Playstation 3-tråden, fortsättning

Permalänk
Medlem

Njaa, "less than $80 000" sa dom För basutföradet. Vilket är med mindre standard fälgar, inga elhissar, utan AC, ingen skinklädsel och utan allt lull-lull. Vill man ha en finare så är man nog upp i miljonbeloppen skulle jag tippa på. Men jag vet att iaf jag inte hadde tackat nej till en! Sjuk jävla fräsh är den.

Visa signatur

PSN: ZlimJim (adda gärna)
Live Olimp (adda gärna)
Wii Vetifan :P

Permalänk
Medlem

Ska GT5p(eller GT5 för den delen) ha någon möjlighet till att "modda" bilen?
Är ju mycket roligare när man kan sätta sin egen prägel på den

Och ska skadorna som dom ska införa komma i GT5p eller GT5?
3D nörd(Grafiker) som man är så tyckte jag mig se spår av förberedelser till skador(alla delar verkade vara seperat modellerat osv)

Visa signatur

The what what in the what now?

Permalänk
Medlem

Håller på att tanka GT5p demot nu, går riktigt segt. Jag antar att det är massor av japaner som har vaknat nu och tankar.

Visa signatur

Dator: MSI B550 Tomahawk || AMD 5600X || Noctua NH-U12S || MSI RTX 2070 Armor 8GB || Kingston HyperX 32GB @ 3600MHz CL16 || PNY CS3030 1TB + SSD 500GB + HDD 4000GB || Phanteks Enthoo Pro || Corsair AX 760W

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av SlimJim
Njaa, "less than $80 000" sa dom För basutföradet. Vilket är med mindre standard fälgar, inga elhissar, utan AC, ingen skinklädsel och utan allt lull-lull. Vill man ha en finare så är man nog upp i miljonbeloppen skulle jag tippa på. Men jag vet att iaf jag inte hadde tackat nej till en! Sjuk jävla fräsh är den.

Ah, antagligen =/
Hade varit fint med en sån. Men det blir riktigt segt att köpa en sån bil på lån.

Citat:

Ursprungligen inskrivet av Mellwing
Ska GT5p(eller GT5 för den delen) ha någon möjlighet till att "modda" bilen?
Är ju mycket roligare när man kan sätta sin egen prägel på den

Och ska skadorna som dom ska införa komma i GT5p eller GT5?
3D nörd(Grafiker) som man är så tyckte jag mig se spår av förberedelser till skador(alla delar verkade vara seperat modellerat osv)

Det verkar bli så. Inte i Prologue, men i Gran Turismo 5.
Det är därför det ser ut som de har modellerat varje del seperat. Dom har gjort det så man skulle kunna sätta dit kjolpaket och sånt, men det är säkert också för att kunna införa skador.

Permalänk
Medlem

Alla delar är separat modellerade. Det har dom sagt. Bra öga du har där. Men vad jag vet iaf så skall det inte vara skador i GT5 Prologue. Men tills det riktiga GT5 vet man alldrig. Om inte så kanske i en nedladdningsbar patch. Det är ju så sjukt mycket arbete egentligen. Skall Polyphony göra realistiska skador till alla bilarna som håller lika hög klass som resten av spelet så lär dom ju inte kunna släppa spelet förrens 2009-10 nångång. Man måste tänka på att Gran Turismo håller sjukt mycket högra klass än vad Forza 2 och PGR4 gör. Skulle dom tex införa Forza 2's skador i GT5 så skulle det bara se fånigt ut. Det är som att lägga ketchup på en oxfilé. Det går inte ihop.

Visa signatur

PSN: ZlimJim (adda gärna)
Live Olimp (adda gärna)
Wii Vetifan :P

Permalänk
Medlem

Äntligen en fräsch XP installation på datorn:) Sorry för OT.n:D

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av SlimJim
Alla delar är separat modellerade. Det har dom sagt. Bra öga du har där. Men vad jag vet iaf så skall det inte vara skador i GT5 Prologue. Men tills det riktiga GT5 vet man alldrig. Om inte så kanske i en nedladdningsbar patch. Det är ju så sjukt mycket arbete egentligen. Skall Polyphony göra realistiska skador till alla bilarna som håller lika hög klass som resten av spelet så lär dom ju inte kunna släppa spelet förrens 2009-10 nångång. Man måste tänka på att Gran Turismo håller sjukt mycket högra klass än vad Forza 2 och PGR4 gör. Skulle dom tex införa Forza 2's skador i GT5 så skulle det bara se fånigt ut. Det är som att lägga ketchup på en oxfilé. Det går inte ihop.

