Vilken är den mest prisvärda processorn till s939?

Permalänk
Medlem

Humm.. Vad tjänar jag mest på att köpa då? En snabbare processor eller 2st 512 minnen? (Har bara 1024 i minne nu). För nu när jag har läst lite här så uppfattar jag det som att min processor kommer hålla sig i bra skick ett tag framöver? Eller har jag missuppfattat de hela?=P

Visa signatur

::NZXT H440::OCZ 850w Gold::Gigabyte Z97X-Gaming 5::
::Intel 4690k::Cooler Master Hyper 212 EVO::
::Crucial 8GB (2x4GB) 1600Mhz Ballistix Sport::MSI GTX 980ti gaming::
::Xbox One 500gb::
::Microsoft Surface 2 32gb::

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av denstore
Det där är ju inte riktigt sant. Processorn belastas ju inte mer eller mindre för att du kör i en viss upplösning. Snarare så belastas processorn lika mycket oavsett vilken upplösning du har. Med en låg upplösning, så sätter dock inte grafikkortet lika låg gräns för möjlig fps.
Så, summa summarum, såväl processor som grafikkort kan sätta gränser för din fps. Dock så är det ganska meningslöst att jättemycket processorkraft, men snåla på grafikkortet. Ska man spela i någorlunda höga upplösningar, vilket de flesta med TFT-skärmar gör, så sätter grafikkorten gränsen långt tidigare än vad processorerna gör. Men klarar ditt grafikkort att köra ditt spel i t.ex. 70fps i 1920x1200 med max detaljer, så vill man ju ha en processor som kan fixa det också. Men samma processor som klarar att köra spelet i 70fps i 640x480 bör klara av att köra spelet i 70fps i 1920x1200. Det är kanske inte riktigt sant, då det kan finnas mer saker som processorn ska beräkna i spelet vid högre upplösningar och högre spelinställningar, men det är i alla fall grunden.

Nästan alla spel är programmerade att använda all processorkraft som finns tillgänglig så du har väl rätt. Men eftersom han sa att endast 80% av varje kärna användes så betyder det att det kanske inte alltid är så.

Vid en låg upplösning så krävs ju mindre av processorn då grafikkortet blir flaskhalsen.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av JackBlack
Nästan alla spel är programmerade att använda all processorkraft som finns tillgänglig så du har väl rätt. Men eftersom han sa att endast 80% av varje kärna användes så betyder det att det kanske inte alltid är så.

Vid en låg upplösning så krävs ju mindre av processorn då grafikkortet blir flaskhalsen.

Hur får du ihop det där? Alltså att en låg upplösning skulle göra grafikkortet till flaskhals? Det är ju snarare tvärt om.

Visa signatur

Datorer, ett enkelt sätt att dagligen träffa idioter....

Permalänk
Moderator, Testpilot
Citat:

Ursprungligen inskrivet av fammo
Humm.. Vad tjänar jag mest på att köpa då? En snabbare processor eller 2st 512 minnen? (Har bara 1024 i minne nu). För nu när jag har läst lite här så uppfattar jag det som att min processor kommer hålla sig i bra skick ett tag framöver? Eller har jag missuppfattat de hela?=P

Alltså, man kan se det så här att det är ju inte fel att uppgradera till en X2 nu när de riktigt billiga och finns att få tag på till s939. Men jag hade rekommenderat att du köper mer minne eller varför inte helt nytt 2x1024MB, så kan du sälja de gamla.

Samtidigt som jag tycker att ditt system nog hade mått bäst av ett nytt grafikkort dock är ju detta en ännu dyrare investering. Men vad vill du göra med datorn, spela eller?

Visa signatur

ASrock x470 Taichi Ultimate - AMD Ryzen R9 3900x - G.Skill Ripjaws@3.6GHz 16GB RAM - RTX 3080 Ti - Super Flower Leadex Gold 1000W - Phanteks Enthoo Pro - AOC AG35UCG 34" 3440x1440p@100Hz - kalaset vattenkylt

Permalänk

räkna så här:

Om kärnorna arbetar i 80% var, så motsvarar det ju 1,6x mer kraft än samma MHz i single core@100%

Min förra single core cpu gick i 2870MHz, denna dual i "bara" 2618MHz, men i nya spel där kärnorna går i 80% blir ju skillnaden enorm mot single core: 4188MHz vs 2870MHz cpukraft.

