MMO, inte alls så Massive längre

Permalänk
Medlem

Det roligaste jag gjort inom MMO kategorin det var när jag spelade SWG som Weaponsmith. Det tog länge att maxa yrket men sen var det hur kul som helst att leta de bästa mineralerna och tillverka vapen i fabriken. Men man tröttnade ju på det också.

Permalänk
Medlem

http://video.google.com/videoplay?docid=6901842318837750012&q...

hoppas innerligt att det blir så bra som jag tror det kommer bli och att man kommer ha kamra vinkel från "ögonen" av sin gubbe (kommer inte ihåg vad det heter). ser ju underbart ut! tänk er att bygga upp en stad med sina kompisar, invadera grannarnas stad, ta över deras hus, mat, åkrar, fruar! eller bli en elak prirat som tar över en massa skäpp, bha jag längtar

Visa signatur

Okay, what am I doing?
I'm chasing this guy.
Nope. He's chasing me.

Permalänk
Medlem

Jag vill gärna ha tillbaks att man förlorar allt när man dör.. som i UO, de var fan störtskönt! Där fanns ganska lite utrymme för EQ uppgradering, man köpte helt enkelt bara 30st kryss av exceptional quality och 30st studded läder av exceptional quality och matrial sen kuta man ut med massa regents och köttade! Dog man så kutade man och hämtade nytt set med prylar eller så skaffa man lite pengar så man kunde köpa mer.
Men det gick även att uppgradera sig som fan, träna en drake i 100 år så blir han apmäktig, men dör han så dör han.. no coming back! UO var fan helvetiskt kul och intressant, synd att INGA mmog's verkar följa den stilen.

Permalänk
Medlem

Vi kanske ska få dem att skrota mmorpg-genren här och nu. Skapa en ny.. hm..

OnlineMultiplayerGrind - OMG? (<.< var ju inte meningen att det skulle bli omg men wth )

De flesta spelen består ju faktiskt av någon form av grindning, du grindar mobs i Lineage 2, I Sword of the New World : Granado Espada så grindar du mobs enligt questen du för tillfället har.. wow, nöta instanser varvat med pvp.. Jag tänjer en del på deffinitionen av grinda men w/e..
angående mmo så ja.. eh.. man ser faktiskt som sagt inte så mkt folk.. några hundra om dan beroende på vilket spel..
sen har vi rp delen.. vem fan ägnar sig åt rp? vill du ha rp köp oblivion, då är det ingen som sabbar och säger saker angående verkligheten.. XP

Så.. skrota MMORPG genren och sätt igång att utvecka OMG!

Visa signatur

"Tråden får vara öppen så länge diskussionen hålls saklig och civiliserad. "
"... och där låser vi tråden. Tramspellar.
*Låst* "
Andreas D. ^^,
Citera för svar. =3

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Ramblemoe
Vi kanske ska få dem att skrota mmorpg-genren här och nu. Skapa en ny.. hm..

OnlineMultiplayerGrind - OMG? (<.< var ju inte meningen att det skulle bli omg men wth )

De flesta spelen består ju faktiskt av någon form av grindning, du grindar mobs i Lineage 2, I Sword of the New World : Granado Espada så grindar du mobs enligt questen du för tillfället har.. wow, nöta instanser varvat med pvp.. Jag tänjer en del på deffinitionen av grinda men w/e..
angående mmo så ja.. eh.. man ser faktiskt som sagt inte så mkt folk.. några hundra om dan beroende på vilket spel..
sen har vi rp delen.. vem fan ägnar sig åt rp? vill du ha rp köp oblivion, då är det ingen som sabbar och säger saker angående verkligheten.. XP

Så.. skrota MMORPG genren och sätt igång att utvecka OMG!

Enligt dig finns redan "OMG" till förbannelse, och kräver ingen vidare utveckling. Jag säger istället, skrota "OMG" och börja med MMORPG.

Visa signatur

Throw dirt on me and grow a wild flower

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Noxxer

Nånting jag hatar är PvP.

