Vad har nintendo för problem!?

Permalänk
Medlem

Vad har nintendo för problem!?

Jag har alltid gillat nintendo o har haft alla konsoller från nintendo. Men nu börjar jag bli REDIGT trött på att dom ALDRIG gör något av sina multiplayermöjligheter.

Dom har Wifi i både DS och Wii. Nu kommer snart Final Fantasy CC till DS iaf, Wii dröjer väl. Men på DS versionen så såg jag och mina polare verkligen fram emot att kunna lira alla 4 samtidigt över wifi, men vad går dom o gör?! Enda möjligheten att lira 4 samtidigt är om alla sitter bredvid varandra o kör internt trådlöst nätverk, alltså funkar det inte över internet. Och internet då? Glömde dom bort det? Nejdå, dom ser till att man kan koppla upp sig och byta helt obetydliga prylar i nåt bytesrum.

Detta har hänt på flera spel nu och jag fattar inte varför!? Metroid till Wii hade gjort sig jävligt bra med onlinefunktion men nej, inte det heller. *suck*.

Permalänk
Medlem

Nu var det väl mer så att Nintendo inte hade klart sin onlinefunktion och dom ville ha ute Metroid Prime 3 i tid. Enkelt beslut alltså att skeppa det utan någon online funktion. Har inte direkt saknat det då jag inte tyckte om det på Metroid Prime Hunters för DS.

Sen kan väl knappast Nintendo ta ansvar för något Square gör? Förstår inte riktigt hur du tänker där.

Visa signatur

"Linux användare, släng er i väggen, fast ni har ju tillräckliga problem med MacOSX som är ett kommersiellt fungerande nix system till skillnad från Linux." - Meme, 2005-07-22 22:10
Självutnämnd expert inom mobil kommunikation.
Solaris Vs Linux, An indepth view. | Halflife.nu

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av rezuth
Nu var det väl mer så att Nintendo inte hade klart sin onlinefunktion och dom ville ha ute Metroid Prime 3 i tid. Enkelt beslut alltså att skeppa det utan någon online funktion. Har inte direkt saknat det då jag inte tyckte om det på Metroid Prime Hunters för DS.

Sen kan väl knappast Nintendo ta ansvar för något Square gör? Förstår inte riktigt hur du tänker där.

Självklart är det Nintendos ansvar. Dom som konsolltillverkare ska erbjuda en vettig onlineplattform som utvecklarna kan använda. Se på Xbox, där så gott som alla spel har någon form av onlinemöjlighet. Men Nintendo har ju alltid haft lite svårt för ny teknik så det är väl bara vänta 1-2 generationer innan dom fattar grejen.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av sprucetwig
Självklart är det Nintendos ansvar. Dom som konsolltillverkare ska erbjuda en vettig onlineplattform som utvecklarna kan använda. Se på Xbox, där så gott som alla spel har någon form av onlinemöjlighet. Men Nintendo har ju alltid haft lite svårt för ny teknik så det är väl bara vänta 1-2 generationer innan dom fattar grejen.

För nåt år sen hade jag sagt att du har helt fel men nu håller jag med.. Nintendo verkar inte fatta grejen. Jag vill ha multiplayer på nästan alla spel jag köper. Men får det inte på något pga skitdålig satsning på nätverk verkar det som.

Givetvis kan inte nintendo ta ansvar över vad square gör, vet inte riktigt hur jag tänkte. Men är så jävla besviken på att alla spel som BORDE ha onlinestöd bara har ett skitfjantigt onlinestöd för att tradea folk som inte har med spelet att göra, typ samlarbilder.

Men jag tänkte på en sak, finns det inte någon möjlighet att köra virtuellt lan med sina nintendo DS:ar så att 4 pers kan lira över nätet fast simulera att man kör direkt lan mellan DS:arna så att säga.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av sprucetwig
Självklart är det Nintendos ansvar. Dom som konsolltillverkare ska erbjuda en vettig onlineplattform som utvecklarna kan använda. Se på Xbox, där så gott som alla spel har någon form av onlinemöjlighet. Men Nintendo har ju alltid haft lite svårt för ny teknik så det är väl bara vänta 1-2 generationer innan dom fattar grejen.

Sen när har Nintendo inte erbjudit en vettig onlineplatform?