Ska inte blu-ray versionen av GT Prologue ha skador?

Förövrigt behöver det ju inte vara så svårt, "bara" att lägga in en typ algoritm på hur sakerna ska böja sig vid krockar så är hela jobbet gjort på alla 400 bilarna Delarna är ju redan som sagt seperat modellerade, bara att lägga in data för hur hårda delarna är osv.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Aki||es
Äntligen en fräsch XP installation på datorn:) Sorry för OT.n:D

Aha, har du lagt in XP på ditt PlayStation?

Hehe, skojjar bara, men om man fick det för installerat så skulle kasta jag ut den genom fönstret.

Permalänk
Inaktiv

Polyphony har sagt att det ska vara skador tror jag. Ganska säker på det i alla fall. Kanske inte i Prolouge men i alla fall i GT5!

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av W|ckerMan
Polyphony har sagt att det ska vara skador tror jag. Ganska säker på det i alla fall. Kanske inte i Prolouge men i alla fall i GT5!

Dom har sagt så jävla mycket så det är snart svårt att tro på dom.
Dom sa att Gran Turismo 4 skulle ha skador och online läge, men fick vi något av det? Gran Turismo 4 har även fått sämst betyg av alla Gran Turismo spelen.

Polyphony Digital har sagt att de gör enbart skador om dom får göra det realistisk för bil tillverkarna, men tyvärr tillåter dom inte det. Kanske om Sony ger ut en enorm summa pengar, men det är säkert för mycket.

Prologue kanske får det som ett add-on så att de kan testa det innan Gran Turismo 5 kommer ut, men jag tror inte det. De har iallafall förberett genom att modellera alla delar separat, men det var även gjort för kjolpaket.

För ni som inte vet, Prologue är egentligen en beta version av Gran Turismo 5 så de kan testa alla nya funktioner och få vår feedback om det.

Permalänk
Medlem

Prologue demot var iallafall väldigt bra. Jag har aldrig kört något Gran Turismo förut förutom Gran Turismo HD. Jag hade inte förväntat mig sådär jättemycket tycker mer om racingspel som Motorstorm men Prologue demot var faktist riktigt kul, blir kanske ett köp om det blir tillräkligt billigt/bra.

Visa signatur

Dator: MSI B550 Tomahawk || AMD 5600X || Noctua NH-U12S || MSI RTX 2070 Armor 8GB || Kingston HyperX 32GB @ 3600MHz CL16 || PNY CS3030 1TB + SSD 500GB + HDD 4000GB || Phanteks Enthoo Pro || Corsair AX 760W

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av ReToX
Ska inte blu-ray versionen av GT Prologue ha skador?

Förövrigt behöver det ju inte vara så svårt, "bara" att lägga in en typ algoritm på hur sakerna ska böja sig vid krockar så är hela jobbet gjort på alla 400 bilarna Delarna är ju redan som sagt seperat modellerade, bara att lägga in data för hur hårda delarna är osv.

Jag vet inte, det har ju vart så mycket snack om ifall det skall vara med eller inte. Njaa det är nog lite mer avancerat än att bara skriva lite algoritmer för att 'metallen' skall böjas. Man måste skriva en hel fysikmotor för just det och sen hur vartenda del skall reagera och varje bil har ju unika delar. Sen skall alla dessa defekta delar reflektera ljuset rätt också. För tar du en kofångare säger vi och viker den på mitten så kommer ljusättningen bli helt mongo så det måste ju kompenseras också. Väldigt mycket jobb blir det. Däremot skulle det vara väldigt enkelt att införa skador som finns med i Forza 2 eller PGR4 där man bara trycker in eller sliter loss nån enstaka del och eventuelt byter ut en fin textur mot en som blivit skrapad. Men jag tror nog Polyphony vill göra nått lite mer exklusivt. Detta är ju bara det tekniska hindret också. Sen så skall dom lyckas övertala alla biltilverkare att vi skall kunna mosa deras bilar i tusen bitar och få deras bilar att se osäkra ut osv.