OK vänta lite nu.
Du levlar alltså heldre upp en gubbe till 70, spelar ändlöst med PVE för att nå den leveln. Sen när du nått den leveln så fortsätter du helst att spela mot datorstyrda mobs? Känns inte direkt utmanande...

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av SueCia
OK vänta lite nu.
Du levlar alltså heldre upp en gubbe till 70, spelar ändlöst med PVE för att nå den leveln. Sen när du nått den leveln så fortsätter du helst att spela mot datorstyrda mobs? Känns inte direkt utmanande...

I MMORPG är detta en jävligt stor skillnad, handlar inte om vare sig dem är datorstyrda eller ej. Men slutgiltiga poängen som till exempel i wow (vilket jag inte spelar nej) är att med sitt guild på ett taktist sätt klura ut alla "pussel" och dylikt i spelet och det är stora orsaket till varför det läggs ut så otroligt mycket tid på nya instancer.
I andra spel som CS är det riktigt konstigt att spela mot bottar men tyvärr är det inte samma sak i MMORPG och på grund av detta måste man se det från en annan perspektiv.

Visa signatur

LG OLED77CX • Intel i9 10900K @ 5.0GHz • Noctua NH-D15 • ASUS Strix Z490-H • Corsair 16GB DDR4 3200MHz • ZOTAC RTX 3080 OC • Phanteks Evolv X • Corsair RM 850W V2

Permalänk
Medlem

Eftersom jag inte hitta nåt vettigt motargument till att lotro (andra inlägget typ) är en rip off av wow i stora drag så lägger jag in det här...

Kolla på varenda mmorpg som finns ute och du ser OJ alla e väldigt lika.
Du springer runt (eller flyger i vissa fall) och gör quester, du lämnar in quester du dödar mobs. osv osv.
Det finns inte så jätte stora skillnader i mmorpg:n förutom teman och vissa mindre och ibland stora saker MEN i de stora hela så gör du samma sak i alla mmorpg och UI e likt varandra.
Men ja EQ1 var först med det UI som i standard i ALLA fantasy- mmorpg

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Enity
Darkfall är inte släppt och det är väl lite duke nukem forever över det hela

Men jag håller verkligen med om att Darkfall är något att se fram emot, ska bli så roligt att äntligen få pk:a igen
Ett ord som dagens barn knappt vet vad det är, men tänk att bara få springa runt och leta vekare targets och döda dom för att man kan och ta deras loot.
Inte för att det är värt något eller för att det meningsfullt utan för att det är ROLIGT och man kan.

Corpsecamping och alla sköna grejer.

Det är bara till att hoppas att det släpps och att dom kanske håller sig till en/två servrar så det inte blir utspritt och spelet dör för att det är för lite spelare.
Full-loot är ju somsagt något väldigt nischat och passar verkligen inte alla.

"Det är bara till att hoppas att det släpps och att dom kanske håller sig till en/två servrar så det inte blir utspritt och spelet dör för att det är för lite spelare."

hahaha ok

Permalänk
Medlem

Måste erkänna att jag är en carebear. Men det gör mig ingenting. Som någon sa i tråden, det roliga är att lista ut "pusslen" och lära sig utföra encounters med mycket teamwork.

Men det som saknas mest i MMORPG:n idag är RP:n. Det är snarare MMOG vad jag ser. Inget spel har jag hittat där det går att RP:a ostörd, någonting som lockar mig skarpt. RP:n i wow sög, några få ansträndge sig, helt utan stöd eller hjälp från blizzards sida.

Om jag vill PvP:a skulle jag köra ett FPS. Hoppas det kommer något bra sådant snart, som man kan lira lite då och då...

Permalänk
Medlem

Jag har stora förhoppningar på att Warhammer skall bli det jag en gång trodde att World of Warcraft skulle vara.

När jag började spela betan på WoW (som människa) så var det första jag frågade någon i spelet "Var är the horde?" efter några timmars speltid.

