Nvidia demonstrerar fysikmotor

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av SlimJim
Undra vad man tjänar mest på? Två st 9800GTX i SLI eller ett 9800GTX i "grafik mode" och ett 9800GTX i "fysikmode".

Köra allt parallellt oavsett ett eller fler kort skulle jag tro då grafikprocessorer är monstruösa på att exekvera parallellt.

Visa signatur

[ AMD Ryzen R9 5950X @ 5.25GHz // EK-Block @ custom loop, 2x420mm ][ MSI B550 Tomahawk ][ G.Skill Trident Z DDR3600 CL15 @ DDR3800 1:1 CL14-14-14-14-28-1T ][ AMD RX 5700XT ][ Corsair 750D // Corsair RM1000X ][ 512GB Samsung 960 M.2 SSD ][ Win10 PRO x64 ][ LG 34GN850 ]

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av LordXeno
Nej men så konstigt att ett program skrivet spefifikt för shaderprocessorerna på ett grafikkort får bättre prestanda på shaderprocessorerna på ett grafikkort gentemot en general purpose processor. Bra där Nvidia!

Jaså? Jag trodde de använde physx-programvaran? För det är ju annars rätt svårt av dem att kunna göra någon som helst jämförelse annars.

Använder man physx programvaran för att beräkna fysiken så spelar det ingen roll ifall man har en cpu eller en gpu som räknar. Det går bara fortare för gpun.

Visa signatur

Belysningstekniker låter väl lagom flummigt?
signature your as this use backwards this read to enough dumb were you if

Permalänk
Hjälpsam

Jag hade hoppats på speciella drivrutiner för fysiken och att man kunnat använda tex ett 8400GS till den.
Verkar som om jag gick på ATI:s och Nvidias skryt, om hur fantastisk GPU:n är på fysik, inte ett dugg sämre än en PPU.
Hade varit skojigare om någon som ville utveckla även PPU:n köpt Ageia.
Men visst är GPU:n mycket bättre än CPU:n på att beräkna fysik, det är bara det att PPU:n är ännu bättre.

Edit;
Både roligt och lite trist.
http://www.tgdaily.com/content/view/36915/135/
Roligt att det går undan, trist att GPU:n inte fixar all fysik.
---Citat---
Hegde stressed that the PhysX engine does not include quantum mechanics because the company "focuses on physics for fun and entertainment".
-----------
Samtidigt måste man vara realistisk, Ageia hade nog inte klarat sig i längden ändå.

Visa signatur

AMD Ryzen 7 1700 | Saphire RX 5700 Pulse XT (Silent Mode) | 64 GB Kingston ECC | https://valid.x86.fr/z2ljhr | Stockkylaren | Bitfenix Whisper M 750W.
AMD Ryzen 9 5900X | AMD RX 5700 | 64 GB Micron ECC | https://valid.x86.fr/5krwxf
HTPC | https://valid.x86.fr/uuzli0 |

Permalänk

Så Ageias physx kort klarade av att beräkna kvant-fysik i realtid?

Visa signatur

Belysningstekniker låter väl lagom flummigt?
signature your as this use backwards this read to enough dumb were you if

Permalänk
Hjälpsam
Citat:

Ursprungligen inskrivet av mortifer666
Så Ageias physx kort klarade av att beräkna kvant-fysik i realtid?

Nej det är klart.
Jag tror han syftade på detta.
--- Citat ----
Certainly complex systems with collisions between rigid and soft bodies happening everywhere would drown a GPU,
-----
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3224&p=2

Vad jag förstått klarar PPU:n bättre av att beräkna hur objekt interagerar med varandra, tex kollisioner.
GPU:n är lika duktig på att låta flera objekt röra sig i banor, men det är inte all fysik.