Visa signatur

"Linux användare, släng er i väggen, fast ni har ju tillräckliga problem med MacOSX som är ett kommersiellt fungerande nix system till skillnad från Linux." - Meme, 2005-07-22 22:10
Självutnämnd expert inom mobil kommunikation.
Solaris Vs Linux, An indepth view. | Halflife.nu

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av rezuth
Sen när har Nintendo inte erbjudit en vettig onlineplatform?

Sedan dom lanserade WFC. Separata Friendcodes till alla spel, servrar som inte pallar trycket, ingen voicechat över nissar som inte är med en ens Friendslist etc. Nintendo tar hela "Säkert för familjen" grejen för hårt. Vafan, finns föräldralås på maskinen, stäng av Online helt och hållet för kidsen bara.

Visa signatur

<cidec> anybody here that can translate a swedish sentence for me pls ?
<Zaq> shot
<cidec> må din pung bli överkörd av femhundra siamesiska elefantbögar samtidigt som du får en ananas uppkörd långt upp i rektum

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Bi99uy
Sedan dom lanserade WFC. Separata Friendcodes till alla spel, servrar som inte pallar trycket, ingen voicechat över nissar som inte är med en ens Friendslist etc. Nintendo tar hela "Säkert för familjen" grejen för hårt. Vafan, finns föräldralås på maskinen, stäng av Online helt och hållet för kidsen bara.

Nu var det ju så att problemet uppstod när folk började connecta med piratspel av samma kopia. Friendscodes är väl inte en så bra lösning faktist men om vi snackar tekniken bakom så finns det absolut ingenting direkt att klaga på.
Nintendo tar sitt multiplayer på allvar men det innebär även att man ser till att personer inte ska behöva höra hur någon skriker "ASSHAT, FUCKFACE" etc till en bara för att man vinner.
Det finns voicechat till olika DS spel om du absolut vill prata med människor online. Antagligen kommer detta komma till Wii inom sin tid också men det finns inte direkt någon mening att skynda på det.

Visa signatur

"Linux användare, släng er i väggen, fast ni har ju tillräckliga problem med MacOSX som är ett kommersiellt fungerande nix system till skillnad från Linux." - Meme, 2005-07-22 22:10
Självutnämnd expert inom mobil kommunikation.
Solaris Vs Linux, An indepth view. | Halflife.nu

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av rezuth
Nu var det ju så att problemet uppstod när folk började connecta med piratspel av samma kopia. Friendscodes är väl inte en så bra lösning faktist men om vi snackar tekniken bakom så finns det absolut ingenting direkt att klaga på.
Nintendo tar sitt multiplayer på allvar men det innebär även att man ser till att personer inte ska behöva höra hur någon skriker "ASSHAT, FUCKFACE" etc till en bara för att man vinner.
Det finns voicechat till olika DS spel om du absolut vill prata med människor online. Antagligen kommer detta komma till Wii inom sin tid också men det finns inte direkt någon mening att skynda på det.

VA?! finns det voicechat till DS? Vilka spel gäller detta?

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av SueCia
VA?! finns det voicechat till DS? Vilka spel gäller detta?

Dom första jag kan komma på i huvudet är Advance Wars: Days of Ruin, Pokemon Diamond and Pearl och Metroid Prime Hunters från Nintendo.
Finns ju även ett headset till DS som Nintendo släppt.

Edit: Starfox Command har ju ett fake voicechat Man säger något så gör den om det till rösterna från spelet. Även det från Nintendo.

Visa signatur

"Linux användare, släng er i väggen, fast ni har ju tillräckliga problem med MacOSX som är ett kommersiellt fungerande nix system till skillnad från Linux." - Meme, 2005-07-22 22:10
Självutnämnd expert inom mobil kommunikation.
Solaris Vs Linux, An indepth view. | Halflife.nu

Permalänk

Skulle inte nintendo börja ta betalt för online-delen? Då lär dom ju också satsa mer på den.

Visa signatur

Dator: MSI B550 Tomahawk || AMD 5600X || Noctua NH-U12S || MSI RTX 2070 Armor 8GB || Kingston HyperX 32GB @ 3600MHz CL16 || PNY CS3030 1TB + SSD 500GB + HDD 4000GB || Phanteks Enthoo Pro || Corsair AX 760W

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av gamefreak
Skulle inte nintendo börja ta betalt för online-delen? Då lär dom ju också satsa mer på den.