Jag fick svaret att de var långt bort, och att jag skulle levla rätt länge innan jag ens kom i närheten av dem (Det tog en stund att få upp sin första gubbe i betan till 30-40).

Jag kommer ihåg att jag blev riktigt besviken på det svaret, och inte blev det bättre när man spelade vidare i retail. Jag tänkte mig att horde skulle försöka inta Stormwind... att alla karaktärer kunde vara till nytta.

Trots att jag blev besviken så var world PvP enormt mycket roligare i WoW i betan och i början av retail, innan honor och battlegrounds och skit. Jag hade väldigt kul i Astranaar av alla ställen t.ex... där horde raidade nästan hela tiden. Ibland dök någon lvl 60 upp och röjde en stund, men sen var det mest lvl 15-35 där och slogs. Det var bra mycket roligare än battlegrounds.

Nu verkar det dock som att Warhammer skall satsa på just det jag ville ha! Det är allvarligt talat inte särskilt mycket WAR i WARcraft... mest fåniga tävlingar och monster som bara står och hänger utan någon anledning tills du kommer inom en viss radie från dem.

Håller tummarna för Warhammer...

/hulle.

Visa signatur

A600, 2 MB Chipram, 85 MB HD, Extra diskettstation, Joysticks: Tac-2, The Bug och Wico Red Ball.
Zotamedu:"Kompressorkylning är nog det mest miljöfarliga du kan göra med en dator om du inte tänker börja elda brunkol i den."

Permalänk
Medlem

Vi behöver perma-death. Det ska göra ont att dö.

Visa signatur

Something is wrong with science – fundamentally wrong. Theories just keep getting stranger and stranger.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Moonglum
Vi behöver perma-death. Det ska göra ont att dö.

Verkligen, skall va lite nerv i PvP.
Kommer ihåg hur det var i SWG i början när det var über svårt att levla sin gubbe till en jedi, då var det perma-death på jedi, och dom rörde sig inte utomhus utan en halv arme med "livvakter". Jävla balt

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Teddilord
Måste erkänna att jag är en carebear. Men det gör mig ingenting. Som någon sa i tråden, det roliga är att lista ut "pusslen" och lära sig utföra encounters med mycket teamwork.

Men det som saknas mest i MMORPG:n idag är RP:n. Det är snarare MMOG vad jag ser. Inget spel har jag hittat där det går att RP:a ostörd, någonting som lockar mig skarpt. RP:n i wow sög, några få ansträndge sig, helt utan stöd eller hjälp från blizzards sida.

Om jag vill PvP:a skulle jag köra ett FPS. Hoppas det kommer något bra sådant snart, som man kan lira lite då och då...

RP ostörd.. du har inte testa lotro eller hur.. eller?

om inte gå till Trylotro.com NUNUNUNU!!!

Det spelet är gjort för RP och är aaas kul bästa mmoprgt ute (näst bästa enligt poäng på mmorpg.com, men seriööst age of conan o rp tror inte det)

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Chourou
"Det är bara till att hoppas att det släpps och att dom kanske håller sig till en/två servrar så det inte blir utspritt och spelet dör för att det är för lite spelare."

hahaha ok

Ingen aning om vad du ville ha sagt där så du får gärna förtydliga det.

Visa signatur

Someone said that money can't buy everything... That person didn't know where to shop

Permalänk
Medlem

Tråkiga med mmorpg tycker jag är att det inte är en story i spelen. Det kan vara en bakgrundstory, men den verkar aldrig evolvera, och man själv spelar ingen roll i den. Det är inget rollspel förutom att ens karaktär blir bättre.

Allt man gör är att gå upp i level och hitta bättre utrustning. Det är inget äventyr ö.h.t. Skulle vilja se en story som fortsätter och som man spelar med i. Arméer som marscherar och ödelägger, städer som intas etc. En ond och en god sida. Ungefär som i fantasy-böckerna. Nya faktioner kan uppkomma, gamla nationer kan försvinna. Gränserna för gott och ont rör sig hela tiden.

