men multithreading innebär väl att applikationen kan dra nytta av multipla processorer oavsett om dom sitter i olika socklar eller under samma huv?

Visa signatur

MSI RX 5700 Gaming X | AMD Ryzen R7 5700X | Noctua NH-D15 | Asus TUF Gaming B550-Plus | Kingston Fury Beast DDR4 3600MHz 4x8GB | Samsung 980 Pro 250GB | Samsung 980 1000GB | Corsair HX1000i | Fractal Design Define S | LG 27GL83A | Corsair K95 Platinum | Corsair Sabre RGB PRO Wireless Champion series | Corsair Void Elite Wireless

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av skruvis
Men multithreading innebär väl att applikationen kan dra nytta av multipla processorer oavsett om dom sitter i olika socklar eller under samma huv?

Stämmer.

Citat:

Ursprungligen inskrivet av StrydeR
Tycker det är skumt. Har aldrig hört något om att Q3 skulle ha stöd för flera kärnor. Dvs att spelmotorn skulle vara skriven för flertrådigt bruk. Det jag ännu mindre förstår är varför man skulle ha gjort det på den tiden då spelet kodades när det inte fanns så mycket tankar om dubbla cpu'er?

Skumt eller inte. I de tidiga releaserna så var multithreading-stödet aktiverat. Jag vet inte hur det är i de senaste releaserna. Det är bara att kolla på mina resultat lite tidigare i tråden.

Körde man det inbygda timedemo 1 så gav inte multithreading-stödet så mycket prestandavinst. Men i NV15_bunkern demot så blev prestandavinsten nära 50% för mig.

Jag fick lägga till lite i information i genvägen på skrivbordet för Q3.

"C:\Windows\system32\cmd.exe /c start /realtime /max c:\program\Quake3\quake3.exe -nosplash +set r_smp 1"

Är det någon som får Q3 att fungera med multithreading-stödet med någon dual-core prolle? Själv så sitter jag med två stycken Opteron 285:er och får det inte till att fungera. Men när jag hade två stycken Opteron 250 på samma moderkort så fungerade det.

Permalänk
Avstängd
Citat:

Ursprungligen inskrivet av skruvis
Nu var det iofs. inte dual-cores som det påstods att Q3 inte stödde.. Första plattformen som stödde dubbla prollar var Pentium Pro..

Jag tror du har rätt det där med AMD CPU driver när jag läser texten. Ska inte installera den nästa gång. Jag trodde det var en drivrutin som gjorde att Windows utnyttjade processorn till max. Jag använder inte energisparläget i alla fall så det är lika bra att avinstallera den

Visa signatur

AMD Phenom II 955BE x4 @3.61GHz|SamSung 2 x 500GB 7200 RPM|Asus M4A79T Deluxe|4GB OCZ Black Edition 12800@1600MHz|Sapphire HD5870 1GB RAM|OS varierar, men mest Win XP x64

Permalänk
Inaktiv

Det är väl skillnad...Quake 3 stödjer väl två fysiska processorer, det är ju inte direkt samma sak som en dual-core...eller?

EDIT: Oj...nu såg jag visst att tråden var flera månader gammal