Den ultimata drömmen hadde ju vart om dom införde Burnout: Paradise krock fysik.

Checka in krockarna i denna videon, spola till 02:10
http://www.gametrailers.com/player/22216.html

Hadde vi haft sån krockfysik i Gran Turismo 5 så bjuder jag på haklapparna.

Visa signatur

PSN: ZlimJim (adda gärna)
Live Olimp (adda gärna)
Wii Vetifan :P

Permalänk
Inaktiv

är det bara jag eller är GT5 prologue demot alldeless för mörkt?

Permalänk
Inaktiv

Burnout paradise ser bra ut.. blir nog en fin julklapp

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av SlimJim
Jag vet inte, det har ju vart så mycket snack om ifall det skall vara med eller inte. Njaa det är nog lite mer avancerat än att bara skriva lite algoritmer för att 'metallen' skall böjas. Man måste skriva en hel fysikmotor för just det och sen hur vartenda del skall reagera och varje bil har ju unika delar. Sen skall alla dessa defekta delar reflektera ljuset rätt också. För tar du en kofångare säger vi och viker den på mitten så kommer ljusättningen bli helt mongo så det måste ju kompenseras också. Väldigt mycket jobb blir det. Däremot skulle det vara väldigt enkelt att införa skador som finns med i Forza 2 eller PGR4 där man bara trycker in eller sliter loss nån enstaka del och eventuelt byter ut en fin textur mot en som blivit skrapad. Men jag tror nog Polyphony vill göra nått lite mer exklusivt. Detta är ju bara det tekniska hindret också. Sen så skall dom lyckas övertala alla biltilverkare att vi skall kunna mosa deras bilar i tusen bitar och få deras bilar att se osäkra ut osv.

Den ultimata drömmen hadde ju vart om dom införde Burnout: Paradise krock fysik.

Checka in krockarna i denna videon, spola till 02:10
http://www.gametrailers.com/player/22216.html

Hadde vi haft sån krockfysik i Gran Turismo 5 så bjuder jag på haklapparna.

Hmm, när spel har bil skador så har dom väl real-time ljus eller något sånt istället? Sakerna är ju uppbyggda av polygons så ljuset borde väl visas korrekt av sig själv? Allting har ju en massa.

Jag har aldrig varit imponerad av krockerna i Burnout: Paradise, men nu blev jag fan imponerad. Jag hade blivit väldigt, väldigt glad om Gran Turismo hade såna krascher Hade även blivit glad om dom kan närma, men om vi skulle få skador som i Forza Motorsport 2 (Cosmetic, inte real-time) så kan dom fan med likaväl behålla det.

Need For Speed: Pro Street har real-time skador, men tycker inte ni att dom ser skräp ut? Det händer fan ingenting när man snurrar runt. Det baserar jag på videos.

Permalänk
Medlem

Verkar som man måste komma upp i extrema farter på burnout för att få någon typ av skada. Visades flera gånger vid "låga" hastigheter där dem körde in i stolpar, bilar och väggar där karossen inte blev skadad ett dugg.

Ser hellre småskador vid bumping av bilar och väggar än massiv skada vid extrema farter Hur ofta dänger man in i en vägg framifrån i 150km/h i GT?

Realism sakta men säkert fram tycker jag

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av poppen
Verkar som man måste komma upp i extrema farter på burnout för att få någon typ av skada. Visades flera gånger vid "låga" hastigheter där dem körde in i stolpar, bilar och väggar där karossen inte blev skadad ett dugg.

Ser hellre småskador vid bumping av bilar och väggar än massiv skada vid extrema farter Hur ofta dänger man in i en vägg framifrån i 150km/h i GT?

Realism sakta men säkert fram tycker jag

Jo, efter mitt inlägg märkte jag det. Det händer ingenting vid låga hastighet, precis ingenting.