Annat jag skulle vilja ha är att fighting ska vara skill-based, inget annat. Hur kul är det att bara klicka på en gubbe hela tiden?

Skulle vilja att ens gubbe åldrades, skägget/håret växer och man måste klippa sig. Man måste käka etc.

Mindre npc's som producerar saker. Tycker man ska försöka få en ekonomi utan npc's så mycket som det går. Visst, vissa saker är det nice med npc's för, typ vakta staden, fylla ut arméer etc etc. Men skulle vilja att man försöker få spelarna att producera vapen och föremål och sedan säljer till andra. Man får gå ut och leta mineraler som man säljer blacksmiths som kan använda det för att göra vapen. Man kan ha en åker som man odlar mat o säljer till andra. Sedan kan man göra så att man inte behöver göra så mycket på åkern kanske. T.ex. hyra en npc eller att man bara behöver skörda o så någon gång då o då.

Tycker man ska behöva bo någonstans. Antingen att man har ett hus/lägenhet eller att man måste sova på ett värdshus. Inte så att värdshuset kan husera en miljon spelare samtidigt.

Några tankar

Permalänk
Medlem

Ett av de större felen med dessa spel är att de ses alldeles för mycket som rollspel när det i själva verket handlar om skill. (Läs: wow, pvp)

Visa signatur

I'm Winston Wolfe. I solve problems.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av matti4s
Ett av de större felen med dessa spel är att de ses alldeles för mycket som rollspel när det i själva verket handlar om skill. (Läs: wow, pvp)

Jag tycker inte ens att det är nån skill i det. Med skill menar jag att vara duktig då. Allt som gäller är att ha spenderat flest timmar på spelet och att ha mest tur. Då har man högre level och bättre utrustning. Sedan är det bara att auto-attackera i stort sett. Rätta mig gärna om jag har fel, har inte spelat så mycket.

Permalänk
Avstängd

Jag gillar inte mmos för de är så extremt tidkrävande, mp-fps däremot!!
Kan man aima i ett fps kan man aima i alla, vilket jag kan riktigt bra

Visa signatur

All datorprestanda kan jämföras i kronor och ören (kr/poäng). Exempel: Prestanda/krona på grafikkort | www.intrnet.se

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av michael123
Jag gillar inte mmos för de är så extremt tidkrävande, mp-fps däremot!!
Kan man aima i ett fps kan man aima i alla, vilket jag kan riktigt bra

Agreed, planetside var riktigt kul när jag spelade det.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Enity
Ingen aning om vad du ville ha sagt där så du får gärna förtydliga det.

Nae jag tyckte det bara var kul med din åsikt om kortlivade mmorpg. Om det verkligen det teamet som gör Darkfall inte får tillräcklig med inkomster hur ska de då kunna utveckla nästa projekt.

Permalänk

Star Wars Galaxies Pre-Cu säger ja bara, älskade det spelet!

just nu väntar jag på att det skall släppast gratis igen genom emulator:
www.swgemu.com
eller
www.swganh.com

antar att många vet om dem redan men vissa kanske inte vet..
dom gör emulator för att spela SWG så som det var från början.. dom har kommit väldigt långt och det är väl ca 1år kvar innan det släps riktigt, just nu kan man om man vill spela på test-server.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Guitarkalle
Tråkiga med mmorpg tycker jag är att det inte är en story i spelen. Det kan vara en bakgrundstory, men den verkar aldrig evolvera, och man själv spelar ingen roll i den. Det är inget rollspel förutom att ens karaktär blir bättre.

Allt man gör är att gå upp i level och hitta bättre utrustning. Det är inget äventyr ö.h.t. Skulle vilja se en story som fortsätter och som man spelar med i. Arméer som marscherar och ödelägger, städer som intas etc. En ond och en god sida. Ungefär som i fantasy-böckerna. Nya faktioner kan uppkomma, gamla nationer kan försvinna. Gränserna för gott och ont rör sig hela tiden.