Edit:
Står bättre här.
http://en.wikipedia.org/wiki/Physics_processing_unit
Om Havoc;
--- Citat ---
"Havok's solution divides the physics simulation into effect and gameplay physics, with effect physics being offloaded (if possible) to the GPU as Shader Model 3.0 instructions and gameplay physics being processed on the CPU as normal.
The important distinction between the two is that effect physics do not affect gameplay (dust or small debris from an explosion, for example); the vast majority of physics operations are still performed in software. This approach differs significantly from the PhysX SDK, which moves all calculations to the PhysX card if it is present."
------

Visa signatur

AMD Ryzen 7 1700 | Saphire RX 5700 Pulse XT (Silent Mode) | 64 GB Kingston ECC | https://valid.x86.fr/z2ljhr | Stockkylaren | Bitfenix Whisper M 750W.
AMD Ryzen 9 5900X | AMD RX 5700 | 64 GB Micron ECC | https://valid.x86.fr/5krwxf
HTPC | https://valid.x86.fr/uuzli0 |

Permalänk

Fast det verkar ändå vara vädigt specifika fall.
"Särskilt komplexa system med kollisioner mellan fasta och mjuka kroppar som sker överallt skulle sänka GPUn."

Finns det några exempel i spel idag där detta är vanligt förekommande?
Antar det beror på att de beräkningarna inte skulle vara så parrallella som det önskas.

Visa signatur

Belysningstekniker låter väl lagom flummigt?
signature your as this use backwards this read to enough dumb were you if

Permalänk
Hjälpsam
Citat:

Ursprungligen inskrivet av mortifer666
Fast det verkar ändå vara vädigt specifika fall.
"Särskilt komplexa system med kollisioner mellan fasta och mjuka kroppar som sker överallt skulle sänka GPUn."

Finns det några exempel i spel idag där detta är vanligt förekommande?
Antar det beror på att de beräkningarna inte skulle vara så parrallella som det önskas.

Editerade lite medan du svarade.
Jag måste erkänna att jag är ganska osäker på detta, så ta vad jag säger med en nypa salt, om du inte redan gör det.
Det finns ju inte många exempel alls där man använder Ageias PPU, framförallt vettiga exempel.
Möjligtvis finns det något exempel som inte är ett spel, utan någon form av nyttoprogram.
Det intryck jag fått är i alla fall att en GPU i dag kan accellera fysikeffekter men inte resten av fysiken.
Att få accelleration för en del av fysiken är absolut ett steg i rätt riktning och i framtiden kanske grafikkorten anpassas för att klara resten.

Visa signatur

AMD Ryzen 7 1700 | Saphire RX 5700 Pulse XT (Silent Mode) | 64 GB Kingston ECC | https://valid.x86.fr/z2ljhr | Stockkylaren | Bitfenix Whisper M 750W.
AMD Ryzen 9 5900X | AMD RX 5700 | 64 GB Micron ECC | https://valid.x86.fr/5krwxf
HTPC | https://valid.x86.fr/uuzli0 |

Permalänk

Fast man ska nog inte blanda in havok i detta.
Havok lägger ju alltid själva effekterna såsom eld och damm på gpun.

Ageia lägger alltid allting antingen på PPU eller CPU.
Ifall det du säger skulle vara sant så skulle det innebära att GPUn när det gäller ageia inte använder alla instruktioner som normalt sett CPU eller PPU används till.
Vilket skulle vara en sämre lösning för en tillverkare än att använda Havok som fysikmotor.

Visa signatur

Belysningstekniker låter väl lagom flummigt?
signature your as this use backwards this read to enough dumb were you if

Permalänk

Så länge nVidia gör det möjligt att folda på deras kort blir jag mer än glad. Skulle vilja se vad mitt kort kan gå för.

Visa signatur

"The flames of freedom. How lovely. How just. Ahh, my precious anarchy.."

Permalänk
Hjälpsam
Citat:

Ursprungligen inskrivet av mortifer666
Fast man ska nog inte blanda in havok i detta.
Havok lägger ju alltid själva effekterna såsom eld och damm på gpun.

Ageia lägger alltid allting antingen på PPU eller CPU.
Ifall det du säger skulle vara sant så skulle det innebära att GPUn när det gäller ageia inte använder alla instruktioner som normalt sett CPU eller PPU används till.
Vilket skulle vara en sämre lösning för en tillverkare än att använda Havok som fysikmotor.