Kollade runt lite på Gran Turismo's hemsida och hittade en flash sida.

http://www.gran-turismo.com/gt5p/index_en.html

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av ReToX

Förövrigt behöver det ju inte vara så svårt, "bara" att lägga in en typ algoritm på hur sakerna ska böja sig vid krockar så är hela jobbet gjort på alla 400 bilarna Delarna är ju redan som sagt seperat modellerade, bara att lägga in data för hur hårda delarna är osv.

jag tror också att det kommer bli en aningen generell hantering, dels av praktiska skäl, dels för att tillverkarna knappast kommer att 1. vilja bistå med såpass mycket data att det kan simuleras realistiskt. 2. vissa inte kommer att gilla att deras bilar verkar bli mycket mer skrot än andras.

kan tänka miga att det kommer bli ett antal grupper baserat på biltyp istället max. exempel:

A rambilar.

B chassibilar.

C burbilar.

osv. kanske med vissa undergrupper för motorplacering och material eller liknande.

Visa signatur

Operativsystemet som löser nästan alla problem: Mint

Permalänk
Medlem

okej.. ber om ursäkt om någon har postat denna länken tidigare. Jag hittade den först nu på minhembios forum. http://video.google.com/videoplay?docid=3034792350723774309&q...

tja.. videon talar för sig själv hahaha

Visa signatur

Battlefield: sscrappyy

Permalänk
Medlem

Det jag tycker är lite tråkigt med GT är att det alltid har vart såhär. Man köper en bil, kör ett race, förlora, trimmar järnet, sen är det bara o köra igenom racet och sen kommer man typ 20 sek före utan att antstränga sig för att bilen är så mycket bättre än dom andra. Jag tycker demon på Prologue är skoj för att bilarna är ungefär lika snabba så man får kämpa lite mer iallafall för att komma etta. Det borde vara så att alla är lika snabba så man får kämpa för att komma etta, göra några snygga o bra omkörningar för att lyckas komma förbi:)

Permalänk
Medlem
Visa signatur

PSN: Lexcose
0100
0010

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av toffe
okej.. ber om ursäkt om någon har postat denna länken tidigare. Jag hittade den först nu på minhembios forum. http://video.google.com/videoplay?docid=3034792350723774309&q...

tja.. videon talar för sig själv hahaha

Denna video sved i plånboken, g25a beställd. Tur att det snart är jul o man kan önska sig ett par strumpor o slipper den utgiften.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av toffe
okej.. ber om ursäkt om någon har postat denna länken tidigare. Jag hittade den först nu på minhembios forum. http://video.google.com/videoplay?docid=3034792350723774309&q...

tja.. videon talar för sig själv hahaha

Såg den innan idag Riktigt intressant.

Citat:

Ursprungligen inskrivet av Aki||es
Det jag tycker är lite tråkigt med GT är att det alltid har vart såhär. Man köper en bil, kör ett race, förlora, trimmar järnet, sen är det bara o köra igenom racet och sen kommer man typ 20 sek före utan att antstränga sig för att bilen är så mycket bättre än dom andra. Jag tycker demon på Prologue är skoj för att bilarna är ungefär lika snabba så man får kämpa lite mer iallafall för att komma etta. Det borde vara så att alla är lika snabba så man får kämpa för att komma etta, göra några snygga o bra omkörningar för att lyckas komma förbi:)

Yep, tyvärr har det alltid varit så =/ Lite tråkigt. Jag kom ihåg att man kunde leka med de andra när man hade über (racing) bilar i slutet av Gran Turismo 1/2.

Jo, tyvärr. Men jag tycker demon är alldeles för lätt om man använder R3 däck. Det tar ungefär 1:15-1:30 för mig att komma först på första varvet. Precis efter U-svängen och då puttar jag inte undan några.

Citat:

Ursprungligen inskrivet av Cleesox
http://ps3.qj.net/Logitech-PC-controller-working-on-PlayStati...
hmm pc kontroll funkar på ps3?

Klart att det funkar. När jag har varit hos brorsan så har vi använt hans Logitech Dual Wireless kontroller eller vad den nu heter. Funkar utan problem.