Annat jag skulle vilja ha är att fighting ska vara skill-based, inget annat. Hur kul är det att bara klicka på en gubbe hela tiden?

Skulle vilja att ens gubbe åldrades, skägget/håret växer och man måste klippa sig. Man måste käka etc.

Mindre npc's som producerar saker. Tycker man ska försöka få en ekonomi utan npc's så mycket som det går. Visst, vissa saker är det nice med npc's för, typ vakta staden, fylla ut arméer etc etc. Men skulle vilja att man försöker få spelarna att producera vapen och föremål och sedan säljer till andra. Man får gå ut och leta mineraler som man säljer blacksmiths som kan använda det för att göra vapen. Man kan ha en åker som man odlar mat o säljer till andra. Sedan kan man göra så att man inte behöver göra så mycket på åkern kanske. T.ex. hyra en npc eller att man bara behöver skörda o så någon gång då o då.

Tycker man ska behöva bo någonstans. Antingen att man har ett hus/lägenhet eller att man måste sova på ett värdshus. Inte så att värdshuset kan husera en miljon spelare samtidigt.

Några tankar

Återigen testa lotro den har en Story line där du involveras som Spelare, och inte en story som "hjälp frodo bla bla " nej det är inte en story från Sagan om ringen böckerna, storyn knyter samman med den men...
De andra delarna kanske lotro inte riktigt har dock...
Dock har lotro hus

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Guitarkalle
Agreed, planetside var riktigt kul när jag spelade det.

Yep, Planetside var teh shit! Precis så mycket levelhunting som det ska vara. Högre level gör en inte bättre, utan ger bara möjlighet att bli mer varierad i sitt spelande. Dessutom så kunde man ta unlearn på en skill per 24h och på så sätt var man aldrig fast i sin roll. Det var mycket action och det var baserat på skicklighet och lagspel istället för lvl. En på lvl 1 kunde vara precis lika bra som en med lvl 20 (max). Däremot så var en del andra saker dåliga med planetside. Spelet för alldeles för statiskt. Man kunde inte påverka spelvärlden nämnvärt. Ett FFA-planetside med möjlighet att skapa företag och bygga saker för att ta land (tänk EVE Online) vore det ultimata! Ett MMOFPS utan större behov att samla material för att bygga saker (mining) utan mer orienterat på konflikter och maktutövande. Men, men...

Visa signatur

If the answer to any question requires a leap of faith, is it really an answer at all?

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av belga
Att en spelare som inte spelar så mycket ska bli utestängd från vissa saker är ren galenskap.

Anledningen till varför det är så är ju för att RPG:n idag endast går ut på att gå upp i level. Så fort man nått maxlevel finns det ingen anledning att fortsätta spela förutom att börja om från level 1 med en ny karaktär.

Om man i stället gjorde spelen roliga på samma sätt som Quake, Super Mario Bros eller Tetris är roliga så kunde man korta ner tiden det tar att nå maxlevel utan att spelet dör så fort alla spelare är level 70 och plötsligt inser hur tråkigt och hjärndött spelet egentligen är.

Folk vill inte erkänna det men spel som world of warcraft är egentligen i grund och botten bara medelmåttligt roliga. De fungerar lite som valfritt kasino-spel. Spelet är i grund och botten rätt tråkigt, men varje gång man vinner en liten slant (får ett vapen med tre mer i skada) så får man en buzz. Även fast pengarna man stoppar i (månadsavgift + förlorad tid) är mer än det man i mellanåt vinner så övertygar man sig att man har roligt för varje gång man vinner så får man den där känslan av välbehag.

/rant

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av sno0zer
Jag vill gärna ha tillbaks att man förlorar allt när man dör.. som i UO, de var fan störtskönt! Där fanns ganska lite utrymme för EQ uppgradering, man köpte helt enkelt bara 30st kryss av exceptional quality och 30st studded läder av exceptional quality och matrial sen kuta man ut med massa regents och köttade! Dog man så kutade man och hämtade nytt set med prylar eller så skaffa man lite pengar så man kunde köpa mer.
Men det gick även att uppgradera sig som fan, träna en drake i 100 år så blir han apmäktig, men dör han så dör han.. no coming back! UO var fan helvetiskt kul och intressant, synd att INGA mmog's verkar följa den stilen.