Jag tror att Nvidia/Ageia lägger ungefär lika mycket effekter eller lite mer effekter på GPU:n än Havok gör.
Men jag tror (vet inte) att Ageia lade mer effekter på PPU:n än vad som planeras läggas på Nvidias GPU.
Känns som jag är ut på lite svag is, vi får se vad som händer när Nvidias fysikdrivare börjar komma ut.
Måste säga att det gick betydligt snabbare än jag befarade.

Visa signatur

AMD Ryzen 7 1700 | Saphire RX 5700 Pulse XT (Silent Mode) | 64 GB Kingston ECC | https://valid.x86.fr/z2ljhr | Stockkylaren | Bitfenix Whisper M 750W.
AMD Ryzen 9 5900X | AMD RX 5700 | 64 GB Micron ECC | https://valid.x86.fr/5krwxf
HTPC | https://valid.x86.fr/uuzli0 |

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av POMAH
En "avancerad" strömförsörjning är förmodligen bara ett PR-knep och andra ord för att förklara att dem har bytt sen 8800, detta då det uppenbareligen var problem med den gammla leverantören/tillverkaren.

Fast det låter inte speciellt logiskt om du tänker efter. Du menar att de har lödat fast olika komponenter på PCB som inte gör någon nytta? Detta för att det skall se ut som en ny generation? Knappast skulle jag vilja säga. Kortet har ju inte bara en mer avancerad strömförsörjning än 8800GTS 512 utan 9800GTX drar även mer ström.

Visa signatur

Min musik
@albinloan
Allt vi kan tänka, kan vi skapa.

Permalänk
Hjälpsam
Visa signatur

AMD Ryzen 7 1700 | Saphire RX 5700 Pulse XT (Silent Mode) | 64 GB Kingston ECC | https://valid.x86.fr/z2ljhr | Stockkylaren | Bitfenix Whisper M 750W.
AMD Ryzen 9 5900X | AMD RX 5700 | 64 GB Micron ECC | https://valid.x86.fr/5krwxf
HTPC | https://valid.x86.fr/uuzli0 |

Permalänk
Medlem

Undrar om man kan ha 2st 8800GT och ett 8600GT om man har ett tripple-SLI moderkort eller måste alla kort ha stöd för tripple-SLI?

Visa signatur

Intel E6600 @3,0GHz, GTX 260 SLI, 6 Gb DDR2 800MHz, Western Digital 1 Tb, win7, Xigmatek 850w, XFX 680i, Creative SB X-Fi xtreame

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av t22t2
Undrar om man kan ha 2st 8800GT och ett 8600GT om man har ett tripple-SLI moderkort eller måste alla kort ha stöd för tripple-SLI?

Jag hoppas och tror att korten inte ska köras i SLI för det skulle isåfall innebära att de släpper någon ny form av SLI då de tidigare standarderna inte stödjer någon sån här funktion.

SLI är rent grafiskt, fast ifall det här är något som implementeras i drivrutinerna senare så kanske det räcker med ett kort som kör både grafik och fysik och med SLI får man då dubbel prestanda då korten delar på bördan.

Visa signatur

Belysningstekniker låter väl lagom flummigt?
signature your as this use backwards this read to enough dumb were you if

Permalänk
Hjälpsam
Citat:

Ursprungligen inskrivet av t22t2
Undrar om man kan ha 2st 8800GT och ett 8600GT om man har ett tripple-SLI moderkort eller måste alla kort ha stöd för tripple-SLI?

I den här länken lät det som om man laddade ned en CUDA-PhysX drivare separat.
Hoppas verkligen att man kan välja att ha, tex ett Nvida-kort till fysiken och ett ATI-kort till grafiken.

Visa signatur

AMD Ryzen 7 1700 | Saphire RX 5700 Pulse XT (Silent Mode) | 64 GB Kingston ECC | https://valid.x86.fr/z2ljhr | Stockkylaren | Bitfenix Whisper M 750W.
AMD Ryzen 9 5900X | AMD RX 5700 | 64 GB Micron ECC | https://valid.x86.fr/5krwxf
HTPC | https://valid.x86.fr/uuzli0 |