Nej, dom ska börja ta betalt för vissa delar och spel. Antagligen vill dom underlätta så man förstår till ex ett spel som är ett MMORPG så man inte köper det och tror sen att det ska vara gratis att spela varje månad.

Visa signatur

"Linux användare, släng er i väggen, fast ni har ju tillräckliga problem med MacOSX som är ett kommersiellt fungerande nix system till skillnad från Linux." - Meme, 2005-07-22 22:10
Självutnämnd expert inom mobil kommunikation.
Solaris Vs Linux, An indepth view. | Halflife.nu

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av rezuth
Nu var det ju så att problemet uppstod när folk började connecta med piratspel av samma kopia. Friendscodes är väl inte en så bra lösning faktist men om vi snackar tekniken bakom så finns det absolut ingenting direkt att klaga på.
Nintendo tar sitt multiplayer på allvar men det innebär även att man ser till att personer inte ska behöva höra hur någon skriker "ASSHAT, FUCKFACE" etc till en bara för att man vinner.
Det finns voicechat till olika DS spel om du absolut vill prata med människor online. Antagligen kommer detta komma till Wii inom sin tid också men det finns inte direkt någon mening att skynda på det.

Vilka problem? Att servrarna blir överbelastade? Det har ju knappast något att göra med piratspel med samma ID direkt, utan att Nintendo har räknat ut fel / snålat in på resuserna. Är ju tex halvt omöjligt att köra Super Smash Brawl utan att använda friendcodes.

Vulgäriteter som skriks ut är lätt fixat genom att göra så att användare som är under X ålder inte kan använda röstfunktion, begränsas till sina vänner ellet något liknande. Liknande skulle det enkelt kunnat lösas genom en MUTE knapp. Jag hatar alla snorungar som skriker på Halo 3, men som sagt, enkelt löst genom att tysta ner dom.

Voicechat är numera ett måste ifall man vill lira med sina polare. Det faktum att man måste ringa runt sina kompisar, bestämma tid och datum över telefon / msn när man skall lira, se till att alla har lagt till varandras Friendcodes och därefter starta en konferans i tex Skype för att kunna ha någon som helst kommunikation när man kör CTF i Medal Of Honour online skriker ju bara 90-tal.

Finns hur mycket som helst som Nintendo kan streamlina. Gör det möjligt att hantera sin Friendlist utifrån Home Menyn, gör det möjligt att en Friendcore är universal för alla spel, gör det möjligt att endast en behöver lägga till en annan användare och man kan godkänna / neka, gör det möjligt att skicka ut inbjudningar till spel etc. Så som det är nu får alla tillverkare slänga fram sina egna lösningar till ett halvdant nätverk.

Visa signatur

<cidec> anybody here that can translate a swedish sentence for me pls ?
<Zaq> shot
<cidec> må din pung bli överkörd av femhundra siamesiska elefantbögar samtidigt som du får en ananas uppkörd långt upp i rektum

Permalänk
Medlem

[QUOTE]Ursprungligen inskrivet av Bi99uy
Vilka problem? Att servrarna blir överbelastade? Det har ju knappast något att göra med piratspel med samma ID direkt, utan att Nintendo har räknat ut fel / snålat in på resuserna. Är ju tex halvt omöjligt att köra Super Smash Brawl utan att använda friendcodes.
Ursäkta? Går hur bra som helst att spela SSBB utan friendcodes.
Förövrigt har Nintendo knappast "snålat" in på resurser. Jag inser att du kanske känner dig bedragen när det gäller friendcodes men det finns ingen anledning att anklaga dom för något som inte är sant.

Vulgäriteter som skriks ut är lätt fixat genom att göra så att användare som är under X ålder inte kan använda röstfunktion, begränsas till sina vänner ellet något liknande. Liknande skulle det enkelt kunnat lösas genom en MUTE knapp. Jag hatar alla snorungar som skriker på Halo 3, men som sagt, enkelt löst genom att tysta ner dom.
Problemet är att Nintendo vill inte att barn ska höra det i första fallet. Vad spelar det för roll om man kan muta ljud voice ifall man redan hör hur dom svär etc. Nintendo vill helt enkelt skydda sin användare på gott och ont.

Voicechat är numera ett måste ifall man vill lira med sina polare. Det faktum att man måste ringa runt sina kompisar, bestämma tid och datum över telefon / msn när man skall lira, se till att alla har lagt till varandras Friendcodes och därefter starta en konferans i tex Skype för att kunna ha någon som helst kommunikation när man kör CTF i Medal Of Honour online skriker ju bara 90-tal.
Som sagt är det kanske inte världens smidagaste lösning men det är definitivt den bästa om vi ser till hur säker man är som person.

