Citat:
Ursprungligen inskrivet av TinMann
Många pratar om att en massa saknas i pes2008, men jag ser helt andra problem.
Hur fan kontrollerar man bollen? Jag kan inte försvara mig eller ta emot passningar: medan AI'n har i stort sett perfekt kontroll. Har spelat en ligasäsong och två EM-tävlingar och väntat på att övning ger förståelse. Men näe: jag misslyckas med det mesta...
Även om jag kommer i bra tacklingsposition så rycker t.ex Nesta bara till och inget händer. Även om tacklingen är lyckad så går bollen sin egen väg.
Självklart har AI'n inga problem: pressar och tar bollen som om det inte vore någonting. Tar emot 50 meters inlägg som de vore magnetiska... etc. etc.
Vilket j**** snedköp för mig i min bok. Kanske har någon tips om hur man försvarar/kontrollerar bollen?
I försvaret är det viktigt att använda R2 för att få mera precis kontroll på din försvarares rörelser med d-paden/analogspaken. Annars springer han bara omkring i hög fart och står inte vänd mot anfallaren.
Dock ska nämnas att PES2008 är ganska obalanserat i den aspekten. Ofta drar anfallaren bollen mitt framför fötterna på ens försvarare eller så springer man med försvararen _mellan_ anfallare och boll och ens försvarare gör inte ett dyft för att försöka få en fot på bollen.
Kontrollera bollen görs bäst med R2 också. Håll in R2 + direktion för att vända spelaren stillastående i mottagningsögonblicket. Dock är det inte några problem att ta emot bollar, det är bara se till att spelaren står i bollbanan så tar han emot den själv och vänder i den riktning du specificerar.
Använd R2 när du rör dig med bollen för att sakta ned spelaren till dribblingshastighet, och dra nytta av de mera tekniska och snabba vändningar och finter, sid-steppningar mm du kan göra med R2 nedtryckt.
Annars är PES2008 ganska halvtaskigt och buggigt. Långbollar är som sagt väldigt flacka, och man kan inte skicka upp en boll från backplats direkt till anfallare, bollbanan är så låg att den inte orkar långt (Och det finns ingen kontroll över hur hög bollbananan ska vara, PES6 hade iaf en funktion där långpassar blev högre och långsammare om man höll in R2 när man slog en långboll, vette sjutton varför de tog bort den funktionen, den gav mera kontroll och valmöjlighet). Skottmätaren har, tvärtom till PES6 som var känslig som sjutton i vissa situationer, vägts om så att man nu oftast kan hålla in full kraft och bollen får ändå inte höjd nog att nå ribban (vilket betyder att skottmätaren som en höjdmätare/kraftmätare för skott är dålig, och det känns ofta som att det är omöjligt att be spelaren lägga lite fot under bollen när han skjuter så att man får en bra höjd på skottet.
Sedan är det fortfarande de vanliga problemen. 8-directional långpassar, autoaimade genomskärare och passar, etc. Att gå från allt Manual i UEFA08 till auto-PES är tråkigt. I UEFA kan man sikta själv och väldigt precis lägga en perfekt vägd genomskärare, medan man i PES bara trycker på en knapp. Stor skillnad i gameplay-djup.
Själv har jag mer och mer charmats av EAs djup och gameplaymekanik, även om fallen där AIn dribblar omkring i 3 minuter även när jag är Barca och möter Alicante är många och vissa aspekter behöver rejäla omputsningar (målvakterna är på tok för bra, skott saknar riktigt tryck och är alltid för höga när man vill dra på med mera kraft (försök göra om Seedorfs 35-metersbalja så märks direkt hur illa skottsystemet fungerar på långskott och hur dåliga bollbanor, skruv, kraft etc man får).