Delay på keyboard och mus, något som tar högre processorprioritet?
Tjenare, tänkte att jag postar detta i Processor/mobo-forumet eftersom jag kan gissa på att det är relaterat till det på något sätt.
Till och från när jag spelar spel så kan det hända att datorn slutar ta emot signaler från tangentbord och mus i några sekunder. Det kan t.ex. röra sig om att jag drar musen i ena hörnet på WC3 och helt plötsligt kan jag varken röra på musen eller använda tangentbordet, men banan fortsätter scrolla. Detta inträffar med jämna mellanrum, men oftast när det är mycket som händer på skärmen.
I Dungeon and Dragons Online så händer det även att jag får ca ½sek delay på all input till och från. Det kan hända trots att jag bara står och stirrar in i en vägg, men är mer sannolikt om det som sagt är massa saker som händer på skärmen... då kan jag exempelvis fortsätta springa i några sekunder efter att jag släppt framåtknappen.
Endast musen är trådlös och tangentbordet är PS/2 så man kan utesluta att det beror på att jag har problem med det trådlösa.
Detta inträffar som sagt bara i spel, jag bör poängtera att min FPS är kanon i ovan nämnda spel. Det är varken lagg eller dålig ping.
Som det står i rubriken så antar jag att det är något som tar högre prioritet än just inputsignalerna, och suger åt sig ungefär all processorkraft som finns.
Jag har ingen aning om vad detta beror på eller hur jag kan lösa det, tänkta att någon här kanske hade svar?
Lite specs på min burk:
AMD Athlon 64 3000+
ASRock 939 Dual SATA mobo (eller liknande)
1,75GB DDR
Radeon x800xl (AGP)
Diverse diskar, alla ATA
(PS/2 tangentbord och MX1000)