Finns hur mycket som helst som Nintendo kan streamlina. Gör det möjligt att hantera sin Friendlist utifrån Home Menyn, gör det möjligt att en Friendcore är universal för alla spel, gör det möjligt att endast en behöver lägga till en annan användare och man kan godkänna / neka, gör det möjligt att skicka ut inbjudningar till spel etc. Så som det är nu får alla tillverkare slänga fram sina egna lösningar till ett halvdant nätverk.
Allt du tar upp är samma sak i princip, friendcodes. Jag inser att du har ett problem med dom men om vi bortser från dom så finns det som sagt ingenting att fixa. Om du vill ha ett Xbox Live så kommer det knappast att hända. Nintendo har ingen anledning att fixa något sådant.

Visa signatur

"Linux användare, släng er i väggen, fast ni har ju tillräckliga problem med MacOSX som är ett kommersiellt fungerande nix system till skillnad från Linux." - Meme, 2005-07-22 22:10
Självutnämnd expert inom mobil kommunikation.
Solaris Vs Linux, An indepth view. | Halflife.nu

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av rezuth
Ursäkta? Går hur bra som helst att spela SSBB utan friendcodes.
Förövrigt har Nintendo knappast "snålat" in på resurser. Jag inser att du kanske känner dig bedragen när det gäller friendcodes men det finns ingen anledning att anklaga dom för något som inte är sant.

Har du provat? Räkna med att sitta minst 20-30 minuter innan du får napp, om ens det. Som sagt det är halvt omöjligt att spela såvida man inte har bestämt med någon innan i förväg. För att inte tala om hur värdelösa inställningsmöjligheter man har då.

Citat:

Ursprungligen inskrivet av rezuth

Problemet är att Nintendo vill inte att barn ska höra det i första fallet. Vad spelar det för roll om man kan muta ljud voice ifall man redan hör hur dom svär etc. Nintendo vill helt enkelt skydda sin användare på gott och ont.

Lätt fixat som sagt, se bara till att nissar som är godkända har möjlighet att prata med varandra ifall man är under ålder XXX.

Citat:

Ursprungligen inskrivet av rezuth

Som sagt är det kanske inte världens smidagaste lösning men det är definitivt den bästa om vi ser till hur säker man är som person.

Du är lika säker där som någon annanstans. Folk kan fortfarande förolämpa dig genom att Teabagga, Crouchhumping etc. För att inte nämna det faktum att man skjuter folk, slår folk etc. Det är en sak ifall vi snackar Animal Crossing, men annars mjää.

Citat:

Ursprungligen inskrivet av rezuth

Allt du tar upp är samma sak i princip, friendcodes. Jag inser att du har ett problem med dom men om vi bortser från dom så finns det som sagt ingenting att fixa. Om du vill ha ett Xbox Live så kommer det knappast att hända. Nintendo har ingen anledning att fixa något sådant.

Ta ett valfritt WFC spel. Varför finns det inga serverlistor där man välja vilket spelläge man vill köra? Varför kan man inte köra blandat med kompisar mot främlingar? Varför har man inga som helst valmöjligheter?

Även om vi bortser ifrån det värsta av allt, FC, så saknas det fortfarande en bra infrastruktur att bygga på. De enda som har lyckats är EA och det beror helt enkelt på att du slussas vidare på deras servrar, inte Nintendo.

WFC funkar prima för DS där man lirar en kvart åt gången och då är det shitthesame att man bara kör slumpmässiga matcher med slumpade regler. Men så som det är nu är det likabra att böja sig ner, tacka och ta emot ifall man inte kör via FC.
Jag slickar Nintendo´s röv lika mycket som någon annan, älskar deras maskiner och dom flesta spelen, men det är faktum att Nintendo är värdelösa när det gäller multiplayer online, vilket är jävligt skumt då dom redan hade Online funktionalitet i SNES.