Sen finns ju skitspel där kärnorna bara jobbar i 40%...då blir det bara ~2000MHz cpukraft i det spelet.

Visa signatur

ASUS ROG Strix G17 G713QR-HG022T (Ryzen 9 5900HX, RTX 3070 Max-P 115+15W, G.Skill Ripjaws 2x16GB 3200MHz CL22 1.2v (F4-3200C22D-32GRS), 17.3" 1920x1080 300Hz 3ms, 2x1TB NVMe) + 27" 2560x1440 Acer Nitro XV272UV + Corsair K55 RGB + Deltaco DM210

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av denstore
Hur får du ihop det där? Alltså att en låg upplösning skulle göra grafikkortet till flaskhals? Det är ju snarare tvärt om.

Jag skrev ju givetvis fel. Det skulle stå HÖG upplösning

Permalänk
Medlem

Ja dual core spel ska ju verkligen dra nytta av det annars är nåt tokigt.

Visa signatur

Corsair Carbide 200R chassi med 2x120mm
i3-4370 @ 3,8GHz, 16 GB DDR3 @ 1600 MHz
Asus Geforce GTX 1050 Ti 4GB
Windows 10 Home

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av JackBlack
Det beror ju på vilken upplösning man spelar i, ju lägre grafikinställningar man spelar i ju mer belastas processorn. Jag spelar i 1920x1200 med allt ögongodis på förutom någon enstaka sak vilket betyder att processorn belastas väldigt lite.

Som tex CS:S och andra spel använder tickrate, dvs hur ofta fysiken/AIn beräknas, det är ganska tveksamt att det blir lägre vid en högre upplösning, i tex CS:Source så beror prestandan mestadels på tickraten (om man inte kör HDR på gammla grafikkort), 33 och 66 kan fungera bra med hyffsat antal spelare men 100 däremot gör det extremt processorkrävande och då går frameraten (om man är host själv) ner till ett par fps... (i ett sådant fall kanske man skulle vilja ha en dualcore som tar hand om olika delar så inte en enda tar hela smällen?)

Uppdaterad:
Mitt test i oblivion (CPU 80%+80%) var kört med upplösningen 1600*1200, 16AF, 6AA på så höga inställningar som gick i spelet, ingen HDR pga inget stöd av SM3.0. Så även på ganska hög upplösning/grafikinställning så maxxade det nästan dualcoren. Notera grafikkortet: X800XT PE 256MB

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Dalton Sleeper
Som tex CS:S och andra spel använder tickrate, dvs hur ofta fysiken/AIn beräknas, det är ganska tveksamt att det blir lägre vid en högre upplösning, i tex CS:Source så beror prestandan mestadels på tickraten (om man inte kör HDR på gammla grafikkort), 33 och 66 kan fungera bra med hyffsat antal spelare men 100 däremot gör det extremt processorkrävande och då går frameraten (om man är host själv) ner till ett par fps... (i ett sådant fall kanske man skulle vilja ha en dualcore som tar hand om olika delar så inte en enda tar hela smällen?)

Uppdaterad:
Mitt test i oblivion (CPU 80%+80%) var kört med upplösningen 1600*1200, 16AF, 6AA på så höga inställningar som gick i spelet, ingen HDR pga inget stöd av SM3.0. Så även på ganska hög upplösning/grafikinställning så maxxade det nästan dualcoren. Notera grafikkortet: X800XT PE 256MB

Jaja, men som vi skrev tidigare så är nästan alla spel gjorda så att dra så mycket processorkraft som det går.

Sen är HL2-motorn ett undantag. Den drar nytta av snabbare processor.

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av fammo
Humm.. Vad tjänar jag mest på att köpa då? En snabbare processor eller 2st 512 minnen? (Har bara 1024 i minne nu). För nu när jag har läst lite här så uppfattar jag det som att min processor kommer hålla sig i bra skick ett tag framöver? Eller har jag missuppfattat de hela?=P

Tycker du ska köpa ramminne det första du gör, du kommer märka stor skillnad i både laddningstider och att spelen inte hackar lika mycket i början. Vänta med processor ett tag och köp ram.

Visa signatur

E6750@3,46Ghz| Asus pk5| Crucial PC8500@1066Mhz 4096MB|ATI 4870 | Samsung syncmaster 225bw