Håller med till 200%. Synd bara att UO förstördes vid de senare patcharna när man kunde 'blessa' sina ägodelar och på så sätt ha kvar dem när man dog.

UO var äkta när det var PvP över hela världen förutom innanför städernas vaktområden. Pulsen rusade så fort man skulle utanför vaktområderna eftersom husen närmast städerna var mycket eftertraktade av PKs.

Nått som var sjukt kul med UO var att man kunde ha PvP utan att bli dömd som PK. Antingen var man med i en guild (en egen, Order eller Chaos) eller i de senare patcharna; factions. Då brydde sig inte städernas vakter om att man slogs inne i städerna. Det kunde bli enorma slagfält när Order och Chaos drabbades samman eftersom de styrdes av spelskaparna så de planerade slag och kallade samman alla anhängare för strid.

Visa signatur

I like my women how i like my coffee... In a plastic cup.

Permalänk
Medlem

Håller med trådskaparen helt och hållet. MMO:na dör ut. Spelade WoW upp till lvl62, tyckte det var förbannat roligt i början när man hadde helva världen att utforska. Sen blev det ju jättetråkigt när man insåg att allting bara handlade om levels och gear.

Någon som har ett tips på ett roligt MMO? Helst ett RPG, där man utforskar mycket och kör raids med andra spelare. Skulle även va kul med något där det är lite mer ''open wars'', där man är i stort sett en soldat i en hel arme och man är med i krig och grejor. Helst utan betalning per månad, men det är inget måste.

Permalänk
Avstängd

Morris164: Age of Conan ska visst ett såndant "open war" system som du pratar om. Vet inte så mycket om spelet men många i klassen spelar det och tycker det är bra. Kanske vorre nåt för dig?

Visa signatur

Gigabyte GA-MA790FX-DQ6 | AMD Phenom 9950 @ 2,6 Ghz | Sapphire Radeon HD 4850 512MB GDDR3 | Samsung 400 GB | Corsair Dominator TWIN2X8500C5DF 4096MB | Tagan 400W

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Crippa90
Morris164: Age of Conan ska visst ett såndant "open war" system som du pratar om. Vet inte så mycket om spelet men många i klassen spelar det och tycker det är bra. Kanske vorre nåt för dig?

Har inte kollat mycket på det, men kan ju ge det en chans:)

EDIT: Jahopp, där försvann hoppet om det. Krävs ju Windows XP åsså sitter man på gamla klassiska 2000:D Men måste absolut upgradera snart, går ju för f*n knappt köpa några nya spel längre...

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Sydonia
Anledningen till varför det är så är ju för att RPG:n idag endast går ut på att gå upp i level. Så fort man nått maxlevel finns det ingen anledning att fortsätta spela förutom att börja om från level 1 med en ny karaktär.

Om man i stället gjorde spelen roliga på samma sätt som Quake, Super Mario Bros eller Tetris är roliga så kunde man korta ner tiden det tar att nå maxlevel utan att spelet dör så fort alla spelare är level 70 och plötsligt inser hur tråkigt och hjärndött spelet egentligen är.

Folk vill inte erkänna det men spel som world of warcraft är egentligen i grund och botten bara medelmåttligt roliga. De fungerar lite som valfritt kasino-spel. Spelet är i grund och botten rätt tråkigt, men varje gång man vinner en liten slant (får ett vapen med tre mer i skada) så får man en buzz. Även fast pengarna man stoppar i (månadsavgift + förlorad tid) är mer än det man i mellanåt vinner så övertygar man sig att man har roligt för varje gång man vinner så får man den där känslan av välbehag.

/rant

True!

Visa signatur

If the answer to any question requires a leap of faith, is it really an answer at all?