Visa signatur

<cidec> anybody here that can translate a swedish sentence for me pls ?
<Zaq> shot
<cidec> må din pung bli överkörd av femhundra siamesiska elefantbögar samtidigt som du får en ananas uppkörd långt upp i rektum

Permalänk
Medlem

Tappade faktiskt hoppet om Nintendo redan under GC tiden av samma annledningar som dig. Fanns många spel som inte hade multiplayer stöd till GC medans samma spel fanns till tex PS2/Xbox och hade ett underbart multiplayer stöd som tex Splinter Cell - Pandora Tomorrow, men detta va inte heller det enda spelet dom kastade bort multiplayer i.

Visa signatur

CPU: Intel Core i5 750 2,67GHz
RAM: Corsair 8GB (2x4GB) CL9 1600MHz
GPU: Asus GeForce GTX 970 Strix
SSD: Samsung SSD 830 128GB

Permalänk
Medlem

Online spel finns som jag testat i följande spel:

Medal of Honor Heroes 2
Wii Chess
NitroBike

Vet ni om fler spel till Wii som har online läge?

Visa signatur
Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Daniel25
Online spel finns som jag testat i följande spel:

Medal of Honor Heroes 2
Wii Chess
NitroBike

Vet ni om fler spel till Wii som har online läge?

Smash bro's ska väl ha det tror jag. Annars vet jag inte. Det säger rätt mkt om nintendos onlinesatsningar tbh ^^

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av SueCia
Smash bro's ska väl ha det tror jag. Annars vet jag inte. Det säger rätt mkt om nintendos onlinesatsningar tbh ^^

Ni glömde bland annat Batallion wars 2, Mario strikers Charged, Pokemon Battle Revolution och NFL Madden 08. Sen har vi ju spel som Elebits/Eledess som använder Wii's onlinemöjligheter på ett bra sätt också, även fast spelet inte har rent online multiplayer.

EDIT: Mario Kart ska också ha online multiplayer.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Bollmannen
Ni glömde bland annat Batallion wars 2, Mario strikers Charged, Pokemon Battle Revolution och NFL Madden 08. Sen har vi ju spel som Elebits/Eledess som använder Wii's onlinemöjligheter på ett bra sätt också, även fast spelet inte har rent online multiplayer.

EDIT: Mario Kart ska också ha online multiplayer.

Finns åtminstone 30 spel som har rent multiplayer och ytterligare några som använder WiiConnect24

Visa signatur

"Linux användare, släng er i väggen, fast ni har ju tillräckliga problem med MacOSX som är ett kommersiellt fungerande nix system till skillnad från Linux." - Meme, 2005-07-22 22:10
Självutnämnd expert inom mobil kommunikation.
Solaris Vs Linux, An indepth view. | Halflife.nu

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Bi99uy Lätt fixat som sagt, se bara till att nissar som är godkända har möjlighet att prata med varandra ifall man är under ålder XXX.
[/B]

Är det bara jag som tycker att Nintendo inte har att göra med vad jag ska höra och inte? Sen måste man ju räkna med att föräldrarna tar ansvar och kanske stänger av funktionen för att lyssna på andra för mindre barn.

Det känns riktigt dumt ifall dom gjort så här för att skydda mej som användare, däremot skulle en inställning för att bara höra personer man har lagt till i nån sorts kompislista vara bra.

Visa signatur

Dur ru - dum.

Permalänk
Medlem

Håller med Bi99uy till fullo.
Kan väl inte vara så himla svårt att fixa en "officiell" onlineplattform istället för att spelutvecklarna ska göra ett separat för varje spel, då blir det bara halvdassigt, som sagt. Skulle också vara bra om man kunde kommunicera med dom man spelar med åtminstone när man spelar med vänner då det är riktigt jobbigt att man "måste" vara nära datorn för att kunna snacka med varann.
Sen förstår jag inte varför man har olika friendcodes i varje spel, det borde dom iaf kunna fixa, nådigt jobbigt att adda folk i varje spel istället för att ha en central friendlist, som Bi99uy nämnde.

Jag älskar också Nintendo, och mitt Wii för den delen, men onlinestödet är för kasst i mitt tycke.

Visa signatur

Nintendomulator: Projektlogg
Main: Intel Core i5 2500k | Radeon 6950 2GB | Corsair Vengence 8GB | Intel SSD 120GB |
Server: MSI k8 Neo4 s939 | AMD 1800+ @ 2,5 GHz | Corsair 2 GB |
HTPC: Jetway NC81-LF (Mini-ITX) | 1TB 7200rpm | PC5300 2GB | AMD X2 4850e 2,5 GHz | 110w PicoPSU | Projektfilm