Jag tipsade N4G om sidan och någon publicerad det efter några minuter. Jag kan inte fatta att ingen visste om den.
Tipsade även om ps3fanboy om den nu (bästa PlayStation 3 sidan om nyheter, IMO).

Permalänk
Medlem

Hehe jag har vunnit med daihatsun och Lancer Evolution, puttade bort bilar i båda racen... Hade varit bättre med skador men då hade man ju iofs inte kunnat putta bort dom andra.

Vilka tider får ni ungefär? Jag vann på 6.07.XXX med Daihatsun och 5.02.XXX med Lancern.

Visa signatur

Dator: MSI B550 Tomahawk || AMD 5600X || Noctua NH-U12S || MSI RTX 2070 Armor 8GB || Kingston HyperX 32GB @ 3600MHz CL16 || PNY CS3030 1TB + SSD 500GB + HDD 4000GB || Phanteks Enthoo Pro || Corsair AX 760W

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av gamefreak
Hehe jag har vunnit med daihatsun och Lancer Evolution, puttade bort bilar i båda racen... Hade varit bättre med skador men då hade man ju iofs inte kunnat putta bort dom andra.

Vilka tider får ni ungefär? Jag vann på 6.07.XXX med Daihatsun och 5.02.XXX med Lancern.

4'29.XXX med Nissan GT-R, ingen aning om de andra.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Hearth
Såg den innan idag Riktigt intressant.

Yep, tyvärr har det alltid varit så =/ Lite tråkigt. Jag kom ihåg att man kunde leka med de andra när man hade über (racing) bilar i slutet av Gran Turismo 1/2.

Jo, tyvärr. Men jag tycker demon är alldeles för lätt om man använder R3 däck. Det tar ungefär 1:15-1:30 för mig att komma först på första varvet. Precis efter U-svängen och då puttar jag inte undan några.

Klart att det funkar. När jag har varit hos brorsan så har vi använt hans Logitech Dual Wireless kontroller eller vad den nu heter. Funkar utan problem.

Jag tipsade N4G om sidan och någon publicerad det efter några minuter. Jag kan inte fatta att ingen visste om den.
Tipsade även om ps3fanboy om den nu (bästa PlayStation 3 sidan om nyheter, IMO).

var lite tveksam om det skulle kunna funka men om du bekräftar så stämmer det säkert. är väl användbart i spel utan sixaxis iaf.

Visa signatur

PSN: Lexcose
0100
0010

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Cleesox
var lite tveksam om det skulle kunna funka men om du bekräftar så stämmer det säkert. är väl användbart i spel utan sixaxis iaf.

Det är denna vi använder när jag är hos brorsan med mitt PlayStation: http://www.logitech.com/index.cfm/gaming/pc_gaming/gamepads/d...

Det är en PC kontroll som du ser. Brorsan får alltid använda den eftersom jag hatar alla kontroller som inte är en Dualshock

Körde på 4'48.587 med Lancern på Gran Turismo 5 Prologue.

Permalänk
Inaktiv

Fungerar vilken ratt somhelst till ps3'n? Har en gammal trustmaster med gameport liggandes.. har en adapter för usb någonstans..

EDIT: Ratten heter nog trustmaster modena 360. Och den fungerar perfa i XMB, men inte i något spel... vad kan jag göra :(:(??

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av pazu
är det bara jag eller är GT5 prologue demot alldeless för mörkt?

EX. Om du har en tv som stödjer 1080i så använd 720p istället på din PS3:a , så ska du se att det blir ljusare.

Visa signatur

8700K@ 5Ghz, Noctua NH-D15, MSI RTX 2080 Ti VENTUS OC, Asus ROG STRIX Z370-F GAMING, Corsair Vengeance LPX Black 32GB 3000MHZ, Corsair RM850W, AOC C32G1 144Hz

Permalänk
Inaktiv
Citat:

Ursprungligen inskrivet av ThunderHawk82
EX. Om du har en tv som stödjer 1080i så använd 720p istället på din PS3:a , så ska du se att det blir ljusare.

har en TV med 1080p och en projj med 720p, samma resultat på båda me deras respektive upplösning